🔥长🔥门🔥
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爬dd对小人逆天机制然后平衡的感想 小人的极速是为了让小人能跟上游戏节奏 但面对dd时可以从容下潜,转身,跑路,反打一气呵成是否过分了?但凡小人周边有队友,深弹就成了摆设。 平衡可以分几种: 1.最高航速在30节以上转场不变,但大幅度降低小人的机动性,如极慢的加减速能力,上浮下潜转向掉速严重 2.前线小船可以选择性携带大角度(类似鱼雷发射角),3km以上的刺猬弹/反潜火箭 3.提高小人被炮弹打击的后果,如潜望镜深度挨炮弹后几率出现船体破损,需要交损/被迫上浮 4.航母反潜机之所以命中率较高,是因为航母的自动反潜有潜艇的航向航速数据,如果小人的ping标明潜艇航向/潜艇锁雷角ping人/小人被点亮下潜会出现小地图虚影10s,反潜机的命中率能大幅度提高 5.经过我自己的经历,dd反潜长出现这种情况:周边无对方水面,5km内出现小人ping,自己立刻转向前往小人ping的位置,然后抓瞎。 凭什么小人有水听器判断dd的位置而水面没有对潜水听器?有对潜水听器的话就不至于小人一憋气就直接消点无敌 6.同样是玩雷的,凭什么你装填这么逆天?有时候一次追击得面对两轮甚至三轮雷,dd撒一次雷得反复考虑,而小人却完全不心疼,反正一会儿就装好了!小人的装填怎么着也得和dd差不多吧 现在的反潜环境之所以恶心,说到底是因为只有小人单方面恶心水面,水面拥有的反制手段对精英小人(甚至只需要一般正常人)来说基本是无效的
排位什么时候正常人多点 打到青铜五之后,各种抽象,一直在坐电梯 自己玩水面时,队友航母: 翔鹤盯着拖刀四万十打,还tm死盯着战斗机用 开不饶的,完全无法理解 本体完全不动被撕的,乱动被龙的 有一把1000血不到的勃兰登堡(被我们水面打残缩山后了),我们水面都把地图点烂了,自家列克星敦居然在盯着金坷垃打,硬是让一个1000血不到的勃兰登堡活到了最后 想着不被航母坑,就自己开航母吧,队友: 优势路4打2莫名其妙拖刀 dd拉烟被雷达水听搞死不说,还把烟送对面用了 战列自信单走被航母抬走 各种13100,15100,血量低于2万的秋月 我塞班卖掉所有鱼雷中队把对面俩大船刷残(俩船平行相互卡着我补不了刀),队友就是盯着血多的打,硬是一点战损都没有,最后还把自己全送光了 小人就更不必提了,对面小人从未被点亮,自家小人自信ping人被抬走 本着小人唯一的天敌是小人,就开小人去内卷吧,结果对面小人在我报点,点亮下跳了五分钟都没死,反正队友压根就没4这个键(到底还有多少人不知道自家潜艇是可以在地图上标出对面潜艇,dd的大致位置的,一面把自家做事的潜艇卖了,一面又说自己莫名其妙死了)用反潜机勾战斗机让潜艇有上浮撒雷机会更是天方夜谭了 排位又不能通过组队规避巨坑,谁来支支招 我一般只有极其抽象的人才加黑名单,结果今天加了十多个队友黑名单
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