三国_SLB 三国_SLB
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回复:我爱诸葛亮的部分攻略(转) 1-10条 1:如何用孔铀统一全国 第一页:1楼 我爱诸葛亮(如果下面的没有写,就是以下的几条都是1楼的)发表 答:开始孔铀在谯城,你不能在该城停留,不然一会就有很多国家来攻打你,你就君主一个人,武力又低,是不能打仗的.所以在开始就要将孔铀撤出谯城,往庐江方向出发.这中间会经过两个敌城,遇到敌城时直接退兵,这时你要及时点住孔铀,选变更目的,再点庐江,孔铀就会冲过敌城.但记住,退兵最多三次,不然你会被俘虏的.最后就会来到空城庐江.然后你选内政自治,再选搜索为主,以后在内政时选自治施行就可以搜索了.这时唯一会来打你的人应是孙坚了,如果他来打你你就再往江夏撤,反正下面空城很多,能搜索到的武将也很多. 2:如何用金旋统一全国 这个难度更大一些,因为空城很少,而且那些城能搜索到的将也很少.所以有时可能会免不了要打仗.但金旋出来时是6级了,带有30个兵,这给他打胜仗创造了条件,开始时一定要把金旋的兵种换成弓箭兵.我打金旋时发现,在当时仅剩下的几个空城中,上庸城可以搜索到的武将最多,所以你一定要将金旋撤向上庸.(奇怪的是我发现一般来说曹操和刘樟都对上庸城不太重视,如果他们派2个将到上庸那就不好打了)到了上庸后先选内政自治,搜索为主,然后再撤出上庸,在上庸城外驻扎,因为你呆在那个城会引来很多敌人攻打你.然后你就等到每年的12月再进上庸城,这时候电脑还暂时不会来打你.然后内政完以后你再从上庸撤出,在上庸城外驻扎.总之,你要保证上庸城一年到头都是空城,这样一来电脑就不会派大队人马到上庸,可能偶尔会派一个武将来,但你的金旋带30个弓箭兵足以打败他.不出3年,你就能搜索到3到4个武将.以后的路依然艰难,你必须时刻记住上庸城里最多只能留下一个武将,这样一来电脑来打你时最多派3个将来.当他来打你时务必要将敌将全部擒住,至于如何擒住我在下面会叙述.擒住后不降就杀. 3:如何擒住敌将 你在作战时,一定要留下一个武将技不要发,然后等到你估计敌将要逃跑时发出武将技,不要管这个武将技是不是打主将的,因为你发完这个武将技是需要一些时间的,这一段时间内敌将不能逃跑.一般来说还没等你武将技发完敌将就下马了. 4:最有用的兵种 在早期,最有用的兵种只有一个,就是弓箭兵,克所有兵种.象扑刀,武斗这些名义上克弓箭的兵种,还没靠近就会被射光了.还有一有趣的现象,就是很多高武力武将带的不是长枪兵就是大刀兵,这些兵遇到弓箭兵更惨.我曾经用金旋一人带30个弓箭兵打败赵云的30个长枪兵和关平的30个长枪兵.到了中期,你的一队5个将应这样分配:3大刀2弓箭或2大刀3弓箭,因为大刀和弓箭是互补兵种,克弓箭的兵全被大刀克(女兵例外),克大刀的除了女兵外都被弓箭兵克.女兵由于很少遇到,可忽略不计. 5:最实用的军师 首选诸葛亮,推荐度100(10级学会增加体力高) 其次司马懿,推荐度95(11级学会增加体力高) 第三姜维,陆逊,推荐度85(12级学会增加体力中) 第四周喻,庞统,推荐度80(12级学会恢复体力高) 其他军师推荐度都在60以下. 6.最实用的武将 (摘自第2页55楼无敌组合:太史慈,吕布,关羽,夏侯敦,诸葛亮)(第3页126楼兵种:2大刀兵2弓箭兵1武斗兵) 太史慈,夏侯敦,关羽,张辽,徐晃,马超.推荐度100.此6人中,前3个大家不会有异议,所以我解释一下后3个人. 张辽,早期会落日弓,太级门,中期会烈火旋灯,神火旋张,在增加体力高的情况下,可不带兵连胜2场而不费一滴血. 徐晃,早期会落日弓,旋灯火,中期会烈火旋灯,太级华阵,神火旋张,与张辽差不多,感觉比张辽的武将技更好使一些. 马超,早期有八门金锁,中期有烈火旋灯,最后的大技能五岳华斩可以杀120个兵外加主将46滴血. 7.如何玩三足鼎立的孟获 7楼 我爱诸葛亮 这个也是不太容易的,因为他被刘备的一个14个将的大城封住了去路,那里最头痛的就是有诸葛亮,诸葛亮已经8级了,不要让他轻易升级,一旦他升到10级就有麻烦了,因为他学会了增加体力高,本来两个命100的将对拼,结果他的将的命一下就成了150,你说头疼不头疼.(不过我抓住他时还不的不放他,没办法,不忍心杀他啊,结果有一次连放了他4回后他终于学会了增加体力高)建议不是很会打仗的人最好还是抓住诸葛亮就杀了吧,当然你要是觉得你很会打仗,可以用一个命100的将打败一个命150的将,不杀也行.
