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直接拆开给你看!AORUS X3 plus最全面评测来临! 看了这篇文章你们就会发现这部机器到底有多牛了 如果给X7一个比较中肯的评价,我也许会说“不错” 但如果评价X3 plus,现在是2014年,我敢大胆的说——独一无二 原因也不要多,就亮点 1.目前一直相当长一段时间不会有一个屏幕边框窄于x3plus的游戏笔电 2.目前走轻薄路线里的游戏笔电里用6GB显存的只此一家,到目前为止 但是今年会很热闹 因为Alienware X13的工程样机已经发到各媒体手里了,有媒体传言说甚至可能有GTX880M的版本 但是究竟会怎样,在两个产品出来前先不要下定论。 而我现在更关心的是这两部产品的散热,我在官网看到了对其散热的这样一段描述 Squeezing such smashing performance into a chassis less than 0.9 inch takes extraordinary expertise and industry-leading thermal know-how. “ industry-leading thermal know-how”这可不是什么“业界领先”技术一样的模棱两可的话了,人家直接宣称该设备使用了业界领先的保密技术。 牛不是随便吹的,尤其在官网。所以真的很值得期待最终的对比结果 想想都有点小兴奋呢 本来想复制到贴吧的 结果发不了贴 提示网速不给力............ 大家直接看吧 帖子地址 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.5i01.cn%2Fnewsdetail.php%3Fid%3D15464&urlrefer=64141a34e1c1c48ffde32ab932586aee
【直播】【发码】大保健不如大福利!射雕Zero抢先玩评测 Megame这一次将兑现之前的测试视频中的承诺,为各位奉上年末最大福利!!! 参加以下活动拿取年终大奖吧! 1.精彩评论奖 人数:2人 对视频评论最详细有价值的将获得首测激活码一枚+游戏限量版手柄一只 中奖者由内容编辑选出 参与地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.acfun.tv%2Fv%2Fac987319&urlrefer=5be998ee16c4a4b1983a0182d15c9b7c 2.踩楼奖 人数:1人 踩中留言区第2014楼的玩家将获得二测激活码一枚+普通版游戏手柄一只 要求: 1 玩家可以重复发言,但要求必须要和游戏以及视频有关,内容不能重复 2 如存在任何不雅言语,或存在恶意刷楼现象则楼层保留资格作废, 3 如2014楼为无效回复,则资格顺延至2014楼以后第一个有效回复 参与地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.acfun.tv%2Fv%2Fac987319&urlrefer=5be998ee16c4a4b1983a0182d15c9b7c 3.新年奇迹奖 人数:26人 从留言区中随机抽取中奖者,发给其想要的奖品(生理课件),首测激活码,二测激活码,手柄 要求:玩家留言必须写明自己的邮箱+想要的奖品 玩家只能挑选一个自己想要的奖品 参与地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.acfun.tv%2Fv%2Fac987319&urlrefer=5be998ee16c4a4b1983a0182d15c9b7c 4 和小伙伴一起射大雕 人数:30人 对应平台 微博 玩家关注并转发Megame的活动微博,同时@四个好友,如果这 四个好友同时转发了这条微博,则该玩家及其小伙伴进入活动中奖者候选名单 腾讯和新浪微博各抽取5名发放首测激活码 各抽取10名发放二测激活码 此外在本帖中回复的同学也会随机获得射雕Zero激活码,个人建议各位还是几个平台都参加以增加获得激活码的几率 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjU4ODEzOTg4.html&urlrefer=f3d907738b5bea61a743bb64bf8f670d 奖品展示 生理课件射雕ZERO激活码射雕定制游戏手柄获得激活码的关键——Z点
