白毛浮绿水鸭
四月灬槐
给我,我要,大量!
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3.3up? 来源:锅巴大王
最近玩了玩雅,感觉也还行 听说雅耀妮更容易出分,后面打算试试。 悠真这期没打好,后面再凹一凹。
再也不晚上凹分了 分越打越低,现在闭眼睛都是豆满了。
能忍住不啸的你是这个
不知道吧友们对老角色加强是什么态度 我反正是举双手双脚赞成,哪怕是花费同样的价格。 虽然听起来这事确实挺恶心,花双倍的钱,才能做到和别的角色差不多的强度。 但是事实也就是,有些角色不好用了就是不好用了,放仓库里也是放。 如果有加强老角色这个选项,就相当于多个选择,你可以选择抽新角色,也可以选择强化老角色。 也就相当于加点钱,以旧换新了。总体上我感觉还是利大于弊。
难道说?!! 既然老角色都能加强了,能不能把剧情补上。好多角色为主推角色做出的牺牲,能不能补回来。
某些人真别污名化强度党这个名词了 真正的强度党。抽强度角色,磨练自己的技术,追求高分。 虚假的强度党。只抽弱保软的强度角色,只追求拿满菲林,然后跑到社区不如xx一根。 你要玩雅的,你就去和别人的雅比。你要玩悠真的,就和别人的悠真比。这才是硬人的表现。 角色之间肯定有强度差距,但是我觉得只有想抽或者打算抽的人,才有资格滑坡吧。 虽然我觉得厨子滑坡不一定全是对的,但是起码人家有这个资格吧,一堆人连消费者,连这个资格都没有,叫什么叫。 还有某些人也别拿资历压别人,什么米游全家桶,什么开服玩家,什么氪佬,什么黄牌。 我好像除了钱氪的有点少,其他我全占了,没觉得高贵在哪里。首先这里是绝鬼吧,你的钱没给吧友充,你的游戏也没给吧友玩,不知道某些人在装什么。 你给吧里搬料,我给你点赞。你帮忙维护吧里环境,我给你点赞。你帮萌新排忧解难,我也给你点赞。 但是你有事没事就只来这里滑坡,那就是犯贱。
关于sp丹恒,来源未知
今天试了试双爆柏妮思 感觉强度还可以,主要是操作简单,加上这期buff,所以也不是太弱。 面板也是比较一般的,没有专武,也没有带雅专。 耀嘉音是01的,主要是露专经常给别人用,所以还是抽了一把专武。 耀嘉音换成妮可也是可以的,主要是妮可操作会比较麻烦,来回切,还得看buff。 当然有莱特更好。
那刻夏v0技能直播转播 来源:地狱少女
这期还是先打成这样吧。 青衣我是一天也不想用了,扳机出来不知道能不能取代青衣组成新的纯电队。 悠真这盘子从出生到现在一直没刷过,主要是没什么压力,现在着重于先把火队培养出来吧。 本来想搞一个好点的电伤盘,一想到后面要带新的驱动盘,我就懒得搞了。 耀嘉音和悠青,目前看来还是不太适配,感觉很浪费耀嘉音的双拐和双速切能力。 后面我打算观望一手悠真扳机丽娜这个队伍,悠真虽然目前站场不太行,但是也不是完全站不了场,失衡或者异常状态下,可以a一下砍一刀。
不知道怎么填问卷的话,可以复制一下我的。 1.剧情任务里不要放宝箱!实在想放,就放困难模式里。 2.移动端按钮自定义 3.主角切换功能,哪怕是只能切换一次,给一些玩家重新选择一次的机会。 4.代理人好感度任务获得的全部菲林奖励,能不能放在一级的好感度里。 5.重置以前的走格子剧情,建议把之前的所有的代理人秘闻换成现在的剧情模式。 6.老空洞,老爬塔模式优化玩法。 7.建议上线动作类玩法的联机功能 8.角色视角缩放功能 9.雨果建模优化
第一个喜欢的限定五星女角色出现了! 有没有哭弱渠道。(开玩笑) 仔细研读了一下安比的技能。 首先他可以敌人上标记,自己可以通过e或者强e,引爆标记造成伤害,队友的追加伤害,攻击标记敌人有爆伤加成和失衡值提升。而且安比切到后台,标记就会隐藏。 所以说呢,想要吃到他这个标记,还挺难的。首先要有追加攻击,其次还得是后台。限制还是挺多的。 哪怕是组上扳机,他这个给追击攻击加爆伤,就对扳机提升很高吗,没有三拐一,一个击破占模的角色,能有多少伤害,而且还需要命做和专武。 换句话说,如果扳机通过吃到这个爆伤,就能变成伤害很高的话,为什么不直接三拐一。 总而言之看后面吧,毕竟绝区零是自由的。
