战斗任务最菜◎
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脑残英军与逗比德军之间不得不说的故事 尸横遍野绝不回头的英军炮击自己的德军
脑残英军与逗逼德军的死斗 神奇的ai,一个位置玩命往里突,被我埋伏的p40收人头
说说指挥类游戏为什么我非常推崇战争灾难系列 在游戏画面日新月异的今天,SOW的画面毫无疑问是渣的无可附加,但依然有那么一些人十分推崇SOW系列,主要有以下几方面原因: 1.完整的军事体系:相信不说大家也明白,现今的很多游戏玩家控制的单位都是并列关系,并没有从属和军事编制,所有单位归玩家直接指挥。全战也仅有普通军队和将军这两个关系(个别单位也能加士气但并没有从属关系),但将军也并不是领导士兵,仅对一定的范围产生影响。关于军事体系编制,这个在咱们吧看到不少战报,大家需要自己去想象和定义自己的军队编制。而SOW系列却是有完整的军事编制,所有单位全部囊括在军—师—旅—团(这里仅仅是举例,不同部队和不同时期编制是不一样的)这个体系之中。而作战单位也是按照编制参战的,当然也可能会缺编和混编。 2.自主的AI指挥官体系:现今多数指挥类RTT,RTS都有一点蛋疼之处,那就是名义上你是将军,是师长,是团长,但实质上你只是个保姆,因为每一个单位都需要你去操作,幸而多数游戏有连的名义其实根本没那么多人,所以一个火力组一个班的指挥才能忙的过来,要是真的给团级部队估计要疯。而SOW系列实现了AI指挥化,这个AI指挥并不是全战的将部队托管给AI,行动无法把握,而是各个级别的指挥官是AI,但是它会听令于玩家指挥的最高指挥官,举个例子,假如玩家的单位是一个军团长,那么玩家只需要给你手下的师长下命令就行,这里的下命令可以是模糊的,也可以是具体的,可以让其到达某个地区,也可以让其去攻击某个地点,然后这个AI师长就会给其手下的各个旅长发命令,然后带着他的部队去完成你的命令。虽然这个AI智能不是很高,但其也会为你省掉不少麻烦,因为这个游戏是战役级的战斗,一次大的战斗双方投入几万人,你手下的部队多的根本操作不过来,这时候你就需要到了你手下的AI指挥官,你只需要给其一个大体命令防守或进攻某地,然后你去专注指挥某个具体的师或者旅就可以了,迟滞,阻击其他敌军交给你手下的AI指挥官就可以了。 3.超大的作战规模战争形式:全战你能通过修改将其改为几万人的规模,但是你会发现地图比例和你的规模根本不符,空有人数,而并不是这个规模的战斗形式,一场几万人参与的战役往往都不是大家挤在一起排成一列互杠,而是分成很多小的战场共同组成一个大的战役。而SOW系列做的就是特定的一场战役,初始时大家只是在某个地方交锋,然后随着双方兵力从各个地区到达,大家将会在一个十分巨大的战场上同时交战,有的部队在争夺山脊,有的部队在攻击城镇,而有的则正在争夺桥梁,构成一个完整战斗,玩家不是像其他游戏一样只选择某个点作为描写,而是整个参与,当你作为最高指挥官时,你需要统筹整个战场的所有战斗,战斗突破点,当然这里就需要上边提到的AI指挥了,否则除非你会分身术,否则你是无法同时指挥N个地区的战斗的。 4.部队情况的还原:上边说的了SOW并不是一个大时期的战斗,而是只着眼于单个战役,因此他有足够的时间考据,所以对部队的还原是很高的,如即使同类型部队每只部队的人数,弹药,装备也并不相同,而是经过考据的历史上该只部队实际参战情况,这包含了部队当时指挥官的名字,实际参战人数,弹药携带情况,装备的哪种武器,当然任何考据都不可能百分百准确,但是据关注南北战争并研究过各种书籍的其他吧友反应考据的很严谨。 5.模仿历史上实际参战指挥官性格的AI指挥官:上边已经提到了你可以通过对AI指挥官的指挥来实现整个部队的调度指挥,这里不得不提的是每个AI指挥官都是有其性格的(当然这里性格不会做太复杂的还原),这个性格来源于历史上实际参战指挥官的个人性格和当时参战的表现,如历史上这个将领很谨慎,那么扮演他的AI就会更加倾向于防守和听从你的命令,对于你的过于冒险命令执行打折。