【发码】大保健不如大福利!射雕Zero抢先玩:Megame年末巨献 Megame这一次将兑现之前的测试视频中的承诺,为各位奉上年末最大福利!!! 参加以下活动拿取年终大奖吧! 1.精彩评论奖 <?xml:namespace prefix="o" ns="urn:schemas-microsoft-com:office:office"></?xml:namespace> 人数:2人 对视频评论最详细有价值的将获得首测激活码一枚+游戏限量版手柄一只 中奖者由内容编辑选出 参与地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.acfun.tv%2Fv%2Fac987319&urlrefer=5be998ee16c4a4b1983a0182d15c9b7c 2.踩楼奖 人数:1人 踩中留言区第2014楼的玩家将获得二测激活码一枚+普通版游戏手柄一只 要求: 1 玩家可以重复发言,但要求必须要和游戏以及视频有关,内容不能重复 2 如存在任何不雅言语,或存在恶意刷楼现象则楼层保留资格作废, 3 如2014楼为无效回复,则资格顺延至2014楼以后第一个有效回复 参与地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.acfun.tv%2Fv%2Fac987319&urlrefer=5be998ee16c4a4b1983a0182d15c9b7c 3.新年奇迹奖 人数:26人 从留言区中随机抽取中奖者,发给其想要的奖品(生理课件),首测激活码,二测激活码,手柄 要求:玩家留言必须写明自己的邮箱+想要的奖品 玩家只能挑选一个自己想要的奖品 参与地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.acfun.tv%2Fv%2Fac987319&urlrefer=5be998ee16c4a4b1983a0182d15c9b7c 4 和小伙伴一起射大雕 人数:30人 对应平台 微博 玩家关注并转发Megame的活动微博,同时@四个好友,如果这 四个好友同时转发了这条微博,则该玩家及其小伙伴进入活动中奖者候选名单 腾讯和新浪微博各抽取5名发放首测激活码 各抽取10名发放二测激活码 此外在本帖中回复的同学也会随机获得射雕Zero激活码,个人建议各位还是几个平台都参加以增加获得激活码的几率 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjU4ODEzOTg4.html&urlrefer=f3d907738b5bea61a743bb64bf8f670d 奖品展示 生理课件射雕ZERO激活码射雕定制游戏手柄获得激活码的关键——Z点
第四集很正常拍的很好啊.....总不能什么都迁就玻璃心吧........ 大概看了下吧里部分同学的发言....表示各种无奈啊.... “这是在抹黑叔,凭什么叔赢了官司输了人心?” "响指男好讨厌,一看就特虚伪“ 虽然原话不是这样的,但大概意思就这两种了吧................ 蛇精病吧!.....想看大团圆就去看TVB好吗? 真心各种受不了 无论是古门的“胜利即是正义” 还是羽生的“微笑拯救世界” 这都没有任何问题 打官司,什么都不重要,重要的只是结果,无论你是胜诉败诉还是和解,作为律师要做的只能是为你的当事人争取有利的结果, 就这一点看来,古门和羽生是异曲同工,只是方法不同而已 古门为什么要嫉妒羽生?那不是古门在嫉妒羽生,那是你把自己当成了古门或古门的老婆,觉得自己或自己的老公输给了一小白脸,还里外不是人。 但事实上呢?从古门打的离婚案那一场,编剧就已经给够了提示—— 古门作为胜诉方,在那位女士要走的时候说了什么不记得的自己回去看看!(因为我也不记得了...) 最后当胜诉的那位男士回味过来再去找他前妻的时候,导演还故意拍的跟貌似马上要团圆的样子,然后猛地一变调,甩了那男的一个“耳光”,什么是公平正义?这才是公平正义! 如果这层婚姻关系按照我们之前固有的思维——“劝和不劝离”“宁拆十座庙,不毁一桩婚”得以维持呢? 第四集也是一样啊,羽生虽然没能在庭上获得胜诉,但却故意建议自己当事人全盘接受对方条件,以唤醒对方心中“良知”,为什么?因为根据庭上双方陈述,你会发现这场官司里只有两个被嫉妒蒙了心眼的女人,根本没有所谓的正义的一方. 那么,任何一方单纯的胜诉都不能称之为“公平正义” 所以在片尾本案以和解结案,并以“法院令状”来要求两家进行一次BBQ,孩子们保持朋友的关系。法律的教育意义这里得以充分体现,这才是“公平正义”! 为什么看个剧非要分个好人坏人,还总认为自己支持的就是“好人”呢? 亏你们没去看bostonlegal,不然更觉得自己纠结了,因为主角自己就说律师这一行脏到你无法想象了。 一个好律师,在这个世界上必然是“脏”到你无法想象的,甚至要“脏”到自己无法想象,因为这个世界本身就“脏”到无法想象。 再没有一帮“掏大粪”的, 非熏死你们不可
