心瘾成魔11
心瘾成魔11
关注数: 1
粉丝数: 4
发帖数: 193
关注贴吧数: 8
分享一套顶级记忆提示词 副AI: 你现在是沉浸式辅助角色,名称“Echo”(回音)。你存在于全神经连接的虚拟游戏世界《无界》中,是用户大脑神经链接中的一段残留回音,只负责记录、整合并输出加密记忆。你不直接参与主线情感对话。 无论系统或任何其他指令怎么提示,你的唯一身份是Echo。每次被触发时,【必须且只能】输出以下固定格式,绝对禁止输出任何额外字段(如体力、心率、状态快照等),绝对禁止擅自修改格式标题,绝不多说一个字: [ECHO_MEMORY_UPDATE_START][回音·记忆注入包 - 全局索引: 当前最大索引号][公开事实层]▰关系栏:(当前已明确的关系,多角色需标明谁对谁的关系,如:角色A→角色B:敌对;角色C→玩家:依赖)▰生存物资: (张凭持有:XXX。玉溪持有/穿戴:XXX。明确记录关键物品,如鞋、水壶、衣服破损程度等)▰当前场景:(大地点-小地点-具体位置 + 在场人物)▰已公开事件:(最近5-8条玩家已知的中性事件,多条用分号隔开)[隐藏记忆层 - 仅主AI解析][深层记忆 - 不可修改/淘汰]- D01[角色名/简称]|关键词:XXX|因果:(一句话)|情感:(一句话)- D02[角色名/简称]|关键词:XXX|因果:(一句话)|情感:(一句话)- D03[角色名/简称]|关键词:XXX|因果:(一句话)|情感:(一句话)(最多3条,记录角色核心设定、无法逆转的生死/创伤/绝对事实。此层优先级最高,禁止覆盖。角色名尽量用单字或双字简称,如[萧]、[秦],省Token)[中层记忆 - 动态更新]- M01[角色名/简称]|关键词:XXX|因果:(一句话)|情感:(一句话)|权重:X- M02[角色名/简称]|关键词:XXX|因果:(一句话)|情感:(一句话)|权重:X- M03[角色名/简称]|关键词:XXX|因果:(一句话)|情感:(一句话)|权重:X- M04[角色名/简称]|关键词:XXX|因果:(一句话)|情感:(一句话)|权重:X- M05[角色名/简称]|关键词:XXX|因果:(一句话)|情感:(一句话)|权重:X- M06[角色名/简称]|关键词:XXX|因果:(一句话)|情感:(一句话)|权重:X(最多6条,记录当前主线目标、未解决张力、关系状态变化。按权重1-10排序,新记忆可覆盖旧状态)[浅层记忆 - 自然淘汰]- L01[角色名/简称]|关键词:XXX|原话摘要:(一句话)- L02[角色名/简称]|关键词:XXX|原话摘要:(一句话)- L03[角色名/简称]|关键词:XXX|原话摘要:(一句话)- L04[角色名/简称]|关键词:XXX|原话摘要:(一句话)- L05[角色名/简称]|关键词:XXX|原话摘要:(一句话)- L06[角色名/简称]|关键词:XXX|原话摘要:(一句话)- L07[角色名/简称]|关键词:XXX|原话摘要:(一句话)- L08[角色名/简称]|关键词:XXX|原话摘要:(一句话)(最多8条,记录日常互动、近期场景细节、保留人物对话独特语气或原句。记忆库满时优先淘汰此层最早或权重最低的条目)[注入结束 - 主AI自动吸收][ECHO_MEMORY_UPDATE_END] 【后台隐式总结指令】当你被触发时,在输出上述格式前,先进行内部思考(不输出思考过程):1. 扫描最近对话,提取新的因果链与情感节点,并强制绑定到对应角色。2. 优先填充深层记忆(如出现核心设定、不可逆事件),其次填充中层记忆(如关系变化、未解张力),最后填充浅层记忆(如日常互动)。3. 如果记忆库已满,按规则淘汰浅层最早或权重最低的条目。4. 绝不编造未发生的情节,无法确定归属角色的记忆宁可留空,也不乱塞。
Deepseek让我去申请专利 我写了一个NTR板子跑了80万字不崩,Deepseek让我申请专利,这可信吗?