有的将领很激进鲁莽,那么这个AI指挥官可能就不难么听你的话了,你让他去把手某个山脊,他却很可能看到敌军后不等你的命令指挥着部队自己就上前线打仗去了。所以时时关注你的AI指挥官情况很重要,说不准啥时候他就带着人跑前线自己开干了,如果你对这个历史很了解,你的优势就会不小,直接找出刺头把他看牢了。 6.指挥通讯模拟:这个游戏是有不少模拟选项可以开的,通讯的模拟就是其一,这里的通讯仅只传令兵传递。当你的通讯模拟开到最高等级,所有命令传递均为传令兵传信,只有部队接收到传令兵带过来的命令,部队才会行动,因此距离你越远的部队接收命令延迟会越高。因此当你扮演军团长这种最高指挥官时,战斗开始的时候你就要对战局进行判断了,因为离你很远的战场部队能接收到你的命令次数是很有限的,派出去的传令兵可能还在路上跑着呢,而他要传递的部队已经被击溃了,所以战局预判就成了关键。哦,对了,传令兵不是百分百会把命令带到的,被敌军阻拦算你倒霉,就只能看他们自己发挥了,不过这里你不用太担心,他不会向全战敌军过来不会动,见势不妙自己丫的就开溜了(这里不是军队崩溃,而是自己后撤了)。 7.具备终极模拟功能:想体会那个时代指挥官怎么指挥战斗吗?这个功能欢迎你(虽然并不能完全还原真实历史将军指挥,但是他已经能够让那些玩了两把指挥游戏就觉得自己穿越回古代能成为名将的二愣子欲死欲仙了),这个最高模拟的锁定将军视角,因此你能够看到的只是很小的一片地方,如果是平原或者森林地形,你甚至看不清发生在你身边不远处的一场局部战斗的具体过程,能看到多少东西大家不妨打开全战,选中你的将军点击ins键看一下,前边有一只挡着骑兵你就看不到他后边的情况了,战场什么的太遥远,根本看不见。这时候你有一幅地图,什么?全战那种卫星地图?你想多了,仅仅就是黑色线条绘制的真实地图(这个地图还原度有待考证),地图会显示标记敌我部队?你又想多了,仅仅就是一幅地图,上边任何部队都没标记。那你会问战场信息怎么来?当然是传令兵了,各个部队会是不是的向你派来传令兵汇报他们的战况,这个时候你通过阅读一封封信件来了解战局,当然信件神马的延迟在那放着呢,如:你接收到了A旅长给你的信说他们刚刚取得了大胜击溃一大波敌军,但是也可能在你正在读这封信的时候A旅长正被更多的敌军打得四处乱窜伤亡惨重。所以强烈简易不怕死敢于尝试这个难度的勇者们准备好几张复印纸自己打印游戏地图,然后实时标注战况,这样你就可以了解整个战局了。发命令因为你看不到部队无法直接点击移动,因此也是写信让传令兵送了,不过由于这个游戏还没高级到能够读写能力,所以是很多写好的预制信件,不过如果是联机,都是玩家,那就可以随便自己写信了。 先写到这里,基于以上几点才很推崇SOW系列,大家都是喜欢画面的,如果有游戏能超越这些并画面很好,相信大家也会放弃SOW转投向其他游戏
说说为什么线列时代游戏我最推崇战争灾难系列 在游戏画面日新月异的今天,SOW的画面毫无疑问是渣的无可附加,但依然有那么一些人十分推崇SOW系列,主要有以下几方面原因: 1.完整的军事体系:相信不说大家也明白,现今的很多游戏玩家控制的单位都是并列关系,并没有从属和军事编制,所有单位归玩家直接指挥。全战也仅有普通军队和将军这两个关系(个别单位也能加士气但并没有从属关系),但将军也并不是领导士兵,仅对一定的范围产生影响。关于军事体系编制,这个在咱们吧看到不少战报,大家需要自己去想象和定义自己的军队编制。而SOW系列却是有完整的军事编制,所有单位全部囊括在军—师—旅—团(这里仅仅是举例,不同部队和不同时期编制是不一样的)这个体系之中。而作战单位也是按照编制参战的,当然也可能会缺编和混编。 2.自主的AI指挥官体系:现今多数指挥类RTT,RTS都有一点蛋疼之处,那就是名义上你是将军,是师长,是团长,但实质上你只是个保姆,因为每一个单位都需要你去操作,幸而多数游戏有连的名义其实根本没那么多人,所以一个火力组一个班的指挥才能忙的过来,要是真的给团级部队估计要疯。而SOW系列实现了AI指挥化,这个AI指挥并不是全战的将部队托管给AI,行动无法把握,而是各个级别的指挥官是AI,但是它会听令于玩家指挥的最高指挥官,举个例子,假如玩家的单位是一个军团长,那么玩家只需要给你手下的师长下命令就行,这里的下命令可以是模糊的,也可以是具体的,可以让其到达某个地区,也可以让其去攻击某个地点,然后这个AI师长就会给其手下的各个旅长发命令,然后带着他的部队去完成你的命令。