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07-01【讨论】柯南剧场版之月型灭灯事件分析 所有事件都具备的必要因素,时间,地点,人物,以及动机。 首先我们来看时间,从这周开始,贴吧各种腾讯代理之类的帖子平均每天10条以上,而628之后,官方确实没有任何行动,就连前段时间禁止讨论代理的吧规也撤销了。我相信很多玩家都对代理商是否更换其实已经有了最坏打算。 再来看地点,TGA得到的星城并不是离TGA最近的星城,甚至是在敌对腹地,再联合前几天TGA做好的撤回低安高安,已经做好灭灯准备的行动说明,TGA并不需要这个烫手的山药,一个明知活不过一周的山药。那么如果说TGA已经做好准备灭灯,临死前激情一把,那么付出的代价值得吗?稍微分析我觉得是不太值得的。 动机,TGA有没有动机,首先作为敌对,TGA是有动机的,毕竟战斗状态中。但是一点,如果我是盗号的,而且属于TGA死忠成员,稍微有脑子的做法是物资自己接受,然后星城送给PIBC方的军团,那么会发生什么了,大家尽情脑洞。分析结果是TGA有动机,但是操作手法确实不利于TGA一方的操作。 综上所述,最大嫌疑的其实是被盗号的苦主,在不看好eve前景的情况下,玩出来的出货大手笔,规避损失,同时转移一个毫无实际价值的星城扰乱视线浑水摸鱼。除非月型拿出立案受理通知书,可以摆脱嫌疑
06-24【讨论】我比CCP聪明之舰船吨位平衡和isk回收机制 正经水贴,有干货,抵制无意义水贴。 只要改动一点,可以解决目前EVE存在的诸多问题。 舰船增加油箱,任何舰船跃迁必须消耗燃料(不同于旗舰跳)燃料统合部垄断经营,玩家不可制造,高安空间站可以直接NPC贩卖,00空间站可想空间站插一样,增加一个燃料供应商插,插了以后空间站可以购买NPC出售的燃料。 根据舰船吨位不同,跃迁消耗的燃料数量不同,比如护卫跃迁100au距离消耗100万ISK的燃料,依次递增,递增到什么程度了?递增到比如一条刷怪战列刷一个异常需要支出约赏金金额一半左右的燃料钱。小航旗舰跳一次约消耗5亿的燃料,大航要消耗100亿的燃料。泰坦要消耗300亿的燃料(目前物价,统合部可随时根据市场ISK的情况调整油价) 这样可以解决以下问题: 第一,增加了ISk回收机制,可以限制ISK无限制的增加导致的通货膨胀,ISK贬值。 第二,限制了大型船只的使用,比如敌对来一条巡洋舰,你如果跳旗舰可以容易击杀,但是你需要消耗的燃料价值甚至超过对方的舰船,你是跳旗舰去了还是开小船去?这样不管是单浪或者小队站避免出现目前这样的无限旗舰骑脸的局面。而且也很合理,试问敌人来一个冲锋舟难道我们要出动辽宁号?越大的舰船或者越高端的装备使用成本越高,这本来也是合理的。 第三,对于联盟会战层面来说,大型联盟当然可以满编旗舰骑脸,只要能承受天价的旗舰调动费用,小型联盟也可以采用游击战,小规模战斗获得优势,而不必太害怕敌人无脑骑脸。比如南方的战争就不用担心北府的超旗编队长途驰援,因为他们跑那么远的燃料费用就要将近半个编队旗舰的价值,除非又重大战略意义,负责谁也承受不起 理性水贴,素质水贴,抵制无意义水贴
06-21【讨论】震惊!北萌狂暴海战术深度剖析竟有惊天秘密 众所周知,北萌目前狂暴海路线,虽然贴吧被特务各种鄙视带节奏,然而仔细一想,其实并不简单,特务不可不察。 首先我们来分析狂暴的优势。 一,补给方便,再牛的配置脱离了补给的考虑都是无效或者说不长远的,狂暴是个人都可以制造,一个大制造商甚至一个人可以满足一个中型军团的充足供应。 第二,保险赔付高,经计算,按00矿价计算,制造一艘狂暴,买最高保险,离站点击自爆,只亏损一千多万 第三,技能要求简单,随便挂个一周的技能就可以开出来骗保!意味着兵员充足。 针对狂暴的这些优势北盟怎么利用了? 第一,大家都知道北盟狂暴价格高而且战损补贴也高,补损加上保险以后,战士其实并亏不了什么。不考虑其他任何的联盟收益,制造商自己出货然后负责补损都有利润!制造商有利润,战士打的爽快而且爆船损失低,大家都玩的爽,所以体现出来的就是韧性强,每天组满编! 第二,大家都疑惑为什么北盟打特五的小航的时候专门打铁骑不打小航。首先大家都知道,无人机损失了是没有保险赔付的!死一个就是纯亏。然后就是TJJ血量非常低,基本就是一炮货。然而价格差不多能顶一个小巡洋了!再就是,在没有爆船的情况下,联盟和军团肯定不会专门黑战士补损TJJ。