白毛浮绿水鸭
四月灬槐
给我,我要,大量!
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到底谁吹云.绝区零啊?? 画质好差,啥都看不清。
遐蝶,那刻夏。 第二张图是远古的信息。 遐蝶:叠层? 那刻夏:副c? 策划头怎么尖尖的
作为米游领域大神是时候给出雅和悠真的抽取建议及耀嘉音相关的内容 从强度党来分析 1.悠真我觉得0+0足以。专武和下位差距不大,1-2命看上去没有特别关键的。 2.雅我觉得0+1。专武没有什么好的下位。 1-2命的话,主要是提升了雅的站场收益,如果没有柏柳,提升可能比较大。 其实就算现在没有柏柳,如果后面再出一个五星的,能用的。1-2命的性价比还是会降低,因为雅本身的机制就是鼓励你打速切的。 ⭐想发这个贴主要还是因为耀嘉音。绝的v1比较靠后,所以开1.4版本的时候,还看不到她的技能。 但从你游第一个限定五星支援的地位,以及春节档的黄金骗氪时期来说,她都是强度党不能错过的一个金。 如果是强度党,我建议留两个金左右抽取。非强度党,我建议留一个金观望。 ❤总之就是不要梭哈给雅。
遐蝶,万敌,缇宝。 有没有中译中。
好像现在对耀佳音的建模颇有争议 不如投个票吧,看看耀佳音建模需不需要修改。 一般来说1.4可能会在游戏里看到实机吧,没有实机,也会有体验服。如果不满意的多,到时候集体让官方改就完事了。
关于周日和万敌 锅巴舅这算认证了吧 周日和遐蝶是队友。 万敌能和缇宝组队。 我觉得周日应该也能和万敌组队,就像周日能和刃/镜流组队一样。
一则消息,关于记忆角色 如果按照目前爆料来说,3.x没有任何记忆男c。 3.0的童鞋主和阿格莱雅,3.2遐蝶,3.5黑三月。 也大概对应之前说的4位记忆。 那么如果版本末期有欧泊,就可能不是记忆,而是虚无了。 当然这个uba经常乱说话。
阿格莱雅其实有一个看起来问题不大,但其实问题很大的问题。 你们知道是什么吗?整个队伍太脆了。 阿格莱雅是一个脆皮,忆灵是一个比阿格莱雅还脆的脆皮,鸟是个大脆皮。相当于一个生存位要保三个大脆皮。 记忆c本质是双c体系,这也是为什么遐蝶是生命倍率,因为这样可以极大缓解生存压力。
开一个滑坡贴 感觉吧里大部分人对1.4的优化内容和活动内容应该是比较满意的。 我觉得应该还有一部分人是不满意的。 我先来几点: 1.地图太空,几乎不能交互。虽然太多数箱庭设计都是大而空,但我觉得既然绝区零做了这个约会系统,那就应该把店铺都做成独立空间。 例如咖啡店真的可以进去喝咖啡,电影院也可以进去看电影。 2.剧情方面问题,现在也不太期望绝区零的相关剧情了,主线不像主线。对1.4的剧情不抱期待。 3.真的不做联机玩法吗,我觉得可以尝试搞一下联机地图。 4.1.3的断层之谜做的真有够无聊和冗长,我并不讨厌走格子,但是断层之谜真是糟糕透了。新空洞玩法是否足够有趣呢。 我看一眼那个新空洞的小地图,还是挺吸引人的。 以上。
有个问题,下半这个怪是2飞好打,还是2黄好打。
无人在意的角落c舅的遗产 有人欢喜,有人忧吗
我看有人讨论3.0的核心关键词,我也来猜猜看。 ⭐先总结一下2.0的关键词 我觉得核心关键词是削韧 三个主要类别分别是: 1.负面(黄泉),虽然负面和削韧没什么关系,但是策划却给了黄泉特殊机制 2.击破(流萤),2.0的新体系。 3.追击(飞霄),1.0的伏笔。高频攻击削韧自然高。 猜测3.0的核心关键词:我觉得是能量 再猜一下三个主要类别: 1.亿灵(遐蝶):3.0的新体系 2.弹射(白厄):也算1.0的伏笔吧,提升弹射的攻击段数也能提高回能。 3.dot(未知):虽然dot和能量没什么关系,但是感觉如果是dot,可能会更合理吧。 至于为什么没有生命,因为我觉得白厄不会和万敌撞类型,而且也有消息说3.0没有生命拐。可能是4.0体系的试验田吧。
难绷啊,这么多想抽的全在一个大版本。为什么当时我没多留一点票。 从大黑塔,万敌,遐蝶,白厄中,已经尽可能做出筛选了,选择遐蝶和白厄。 那么他们俩的辅助大概率就是周日和缇宝。 后面还得补一个生存位。 我都抽了遐蝶和白厄,那么有售后肯定补售后。 结果现在好像还有sp三月七。 那么又要重新选了,遐蝶,白厄,sp三月七。三选二。
emm250抽以上太01星期日,这是什么水平 刚开始我还以为没到250抽,抽卡记录更新了看傻了。 攒了450抽,现在好像只剩下190了。美好的一天从抽卡结束。
遐蝶和万敌的消息?