虽然这个AI智能不是很高,但其也会为你省掉不少麻烦,因为这个游戏是战役级的战斗,一次大的战斗双方投入几万人,你手下的部队多的根本操作不过来,这时候你就需要到了你手下的AI指挥官,你只需要给其一个大体命令防守或进攻某地,然后你去专注指挥某个具体的师或者旅就可以了,迟滞,阻击其他敌军交给你手下的AI指挥官就可以了。 3.超大的作战规模战争形式:全战你能通过修改将其改为几万人的规模,但是你会发现地图比例和你的规模根本不符,空有人数,而并不是这个规模的战斗形式,一场几万人参与的战役往往都不是大家挤在一起排成一列互杠,而是分成很多小的战场共同组成一个大的战役。而SOW系列做的就是特定的一场战役,初始时大家只是在某个地方交锋,然后随着双方兵力从各个地区到达,大家将会在一个十分巨大的战场上同时交战,有的部队在争夺山脊,有的部队在攻击城镇,而有的则正在争夺桥梁,构成一个完整战斗,玩家不是像其他游戏一样只选择某个点作为描写,而是整个参与,当你作为最高指挥官时,你需要统筹整个战场的所有战斗,战斗突破点,当然这里就需要上边提到的AI指挥了,否则除非你会分身术,否则你是无法同时指挥N个地区的战斗的。 4.部队情况的还原:上边说的了SOW并不是一个大时期的战斗,而是只着眼于单个战役,因此他有足够的时间考据,所以对部队的还原是很高的,如即使同类型部队每只部队的人数,弹药,装备也并不相同,而是经过考据的历史上该只部队实际参战情况,这包含了部队当时指挥官的名字,实际参战人数,弹药携带情况,装备的哪种武器,当然任何考据都不可能百分百准确,但是据关注南北战争并研究过各种书籍的其他吧友反应考据的很严谨。 5.模仿历史上实际参战指挥官性格的AI指挥官:上边已经提到了你可以通过对AI指挥官的指挥来实现整个部队的调度指挥,这里不得不提的是每个AI指挥官都是有其性格的(当然这里性格不会做太复杂的还原),这个性格来源于历史上实际参战指挥官的个人性格和当时参战的表现,如历史上这个将领很谨慎,那么扮演他的AI就会更加倾向于防守和听从你的命令,对于你的过于冒险命令执行打折。有的将领很激进鲁莽,那么这个AI指挥官可能就不难么听你的话了,你让他去把手某个山脊,他却很可能看到敌军后不等你的命令指挥着部队自己就上前线打仗去了。所以时时关注你的AI指挥官情况很重要,说不准啥时候他就带着人跑前线自己开干了,如果你对这个历史很了解,你的优势就会不小,直接找出刺头把他看牢了。 6.指挥通讯模拟:这个游戏是有不少模拟选项可以开的,通讯的模拟就是其一,这里的通讯仅只传令兵传递。当你的通讯模拟开到最高等级,所有命令传递均为传令兵传信,只有部队接收到传令兵带过来的命令,部队才会行动,因此距离你越远的部队接收命令延迟会越高。因此当你扮演军团长这种最高指挥官时,战斗开始的时候你就要对战局进行判断了,因为离你很远的战场部队能接收到你的命令次数是很有限的,派出去的传令兵可能还在路上跑着呢,而他要传递的部队已经被击溃了,所以战局预判就成了关键。哦,对了,传令兵不是百分百会把命令带到的,被敌军阻拦算你倒霉,就只能看他们自己发挥了,不过这里你不用太担心,他不会向全战敌军过来不会动,见势不妙自己丫的就开溜了(这里不是军队崩溃,而是自己后撤了)。 7.具备终极模拟功能:想体会那个时代指挥官怎么指挥战斗吗?这个功能欢迎你(虽然并不能完全还原真实历史将军指挥,但是他已经能够让那些玩了两把指挥游戏就觉得自己穿越回古代能成为名将的二愣子欲死欲仙了),这个最高模拟的锁定将军视角,因此你能够看到的只是很小的一片地方,如果是平原或者森林地形,你甚至看不清发生在你身边不远处的一场局部战斗的具体过程,能看到多少东西大家不妨打开全战,选中你的将军点击ins键看一下,前边有一只挡着骑兵你就看不到他后边的情况了,战场什么的太遥远,根本看不见。这时候你有一幅地图,什么?全战那种卫星地图?