【直播】{真原创}国庆节福利—国产动作网游天涯明月刀视频评测 首先,感谢DK公会对此次评测的倾力支持,其提供的激活码及账号使得小墨同志剩下了半个月的饭钱 另外游戏的问题就在视频末尾的地方,奖品就放在那里,领不领大家自己掂量~ 果然,做游戏,还得是得有钱——这款公布时间没到一年的游戏,无论在画面上,游戏内容设计上,玩家操作体验上,都无疑是国内动作网游,不,国内网游的的巅峰 画面上: 优点:游戏场景建模写实度高,人物模型细节处理出色,整体模型及表面纹理细腻度已经足以媲美剑网三等国产顶级游戏,亮点在于游戏出色的材质细分,不同材质的武器,防具,在不同的光照,天气环境下的表现区别非常清楚。加上先进物理效果的支持,基本可以满足大部分玩家的视觉需要。 游戏的UI设计,及相应的高阶特效处理也非常给力,尤其是UI,虽然和游戏的题材和年代背景不符,却能给予玩家清晰明了的信息,同时不会在UI上让人产生视觉疲劳,当然了,刺客信条也在这一方面灵魂附体。 缺点:在游戏的优点的映衬下,缺点也显得十分的明显—— 1.呆板的人物面部表情,和这游戏的档次格格不入。 2.高自由度的地图使得我们看到了更多的敷衍的环境设定,并且远景内容加载的平滑度极易破坏整体游戏氛围. 3.部分设计单色调的场景设定——如燕云,表现极其毛糙——大量重复的环境元素铺设和游戏其他部分的出色形成鲜明对比 4.角色自定义内容太少 任务剧情及玩法 优点: 1.相对其他动作游戏而言,其剧情质量算是比较高的 虽然是非常明显的线型任务,但任务的进行节奏,以及大量剧情过场的填充,使得整体内容相当充实,在我们看来还是相当给力的 2.降低玩家升级疲劳的灵犀一动系统设计的非常人性化,在国内的游戏中机器少见,这一点真心得为研发及相关策划人员鼓掌 3.野外地图为主导的动作游戏,天涯明月刀OL是国内头一家. 4.挖宝,风波府试炼等内容(视频里,我们以为是被剪掉了,但实际仍有保留)一定程度上充实了游戏的玩法,而使这款游戏在玩法的多样性上,优于相当一部分国内外的同类型作品, 。 缺点: 1.虽然使用了古龙先生的经典原著作为脚本基石,但对白脚本及任务设计让人完全无法入戏,开头的孟家庄剧情部分的设计让人恍惚觉得是在玩最三流的网页游戏。 别说和国外的大作相比,和国内的剑网三,甚至企鹅旗下的例如斗战神游戏相比都只能是惭愧。 2.目前玩法仅仅是“相对多样”,还是无法和上古世纪,激战2这种惊艳作品相比. 3. 游戏的抢怪现象严重,使得游戏环境不能引导游戏玩家形成较和谐的游戏氛围,这一点远远不如《激战2》 4.当一个不以宠物为主题的游戏确有宠物为主人增加属性的时候,这个游戏必然是坑钱的 操作感和战斗体验: 优点: 1.出色的物理系统,无论在战斗的交互体验,角色和敌方的战斗真实度;不同职业动作的设计,角色的动作细节细腻程度及游戏技能方位的判定上,天涯明月刀当之无愧国产网游标杆(想提刀剑2的请往下看)。 2.技能的设计上比较下功夫——无论是技能特效还是具体效果设计,但礽达不到自己的同门师兄——斗战神的水平 3.声效以及相关画面内容的配合,使得游戏的打击体验真实,非常出色,也让玩家更能享受战斗带来的暴力美学,以及紧张刺激的游戏氛围 4.切换操作模式,以技能的方式存在,非常人性化,也是非常有意义的一项创新 缺点 1.不支持手柄——有这一点就别扯什么次世代了 2.BOSS技能影响范围设定的太烂,(不规整,很多判定极其不符合逻辑,而这一点并非技术所不能及之处,尤其在官方大量吹捧游戏的技能释放判定系统的情况下) 音乐音效 音乐方面,主题音乐质量非常高,可数量实在抱歉,而音效方面,我们只能说做的用心 总而言之:天涯明月刀作为一款研发中的二测游戏能到这样的品质实在令人惊喜,并且在十月一日开启测试服务器的前4个小时未有卡顿,排队情况出现.这样的测试服务态度,值得称道,也非常感谢这些假期坚守岗位的相关人员。游戏中的不足之处很明显,考虑到游戏发布不到一年,所以我们也应该给予项目部门充分的耐心。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjE2MTcxOTI0.html&urlrefer=28547b3f1c1506c32de9f8804a01780d