新驱动盘,3秒触发一次是什么意思 防我悠真是不是
万敌v3及新动画
nkx小料
悠真真魅力时刻 我突然发现耀嘉音该怎么玩了。 1.boss失衡条一半的时候,耀嘉音此时两格多的能量,青衣重击快速支援到悠真,再切耀嘉音,再快速支援到悠真,存两层嘉音套buff。 然后青衣打失衡条,快速支援到悠真触发失衡,此时悠真就有三层嘉音套buff了。 2.然后是第二管失衡条的时候,此时悠真能量富裕,流程不变,就是切到悠真的时候可以直接强化e砍几刀,再切青衣。 3.然后第三管失衡条,此时耀嘉音大招好了,流程不变,悠真可以砍几刀再切青衣。 当然这是理想情况。
关于悠真和耀嘉音的配队。 我又重新研究了一下,提升了11秒。很傻瓜的13刀打法,第一套失衡还是打不死。 耀嘉音对青悠提升的还是挺明显的。 1.傻瓜排轴,没有什么切人手法。我唯一思考的地方就是如何吃满嘉音套三层的效果,目前我的打法只能吃到两层嘉音套。打法就是怪物失衡前,快速支援切到悠真,再两次切人到耀嘉音,再快速支援到悠真,将怪物打到失衡。 然后还有一个能有很大提升的点,就是耀嘉音的大招都是失衡中途好的,反应不过来该怎么把耀嘉音大招插入到失衡爆发里。 2.清小怪方面 真没有特别差,主要是能给青衣提高输出,青衣连携一次再接悠真连携,基本怪物就没了。 我自己是01的,感觉00可能也差不多吧。
说点正经的吧。 01耀嘉音怎么说呢,现在55级,技能11级,核心5。 用同样的操作,在悠真队,和我11丽娜打的速度差不多。不知道是不是我驱动盘没换的原因,反正都是一套打不死,两套打死。唯一的区别就是清小怪变快了。 而且这个嘉音套效果在属性栏里找不到,我都不知道触发了没有。 蹲一手大佬,看看悠青耀该怎么玩。 讨论剧情的节奏真是没完没了,回归走格子吧,都别看了。
怎么1.4以后来了这么多指导仙人。 这也接受不了,那也接受不了,接受不了来玩啥绝区零啊。 本来就是个小圈子游戏,图的就是一个自由畅快,没那么拘束。实在看不下去剧情就跳过,不看。 不会真觉得老玩家能欣赏一切内容吧,只不过大家都选择互相尊重包容罢了。你尊重我的,我尊重你的,官方就能大胆一点,都能得到自己想要的。 绝是自由的,能接受包容的就留下。眼睛里容不得一点沙子的就离开。这句话是对这次节奏的发起人说的,也是对某些自我意识过剩的ml仙人说的。
悠真玩家真得抽个耀嘉音吧 我感觉可以给青衣或者安比,4自由蓝调。 悠真带电套和击破手互切。 悠真的好处是打出来异常状态,就能切出来打一套。 我感觉提升会很大,而且不需要太多手法。
大家对绝区零联机有没有期待呢。 现在关于绝区零战斗体验,我觉得有个最大的问题就是,你只能得到自我满足。而这种长时间的自我满足,很容易就变得枯燥乏味。 因此我认为开发联机是必然要走的一步。 联机玩法有很多种,大家更喜欢哪一种呢。 1.多人同屏战斗。这种应该是最难实现的,无异于把现在的战斗玩法重写,但是能做出来肯定最好玩。 2.多人不同屏战斗。就是你打你的关,我打我的关,最后一起结算分数或者关数。 3.2d或者2.5d同屏战斗。类似于4399闯关小游戏了,比如造梦西游之类的。玩法简单,但是同样也需要大量制作时间。 4.休闲小游戏联机。
3.1差分宇宙更新了,省流一下。 记忆:忆灵相关 虚无:dot相关 巡猎:提供双暴和拉条 毁灭:盾量变化和血量变化 欢愉:附加伤害和追加攻击 繁育:普攻和战技 智识:终结技 同谐:击破 这个追加攻击和附加伤害,会不会和白厄相关。
这个舅应该算验证成功了? 缇宝特效说对了。再搬几条之前他发的消息。 分别为缇宝,万敌,那刻夏。
白厄,遐蝶,万敌,那刻夏,缇宝。
作为一个小菜鸡就打到这里吧。 提丰这个boss确实好玩,招式少,动作大。而且还有奖励模式。 关于悠真的一些细节,我感觉又学到了。悠真是真的好玩。
这制作组是不是多少有点心理变态啊 机器人好打闪避的,给你放招架支援的操作分。 死路屠夫好打招架的,给你放个极限闪避的操作分。 感觉左脑和右脑互搏,是不是有病。先打个9星算了,晚上再凹。
大量敌人?