你想多了,仅仅就是黑色线条绘制的真实地图(这个地图还原度有待考证),地图会显示标记敌我部队?你又想多了,仅仅就是一幅地图,上边任何部队都没标记。那你会问战场信息怎么来?当然是传令兵了,各个部队会是不是的向你派来传令兵汇报他们的战况,这个时候你通过阅读一封封信件来了解战局,当然信件神马的延迟在那放着呢,如:你接收到了A旅长给你的信说他们刚刚取得了大胜击溃一大波敌军,但是也可能在你正在读这封信的时候A旅长正被更多的敌军打得四处乱窜伤亡惨重。所以强烈简易不怕死敢于尝试这个难度的勇者们准备好几张复印纸自己打印游戏地图,然后实时标注战况,这样你就可以了解整个战局了。发命令因为你看不到部队无法直接点击移动,因此也是写信让传令兵送了,不过由于这个游戏还没高级到能够读写能力,所以是很多写好的预制信件,不过如果是联机,都是玩家,那就可以随便自己写信了。 先写到这里,基于以上几点才很推崇SOW系列,大家都是喜欢画面的,如果有游戏能超越这些并画面很好,相信大家也会放弃SOW转投向其他游戏
CM非对称战争战报——加拿大在叙利亚的反恐之路 先上精彩截图吧
CM二战对战战报——王师装甲兵的地狱之路巴克曼之战 照例先精彩截图
有木有人二战搞基
有木有人要来搞基 欢乐搞基, 欢迎加入U.S.ARMY- 1st Platoon,群号码:368138770
【外交】CMBN战报王师装甲兵的地狱之路——巴克曼之角 简报地形:战场南侧定位我军左翼,北侧为右翼。左翼被多个篱笆墙分割,切中间有树林点缀,地形较为复杂,右翼地形相对开阔,右翼有两个高地,目标城镇位于高地之间,靠近中间高地海拔较高。开局,先期只有装甲单位,为1个连,没有步兵伴随,只好拿装甲进行试探性进攻侦查敌军部署发现德军豹子,但篱笆墙阻隔无法开火豹子位置之后将会给王师装甲师无尽恐惧的豹子红线为推测德军主要防线建立位置左翼发现动静可能有敌军豹子出现在右翼中间高地,第一次装甲交锋即将打响
很好,很强大。美国街头市民祝贺朝鲜氢弹试爆成功 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.qq.com%2Fcover%2Fd%2Fd4kr6ypr7m352r1.html%3Fvid%3Dq0180tdrhg0&urlrefer=0db55880244e37cc844ff5013bb8d6d9 话说多数美国人到底怎么想的
求教,某些商品写着“仅限 指定用户 兑换”,这要怎么才能兑换? 这个物品在电子商品的特权专属里边,求教知道的大神解答下啊
现在都在期待大红一师3D的CC,突然想到制作组早就做过3D的CC了 Sound Assault:Second Wave这游戏的Sound Assault系列就是制作组制作的3D版CC,谁还记得这游戏呢
好消息!战争灾难葛底斯堡完整版资源来了 该版本即为年度版,比国内的葛底斯堡多了 Pipe Creek, Antietam, Chancellorsville and Brandy Station四个战役 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fcloud.mail.ru%2Fpublic%2FCUy4%2F77KzZ9gr&urlrefer=e96f07e9958081198a2f1d3e53367613f(资源来自cm群伪卡帕分享)
steam果然是D版的中转站,《战争灾难:滑铁卢》刚一上就破解了 画面虽然很烂,但是和所有M社游戏一样作为兵棋出身对于那个时代战斗的表现形式绝对是模拟度爆表的存在。首先所有部队是经过严格考据的,每只部队的军官,人数补给情况出现在战场上的位置都是经过考据的,据说和史实相差无几(当然这些信息是老外视频内容,本人并没有开始游戏对照)。而且这个游戏你还能体会当时部队命令传递的真实(坑爹)之处——传令兵,传令兵会从指挥官处出发将命令传递给部队,高延迟让你欲死欲仙,大兵团作战时,一切命令就要预判了,因为真当出现状况时再派传令兵过去的话可能还没走到地方对方已经突破了防线了。总之,历史爱好者,兵棋爱好者和模拟游戏爱好者不容错过的好游戏