{真原创}国庆节福利—国产动作网游巅峰天涯明月刀视频抢先玩 首先,感谢DK公会对此次评测的倾力支持,其提供的激活码及账号使得小墨同志剩下了半个月的饭钱 另外游戏的问题就在视频末尾的地方,奖品就放在那里,领不领大家自己掂量~ 果然,做游戏,还得是得有钱——这款公布时间没到一年的游戏,无论在画面上,游戏内容设计上,玩家操作体验上,都无疑是国内动作网游,不,国内网游的的巅峰 画面上: 优点:游戏场景建模写实度高,人物模型细节处理出色,整体模型及表面纹理细腻度已经足以媲美剑网三等国产顶级游戏,亮点在于游戏出色的材质细分,不同材质的武器,防具,在不同的光照,天气环境下的表现区别非常清楚。加上先进物理效果的支持,基本可以满足大部分玩家的视觉需要。 游戏的UI设计,及相应的高阶特效处理也非常给力,尤其是UI,虽然和游戏的题材和年代背景不符,却能给予玩家清晰明了的信息,同时不会在UI上让人产生视觉疲劳,当然了,刺客信条也在这一方面灵魂附体。 缺点:在游戏的优点的映衬下,缺点也显得十分的明显—— 1.呆板的人物面部表情,和这游戏的档次格格不入。 2.高自由度的地图使得我们看到了更多的敷衍的环境设定,并且远景内容加载的平滑度极易破坏整体游戏氛围. 3.部分设计单色调的场景设定——如燕云,表现极其毛糙——大量重复的环境元素铺设和游戏其他部分的出色形成鲜明对比 4.角色自定义内容太少 任务剧情及玩法 优点: 1.相对其他动作游戏而言,其剧情质量算是比较高的 虽然是非常明显的线型任务,但任务的进行节奏,以及大量剧情过场的填充,使得整体内容相当充实,在我们看来还是相当给力的 2.降低玩家升级疲劳的灵犀一动系统设计的非常人性化,在国内的游戏中机器少见,这一点真心得为研发及相关策划人员鼓掌 3.野外地图为主导的动作游戏,天涯明月刀OL是国内头一家. 4.挖宝,风波府试炼等内容(视频里,我们以为是被剪掉了,但实际仍有保留)一定程度上充实了游戏的玩法,而使这款游戏在玩法的多样性上,优于相当一部分国内外的同类型作品, 。 缺点: 1.虽然使用了古龙先生的经典原著作为脚本基石,但对白脚本及任务设计让人完全无法入戏,开头的孟家庄剧情部分的设计让人恍惚觉得是在玩最三流的网页游戏。 别说和国外的大作相比,和国内的剑网三,甚至企鹅旗下的例如斗战神游戏相比都只能是惭愧。 2.目前玩法仅仅是“相对多样”,还是无法和上古世纪,激战2这种惊艳作品相比. 3. 游戏的抢怪现象严重,使得游戏环境不能引导游戏玩家形成较和谐的游戏氛围,这一点远远不如《激战2》 4.当一个不以宠物为主题的游戏确有宠物为主人增加属性的时候,这个游戏必然是坑钱的 操作感和战斗体验: 优点: 1.出色的物理系统,无论在战斗的交互体验,角色和敌方的战斗真实度;不同职业动作的设计,角色的动作细节细腻程度及游戏技能方位的判定上,天涯明月刀当之无愧国产网游标杆(想提刀剑2的请往下看)。 2.技能的设计上比较下功夫——无论是技能特效还是具体效果设计,但礽达不到自己的同门师兄——斗战神的水平 3.声效以及相关画面内容的配合,使得游戏的打击体验真实,非常出色,也让玩家更能享受战斗带来的暴力美学,以及紧张刺激的游戏氛围 4.切换操作模式,以技能的方式存在,非常人性化,也是非常有意义的一项创新 缺点 1.不支持手柄——有这一点就别扯什么次世代了 2.BOSS技能影响范围设定的太烂,(不规整,很多判定极其不符合逻辑,而这一点并非技术所不能及之处,尤其在官方大量吹捧游戏的技能释放判定系统的情况下) 音乐音效 音乐方面,主题音乐质量非常高,可数量实在抱歉,而音效方面,我们只能说做的用心 总而言之:天涯明月刀作为一款研发中的二测游戏能到这样的品质实在令人惊喜,并且在十月一日开启测试服务器的前4个小时未有卡顿,排队情况出现.这样的测试服务态度,值得称道,也非常感谢这些假期坚守岗位的相关人员。游戏中的不足之处很明显,考虑到游戏发布不到一年,所以我们也应该给予项目部门充分的耐心。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjE2MTcxOTI0.html&urlrefer=28547b3f1c1506c32de9f8804a01780d
MeGame迷游戏新游抢先玩——史上最可惜国产大作之一——大宋ol 抱歉因为设备故障,所以到现在才放出视频评测 还有在看评测之前我还是想吐槽下,上次我发的激战2的视频,都说了有福利有福利了,结果还真就没多少贴吧玩家参与,以至于搞到被玩腾讯微博的玩家把几百块钱的点卡给包圆了。 更坑爹的是,我最后点卡发不完...又交上去一部分......这是闹哪样?!!!!这是闹哪样?!!!!! 下次活动是国庆,大手笔,谁再错过就真帮不了你们了 对于大宋:评测如下 首先要肯定的是,大宋OL确实在新版本中改进了不少,无论是画面,技能效果,还是新手剧情设置。 但遗憾的是,完成度高的游戏不代表就是一款出色的游戏,大宋在数次回炉后,舍去了原本所坚持的理念,而是将给更多的内容放在了后期的PVP上,说好听点这是以部分玩家需求为导向,说难听点就是传说中的快餐游戏,其实我们应当将游戏玩至一定等级再做相应的测评,但是对于大宋OL目前的质量,我们已经完全失去了后期全面测评的动力 画面: 大宋的画面,在其刚刚发布的时候,绝对是国内前列的,当时甚至连体积光这种低端画面技术在国内的游戏中运用的都不多,而大宋的整体设定,尤其是建筑和场景布置,恢弘细腻不下雨基网3,但这些年过去了,我们看到的只是贴图更加精细了而已,任务模型动作仍然是那么的生硬,别忘了,油腻的师姐在那里,这样的档次,还不够人嘲笑的。 