madepeng2011 madepeng2011
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02-16【水贴】我给各位呼吁禁止插件的逗逼科普下 鉴于部分人智商有限,我就采用简单的举例说明。游戏运营商a,插件制作商多玩b,其余诸如什么三星华为以及某某豆腐生产企业这类为c。多玩业务员找到张三牌豆腐厂家说,我的用户有一百万哦,要不要做个推送广告?一年只要20万!豆腐厂家眼睛一愣,一百万用户不够,我还不如去电视台做广告。多玩业务员回来反应说客户嫌弃我们用户不够不愿意,多玩的老板一听,我擦,技术部来开会,开发新功能,给坦克世界盒子加个去草功能,然后公关部联系下空中网说,你看你这个游戏这么多人玩,用户这么多,但是他们只有很少人花钱,其余大部分点击没有带来利益,我现在做个插件可以去草,然后我今年的广告收入给你分50万!空中网一听,搞得!那行,就这么定了!这是插件可以正式兼容到客户端的必须条件! 再继续,为毛暴雪,英雄联盟等等的游戏都不禁止插件?这里拿魔兽世界的任务插件来举例,估计后期的魔兽玩家都觉得猎人的什么探测人形,探测野兽这些逗逼技能从来没用过,游戏设计师逗逼了!然而并不是!以前没有插件的时候猎人凭这些逗逼探测技能可以比其他职业更快找到任务怪,在野外生存也更方便!后来出任务插件,你只需要直接走到任务地点打怪拾取走人!所有人都方便了!然而这并没有影响到游戏的平衡!因为谁都可以用!而且本质上讲并不影响你打架的输赢的问题! 那么就有一个问题!既然这样为毛插件都是免费的!多玩为毛不收费?这也是平衡的问题了,就算你插件只要一块钱!也会出现有人不愿意用!那么不用的和用的就不平衡了!所以各位有看到的不禁的插件都是免费的!收费的插件都会被游戏运营商禁止!区别就是禁止的力度了! 那么问题来了,为毛这个游戏运营商不自己做插件这事?因为会被骂!会背锅所以只能第三方做,将自己游戏的主页的访问量和用户群体这些利用其它方式获取利益!因为你总不能打开空中网主页弹个窗口出来张三牌豆腐好吃只要五块钱!但是通过和多玩的这种合作完全可以把这些访问量转化成经济价值!
我来发几个攻略吧 战士卡精英本的可以看看 33区小战士一名,目前84级,278000战力 伤害61700,血量23万多,前一段时间卡80-9的精英本,后来又卡85-4精英本,后来又卡85-5,我觉得对战士来说这3个精英本的压力可能都比较大。 首先说下80-9的精英,烈焰风暴那伤害简直是逆天,尝试过洗智力 堆魔抗,都过不去,一直卡了10几天,后来还是极限力量伤害洗到了61000以后,狂暴破甲拼血,尝试几次后就过了,总结几点关键属性,伤害要足够,可能61000是最低要求了,武器吸血8行,手套暴击伤害10星,血量230000左右。 然后就是85-4 火舞者,炎爆术,打一发10万+,我勒个去,我85-4和80-9是同一天过的,不过85-4用狂暴破甲换血是不行的,伤害太高根本顶不住,这里战士的技能必须是风暴之锤-盾牌捍卫,猎人单毒,属性同上。 然后就是85-5 议会 3个怪 一个无限鼓舞,一个无限加血,还有一个冰风暴,这个boss伤害不高,难就在于鼓舞的减伤和治疗,30回合根本打不了多少血下去,一直觉得这个要靠堆伤害才能过,今天突发奇想用了如下的组合竟然两次就过了。 技能 鼓舞——剑刃风暴——雷霆震击,佣兵用的法师 烈焰风暴——冰风暴 这里因为我猎人没有九星,因此输出几乎可以忽略,其实法师佣兵的伤害也可以忽略,我5星法师烈焰风暴才打2000,这里主要是用到法师佣兵的冰风暴,降低对方的伤害,这样可以让战士的血量维持在一个高的水平。 这个组合能过的主要原因是雷霆发挥的好就可以打乱怪的鼓舞和加血,所以在怪没有鼓舞状态的时候剑刃风暴可以打一轮高伤害,我打的第二把运气不错,24回合就结束战斗了。
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