斯图卡B375
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这作连击的数值有人知道吗 有凶爪强化和无凶爪强化的
贯穿瓶和引导箭联动是不是有问题 贯穿箭到达引导箭的地方不会往前穿,导致射了引导箭伤害奇低,得歪着射以求最大hit
下一作是不是卡表又要迎合ns2的路人玩家了 3a级表现搬不出来,怕不是直接要合家欢过家家了,崛起不会成为绝唱吧
打五分钟播10分钟的片 这是什么老年旅游团游戏吗,我要塔塔开
这作怎么不能直接ce了 盯一盯秘药啥的不过分吧 卡表吃饱了撑了不给盯,难道要开内存挂吗
都说终盘匮乏 我只想知道强弓珠能不能下放到3级 这样我们弓箭玩家就很充实了
刚看冈钉,逆天程度堪比宝可梦xyz的黄金手里剑 前面刀我都接受了,牛魔高科技秒不准也太逆天了,我还是看视频推荐追了这么久。。
全清的意义是啥 40多级,r点解锁完还50000一直留着,全清除了多给r点也不给勋章吧,现在就缺勋章全部速通不就行了?为什么队友都一直支线清清清,一个n8搞个40分钟
全服奖励怎么没到账啊 虽然我就打了三把n9三把n7,但我也为超级地球出力了啊,是不是被史密斯专员克扣了啊?我还指着拿来买爆燃弩呢
局内奖章和超级货币获取还有上限的? 显示已满然后没有获取,这游戏这么扣吗
光能者怎么没了啊 我每日任务给了光能者呢
抵御光能者任务怎么做啊 没打光能者任务自己涨了,打了也没涨
新人入坑推荐什么武器装备 支援,火力带什么,尊享先买哪些?自带的通行证要肝完吗?主武器副有好用的推荐吗?这游戏是不是可以随便进别人房间,每次玩都有人进来还找不到地方关
双刀回来一部分了 可以看肉卷和其他双刀up的视频,小陀螺可以取消后摇接闪避了,鬼人加速也还回来了,整体动作流畅回来了 ,蓝鬼人还是一坨但是现在起码能玩了,随便位移不怕失位
打一天了,终于0猫 最后一波跟开了一样波波完美闪避,居然打进15分了 ,弓箭伟大 ,还是锁30帧打出来的
3060能战2k了 锁一下帧率包能玩的,无帧生成
巴迪找不到了怎么办啊 坑了他之后就找不到了,第三章都打完野猪了他还不在
新人刚玩,海王是不是绑冰月了 少一个炮台强度真差不少吧
正中单手链枷靠什么打断巨魔回血 突然发现技能树没有廉价位移,思来想去就只有最后一击,但是最后一击CD太长了而且拿来打断浪费肢体伤害,斧剑全有位移,吧友有想到什么办法吗
这个版本有及其严重的bug,导致契据减少 原来只有曼郡减少的bug,结果毛子越修越严重,直接每个地方都只有两个契据可以接
这版本真实玩什么比较好 厌倦sl了,想整个真实玩玩,有没有推荐的流派
甲壳套描述有问题吗 怎么四件套反而受到敌人近战高伤害了?胸和头的配方怎么解锁啊
已经开始期待毒物在水了 5年后又有新游戏玩 毒法还是挺期待的
火法16级已经平推5级传闻了 真的是平推,只sl了三四次,星尘都没磕只花了两张网,一个夹子和5-6瓶油,16级打到18级,BOSS开反动直接给他解了,火球焚尽两个奇观给他秒了,整体打法就是碰到御卫就扔油,明见一开站着扔技能就行,遇到弩手卡视野,滋他一下加火球基本就没了,只要明见不是开太烂基本无伤,不用修装备纯赚,可惜紫装是镀金小锤
环世界玩家表示 为什么不可以割希望肉和希望皮,做成沙发和衣服卖钱,修修修装备也行啊
活力双持结档啦 可惜文物全是对子,结尾只留下两万老登罪大恶极