任务和玩法:更加遗憾的是,大宋是我见过第一款国内的3D游戏将新手剧情和人物设定连接起来的,当时一测着实被此惊艳到了,而且其武器决定职业的构想也是非常先进的,让人跃跃欲试,但遗憾的是,游戏公司似乎对这些并不在意,或者说,觉得成本和产出不成正比,以至于新手剧情时游戏就流于俗套,任务系统似乎还停留在2010年以前。游戏的乐趣大打折扣。 不过这不难理解,看看《笑傲江湖OL》就知道事实上悲剧的不止大宋OL一个 操作和战斗体验:其实客观的说,在国内网游两级分化的今天,大宋的水准真心算不上特别次的,该有的都有了,音,屏幕震动,音乐支持.....但是...真的还是没法和现在满大街的“次世代”们比,当然这里面有研发经费等等客观原因,但我想说的是大宋这么大的骨架子现在就落得这个地步? 跑动跳跃的平行位移就不说了,打怪有时候就是打纸片,招式也就那么几样......操作的话也就是站桩砍.....吐槽我都没有力气,真的 最后恭喜大宋,在我觉得遗憾的游戏名单里添上了浓墨重彩的一笔————它的前辈是《蜀山OL》《山海志OL》 不说了 看视频吧 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjEzNzc0NzY0.html&urlrefer=0613c6230ed4a355d7cec615f5bba7f0
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非粉丝能说两句么?关于今天的签售....我也在现场 主要是陪朋友去的,好不容易来帝都见个面。 我大概12点半的样子到的,排了一小会儿队就进了会场 但是马上就发现了不对——————没有任何指向性的标志标明队伍的位置和方向,然后我就见识了史上最奇葩的队伍—— 一个如同圆锥的封闭的圈 已经认不出形状了,而欧美汇本来就是个畸形的菱形建筑 这些苏打绿的粉丝们又要排队,又要不影响到别人购物(素质很不错),实在憋屈...... 我看了实在不忍心,就拉着朋友在旁边的店里要了一盆香锅虾吃着聊天 将近一小时过去了,我们也就过去排队,但是路过舞台的时候我发现了一个很蛋疼的地方 由于现在不冷不热,以至于商场空调没怎么开,我就看见俩粉丝在舞台上给青峰他们用大本子当扇子扇风.............. 而且我意识到随着人数的增多别说粉丝受不受得了,这几个人估计没一个能受得了的,但事实证明他们成功了! 果然是苏打小强队。。。。。。。。。。‘ 但当我从队尾向前排了一百米的时候发现一个特别可怕的事情——随便估算了一下人数,绝对超过5百人 按一人一张(那是绝壁不可能的)的算法那也是一千多张啊 ,那要是苏打绿队伍每人都只给签一下苏打绿这个代表名倒也还能受得了 但是每人的名字都要签那就可怕了。 而且在2点40左右更奇葩的事情出来了,有人在卖马上登台签售票.......这什么节奏?卖加塞票!!!!!我勒个去!!!! 还好周围苏打绿粉丝们每一个买的 当时我对朋友说,我只是喜欢苏打绿的歌,但我不是他们的粉丝,(我从小听孟庭苇也不是她的粉丝,没有这方面的偶像)但如果我真的是粉丝,这情况我扭头就走 ————————这是把人当人的节奏么????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? 签字——抬头——笑(可能还得说两句) 重复上千次???????????? 机器人也要坏掉的吧!!!!你们真心喜欢他们?确定??? 真的确定????? 专辑已经到手了 所以我就告别了朋友 但是我到旁边骗子村贴膜完回家的时候, 朋友打电话来说还是没有签到,那时大概4点8分左右。。。说有人差点打起来 我问歌迷什么反应? 她说差点和保安动手,但是有人大喊:“吴青峰我花了三百多买这专辑现在你们告诉我不签了是么?(绝对是黄牛的,但是如果我是你们我不会太苛责他,浪费了一下午 花了高价才买到专辑 最后还没签到名这事儿确实有点难受,而且很显然不是所有人都明白这不是苏打绿而是主办方的问题。) 以上 最后我想说的是,请给你们挚爱的歌手一个喘气的机会,就像他们唱的《这天》一样 苏打绿歌里最让我着迷的就是他们每首歌都散发着的“宽容” 但可惜的是,今天我所看到的,是相当多,根本没听懂他们在唱什么的人。