【英雄无敌3】快捷键操纵 英雄无敌3快捷键操纵   关于游戏的快捷键(Keyboard Shortcuts)下面简要介绍一下游戏中的快捷键,熟练使用可以提高游戏时的效率。1.探险地图(Adventure Map)下:H:挑选下一位英雄(Select next hero)M:移动当前英雄(Moves current hero)K:己方王国概览(Kingdom Overview)U:切换地图风格(Toggles map elevation)C:使用法术(Cast spell)Z:把当前英雄设为休眠状态(Puts current hero to sleep)W:唤醒当前英雄(Wakens current hero)Q:任务记录(Quest Log)E:结束回合(End turn)A:进入探险选单(Adventure Options)V:观看世界(View World)V+P:观看藏宝图(Puzzle Map)V+D:挖掘(Dig)V+I:观看关卡信息(View Scenario Info)O:系统菜单(System Options)O+M:主菜单(Main Menu)O+L:读取进度(Load Game)O+R:重玩本卡(Restart Scenario)O+S:存储进度(Save Game)O+Q:退到桌面(Quit to Desktop)O+ESC:返回游戏Return to GameArrow Keys(箭头键):移动当前英雄(Moves current hero)CTRL+Arrow Keys:卷动探险地图(Scrolls Adventure Map)ENTER(回车键): 把当前英雄或当前城镇在探险地图上居中(Centers current hero or town on Adventure Map)TAB:在多人模式下传送一条聊天信息(Send a chat message)ESC:退出游戏(Quit)2.战斗屏幕(Combat Screen)下:A:自动战斗模式开/关(Automatic combat on/off)D:防御(Defend)W:等待(Wait)C:施法(Cast spell)R:撤退(Retreat)S:投降(Surrender)O:战斗设定选项(Combat Options)T:观看当前部队状况(View troop)F5:切换弹出部队信息类型(Toggles creature pop-up types)F6:切换六方格是否显示(Toggles hex grid display)F7:切换鼠标阴影是否显示(Toggles mouse shadow display)F8 - 切换部队移动范围阴影是否显示(Toggles movement shadow display)Up/Down Arrow Keys:上下卷动战斗说明信息(Scrolls combat messages)SPACE:当前部队休息,跳到下一部队(Selects next creature )S:结束布阵开始战斗(Start combat during Tactics phase)3.城镇屏幕(Town Screen)下:Up Arrow:前一城镇(Previous town)Down Arrow:后一城镇(Next town)4.魔法书(Spell Book)屏幕下:Left/Right Arrows:魔法书翻页(Turns pages)Up/Down Arrows:切换不同系魔法(Move through bookmarks)A:切换到探险类魔法(Displays adventure spells)C:切换到战斗类魔法(Combat spells)5.观看部队窗口(View Army Window)下:U:部队升级(Upgrade creature)D:解散部队(Dismiss creature)6.通用热键(General)F1:帮助信息(Help)F4:切换窗口/全屏模式(Toggles window/full screen display)Esc:取消,退出或否(Cancel, Exit, or No)ENTER:同意,接受或是(Okay, Accept,or Yes) 