只有觉得阿格莱亚的战斗很违和吗 穿了一双凉鞋,身上披条浴巾。身材又那么丰满,结果是玩剑术的。 我感觉玩法术更合适吧。她不怕在高速移动中,那坨肉犹如脱缰的野马,自转带动公转,让她整个人飞出去吗。 要不改成这样吧,他的技能是放几个方块,亿灵可以发动攻击触发方块造成伤害。大招语音是向文明低头!
我知道为什么遐蝶可能不和周日绑定的原因了 这个光环和遐蝶不搭啊 脑补了一下,这个光环和阿格莱亚太合适了。给有暖色调的男角色也合适。 所以周日和白厄应该是队友。 这个理由糖度打几分。
遐蝶应该会有暴击率转生命的机制吧 好像目前没有什么生命拐,如果遐蝶没有自拐生命,那就太亏这个乘区了吧。 会不会有暴击溢出100%的部分,转换为生命词条。
这是什么料?
这个缇宝是哪来的?
关于雅这次的改动,我和大多数吧友看法是一致的。 有57%的吧友认为这次的改动以后,雅的自由度更高了。我也是这个观点。 雅在v3改动以后,配队逻辑就很清晰了。首先支援是必带的,然后就是第三人的选择。异常还是击破。 简单说一下我理解雅的输出节奏,雅站场打出异常效果后,切第三人打出紊乱,然后再切雅站场。 第三人我们再具体一下,柳和莱特,因为我觉得这两个目前对雅的收益最高。 ⭐如果是柳的话,我觉得柳得堆能量回复,保证每次切到柳,柳能快速打出强e,给雅多攒豆。 ⭐如果是莱特的话,我觉得莱特得多堆异常掌控,快速消除霜寒效果,再切回雅站场。 然后说回v4这版,是削弱了带柳的收益,首先就是紊乱回豆砍了一刀,因为柳是双倍收益,所以影响最大。其次就是加强了全队异常积蓄,这对于柳来说帮助不大,因为柳更需要能量。 所以相当于平衡了带莱特还是带柳的收益。莱特可以提供拐力,而柳可以提高攒豆。 ❤最后说一嘴雅如果不带柳,到底缺不缺豆,我只能说如果不实战,很难说的明白。就和柏妮思到底缺不缺能量一样。 因为雅的强e和终结技都有补豆的能力,所以我没有办法只通过几个数字,就能脑补出来2分钟战斗的情况?但我觉得不少人是可以做到的,只需要一眼就能看出来雅不抽2命玩不了。
悠真这个大招怼脸特写是什么鬼 也不知道悠真为什么要这个眼神和这个表情,不行咱就直接拔箭吧。
警惕3.0开门大c黑塔陷阱 黑塔目前我上看下看左看右看,就是黄泉剧本。 独特的秘技,机制的专武,绑定的队友,以及主推的剧本。我好像在哪看过。 大家都知道2.0三大主c是黄流飞,我具体来说说黄泉对比流萤和飞霄,待遇差在哪里。 1.黄泉造价高,流萤和飞霄只需要抽2+0就行了,但是黄泉需要抽2+1。 2.售后下毒:第一个售前辅助有一点亏摸很正常,但是很少售后还这么亏的,说的就是你椒丘。无论是飞霄的鸟,还是流萤的停,c都是吃满的。椒丘不一样,亏了一个dot占模,和黄泉格格不入。 3.售后不全:无论是流萤还是飞霄,都是四人队。黄泉没有售后辅助。听过无数次用砂金,什么巴拉巴拉抽2+1砂金,我还不知道能带砂金吗。不是给你出的售后,你就是用着不舒服。就好像你飞霄队去抽2命花火,就是不如等一个专属鸟来的舒服。 其实最后两点不是很重要,第一点很重要。就是金数比别人多一金,但是售后下毒,而且还少一个。这是不能接受的。
以后会不会出加强老角色的道具 按照现在这个膨胀速度,新拐适配新角色,老角色真的越来越上不了场。 宁愿多花点票子,出点给老角色补强的道具。也不想看着某些角色摆在仓库里。
是聊天记录,这下不得不信了。