【直播】『真原创』激战2国服视频评测——抢先玩版奉上!内有... 首先要说的是本次节目的奖品是完美一卡通现金点卡,新浪或腾讯微博搜索megame迷游戏,转发并回答我在视频最后提出的和激战2有关的问题就能获得。 还有,视频在高清转码中,优酷转码的速度又慢...所以不要怨恨那AV画质....... 还有...虽然机器运行游戏十分流畅,但一开FRPS录视频就卡出翔,所以觉得卡啊 蛋疼的.....斯密麻线!!!! 2测的国服使用了相对较新的激战2版本。任务内容也基本汉化完毕。至于汉化的质量,只能说是一般了本地化上,我们基本除了汉化看不出更多的内容,对话的配音也还是英语,但是鉴于激战2的语音量,这也实在不难理解值得欢呼的是,波司登装备终于被取消掉了,死灵等职业的技能也恢复正常了,看来空中网这段时期的发票报销项目大部分是餐饮和礼品。血没少出啊~目前最大的问题是汉化文本的字体,宋体字在游戏里显得十分的不和谐,多少有点呆板,再加上激战2不支持插件,所以不得不让人担心游戏的用户体验会因字体而产生木桶效应。 但激战2本身是出色的画面上,进过更新后的游戏画面的材质细分更加细腻,无论是远景的构图还是近景的纹理,以目前市面上的最高标准也很难调出毛病,而就画面的美术风格而言,除了自成一派的完美,唯一让人多少有些遗憾的还是在于游戏内的装备色彩表现(灰蒙蒙的问题还是没有得到完全解决,白色不像白色,和角色创建时完全不一样) 游戏性:从玩法以及内容等诸多方面,激战2向我们展示了什么是新的业界标杆——探索,生活,挑战,冒险,参与世界大战,参与公会战争,参与剧情战斗.....都一一列出来的话这字数估计该超了,而自由度方面更是首屈一指.有意思的是游戏中以武器技能和人物技能相结合的技能组合,以及同职业以武器,和天赋双重区分的发展方向,配之激战2丰富的武器种类....职业玩法趋向于无限,而这一点绝对不输FF14的全职业玩法以及上古世纪的百种职业玩法。 操作上,遗憾的是激战2时至今日仍没有实现手柄操作,键盘鼠标操作虽然有趣方便,但毕竟体验上还是多少差那么一些的游戏半锁定的战斗模式兼顾了不同水平,习惯的玩家的需要,与其说保守,不如说制作团队更多的考虑到了游戏本身的需要,而非一昧跟风。 音乐:主音乐的数量和质量我就不废话了,俩字的评价——牛逼。但遗憾的是游戏的音效效果未支持THX,这让高端玩家就失去了更震撼的游戏体验。 游戏的音效搭配上也恰到好处。使得战斗系统增色的不少。环境音效细致但层次感不够强。如果说魔兽世界的音乐是一辆劳斯莱斯幻影,那显然激战2的也撑死不过奔驰E系列... 总体而言,无论你是怎样的玩家,如果你先放下那段因被以前部分欧美大作丑陋的人设而吓哭的的灰暗往事,激战2是很值得你去好好玩味一下的,就好比仁科百华,看着胖了点...但实际很有味道...你懂的 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjEwNzg4OTE2.html&urlrefer=10e78076ffd289eb905cf747448275ba
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【直播】『真原创』斗战神公测视频评测——抢先玩版,正式奉上! 这期视频是通过斗战神的《个人体验版》录制的,主要是为了让大家体验后期的副本以及部分技能内容,稍后会放出详细评测。 我记得在斗战神最初的几次测试中第一次写这个游戏评测的时候,被腾讯相关人员抗议,因为我在文章中支出游戏更多的“借鉴”了暗黑三以及暗黑系列的内容和设定,但是在他们看来这是“根本不存在”的,并且他们认为他们的游戏也远远超过暗黑三(而我被和谐的评测文里也是这样修改的),我也实在没办法到他们面前指着那甚至一摸一样的UI和音效说“你看你看,请自扇熊脸”。 但无论如何,既然大家玩游戏,我评测游戏,就不该带有有色的眼镜,一码归一码,游戏中创新之处也确实不胜枚举,譬如游戏的经济系统,技能设定等内容,但至于哪些其实是变了装的“李鬼”也请大家自行感受和评价吧 优点:游戏场景,人设等画面内容出色,玩法多样,剧情深刻内涵,PVE,PVP内容均衡,职业设定相对平衡。打击感出色,技能效果惊艳。收费模式上给予非RMB玩家很大的生存空间。 缺点:游戏画面近景细节(纹理,以及边缘处理不够出色),游戏宣传偏向男性化,个性化设定上(捏脸等)缺失。同时部分职业,如神将对于现金消费依赖性过高,设定过于圈钱. 总体而言,无论是怎样的玩家消费群体,无论是怎样的游戏习惯的玩家, 斗战神都值得你尝试一下,哪怕仅仅只为剧情。 BTW :我个人极其喜欢游戏里女声翻唱的西游记主题曲《五百年沧海桑田》,太美了 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjA4Mjg5NTQw.html&urlrefer=72f7546136c6d3d608d2f5d0d01c2cd6