【英雄无敌4】英雄职业与技能学习 英雄职业与技能学习  英雄在升级时所能学习的技能,与英雄的职业密切相关。   一、英雄升级时一般会出现三个技能供选择,只有少数情况例外,例如一级魔法英雄或是技能学习已经太多的英雄。   1.三个技能中,上面两个技能是职业组成部分的技能,例如牧师是生命系技能,烈火战士是混乱系技能和战斗系技能。如果职业组成部分的技能已经全部提满,或者是只剩一个可以提升,多余出来的两个或一个技能学习空位就会交给别派系的技能。   2.三个技能中的最后一个技能,从第四级开始将锁定为战斗技能(注意,不是战斗系技能),一直到战斗技能宗师、或者是英雄职业转化为与战斗系技能相关的职业(例如混乱与战斗结合的烈火战士)、或者是英雄五个主技能位置被填满(无论五个主技能中是否包含战斗,以下同)为止。如转职后战斗技能依然未达到宗师,则每升三级至少出现一次,但不一定会占据第三个位置。   3.如果英雄已掌握的各个派系技能等级平均值不小于6,并且五个主技能位置还没有被全部填满,则第三个位置上将会出现一种新的主技能供学习。但如果平均值不小于6、战斗技能未达到宗师,并且英雄职业与战斗系技能无关,则这个位置仍然会留给战斗技能,而不是新的主技能。   4.关于战斗技能是否一定在升级时出现,以上只是一般规律,实际上还有例外情况。规律实在太复杂,仍然在研究中……   举例:假设有这样一个英雄,技能情况是混乱系13级,守序系5级,战斗系10级,职业为烈火战士(混乱+战斗)。因为其技能总值为28,平均值超过6,所以在升级时出现的三个技能将会是:一个混乱系技能、一个战斗系技能和一个新的主技能。如果这个英雄不学习新的主技能,将5个主技能位置填满,永远也没有机会提升守序系技能(除非是访问野外设施或在城内花钱学技能,发生转职;或是提升混乱和战斗系技能,使两派系可学技能少于2)。  
【三国志9】兵法阵法谈 兵法阵法谈孙子兵法云:兵者诡道也,遗憾的是在三国9里面却是变了味道:兵者,技阵之道也。请听我细细道来。三国九没有索敌,没什么外交,内政也简单的可怜,由于电脑的愚笨,我们亦不需要太多阴谋诡计,只挑猛将,统大兵,狠狠抽丫的,至于怎么样才能把电脑抽的响亮精彩,我觉得才是最值得探讨的。第一:野战。一般来讲,电脑来犯,绝无道理坐等笼城,一则于城市有莫大伤害,二则损失更重,三则即便顺利抵挡住敌人的进攻,也会错失俘获敌人伤兵的良机。所以一般选择出城痛击。鉴于兵法连锁的巨大威力,以及对各种阵型的评估,我觉得大家需要权衡手里的武将的技能,选择下面2个兵法出击:锥型阵:野战的首选阵型。一定要选择骑兵技武将鱼鳞阵:如果你的将骑兵技能太差,选择它,这是个适用于步兵技能的阵。说明: 如果你手里有很多会突进,突击的猛将,一定要选锥型,尽量安排全部统一的战斗技能,比如选择吕布,张辽,马超,赵云,张颌全部突击,带上个3,4万兵,估计运气好兵法连锁5人一起突击,在加上必杀,一举歼灭2万人亦不是难事。 如果是刘备,关羽,张飞几个衰人,那只有退而求其次,选择鱼鳞阵了,都编上奋迅,一个兵法连锁,也是威力巨大的。 切忌野战中选择弓技,即使是飞射连弩也不能选择(练功的除外)。