不穿重甲也能随便打传闻,那直接不穿了 牛魔的没穿身体和手,头和鞋加上武器修一次都近1500,穿了身体和手都几乎无伤了,修一次近3000直接少赚一半,感觉最后一击+紧急处理续航够用了,双持就是爷
原来点了求生欲就饿不死人了 18级sl极限过了传闻,忘记带吃的结果打完出来快饿死了全身是伤,疼痛休克,慌得一匹,走路开了求生欲,结果血量上限是从头开始扣的,喵的早知道不会死就把东西搬完再走了 ,只带了几颗砖石,一张熊皮,四个象牙和一个哈尊天球,所幸只用了一瓶精灵泥,三个小药、两个夹板、一个加攻击的drug
这种四级本的入口在哪,别的四级本都能进去啊 如图
这版本是人玩的? 开局启动资金变少,3级本难度对标以前传闻,土匪本要清完所有怪认真的?这堆怪不sl能过?5级本不亚于BOSS连战,新人进来估计要被打哭,之前玩电法直接坏档,现在玩双持打到5级sl将近两个小时才过一个本,后面得带一包消耗品进本才行
讲讲斗士体系 斗士过渡是前期常见的过渡方式,楼主在铂金2发现后期斗士体系很少人玩,经常很好拿牌,遂讨论一下斗士体系如何过渡以及打到后期 1.斗士体系前期强在哪? 斗士前期容易开4羁绊,高额的血量带来足够的坦度,配合一个过得去的后排经常有不错的效果,前期血量>双抗这一点是母庸质疑的,斗士体系经常能支持我们前期连胜或者至少少掉血,在这个版本有着不错的过渡能力 2.斗士体系后期弱在哪? 后期血量是不如双抗能带来坦度的,加上很多人会补出重伤来counter前排,斗士在后期就是“虚胖”。 体系臃肿,不开六斗强度不够,而监察和哨兵开四个可以养一个肉爹。 体系没有五费只能靠低费一直在场,后排一般只能开出小羁绊,9级4先知也挂不了蚂蚱关键的海克斯 3.这版本能克服这些问题的玩法 慢炖流:靠慢炖的努努或者荏尼(蜘蛛来得早也勉强可以)补充伤害,一般肉装质量好有不错的效果,三星有不错的吃分能力 荏尼强化(和其他不冲突):拯救格斗的顶级强化,配合血手+2件肉装一般能打出不错的效果,很看对位,对位好能直接侵入对方主c,带秘银甚至可杀三星四费 双c阵容: 捡两个主c,推荐大头/蚂蚱+飞机,异变给先知拿火球或者绝不浪费,装备有啥上啥,过渡时候就做好了,优先做法系装因为飞机可以捡极客的成装,优点是伤害还行,遇到质量差的能打过2星蚂蚱也能吃鸡,缺点是这几张牌也要跟别人抢 实验老鼠:靠老鼠能触发努努的试验品加成来开发的一个阵容,努努尽量追三,老鼠带羊刀+红buff+任意输出装,龙魂异变(比较核心),剩下试验品带谁都行,还是6斗+老鼠+试验品的阵容,9级上狙神,这套就是靠老鼠光速触发所有人的龙魂打伤害,然后靠其他牌慢慢补输出,这套基本上老鼠可以打40%占比的真伤,缺点是打战士阵容可能处理不了
不碰炼金了 拿了个炼金冕,一家直接所有牌空城,一直空到2-5,刚好2-5就遇上他,最后差一波收菜,前排质量低了点,直接被送走了,虽说排位为了赢就是互相恶心的过程,但这样搞估计我是再也不碰炼金了
与其删除炼丹,不如出一个只有炼丹的模式 这样就没争议了
其实算是个open ending吧 (防剧透) 蔚和女警搞百合了,女警看设计图暗示了金克斯可能从通风管道跑了,结尾也没说金克丝就一定无了,就是艾克可能见不到她了。发条出来了辛吉德也圆满了,应该短期不会出山做坏事了。梅尔继任了她妈的位置,继续承接来自诺克萨斯的威胁,也算是像她妈一样活着了。杰斯和维克托不知道去哪个时空蜜月去了(不是)希望他们能改变未来吧。议会也终于迎来了底层的席位,赛姐也算继承希尔科和范德尔的遗志走下去了。只能说告一段落,双城也要迈向明天了,后面双城的英雄估计都是都市传说,不会引发这么大规模的战争了。