斗战神公测视频评测——抢先玩版,正式奉上! 这期视频是通过斗战神的《个人体验版》录制的,主要是为了让大家体验后期的副本以及部分技能内容,稍后会放出详细评测。 我记得在斗战神最初的几次测试中第一次写这个游戏评测的时候,被腾讯相关人员抗议,因为我在文章中支出游戏更多的“借鉴”了暗黑三以及暗黑系列的内容和设定,但是在他们看来这是“根本不存在”的,并且他们认为他们的游戏也远远超过暗黑三(而我被和谐的评测文里也是这样修改的),我也实在没办法到他们面前指着那甚至一摸一样的UI和音效说“你看你看,请自扇熊脸”。 但无论如何,既然大家玩游戏,我评测游戏,就不该带有有色的眼镜,一码归一码,游戏中创新之处也确实不胜枚举,譬如游戏的经济系统,技能设定等内容,但至于哪些其实是变了装的“李鬼”也请大家自行感受和评价吧 优点:游戏场景,人设等画面内容出色,玩法多样,剧情深刻内涵,PVE,PVP内容均衡,职业设定相对平衡。打击感出色,技能效果惊艳。收费模式上给予非RMB玩家很大的生存空间。 缺点:游戏画面近景细节(纹理,以及边缘处理不够出色),游戏宣传偏向男性化,个性化设定上(捏脸等)缺失。同时部分职业,如神将对于现金消费依赖性过高,设定过于圈钱. 总体而言,无论是怎样的玩家消费群体,无论是怎样的游戏习惯的玩家, 斗战神都值得你尝试一下,哪怕仅仅只为剧情。 BTW :我个人及其喜欢游戏里女声翻唱的西游记主题曲《五百年沧海桑田》,太美了 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjA4Mjg5NTQw.html&urlrefer=72f7546136c6d3d608d2f5d0d01c2cd6 如果对我的评测有什么意见和建议,很欢迎大家吐槽,最近测试的游戏比较多,我希望自己的评测视频能一部做的比一部好。能带给大家最舒服的评测体验,让大家不去下载游戏也能清晰的知道游戏的内容 不过有一点,希望大家能理性讨论,游戏好不好,每个人的口味和眼光不同,有缺点说缺点,有优点说优点 ,大家玩游戏就图一开心,没必要搞得跟阶级斗争似的对吧~
古剑奇谭2试玩评测正式版奉上!内有福利,男女老幼直弯皆宜... 这个视频是我在临回家调养前在单位花了一天时间整理录制完成的, 所以还是有点赶,希望大家海涵 之前因为患有胆囊炎,在止疼药的作用下,只完成了一个抢先玩的版本,就不拿出来献丑了,这个则是完整版的评测视频,完成这个评测的第二天我就回到家中接受了全面的检查和调养,胆囊炎所带来的疼痛虽然止住了,但是每次病发的时候还是让人冷汗直冒,所以,希望看到这篇帖子的同学一定特么给我吃早饭,一定不能熬夜!!!! 说明 这次的游戏评测,采用拆分式的评测,这是我开始所能想到做大程度降低剧透可能性的方式,虽然现在有了更好的方案,但是只能应用在下一个游戏中了。 所以,从某种程度上说我的“无剧透”,只能算得上是显示器和电视机厂商所宣称的“无边框” 这里要特别提醒下,所以,对剧透敏感到极致的同学,一定要慎重 这一次给大家带来的古剑奇谭2评测,是通过游戏的画面,战斗操作,剧情任务,运营服务等几个部分进行的 每个部分我都是试图给到一个最大程度的客观评价,但不可否认的是,其中主观的成分也很多,如果有不同意见,欢迎理性讨论 我原本以为这是一个非常标准化的评测,但现在看来,无论是专业程度,还是内容逻辑铺陈,以及口播流畅程度,顶多算是个BETA,虽然已经成型,但是问题还是很多,也希望大家能多提意见,这样,我好在下几个新游戏的评测(大约在9月中陆续发布)中不断完善 我的评测目的有且只有一个,就是在无损玩家游戏体验的情况下,给予大家最充分的游戏内容信息,让大家无论是否购买,下载,花时间去玩,都能在看完视频后不再纠结——————————————————致力不让大家纠结20年 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjA0MjM3OTgw.html&urlrefer=0d93cc3da11454125d3c6fa698b9af96
彻底给跪了,这哪是智商掉一半啊?! 1.古剑2全程联网的主要目的只有两个, 一是用古剑2作为GB的平台搭建的基石。 二是保证短期玩家的正版持有率. 2.还记得小学语文“总结作者文章中心思想”么?NC粉们现在就是在干这个. 3.让人最未崩溃的是居然有粉丝因为觉得自己可以“全程联网”而变得有优越感起来了,并且认为自己属于“有消费能力”的那种........ 说白了,因为仙剑的销量和利润跟那摆着呢,无论是GB的股东还是烛龙的股东都会要求至少超过北软,所以GB已经和烛龙达成了协议,真正的阵痛其实不是所谓的牺牲部分玩家利益保护正版以及国内游戏厂商出游戏的积极性,而是要牺牲小部分的理性玩家(没错,在国内确实是小部分)来完成和巨人,腾讯一样的产品业绩. 功利主义者做任何事都是区分利益大小的,牺牲的古剑一小部分理性玩家,获得一个能长期搂钱的游戏平台的建立就已经是一本万利的事情了,在这种基础上还不会真的损害到古剑2的销量并能为古剑网络版铺路。这不但是一本万利更是一箭三雕. 以上是我和我们领导今天下午讨论的结果,同样的事情,在我目前所在的单位也在发生着,而我们单位的规模,是烛龙和GB加在一起的十倍不止.其实现在整个国内游戏圈,有实力的都在干同样的事情 谁是我们的终极目标?——————企鹅