新的排枪游戏the seven years war (1756-1763) 今天看到吧友说新出了这游戏于是去steam看了下,看视频是策略+战斗的,战斗更像是兵棋那种,不知道有终极将军的水平没有,如果有终极将军水准那真是弥补一大遗憾了,全战有其局限性,局部战争表现的不错但是一场战役级别战斗就不行了。下边上些战斗方面的截图,再过5小时游戏将会登陆steam,一切就会见分晓了
大家对“炎黄子孙”怎么看? http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fview.news.qq.com%2Foriginal%2Flegacyintouch%2Fd398.html&urlrefer=ece417e6c13458735505156956b8a304 凤凰说黄帝是后来杜撰的人物
前段时间说的中世纪游戏已经发布了,没人去看看是什么类型的吗 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTI4NTg4NzUxMg%3D%3D.html&urlrefer=d870474d272990506f64cfea3cc3630a
【combat联机战报】王师装甲兵的地狱之路——巴克曼之角之战 http://tieba.baidu.com/p/4040032415?lp=5028&mo_device=1&is_jingpost=0
【联机战报】王师装甲兵的地狱之路——巴克曼之角之战 简报地形:战场南侧定位我军左翼,北侧为右翼。左翼被多个篱笆墙分割,切中间有树林点缀,地形较为复杂,右翼地形相对开阔,右翼有两个高地,目标城镇位于高地之间,靠近中间高地海拔较高。开局,先期只有装甲单位,为1个连,没有步兵伴随,只好拿装甲进行试探性进攻侦查敌军部署发现德军豹子,但篱笆墙阻隔无法开火豹子位置之后将会给王师装甲师无尽恐惧的豹子红线为推测德军主要防线建立位置左翼发现动静可能有敌军豹子出现在右翼中间高地,第一次装甲交锋即将打响
求助,最近游戏突然无法玩了 可以进入游戏主界面,但是只要一点进入战斗在载入的时候就会跳出,1代,2代都是这个错误提示故障模块都是NPClient.dll
求助,最近游戏突然无法玩了 可以进入游戏主界面,但是只要一点进入战斗在载入的时候就会跳出,1代,2代都是这个错误提示故障模块都是NPClient.dll
求助,最近游戏突然无法玩了 可以进入游戏主界面,但是只要一点进入战斗在载入的时候就会跳出,1代,2代都是这个错误提示故障模块都是NPClient.dll
帝战吧出了个奇葩, 20块就只买了个本体,明明是亏了,还非要秀优越感,我们告诉他,他买亏了,还有dlc呢,人家说我们是故意抹黑他,开始骂人。然后说买了key,dlc是自动更新的理论都出来了。
有没有编辑器用的好的大神,求教一些问题(O_O) 1.编辑多人联机任务时,如果让玩家显示自己id,而不是单位名称。 2.如何设定遇袭触发,而非某个任务死亡触发也不是被发现触发(以前一直用被发现触发,但是编辑狙击任务时发现太远的狙击对方根本发现不了,因此不会做出下一步行动) 3.触发器如何触发第1个路径,用同步线只能触发第2个及其以后的。我本想编辑一个触发前单位不动的情况,但是用同步线无法实现第一个路径触发
现在怎么那么多“我就是世界中心”的人 给别人的感觉就是,我们所有人都有义务必须满足他们的需求。前段时间有人求下载游戏地址,然后我给他了,这还不算完,明明给他了完整的安装教程,他却非要我远程帮他安装,我当时正上班,因此说你先安装不懂可以问,我下班后可以帮你看看。就这样就不行,非要我远程,然后就开始骂人,申请一堆小号过来一起骂。弄得他是我儿子似得,我有义务必须帮他。然后最近又有个奇葩,求一个游戏的cdkey,然后我去给他解释cdkey是花钱买的,而且只能用一次,要给你其他人就要再去买才有,这样土豪很少见,不要抱太大希望。然后人家就不乐意了,问我有没有没有赶紧走,弄得其他人看到他要游戏,就必须专门花钱买游戏给他似得。而且送游戏的人还得为能给人家送游戏感到荣幸