第二,攻坚。先请用什么井阑,冲车,发石的一边凉快去,用这个我觉得是用bug牟利。攻坚战,显然需要选择对守兵威力大的阵,兵法必然要选择可以发动的兵发,妄图在攻坚战中使用突击的朋友,敌人站在城楼上,难道你想蹦起来咬他?所以我建议这么选择:雁行阵+弩兵技:雁行阵的缺陷是万一敌人出鸡,必定比较吃亏,优点是攻城威力最大。箕型阵+弓骑技:我认为是很标准的攻城阵,即使敌人出鸡,凑合着也能应付一下。箕型阵+弩兵技:如果你担心敌人有可能出鸡,自己的将又没弓骑技,就选择这个方案吧。锥型阵+弓骑技:强调速度,略带张狂的战法,一般发生在攻击1。5万人以下的小城塞。蛇型阵+弓骑/弩技:这个我用过,估计用这个的时候,也是快到统一天下之时了。蛇型阵+步兵技/骑兵系:脑子进水的表现,呵呵。攻城战中,统一兵法也是容易发动兵法连锁的,威力尚可,比起野战自然是差距甚远。第三,水战水战中,只需选择船,而不需要选择阵,长蛇和方圆,在水战中完全一样,一般水战情况也不太多,我大致给给意见。走舸:不是穷鬼就是无奈(无水将),又或者不知水战为何物者,能不用就别用。艨艟:这个阵也不怎么地。如果没有更高级的水兵技能,用这个凑合着应付以下水战吧。楼船:欺负港口能力非凡,水战效果很不错。斗舰:水站最强的阵,欺负港口也还不错。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------写到这里,不知道还有几人能坚持在看着,我再说些琐碎细节吧:兵法连锁,必定需要使用着相同战技的武将才能引发,三国九是个重武将,轻智将的游戏,建议放弃那些跟废物一样的策略计略,专心于引发兵法连锁,统统选择相同的技能。部队数量的问题:由于似乎每个将引发一次兵法连锁都需要时间,这么一来,肯定是将越多出的兵法越多,那么我推荐大家只要保证每个部队超过15000人,派的部队越多,威力越大,不过请不要派统帅/武力都低过70的人上去;嫌出队伍太多会累人的也就算了。守卫港口的问题,由于系统的BUG,敌船的对港口守兵威力太高,看到敌人做船攻港,如果不能迎击,还是主动撤退吧,不然惨不忍睹。还有就是征兵,窃以为征兵是不得已而为之,能不征兵就不要征,穷兵黩武,是水平低下的表现,至少杀电脑是这样,三国九里兵只会越打越多,鲜见越来越少的,如果兵越打越少,那说明阁下战略战术很成问题,需要动脑筋改进了。
【三国志9】投资贸易和投资粮食的回报 (一)投资贸易(获得金钱) 政治分别为90 、95、 100的武将搜索结果 : 投资金额 加资金(政100) 加资金(政95) 加资金(政90) 100 450 430 410 500 650 630 610 1000 900 880 860 10000 5400 5380 5360 20000 10400 10380 10360 最显然的规律就是政治的影响,每多5点政治加资金20,然后就是每多投入100资金,多获得资金50;可推出公式为:增加的资金=0.5a+4b,a代表投资金额,b为搜索武将的政治。 简言之,所增加的资金等于投入资金的一半加上搜索武将的政治奖励,每一点政治奖励资金4。投入资金少的时候主要来自政治奖励,投入资金多了政治奖励就相对不重要了。(二)投资粮食(获得粮食) 先看当天粮价为1:5时政治为90、100的武将搜索结果: 投资金额 加粮食(政100) 加粮食(政90) 100 2750 2550 500 5750 5550 1000 9500 9300 10000 77000 76800 规律嘛,一点政治20点粮食,每100资金加粮食750;公式:增加的粮食=7.5a+20b,a为投资金额,b为搜索武将政治。 