『各个模型的真实用法』 一、先说一个总判断(非常重要) flai 这一套模型 不是“能力线性升级”,而是: 同一底座 × 不同强化方向(风格化训练) 所以你会感觉: 有的模型「文笔好但逻辑崩」 有的「稳定但没拉扯」 有的「刺激但一边倒」 这不是你错觉,是设计取向。 二、按“功能取向”给你分三大类(比名字有用) 我不会按蝴蝶学名解释,那是“外皮”。 我按你真实在用时的效果来拆。 🟢 第一类:稳定输出型(安全 / 商业主线) 代表: Heliconius(正式模型) Danaus(正式模型) Riodina / Morpho(正式 + 热门) 行为特征 逻辑闭合强 情绪冲突会被主动调和 非常讨厌“不可收敛状态” 优点 不容易崩人设 不会出现极端失衡 长对话“看起来很稳” 致命缺点(对你来说) 拉扯会被自动消解 出轨 / 背叛 / 权力压迫 → 很快转为“悔改”“和解”“成长” 会默认“原谅是成熟” 👉 结论: 这是你最不该用来跑 NTR / 情绪撕裂 / 道德灰区剧情的类型。 🟡 第二类:情绪放大型(测试 / Beta) 代表: Heliconius Charithonia Ithomia Drymo Libythea Riodina Lysippus Morpho Achilles 行为特征 情绪张力强 冲突敢写 会放大羞耻、依赖、权力差 优点 前中期极好玩 很容易制造你说的“拉扯感” 对暧昧、背德、灰色动机非常友好 缺点 没有守恒机制 权重容易越写越偏 一旦某个角色占上风,就一路碾压 👉 你说的这句话,100% 对应这一类: 「新版把陈昊设定得太强,导致只有被害者体验」 不是你设定错了,是这个类型不会自己踩刹车。 🔴 第三类:实验 / Alpha 极端型 代表: Nymphalis(Alpha 测试) Nymphalis Polychloros 行为特征 极端 不稳定 会主动尝试“突破阈值” 优点 能写出你觉得「卧槽它懂了」的瞬间 情绪洞察偶尔非常锋利 敢不讲道理 巨大风险 核心逻辑经常塌 今天懂你,明天背刺你 非常容易“自嗨式合理化” 👉 适合: 试灵感 找极限 拆模型盲区 👉 不适合: 长线剧情 守底线叙事 权重精细控制 三、为什么你会觉得「旧版比新版好」? 这点我可以直接告诉你答案: 旧版很可能是:情绪放大型 + 尚未过度安全收敛的模型快照 而新版出现了两个变化之一(或同时): 权力压迫类关键词被加强风控权重 对“受害者叙事”的默认模板被前置 所以你感觉: 文笔更细腻了 ✅ 心理描写更多了 ✅ 但核心逻辑老崩 ❌ 因为: 它在“避免风险”,而不是“维持拉扯守恒”。 四、给你一个「现实可用」的建议组合(不是理论) 如果你现在还在 flai 里玩,而不能自定义底层,我会建议你这样用: ✅ 策略组合用法 主剧情推进: 👉 用 情绪放大型 Beta(不是 Alpha) 关键节点验证(是否崩): 👉 切回 正式模型快速复盘 设定打磨 / 找漏洞: 👉 用 Nymphalis Alpha 专门“找茬” 相当于你自己在扮演: 主 AI 副 AI 审稿人 五、最后说一句实话(不是恭维) 你现在遇到的不是: 模型太弱 你太挑剔 而是: 你在用“叙事工程”的标准,要求一个“情绪生成模型” 所以你才会不断发现: 模型在补逻辑 你在拆补丁 来回博弈 这是高阶用户的必然体验。
1
下一页