说到这里大家应该发现了,一条战列舰,上场只要开出一炮打死一个TJJ就不亏!因为一条狂暴爆炸了战士只损失不到两千万,而打死一个TJJ也是将近两千万!打死两个无人机就纯赚!虽然战损比体现不出来!但是其实是全面占优的! 第三,每次只打无人机不打船体意味着什么?意味着特傻的战士片保不能,保险白白过期,又是一笔大损失,每次出去损了一堆TJJ然而船又没有炸又不会补损,只有自己掏钱补无人机!长此以往战士心灰意冷士气低落 综上所述,北盟只要坚持这个战术,不要被眼前的低战损比动摇,将把特傻拖进战争泥塘无法自拔,看着每次都战损比占优而实际越赢越亏,不知不觉中被北盟耗死。 写在最后,重点看图
05-15【讨论】震惊!为何EVE如此冷门如此繁琐确死忠那么多 EVE这个游戏,对新人及其不友好,主要体现在: 第一:残酷的丛林法则,不会像其他游戏一样因为你是新手而得到关照,反而沦为广大不法分子的绝佳猎物。 第二:不存在开新服新区重新开始,老玩家巨大的原始资本积累和技能积累人脉积累不是新玩家短时间内能够靠近的 第三:繁杂的技能体系,各种物品舰船的使用涵盖这类那类乱七八糟的一大堆技能,海量的物品数量基数,新手玩家短时间内根本不可能了解到。可能玩了很久以后才知道,我擦 还有这样功能的装备我怎么不知道。 第四:科研,制造,扫描等等一些列非常复杂的体系,几乎每个过程都涉及到需要各种渠道才能得到的材料,比如制造,需要矿,行星矿,月矿,挖坟产出,异常产出 科研产出等等杂七杂八的东西,让人眼花缭乱。就拿T2 ,T3制造来说,估计很多军团都不能形成完整的产业链。 第五:漫长的游戏过程,虽然经过多次改版,现在技能点对部分土豪玩家来说已经不是问题,但是对大多数人来说,漫长的挂技能,缓慢的游戏节奏已经能够击退一大部分玩家 就这么一个缺点多多的游戏,确能得到一大部分死忠粉,再我看来最吸引人的几点 第一:这宇宙属于你,不像其他游戏的严格的职业划分,你想做什么你就可以去做。不像别的游戏你作为战士你就几乎不可能治疗别人,很多时期由于职业限制你多久不能体验。而EVE不同,你想做什么,你随时可以按照自己的想法去实现这个过程。 第二:不存在装备职业的平衡性问题,我想没有人会说,加达里人不平衡,艾玛人太强大,战列舰太变态需要平衡,没有玩家抱怨这个,因为精细的分工导致各个级别的舰船都有起特有的用途,你超级旗舰再厉害你挖矿能挖过霍克级?你泰坦再厉害你能做四级任务?就算打架PK,也不是船大就能决定一切。你完全可以自己决定自己的游戏路线,在某一方面能出人头地,我专精小船我做燃烧者任务顺风顺水,绕杆子也得心应手,我专精旗舰,那么在大型会战的时候就能有更多的参与感,我专心搞后勤制造也能获得相应的回报。而且这些事情你随时可以转行,自由度高。 第三:星战类型宇宙题材网游较少,能吸引一批科幻粉,再加上CCP美工程序员比例高达1:99,所以游戏画面也能吸引人。
真.新手攻略 发现贴吧的帖子,撕逼贴,炫耀贴,哭非贴几乎就是全部内容,作为刚入坑半个月的新手,真的找不到合适的攻略贴,要么就是内容太深,看的不明所以要么就是各种套路阵容看的晕乎乎。说下我自己游戏的感受。 游戏第一步,某宝去买个带鸟的初始号,十块钱的事,别买ssr,买sr完全不会被封的。不然初期真的很痛苦的。 游戏第二步,跟着教程走,带着你的姑获鸟和任意另外几个式神,有座敷童子,山兔,莹草更好,没有也不急,这个迟早要来的。另外前期抽到的山兔留四个,别吃了。然后就是开始送的觉醒材料不要觉醒雪女,留着觉醒鸟。 游戏第三步,努力去尝试通过觉醒材料等你到十五级左右你会发现鸟快二十级了,这个时候你就去御魂副本,刷随便一套四个火灵出来,然后随便选一个N卡带上火灵,观战两个N卡,结界里面放六个N卡,只要有三个N卡搞到二十级后,鸟到二十级后直接喂两个N卡升三星,这个时候开始,等你鸟到25级,三个20的N卡把鸟喂四星。整个过程中,结界里面一直放n卡或者白达摩,不用放主力。 游戏第四步,鸟四星了别急着升级,点开组队,找到妖气封印,不停的挤车,骨女,二口女,海坊主,鬼使黑,跳跳哥哥就这几个,看到就点加入队伍,就一直维持这个过程一周时间,期间结界的N卡培育不要断。一周后把所有的合成出来的sr全部分解成御札,换四星白蛋鸟五星!
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