这作吊射有说法吗 现在吊射好像跟炮击一样吃装备面板了,加上跟踪箭好像伤害还可观,可以在没能量的时候打一波输出,吊射是吃特射强化的吗?后面估计有强化弱点攻击的技能,跟踪箭可以吃得到
优化问题多半在于那些逼怪 感觉很多场景都有世界设计的影子,环境互动要素数量应该是差不多的,但是地图上大小怪物非常多,天堑沙原一张图就同时有4-10只不等的大怪,聚魔之地都远不会到这个数量,还有成群的小怪,不知道还以为在拍动物世界,还老挡远程弹道,最主要是老远就能看到这些怪在动,说明远景加载根本没调整好
赤石12小时谈谈集中模式 手柄键鼠都玩了,武器除了大锤和片手都玩了。 片小刷了一下,太刀10分,弓箭12分,其他武器打得有点丑陋,因为3060打的很吃力了就没录下来。 先给集中模式找找优点吧 1.对于大部分武器来说演出还是不错的,比如弓箭追踪+龙矢,大剑的横斩(如果不砍空气的话),统枪的钻头,起码能看出卡表想给玩家爽一爽,也追求一些大招式的表现力 2.集中模式在部分武器上给的奖励还是可以的,太刀开刃,虫棍点灯,大剑真蓄,还有必出的硬直,其实比冰原只能撞一两次墙说不定还好点,输出效率还是提高了 好话说在前头,现在made忍不了了 1.系统设计的十分偷懒,开集中模式按主要攻击和次要攻击(手柄△和⭕)没有其他动作派生,没有伤口的话按处决键(手柄r1)除了弓箭几乎没有武器能用,也就是说这个系统就给了你一个冰原的软化+一段处决动画 2.转向也是大多数人诟病的一点,关键是它还把大多数武器的动作微调改没了(这点我在反馈里强烈要求官方改),这一点完全是跟冰原软化做一桌的,及其糟粕的系统特点 3.幽默打点,这弱点近战有多难打不用我说了,明显准心高亮的点近战也是处决不了的 光这个就能搞红温无数人 4.武器间处决设计极不平衡,别的武器都是处决完怪物倒地美美输出,双刀倒好,处决完要给大伙表演个刮痧搓背 直接浪费输出时间。 5.让人左右为难的设计,弱点加伤,但是处决爆发更高,结果就是看到刷片的都是一有弱点就处决,你做这个系统出来就没考虑过让玩家怎么选?你不处决弱点,打爆了就白白浪费,处决了,就看不到大幅增加的数字了,这会增加玩家的焦虑感,降低游戏体验。
双刀玩家锐评荒野武器 我和双刀就像老夫老妻,双刀人老珠黄,已经玩不爽了 ,虫棍就像初恋,再见已经是别人的形状了 ,出轨过弓箭,但最近似乎她越看越加风韵犹存 ,太刀就像个扫货不断√引我
预购玩家的四个选择 1.不退款当赤石大王 2.等卡表优化好荒野也半价了 说不定DLC还能挽救一些武器 3.等下一个三年上ns2的作品 4.回去玩前作 戒掉怪猎(不可能的选择)
大家觉得优化做到什么程度合理的 我觉得目前这个什么内容都不改的情况下,3060能发挥出现在4060的水平是比较合理的,如果他要删掉一些内容,应该放得更低
蓝鬼人设计的真的割裂 本来双刀靠小陀螺调位置就能舒服输出,结果小陀螺加后摇,然后鬼人不加攻击,逼你TM用这个闪避来碰瓷,虽然不难触发,但是跟双刀的之前打法是完全背离的好吧
3060笔电开帧生成能战2k 就是糊的跟720p似的
有没有大佬破联网的 痒了,就算双刀是这样我都要玩
你知道的,我一直是太刀虾 太刀这改动跟其他武器是一个级别的吗?纯纯增强,看到别的武器大多是调整性的,虫棍幽默削弱,双刀舍弃了鬼人的强化值换了碰瓷的强化,还有弱点攻击硬控自己,别的武器也没有太刀这种程度的增强,动作丝滑,数值机制双丰收,关键还帅
全体起立!