arma一代黄金版载具(飞机)里边看飞机仪表等贴图很模糊啊 这是盗版的原因还是1代就这样,1.18不知道怎么样(以前玩过,忘了)
很长时间没玩,今天玩了下,不会玩了,求助 原版美军建造的那个剧本任务(占领小岛的那个),怎么购买单位啊(我的购买单位列表里什么单位都没有),结果就我自己一个人在战斗,推到敌方基地就推不动了,敌军一直刷人,而我就只有自己,打不进去,到底怎么才能购买单位,有什么条件吗
最常用命令解释 先来说最容易被忽略或者被搞错的——火炮支援。强烈建议适用汉化的新手需要看这一点,因为汉化适用的是人家自己的理解的意思,和词汇。而这些词汇可能会误导你。为了防止我的理解和用词可能误导新人,因此先来手册原文
关于【新人杀手-教学关】我来写点东西,以战报的形式给新手点建 对于没玩过CM之类的新手来说,教学关绝对是伤心的回忆,惨痛的经历,下边应@圣刀客之2012 的需求我以战报的形式给新手写点注意事项
发点实用的小东西 先来个快捷汉化对照(ps:这不是我汉化的,是以前战艺论坛的)
吧主,可不可以发和本游戏像似的游戏的介绍和战报呢?
联机继续中,先上点战报图 开局图燃烧的战车投降的美军被炮击压制的迫击炮组
战术问题求助,话说其他游戏二战战术求救不会被删吧 最后求救时战局态势,不得不承认,开局情报错误(其实是我没看仔细),导致部署错误,把主力部署在了不利于进攻的左翼,而右翼关键的树林却缺少部署,被德军突破,由上图可以看出我军几乎陷入死局。 左翼无法突破,右翼被德军装甲车突破,装甲火力射界为图中红色线条标识,几乎封锁右翼,,而中间为铁路,过铁路必须会减速翻越路基,这个过程是致命的,会遭到德军据守车站和右翼装甲车火力的交叉射击。 而同时发现两个德军班正在向右侧树林搜索前进,右翼唯一存在的力量也处在危险
有没有战术大神,求解救 嗯,是另一个游戏,八五手下留情开局,遭遇战,我依然是美军,开局为1个排兵力,两个排会在战斗打响后5-10中赶到战场。 如图可以看到一条铁路南北分割地图(地图中间黑色),刚好地图中间有一个车站,地势为左高右低,与火车站平齐左翼有一片高地。我军意图两个步兵班前出车站争取德军赶到前夺取火车站,1个机枪组前出左翼高低,配合中部作战,条件允许的话继续前进压制来犯德军,中部后方1个机枪组以防万一,1个步兵班快速机动右翼树林掩护我军右翼(图中采用北约符号,圈叉代表步兵班,箭头两横为机枪组计划的俯视图,黑线为预备建立防线位置,红色为机枪组预计进攻初始位置好吧,十分蛋疼的事发生了,写着遭遇战,尼玛竟然不是双方争夺车站,而是德军防守,我军快速机动中部车站的两个步兵班遭到灭顶之灾,一个班直接被打残,另一个班准备后撤右侧车辆及人员遭到重大打击,左侧也出现伤亡两个班士气崩溃了改变策略,中部剩余人员开始后侧,机枪组建立防线,防止德军趁势进攻车辆被打爆了,就是红圈内的德军坦克杀手干的特写,正在装弹的德军坦克杀手车站发现大量德军,至少2个步兵班和一个指挥组
就是路过,顺便发个二战游戏联机战报,为喜欢同类型游戏找点玩家 http://tieba.baidu.com/p/3765621693图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F336c27559736c0c3e2ce130339bebdfd5a2d385d&urlrefer=f8ecee519bb8dd5794d6c307e4cf93c2图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F336c27559736c0c3e2ce130339bebdfd5a2d385d&urlrefer=f8ecee519bb8dd5794d6c307e4cf93c2图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F336c27559736c0c3e2ce130339bebdfd5a2d385d&urlrefer=f8ecee519bb8dd5794d6c307e4cf93c2图