好像没有人解析一下悠真的技能,我来稍微解析一下。 首先是 ⭐强化特殊技(图一二):实机表现大概如下(口述一下),悠真将武器像回旋镖一样踢出去,自身跃向空中,武器回收,化身为弓箭,悠真在空中向前方发射一个由4个电磁机关组成的陷阱,落地以后悠真再射一箭,引爆陷阱发射电磁炮。 ⭐分析: 1.这个强化e应该就是挂标记和电磁,标记和电磁应该是对应的,1:2的关系。可能为了更细致的描述悠真的相关技能机制,所以加了一个电磁的名次。 2.先说标记:早期有个爆料,不同技能挂数量不同的标记。通过实机和部分已经爆料的技能,我觉得强化e应该就是挂4个标记。场上有标记,悠真就可以触发特殊的冲刺攻击,应该是悠真的主要输出手段。 3.再说电磁:4个标记对应8个电磁,电磁我觉得会和悠真的特殊机制眩晕有关。因为强化冲刺攻击是需要贴脸的,如果没有保命手段,我觉得悠真可能会比较尴尬。这个眩晕我觉得就是保命手段。 最后再提一嘴悠真二命,我觉得是比较重要的。虽然悠真有眩晕机制,但是生存压力仍然很大。 第一悠真冲刺过程中不是无敌的,所以有可能在飞雷神的时候会被一巴掌打飞。 第二眩晕应该是单体,所以如果冲到多个怪中,很可能被群殴。 那么这个二命的无敌就比较重要了。
好像有消息说七位虚狩都会陆续登场 当时我就是被这pv骗进来的,重温一下这7人吧。 如果消息是真的,那么应该第一个大版本出一个吧。
逐帧分析一下关卡里雅的技能 一般来说,如果后续雅不会作为敌对势力,那么1.3主线关卡里的雅,应该就是用的本体雅的技能模组。 关卡里的雅主要展现的是两个技能。 第一个技能就是冲刺接乱刀:一般这种大范围的酷炫技能,比较像连携技或者终结技。早期角色的连携技和终结技是一个技能模组,后续变得有点不太一样了。 第二个技能就是有三段伤害的斩击:我看着比较像强化特殊技,因为实在太慢了,如果没有无敌帧或者减伤的保护,就是活靶子。
被爬塔打哭了 只打到了25层,真的打不过。 一想到我是游戏里最菜的那一批,米游领域大神终究流下了不甘的泪水。 一晚上的爬塔比我打这么多期深渊重开的次数都多。 后面抽出来一天争取打到30层。 只能打到25层以后还能在吧里发言不。
一觉醒来,梦回1.0 狂吹停云,踩周日的。和1.0拿花火踩阮梅的有什么区别。 1.0的言论是韧性条比血条厚,所以阮梅没用。 到了2.0变成了不打击破没伤害,所以停云是神中神。 吧里是有人不知道3.0是什么时代吗。 超击破最强的时候就是波提欧和流萤刚出的时候,没发现越补越弱吗,补了灵砂。结果是比飞霄差了一点。补了停云,停云后面就是大黑塔。 倒不说停云很弱,我只是想说,她就是一个完完全全普普通通的售后,她现在就是已经展示自己的全部了。 当然有一部分人为了哭弱某角色,硬吹停云的是真小人。 我还是那句话,谁觉得强,谁抽。谁觉得弱,谁不抽。
周日没啥可说的吧 另一维度的阮梅,强度党必抽。 非强度党被策划折磨一顿后,复刻再抽。
我要做梦了:3.0版本超dot 超dot:对目标造成持续伤害时,会随机引爆目标身上随机一种dot。(不会和角色引爆冲突)
悠真和雅1.4上,悠真送。 来源dream舅