《烹饪游戏》
游戏界五大传说,没想到破石头居然是最快的 泰拉瑞亚1.4.5 gta6 空洞骑士丝之歌 僵毁b42 破石头白手起家 看来有望在25年前更新,已经等不及了,考完要爆玩
箱子装不下了 双枪和警枪在手上,其他真装满了,舍不得这些稀奇古怪的小玩意,海豚丢了,机枪卖了,还有把微冲什么的也卖了,大概是全了
老七成版本答案了 1技能点满范围超级大,带减速冷却还比之前ivy的快,3000范围加秘术余波不用位移根本走不出去,出了3000充能还能两个球叠加,纯纯折磨
这次更新除了猪基本都照顾到了 lady砍3技能,大和砍3技能和大招,haze调整,移速老七被砍,老登看似调整实际上算加强,魔液砍前期强度,神鞭砍对线续航,沃登加强,泡台妹看似调整实则加强,机器人看似调整实则大砍,把炸弹和大招流都得罪完了,猪给个大招的抗性不太理解
猜猜看明天要削谁增强谁 新英雄估计两次更新才一个,估计这次无了,让我们猜猜增强/削弱名单 我的猜测,增强:灰爪/青藤(物理)/机器人(物理) 削弱:灵媒(已经砍了,估计写在明天公告上)/大和(全方位)/猪(法强)/火男(2技能还得调)/神鞭(砍CD削弱起节奏能力/或者加强其他英雄)/夫人(数值)
装备触发法伤受益应该砍掉 大和和猪这版本这么强一部分就是靠痛苦脉冲左脚踩右脚,触发法伤增益,比如伤上加伤,我觉得这机制让一大堆不适合吃这些装备的人吃到了法强装的收益,大和开两个大将近20秒,随便给周围人套满,然后一刀没蓄满都上千
白人煲仔饭
6连胜误入顶分局变成i17研发者 之前玩ad雅玛多还能无脑混一混,这把机器人单人线直接被爆烂了,前期被单杀一次勉强抗压,蜃景全图支援根本管不了,再被对面很肥的鞭鞭抓几次,队友把野全刷完了根本没法发育,然后就是团战秒融查无此人,勉强把沉默诅咒减速出完就是混,团战把开大的火男抓过来自爆,然后就躺赢了,这我玩集贸啊
24-09-26【讨论】3060,6g和12g差别大吗 12g显存压力小是不是会好点,把帧生成比例拉高点是不是就能玩了
ad雅玛多才是真神 8秒无敌冲进人堆就是a,出个超凡耐力+传送石随便进随便出,现在子弹跟法强挂钩,后期40发子弹+魔力补弹怎么都用不完,对面西弗都被我打红温了哈哈哈
传火的还是要注意 那些传几百人的,保不准里面就有挂√,国内社区尤其要注意,连坐是连传火的人一起封的,那些可怜巴巴来求的说不定反手就害了你,我传了几十人也收手了,自己没得玩还是小事,引狼入室就是损害游戏环境了
怎么感觉21质感纯倒退 这UI,枪匠界面,打击特效音效感觉还不如之前,就像几年前的17似的
版本t度排行 t0: 西弗(老七都要刷野,这玩意直接刷人)、老七(雷电法王,后期希望) t1: pocket(全能位,能秒人能打持续输出,团战游龙) haze(发育起来有接管比赛的能力) 扑克(对单宝具,容易滚雪球,后期一手团控还是很有用) 冰男(出色辅助,进可减速抓人,退可开大保人) 粑粑人(对线团战均比较出色,大招跑路打输出都是不错选择) lash(游走抓人效率极高) 沃登(抓人团战均为强力选择) t2: 机器人(叠炸弹很爽但是只靠自己难c) 谜团(团控很强但是难c) ivy(出色辅助位,前提是有可以辅助的队友) 挖掘机(抓人很强,团战有点混,主要看缴械命中率) 火男(2技能被砍一刀直接废,冰男泛滥的情况下很难有发挥) 蓝魔(强度全看对面会不会格挡) 吸血鬼(总是战绩很好却赢不了比赛,团战作用一般) 雅玛多(看手法,一手锁血还是有含金量的,但是被西弗克死) 机枪妹(看手法,绝活机枪妹非常强) t3: 狙妹(k头吸队友血,1250锁死一个核心技能) 悖论(看手法,aoe不足,没有carry全场的能力) 灰爪(纯法流无效输出,2技能上天只要吃了重伤就是活靶子,输出也没有特别高) 个人主观意见,欢迎讨论
火力渐升这件装备有无说法 蓄满109%的子弹伤害,但是一般打桩才能收益最大化,配合补弹术可以维持第二个弹夹一整个弹夹的时间,目前只考虑到卡牌姐出这个可以吃满
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