不再重复了,当粮价为1:10时,增加粮食为15a+40b;粮价为1:15时,增加粮食为22.5a+60b。把粮价的因素提出来就可以得到公式:获得粮食=n(1.5a+4b)。n表示当天粮价为1:n。 把这个过程分开来看,也就是先把投入的资金变成1.5倍的资金,再用它按当天的粮价买粮,最后加上政治奖励。政治奖励也是这样,每点政治奖励4个子儿,再用它按当天粮价买粮。总结一下(通篇也就这些是有用的 )1,搜索武将的政治奖励,每点政治奖励资金4。2,两个公式: 增加的资金=0.5a+4b;获得粮食=n(1.5a+4b), a为投入资金,b为搜索武将政治,n表示当天粮价为1:n。补上新的测试结果:投资成功后的结果只跟投入资金和武将政治相关,与智力是没有关系的。理由:所有搜索武将只将政治修改为100,智力不修改,在投入资金相同的情况下所得回报是一样的。不同的剧本得出结果一样,所以可以肯定只有这两个变量,跟其他因素无关。(三)对投资成功率的测试结果:1,智力不影响投资成功率。理由:将所有搜索武将政治修改为100,智力修改为1,不管投资金额是多少,都全部成功。基本可以得出结论:政治为100时的投资成功率100%(这是一个需要否定例子来验证的结论,如果你遇上了失败的结果请务必告诉我,相信这一次的失败比一百次的成功更重要)。2,没有很直接的证据表明投资金额越少成功率就越高。即使是政治90以上的武将在投资金额最少(100)的情况下也遇到过失败的情况;在政治为80的情况下投资最大和投资最少所得到失败结果的次数也没有明显的高下之分。这是我投资50次左右的结果,如果次数更多可能结论更明确。当然投资越少如果失败你的损失也就越少。3,影响成功率最大的还是政治,政治越高成功率越高。具体如政治80时的成功率大概是多少,这个不好说,我估计70%左右吧。4,武将性格有没有影响?大汗。。。。这个这个。。有待考证。
【三国志英杰传】全攻略 道具篇:各地所能购买道具:陈留:焦热书,酒,豆。北平:酒,豆,浓雾书。信都:酒,豆,伤药,焦热书,漩涡书,落石书。广川:酒,豆,伤药。北海:酒,豆,伤药,焦热书,漩涡书,落石书,炸弹。徐州:酒,豆,伤药,平气书,援队书。下邳:豆,麦,平气书,援队书,炸弹。小沛:长枪,连弩,马铠,无赖精神,焦热书,漩涡书,落石书。许昌I:长枪,连弩,马铠,无赖精神,酒,特级酒,豆,伤药。许昌II:老酒,米,茶,援军书,长枪,连弩,马铠,无赖精神。邺:长枪,连弩,马铠,无赖精神,特级酒,豆,麦,伤药。白马:焦热书,漩涡书,浊流书,落石书,浓雾书。汝南:焦热书,火龙书,漩涡书,浊流书,落石书,山崩书。襄阳I:长枪,连弩,马铠,无赖精神,特级酒,麦,伤药,炸弹。襄阳II:步兵车,发石车,近卫铠,侠义精神,火龙书,浊流书,山崩书,炸弹。襄阳III:步兵车,发石车,近卫铠,侠义精神,猛火书,老酒,米,茶。江夏I:火龙书,浊流书,山崩书,浓雾书,雷阵雨书。江夏II:火龙书,浊流书,山崩书,浓雾书,雷阵雨书,长枪,连弩,马铠。江陵I:特级酒,麦,中药,平气书,活气书,援队书。江陵II:火龙书,浊流书,海啸书,山崩书,山洪书,援部书,活气书,勇气书。长沙:平气书,活气书,援队书,援部书,漩涡书,浊流书。涪:特级酒,麦,中药,火龙书,长枪,连弩,马铠,炸弹。成都I:步兵车,发石车,近卫铠,侠义精神,特级酒,老酒,麦,中药。成都II:步兵车,发石车,近卫铠,侠义精神,特级酒,老酒,麦,米。西陵:火龙书,浊流书,山崩书,特级酒,麦,中药,援部书,活气书。宛:老酒,米,茶,猛火书,海啸书,山洪书,雷阵雨书,豪雨书。
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