预测一波3.0剧本的走向 3.0三大主推: 一:3.0直伤c黑塔(华丽的特效,美丽的数值) 二:3.3召唤男c(体系队,售后多,环境利好) 三:3.5或者3.6联动dotc(完整配队拥有强度美) 3.2成女,很全面,能用的拐很多,但在各个方面都不是t0。 3.4的xiadie烧血组合,这个版本不会特别强,4.0会得到补强,不知道是追击剧本还是dot剧本。 男角色顺序应该是万敌(不是裸男),3.3男(裸男),baie,红a,欧泊。 虚无主应该是小欧泊。
悠真和雅说话了
我也来总结一版有的没的各种消息 3.0:冰智识黑塔真身和雷毁灭阿格利亚 3.1:蓝头发绿眼睛凯文同位体baie和粉色萝莉媞宝(dot相关?) 3.2:周年庆成女=黄泉 3.3:熟悉又陌生的男c(召唤?) 3.4:xia蝶一对 3.5-3.6:联动 3.7:虚无召唤辅欧泊和石心十人中的一个
从强度方面考虑,x.3版本主推论是否成立 1.0大版本,毋庸置疑饮月为最强c,甚至连2.0大版本中有一半时间都在喝汤。 2.0大版本,流萤应该为最强吧。黄泉是因为大环境不完全利好,飞霄是因为出的太晚加有一定对群缺陷。 虽然一开始我对击破不完全看好,但现在确实被策划治服了。因为击破c足够多,几乎完美衔接了整个2.0大版本,所以整个大环境全在向击破靠拢。还是因为击破c足够多,所以也不缺售后。甚至4星强度都差强人意。 听说3.0是召唤版本。我是过来人,不是想打击那些准备抽黑塔的,只是想明确主推这一点。因为黑塔不是召唤c,可能会和黄泉一样的走向。但不是说泉姐弱,只是策划没有完全的照顾到。 依我看,如果3.0大版本是召唤体系,那从强度方面考虑,就抽其中最强的一个召唤c,应该就是3.0最强的那一个了。如果是在3.3up,那就对的上了。 会是谁呢?
省流:BV1Sw1TY9Ew3
现在王者世界是什么情况 类型是mmo还是单人玩法
ok哈,我也是第一时间把柏妮思拉起来了,试试强度。 配队是派派,凯撒,柏妮思。应该是1分20,截图截晚了。没啥手法,就是谁有能量了出来打一下。 主要说柏妮思,柏妮思那个速切打法并没有想象中安逸,不如妮可和丽娜那种速切,比起苍角来说强一点。主要体现在站场更短一点,攻击距离更远一点。 但是在对面攻击中切出来,还是很容易被打残,甚至有可能被打断。比如那个强普接双喷,会被打断。 在强度方面,我认为柏妮思就是一个很普通的角色。和当前已经up的c基本是一个强度。 原因是她的功能性太少了,绝区零只有三个位置。一个角色可能要拥有多种功能,而柏妮思目前看来就只有一种非常保值的功能,速切挂异常。给前台异常c提供一个额外的紊乱乘区。 从发展的眼光来看,柏妮思的伤害会变得越来越廉价,而她的这种速切挂异常的能力,也很容易被五星拐替代,因为目前4星的妮可就有类似的作用。 我建议是非xp党不太用抽,就是一个短期角色。当然目前强度没什么问题,操作简单,配队也很全。
有没有翻译 这是什么意思
为啥有人说新虚构利好巡猎? 一共三波怪,每波都有一个boss,小怪无限刷新。杀小怪可以削减boss血量。 从某种层面来讲,可以理解成共享血量的3合1或者5合1,或者说召唤矛盾的银枝。也就是说无论是群攻伤害还是扩散伤害都是有收益的。 目前巡猎最好打的虚构就是现在这种,精英怪多,小怪少。 最新这种虚构你真说不好,至少不能说利好巡猎。要看策划把杀小怪的收益和打boss的收益,是如何分配的。 ❤内心想法:利好巡猎个der儿,不然策划为什么要加一个击杀小怪削减boss血量的机制。
可以,绝的制作组精神状态很好