看了一下大小黑塔的实战 感觉小黑塔的伤害也不是很重要吧,那为什么不带风套露莎卡和灵钥呢?
完了,塔堕了,感觉如果不抽黑塔,可能会后悔整个3.0 有没有大佬说一下,黑塔几金性价比最高。0+1还是2+1?
不知道哪来的料
未证实的消息:白厄和联动。
新年新料,真假难辨
3.0pv角色 看上去确实各有各的风格。
感觉有不少人对耀嘉音的设计有很多意见。 我觉得大多数人可能更关注的是建模吧,可能对建模的意见会比较大。 我先说说我的看法,我对tga的那张脸还是很感兴趣的,但是实机表现确实给我很怪的感觉。 我仔细分析了一下原因。 1.耀嘉音的身材是属于很大只的那种类型,但是脸模又很显小。不管耀嘉音性格如何,我都觉得耀嘉音的脸要大气一点,能撑得住她的下半身。 2.就是头发,应该是精细度的问题吧,这种头发如果不做的精细一点,就会看上去很油。 绝区零的建模改动不是一次两次,像雅,柏妮思,青衣,都有过修改。吧友们如果觉得哪里有问题,去客服,去评论区,正常反馈就好了,提出主观的合理的意见,这不是什么大事,这是和官方互惠互利的好事。官方看到有意见的人多了,自然就会去改。 ❤但是在吧里,搞拉踩,饭圈化,无脑滑坡,这种人和圆规酷狗一桌。 之前吧里还算正常,大家都是有啥说啥,自从1.4以后,来一群阴阳怪气的人。也算是二游圈常态吧,有啥不说啥。 拿一些莫名其妙的词汇去形容他自己的不满,比如官方设计失败,官方故意恶心人,半成品设计等等。 既然如此,大家都坦率点,投个票好了,是否支持耀嘉音建模修改。注意这里说的是建模修改,不是其他。
不凹了,就这样吧,人应该向自己妥协。 手机凹分还得是云绝区零,不然太掉帧了,失衡期间少砍三刀,这伤害一下就下来了。 初见1w6,到2w4,最后到2w9,很满意了。
那个男人,
我ban我ban我banbanban
悠真是真好玩啊 这周先这样了,2.5w,感觉失误还挺多。等我下周把练度提一提,再精进一下手法和轴。
悠真真我尽力了 最开始只能用悠真打到1w6,这两天把武器搞出来,琢磨了一下打法,竟然打到2w4了。虽然分数不高,不过也不追求了。够用就行了。 目前感觉,确实没有青衣很难玩,没有青衣快速打进失衡,悠真的刀太少,根本切不出来。 耀嘉音出来以后,悠真应该会好一点,至少失衡前也能出来砍两刀,失衡后也不怕没刀可用。 如果用耀嘉音替换丽娜,那么青衣就差点意思了,耀嘉音会给悠真很多刀,到时候用速切击破可能更好。不知道后面会不会出一个像莱特一样的速切击破c。
万敌?白厄? 官号:帕姆的收藏夹。
这个好像是xia蝶舅?
必须站出来为糖豆人发声了 这个模式做好了,演出效果绝对是大于走格子的。 就比如今天这个活动,哪怕做的如此简陋。但箱庭地图+战斗+糖豆人,体验下来就是很流畅的。我指的这个流程很流畅,不像走格子穿插在其中的话就会非常打断。 我觉得部分人讨厌糖豆人,是觉得难度高,体验不好。 就像部分人讨厌强袭危局战一样,但是出一个播片的迷失之地,还是受大众喜欢的。 所以我觉得糖豆人的改法,不是删除,也不是降低关卡难度。反而应该增加关卡难度,同时大幅度加强邦布机制,比如能滑翔,二段跳,爬,钩索,或者更多乱七八糟的道具(这方面还可以交给far)
吐槽一下这个新活动,最后探索找宝箱 下次不要再出这种探索解密了,全是负反馈。这破地图越玩越晕。 前面有角色,有人物,有怪物,有乱七八糟的颜色,没感觉这个地图这么晕。后面找宝箱看时间长了真受不了。 前面的体验明明流畅的很,最后非要来硬控你三张地图。 这个找宝箱和断层之谜一桌。
就没人吐槽这个好感度任务吗,我来吐槽一下。 一:我看有人吐槽男女互换的问题,你们该反馈反馈,这东西我觉得管方肯定会改的。 二:我想吐槽的是第二点,这个好感度奖励。我觉得直接改成一阶段就把菲林和空洞技能拿满挺好的,壁纸和丁尼可以不要。后面的阶段奖励可以换成角色的展示动作,角色语音,角色表情包之类的。 这样的好处有 1.这样像我这种只想拿菲林的,不需要太费事。 2.一些比较敏感的玩家也不会因为要拿菲林,做其他角色的好感度任务感到不舒服。 3.文案组还可以放飞自我,想怎么写怎么写。