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F336c27559736c0c3e2ce130339bebdfd5a2d385d&urlrefer=f8ecee519bb8dd5794d6c307e4cf93c2图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F336c27559736c0c3e2ce130339bebdfd5a2d385d&urlrefer=f8ecee519bb8dd5794d6c307e4cf93c2图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F336c27559736c0c3e2ce130339bebdfd5a2d385d&urlrefer=f8ecee519bb8dd5794d6c307e4cf93c2 随便上几张图,楼上是详细战报,虽然画质不好,但是是个不错的二战战术级模拟游戏(ps:请注意模拟两个字)
联机战报,渡口之战,被打残了,死伤惨重 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F336c27559736c0c3e2ce130339bebdfd5a2d385d&urlrefer=f8ecee519bb8dd5794d6c307e4cf93c2
【CM系列】无聊的我继续开更CM联机战报。。。。虽然看的人不多 猥琐的大炮图镇下楼
好吧!又来了局,不过输了 这局是和对方打的即时战斗,因此没怎么截图,据后来对方说德军全是新兵把他坑了一把我还是美军,为进攻方原计划作战方案:右翼开阔地太长,且后方为多层篱笆栏,不容易推进,容易被敌军压制在开阔地,遂选择左翼为主攻方向,但战局不会按照自己的剧本来走的,开局还未动,就遭到德军炮火袭击,损失5人。并侦查出上图左翼敌军布防严密,没有认左翼房屋德军情况不敢轻举妄动。右翼派出人员侦查,谁想德军根本没往前推进布防,因此顺利度过的开阔地带
全战玩多了,偶尔换换口味,和人联机打了局战斗任务,结果... 好费时间啊!从昨天下午2点打到晚上10点半,一局都没打完,只好今天早上接着来交战前双方态势,我方预备进攻重点在左翼囧了,右翼关顾着防守中路了,忘记侦查右侧了,空档大开,幸好敌军为发现空档,赶紧分割右翼步兵班,派人侦查去
"痛经假"都出来了,现在女士们的福利特权越来越多了 如妇女节发东西,男士们就没有专门节日发东西,你们说是不是也弄个"蛋疼假"
有人说美国陆军试验场可以编辑任务真的吗
一战游戏还真来了! 帝国之战:1914-1918,有人尝试了没
英文渣,铁列克提怎么就打了一战就结束了 就见到苏军装甲车,飞机,坦克都没见过
不知道有人玩lockon没,完全弄不懂啊 谁会,请教点问题
话说那个PR:WW2是什么东东?难道PR又要出二战版了? http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.realitymod.com%2Fforum%2Fshowthread.php%3Ft%3D132430&urlrefer=b27d975ba63e3e87a47f4b60b4fc8e65 就是这个东西,有人试过了吗?介绍下呗
运气真是太好了!!! 花了一下午时间下载了个盗版战地3联机,结果进去打了几局没适应过来于是去吃饭了,结果吃完饭回来死活上不去,去网站上看了下,结果BF3那一栏写着一个鲜红的DEAD,这是要闹哪样,不知道是维护呢,还是玩完了
上点竞技场的图片 前三张看着高大上,但后几张,看着那么像小游戏。。。。。。
看到R组更新2.2了,于是下载安装,但进去后就版本号变了内容没变 没有DLC,有人知道啥情况么
前段时间说游民资源被封,我还真信了。。。。。。 今天仔细一看,只是把网站明显位置的下载站给藏起来了,游戏下载链接转到论坛里了而已,照样可以下载游戏。
大家排队枪毙游戏除了玩全战外,还玩什么啊 11月份的时候终极将军出了正式版,玩着不错外,其他都不知道该玩啥了,排枪游戏好少啊!