马上快3.0大版本了,给萌新最稳妥的抽取建议 面对铁道的快速膨胀和角色更迭,合理的抽卡规划必不可少。 通过1.0和2.0,两个大版本的经验,该如何抽卡更为稳妥。 ❤一句话总结:抽取大版本的第一个限定生存位,根据第一个限定生存位,补全他的队友(不抽复刻)。 每个版本第一个生存位基本是最保值的那一批了,几乎可以保值一整个大版本。参考罗刹砂金(当然砂金需要到3.1才能作证这个说法,不过也快了。) ⭐然后根据罗刹和砂金组队友,基本一队强度就有了。比如说1.0版本的饮月罗刹,2.0版本的飞(云)鸟砂,能解决你所有的高难关卡。 ⭐有人会问,那二队怎么办。二队其实只要把策划送的那个4星生存位练起来,然后和几个角色凑合凑合。 很有意思的一个点,每个大版本都有人提出质疑,我都有五星谁谁谁,为什么要去练一个白送的4星生存位。 比如1.0我有常驻五星杰帕德,巴拉巴拉,结果被控的怀疑人生。2.0版本我有限定五星…… 我是觉得如果没m性格,策划给你送的那个四星生存位,就是让你练的,就不要和策划作对,你就去练。他只是想骗你钱,又不会害你。
到底是谁在说这期深渊简单啊,还有没有良心 这游戏到底该怎么玩啊!! 谁来告诉我该怎么玩 谁来告诉我 谁来 来 谁说简单的????? 哦,是我啊,那没事了 抽飞黄的福报来了。 我要抽男人!
刚才发错地方了,人生有梦,各自精彩 跳过大美女王贵人,拥抱周日哥。 周日哥+欧泊,即将走向成功的铁生,到时候你们不要后悔
看了看柳的机制,纯脑测分析了一下,不知道对不对 我认为柳安东妮可,是非常合理的平民配队。 1.首先柳的最佳站场时间应该是8秒,因为他的额外能力和切刀的buff是8秒。 2.其次柳的强化特殊技,应该是一个引爆异常伤害的技能。释放以后,普攻配普通的特殊技,应该能打出全是电伤的操作。 ok,技能分析完了,说这个柳安妮的配队。安东主要功能就是为了给柳凑额外能力。妮可就比较重要了,为了打出柳的双紊乱。 妮可两个强化特殊技应该是可以造成以太异常,而且相当于后台触发的异常。 实战可能大概是这样,妮可先给怪物上一半左右的异常积蓄,然后柳和安东配合打出感电。此时切妮可释放强化特殊技,快速支援到柳,柳先引爆感电,然后妮可后台伤害再触发紊乱。达成一次柳的双紊乱。 但是如果妮可这个位置,换成没有后台能力的其他异常角色,看看可行不可行。假如换成派派,还是柳先造成感电,然后切派派。此时两种选择,要么打出紊乱切柳,那么柳就只能引爆派派的异常,不能引爆自己的异常。如果不打出紊乱先切柳,再切回派派。要么就会打断柳的一个攻击节奏。 所以后台引爆异常这个功能,对柳收益非常大。柏尼斯一个人相当于同时干了安东和妮可,两个人的活。既能给柳凑被动,又能给就后台引爆。 目前来说,如果没有柏尼斯,那么可能柳未来的配队限制会非常大。但是柏尼斯好像也并不需要柳。 但是从另一种角度思考,柳带一个没什么用的安东,就能达到其他c的水平,证明柳单人很强。 提一嘴那个驱动盘啊,我觉得柳的技能描述是不是有问题啊,释放强化特殊技以后,森罗万象持续期间竟然没写视为强化特殊技伤害,感觉不合理。现在导致这个驱动盘好像收益并不是最高的。 ❤以上言论纯脑测