周日哥还是强的 即便和黄泉组队也能有很大提升,上半我直接挂机打满了。
搬一搬那个男人(不确定真假)
最近新深渊的争议比较大,吧友们不如投票表决一下吧 看看谁是群众的呼声。
怎么又突然聊起铁的产能来了。 我是觉得活动玩法方面保持这种肝度就可以了,倒是出一些补足剧情的活动。就比如2.5主线中,飞霄椒丘貊泽的战友情,感觉没有体现的特别明显。可以出一个关于曜青战争的相关活动,或者2.4直接出一个椒丘的传说任务,丰富一下人设和人物关系。 要不然投个票吧,看看吧友是怎么想的。
这个危局两次过,还可以吧 对于新手玩家可能有难度,对于我这种开服玩家刚刚好。没有手法,全是强度。 为什么两次过呢,打到第三关发现是双子,我选择相信了我的贵兄悠真,带着我的11丽娜和青衣,打不满。后面上了鲨鱼就满了,可能是因为鲨鱼比较好杀分身吧。 策划怎么想的,两个冰弱,我还以为最后一个肯定是电弱了,这不是欺负我兄弟吗。
大量敌人,来吃瓜 ch上辈子应该是个裁缝。
现在是百舅夜行状态,随便看看吧。不知真假。
新一代的有男别走 莱卡恩的基友,好像是吸血鬼。 多出点非人类吧,乱七八糟的物种多搞一点。
畅玩半天,小小点评一下1.4。 ⭐1.手机端云绝区零:从流畅度画面画质来说,超过我体验的任何一款手游。nb。 ⭐2.主线剧情: 先说优点:漫画,站街对话,同屏对话,动画。这几种表现形式结合在一起,体验非常的好,很有创意。 缺点太多随便说几点:bgm乱七八糟,角色对话会杂糅在一起,剧情一般,站街对话角色不会转视角,boss战一般。 还有一点主观的:为什么哲这么喜欢调戏别人 ⭐3.新空洞:我觉得畅玩度上没什么大问题,既然是肉鸽,以爽为主是没什么太大问题的。这应该也是大众需求。至于战斗难度方面,可以放在其他活动里,没必要每个活动都搞的很难。 ❤ 走格子方面,还是希望制作组能好好研究研究,把握好难度和流程时长。 既然主线都重做了,我觉得乱七八糟的支援能优化也优化一下。 新活动新玩法也最好别停,把大姐二姐的东西搞过来,套上动作的壳子也问题不大。 要求应该不高吧
有没有和我一样的,在等一个进常驻的消息。
作为绝区零内测玩家,有必要向一些即将入坑的小伙伴说明几点事实。 1.关于走格子:虽然官方把主线走格子改成了邦布快跑模式。但不知道会不会影响剧情表现,以及够不够好玩。 还有就是绝区零除了主线走格子以外,支线还有大量的走格子任务,这方面并没有删改。 2.绝区零是动作手游没错,但同样也是氪金抽卡二游,会数值膨胀,会角色更迭。目前体验来看,动作乘区和氪金乘区差不多。 3.不是一般向,更偏向媚男。后续有没有扩圈打算,不知道。至于目前看起来没有。 4.游戏画风,就是目前这个风格。不是这个风,也不是那个风。没想输出啥东西,就是给喜欢看喜欢玩的玩家而已。 ❤5:云绝区零真的烂透了,尤其是手机端,千万别下载。尤其是明天别用,手机容易卡死。
记忆主v3大改 最大的改动是这个一魂效果:现在迷迷大招无论是对忆灵还是忆主释放,都可以获得增益了。 和周日一样(甚至比周日还特殊,周日只能拉角色,而记忆主拉随从或者角色都可以),在非忆灵队友是单拐,在忆灵队伍是双拐。
1.5两位女角色的实机已经出来了,看看吧友们对她们的好感度如何
关于周日和遐蝶 第一张图遐蝶舅认证。 第二张图远古爆料(不知真假),为什么放这张呢,因为他还有zzz的爆料,所以勉强认他半个。 第三张图是最近的。 拒绝擅自期待和擅自破防。 这个游戏最终还是得看强度的。
格,塔,缇,万,遐 缇:攻击目标数量拉条? 万:武魂融合技? 遐:大神君?
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