MAC装win不靠谱?现在给你们真相吓死你们 没错我又来黑果粉 软粉 果黑 软黑的智商了 之前我发了一个帖子,比较清楚的鄙视了他们的智商,以下是传送门 http://tieba.baidu.com/p/2286041026 后来我又发现一片新闻也佐证了我的观点,想知道mac装WIN靠不靠谱? 看看这个吧 Mac获运行Windows操作系统最稳定设备称号  在微软的众多OEM厂商中存在着大量Windows 7或Windows 8最佳笔记本的争夺者。但是,让人大跌眼镜的是,运行Windows系统最完美的并非是来自于这些OEM厂商,而是苹果公司生产的笔记本。以色列软件公司 Soluto曾经发布过一款可改善PC运行性能的PC应用软件。近日,该家公司根据这款软件从15万台PC中收集的数据进行了关于PC出现的崩溃、死机、BSoD、boot、后台进程等方面的调查研究。他们发现,来自苹果公司的2012版MacBook Pro 13是运行Windows系统最为稳定的一款机子。   排在的第二、第三的分别是宏碁的Aspire E1-571和戴尔的XPS 13。值得一提的是,虽然戴尔生产的笔记本并没有夺得第一的位置,但是它在top 10中占据了5个位置。而惠普、华硕、三星、东芝笔记本则都没有出现在top10的榜单中。联想的ThinkPad X1 Carbon则勉勉强强地挤到了第十的位置。   ZDNet报道,微软的Surface Pro以及其他Windows 8触屏笔记本并没有被计入到这次调查的范围之中。
那个叫bqbcmmy的果黑,还能再丢点人么.......... 一个叫@bqbcmmy 的2货 开了一贴来黑,这是传送门http://tieba.baidu.com/p/2162226557 一点营养没有还爆粗口,这也就算了,最2的是这货居然在我回复以后删了我的帖子 所以这里重开一帖子抽丫脸,同时献给更多的果黑。以下是我的回帖 “联网领域实力苹果不及谷歌,亚马逊” 哥...谷歌是以提供开源研发平台为主的科技公司,苹果是以出售硬件设备以及操作系统的科技公司,两者业务有很多领域重合,但综合实力仍然是半斤八两.....而且在无论是在软件还是硬件领域两者的发展思路都是不一样的.... 亚马逊只是电商而已...你想多了....... "妈的组装了还叫个屁的一体机啊,叫台式机得了" 你用来发短信的手机都是组装的..... 我的笔记本——G73jh 主板和CPU屏幕都被我自己换过了主板是G74的 CPU是920MX的 屏幕从LG换成了友达的.... 还有,一体机只是台式机的分支而已.... 常识性的东西不懂可以学但不要想当然 “企业级用户实力苹果不及IBM” 如果你单说硬件设备的话,在服务器设备领域,IBM 和苹果是一个层次上的,很多小型科研机构使用的矩阵是由MACpro组成的.....其他的区别则是,IBM是和甲骨文一样的综合解决方案提供商, 两者面对的客户不同,提供的服务不同,专注的市场领域不同,这你都能拿到一块比较...最牛的是...居然用“企业级”这样的名词概括..... “苹果唯一牛逼的,是可以在硬件上卖出并且维持高的吓人的毛利” 请试举出一个硬件毛利不高的品牌......还有...如果按硬件成本来衡量价格的合理性的话,你找不到从网卡到显卡任何一个部件价格是合理的....知道天天被纠结的主板显卡等配件的高规钽电容才多少钱一个么?知道欧姆龙最贵的微动才多少钱一个么? “撇开硬件,苹果什么都不是” 世界上首个图形操作系统就是MAC,迄今为止windows的操作系统很多元素都是借鉴于MAC的.... 至于IOS....目前世界上应用最多的ARM架构操作系统,同时也是性能最稳定的,而这些无论是消费市场还是业界也都一直承认....连这个都不知道就来黑? 我很讨厌果粉,他们的存在就是稍微有点文化的杀玛特。但是同样我也很讨厌果黑,他们的存在跟果粉没有什么区别,因为他们都是连常识都不懂还要硬装的可怜虫,说不过别人就爆粗口,回复的内容里数据见不到也就罢了,连常识都没一个能说对的.... 如果213,请深213 送给你,可以滚粗了
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