关于雅的讨论,省流冰属性 一、原因就一点:1.3两个新怪。一个机械怪,电弱火抗。一个以太怪,弱冰弱以太。这两个怪1.4深渊大概还会值班1-2期。雅如果不是冰属性,这个弱冰弱以太的精英怪是来干嘛的。 二、雅的职业:个人倾向异常双爆c,主要是为了和鲨鱼做出差异。冰异常的效果本身就服务于双爆,至于怎么让异常c打双暴,可以参考柏尼斯和空洞冻结鸣辉的设计。大概就是可以打出什么额外的伤害,再加一个精通转模。 三、队友:肯定得有莱特,不然莱特是来干嘛的。那么上限就是莱特凯撒,下限就是苍角和狼。 四:额外能力:我猜测是同阵营+击破。目前配队会比鲨鱼多一个莱特露西。
一直有一个问题 虽然我不是动漫党,但是看过听过应该也不少吧。 为啥这个eva和fate,我听都没听过。
不是,我回复吧友的一句话为什么会被系统认为低俗,自动删了。 我觉得我啥也没说啊,这是怎么识别成低俗的……
停云一直是大美人,随便打扮一下就很惊艳 好看不足以形容,就是很美。一眼看到就感觉她在魅惑你一样。
好久没研究铁了,看到周日哥立绘又充满激情了 现在想问问2飞和00鸟是如何配队的。 1.首先是风套2飞,只有风套,还有就是武器有没有必要换成星海巡航。 2.其次就是00鸟,翁瓦克有没有必要换成新内圈,配速? 3.然后就是砂金,速度还有没有必要提高。 4.目前打虚构带的姬子,打其他带的三月七。有没有速度的要求。 有没有专业的带佬
我嘞个豆,周日哥这立绘绝了 荆棘的设计有种罪与罚的感觉,但又因为是金色的,所以有点像与生俱来的召唤物。 单边的耳环有种亦正亦邪的感觉,看过七龙珠的就知道这里面的门道有多深。 左暗右明,上明下暗,反差感拉满。 就是这个腿环有点突兀,鞋子看不到。这个衣服真的好看,外白内金,很是大气。 希望周日哥的技能里,有暗色的技能,也有亮色的技能,语音也可以搞一点反差。
评价一下目前的的4星c 楼主目前把所有4星角色都拉到了50及以上的等级,也多多少少体验一下4星c,稍微点评一下。 1.首先出场的是我们兄弟安东(我是2影画):伤害中规中矩,手感中规中矩。唯一的操作难度就是控能,搭配青衣就没有能量不足的问题了。等后面遇到弱电环境又能掏出来了。 2.小女仆可琳(我是2影画):伤害很高,手感很差,范围很小,我就感觉以除了伤害以外一无所有。首先配队要求很严格,除了青衣以外还要大女仆牵线搭桥。其次是真的难用,尤其是如果第一波小怪没处理好,要切可琳出来处理剩余的时候,又笨重又短。还有最重要的一点,后面讲到比利再说。 3.熊哥(5影画)这个听说是不限时深渊,随意通关。当主c需要点的技能太多,丁尼不太够用。而且我目前深渊也都打满了,暂时不太着急养。随便带了带打了第五层,反正没什么压力就是了。 4.派派(1影画):我养之前原本以为是个速切c,后面发现是个站场,站场c要点的东西太多了,而且还需要练操作,打了几层感觉没练度,伤害确实不够看。就算拉起来了,我感觉也不如我的青衣带个4星物理强攻,所以就放弃了。 5.比利(6影画):最新练的4星c,还没实战,我脑测目前来说是可琳的上位。 首先配队要求不高,御三家都有,不需要常驻五星丽娜,然后安比这个上位,既能换青衣又能换凯撒,配队更灵活,队友上位下位都有。 其次是目前深渊里弱物理的大怪有两个,黑简和山狮。打黑简应该还是青衣大小女仆伤害更高一点,比利大概也不会差。打山狮需要紊乱破他机制,我之前不知道机制用的青衣大小女仆打的特别慢,后来有人推荐我用妮可,但我一想我都用妮可了,为什么不用比利。 最后一点就是妮可比利清理第一波小怪肯定不难受。 ❤总了个结:根据我的box(只抽了鲨鱼和青衣),我觉得可练的4星c有三个,安东熊和比利。