鉴于有些吧友没有诺曼底的2.12版,特此分享下 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D402924319%26uk%3D3408246188+&urlrefer=0a82ab8a033bfc8860ca359000fb8f81 密码:m7rm 如果你已安装游戏网站下载的1.01版,那么你可以忽略游戏安装文件,直接下载升级补丁,先打2.0,再打2.12
希望玩这个游戏的人来到这里后能留个脚印,方便以后联机
马克思主义理论竟然过了,我要感谢出卷老师,真实太感人了 没计划好复习,都以为要挂了都,结果考前晚上闲来无事顺便上网看了两道论述和简答题看看往年考的什么形式,结果卷子一发现惊喜的发现不偏不倚,刚好是我看的,但是依然没底,今天成绩下来,过了。。。。。运气来了什么都挡不住啊
好高兴,原来网通还满良心的吗!!! 十一的时候原来400kb的网速直接免费变成1.8m了,当时吧友有人说是一个月的免费试用,但到现在依然是1.8m网速,有的时候能飙到3m,已经这么长时间了,看来网通是给免费升级了。太良心了
现在写网络小说的作者对于拉长一部成绩不错的小说都很有一手啊 前期纯正的都市文,中期莫名其妙的变成了武侠文,最后又跑到仙侠世界成了修真文。 前边几千张写的是猪脚,直接从猪脚正值青春年华写到垂垂老矣,就这还不算完,干脆将猪脚写挂了,换上猪脚的儿子继续写(这可不是续集,而是统一部小说),这就更厉害了,由于前边的穿插,直接把猪脚儿子由精子写到挂了。,越来越无爱了。。。。。。
游戏中部署界面的每只部队是什么编制 现在才想到这问题,是连?是排?亦或者都不是
突然有个疑问,关于近代条约的 记得中英战争的一系列战争和签订条约,本来条约都是割让什么的,历史老师讲当时国际上规则不允许割让,因此香港和澳门就变成租借最大期限99年了。但有个疑问,为啥和英国的条约就能改成租借,怎么到毛子就成永久性的割让了
最近换了个win8.1系统,不知道能玩不? 谁试过,说下啊
曾经以为什么屌丝备胎是传说,但是今天贴吧发现尼玛是事实啊! 今天闲着无聊乱逛贴吧,突然发现一个很奇怪的吧,里边的帖子竟然全是一个人的帖子,而且帖子标题也很奇怪,全是一排数字,仔细一看前边像日期后边的数字就不明觉厉。于是出于好奇点开了几个帖子看了看,发现全是心情记录,然后明白了是天数,豁然开朗原来是某位对自己“宅”爱情的记录,但是。。。。。屌丝逆袭什么的已经不足以形容这位了,而是这位刚毕业的屌丝在为当女神儿子的“后爸”在努力,这到底是励志呢还是不励志呢!
“小学生”横行的年代,网上都不能愉快的玩耍了 知道有人提问他家网络玩某个游戏会不会丢包,刚好那个时期是B测,测试资格是给官方发个邮件就能取得,已经经过测试确实可行。然后我就把方法告诉他了,让其先取得测试资格实际测试下他家网络状况下的情况。但是。。。。。人家竟然说不买怎么可能玩,说我骗它(毛的你不试你怎么知道不能,不会也不问就在那自己意淫),然后就bilibili在那骂骂咧咧的,也不看看我的回答下边已经点了很多赞同了。这年头“小学僧”太可怕了
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