初始の长风 人间花好不失格
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再论麻辣仙人专政的历史经验 尘白禁区的情况,从当初半只身子进入棺材板,到如今起死回生、开辟新的,又可以说是旧的一种道路,大概过了一年有余。在这段时间里,尤其是周年庆以来,继续发生了一系列引起游戏内外关注的节奏。且说近日恩雅与新活动这两起,再一次使玩家提出了许多需要答复的问题: 第一,关于尘白发展的基本道路的估计; 第二,关于狸花猫的功过的估计; 第三,关于反对盲目的悲观与乐观主义; 第四,关于各社区麻辣仙人的广泛团结。 首先,尘白的成功,根本来说,并不是游戏质量的提升,而是从所谓不媚宅到媚宅的道路转变,从畜牧业到服务业的产业转型。也就是说,尘白如今与未来的一切发展,都是建立在“有男不玩”的麻辣基础上。因此,一切切割麻辣仙人、试图使mmr产生共振的言论,都是彻底地反对尘白及其玩家根本利益的;发表这些言论的群体,从来就把最坚决地代表广大二游玩家利益的麻辣仙人运动看作眼中钉、肉中刺。即使这些天里主吧的热度稍减,也不能忘记敌人同我们之间的严重斗争。 在我们面前有着两种性质:第一种是敌我之间的矛盾(在混厕二游同麻辣二游之间,混厕二游同麻辣仙人与广大玩家之间,混厕二游的cmg和阉鸡同麻辣仙人之间,等等)。这是根本的矛盾,它的基础是敌对群体之间的利害冲突。第二种是玩家及玩家利益代表内部的矛盾(在这一部分玩家和那一部分玩家之间,麻辣二游策划和玩家之间,麻辣二游相互之间,等等)这是非根本的矛盾,它的发生不是由于群体利害的根本冲突,而是由于正确意见和错误意见的矛盾,或者由于局部性质的利害矛盾。诸如后者的那些矛盾,完全可以从团结的愿景出发,通过批评和斗争(发工单和社区讨论)获得解决,最终在新的条件下达成新的团结。而现在,社管和串子们试图将第二类矛盾逐渐转化为第一类矛盾,像复刻恩雅再送角色的节奏,单纯就是敌人欲破坏游戏寿命,激化玩家与厂商之间矛盾的阳谋;盲目支持这种所谓的让利的言论,都不过是见小利而忘大利,缺乏对玩家自身整体利益深刻把握的表现。总之,将两种矛盾相混,甚至把后者放在前者之上的行为,是万万不可取的;这是我们讨论的根本立场。 先摹写这么多
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