仔细试用了一下柏尼斯 组的是派派柏尼斯和露西。 大概玩法我估计是这样的,首先柏尼斯上来长按普攻接双喷,怪物挂上灼伤就切人。露西上buff,派派站场。 按照100燃点左右来算,派派要站场18秒。如果中途出现新怪,柏尼斯就要切出来单喷。 还有一个点就是长按普攻虽然耗20燃点,但是不足20燃点也是可以释放的,所以不要把燃点耗尽再把柏尼斯切出来,剩一丝再切出来还是可以接双喷的。 最后一点是柏尼斯打长线作战这个能量估计是跟不上的。按照他那个数据,40能量可以回56燃点,1.5秒消耗8燃点,也就是连续打10.5秒就把40能量的燃点打完了,算上柏尼斯站场加上切人乱七八糟的事情,再加个5.5秒,也就是16秒。 16秒柏尼斯需要回40能量,才能完成循环,也就是2.5自动能量回复,柏尼斯基础是1.56自动回能,0+0柏尼斯带上回能主词条也不太够用。 我估计哈,0+0的柏尼斯,可能是需要带能量回复主词条,再加上一点点排轴手法才能保证能量够用。
吧里有没有玩比利 问下6命比利配6命妮可,有说法吗。 box如下,之前的2命可琳,感觉一般。现在想换成6命比利玩玩,想问问6命比利有强度吗。
我对绝区零未来的状态还是比较看好的。 绝区零目前基本稳住了基本盘,也稳住了动作游戏的标签。 我看多数动作游戏玩家对1.2的评价比之前两个版本好了不少。 课程活动的战斗,双深渊连发,闪击花圃,还有街机小游戏,这些内容已经有了足够的动作元素。只要抓住这些基本点,保持更新和创新。动作玩家应该也不会有太大的反感。 然后就是扩圈向内容(主要针对休闲玩家),目前来说还是比较差的。比如主线叙事单薄,世界观空,支线一般,主要角色塑造还不太够,日常不够有趣等。 我个人还是希望,绝区零能把剧情这方向的质量拉起来,我对绝区零的剧情印象还停留在世界观pv、狡兔屋和打灰组那里。1.0的剧情表现,我是比较满意的,可能是后面要改的东西太多了,所以剧情只能一水再水。 绝区零的各方面元素真的蛮喜欢的,那个世界观pv更是给我预期拉满,就看后面策划能不能剧情战斗两手抓了。
感觉这个石心十人的小男孩可以期待一手 我还挺喜欢彦青体型的,但是估计等彦青spup,估计都长大了。 这个小男孩,估计应该是召唤系的吧,不然以他这个体型可能没办法自己作战吧。
回归奖励现在是2块了 我记得是月卡便宜吧,崩铁那边也是买的,也没封过号。 月卡党可以小买一手。
今天说两个点 ⭐第一:有人拿1.3新邦布猜测悠真可能是电支援。我觉得不对。1.3没有新4星,1.4还没有新4星吗。如果1.4有新四星那必然是对空6课,那不正好是柳的队友吗。 而且悠真技能之前爆料过一点,蓄力攻击引爆陷阱的机制,包括关卡中出现的悠真技能,是一个比较大范围的落雷。应该是一个主c模板。 ⭐第二:我觉得1.4可能会出一个比较泛用,比较强力的邦布。对空6的邦布在1.3就出了。而是现在有一些强力的机制其实在一些4星邦布上,只是4星邦布的强度不太够。 例如这个新出的骑士布,有加攻有回能,而且有支援队友就可以触发。1.4会不会直接出一个上位。我觉得邦布卷还是留一留吧。
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