大耳师卢植
关注数: 1 粉丝数: 18 发帖数: 3,362 关注贴吧数: 4
想了一个深蓝重做设计,大家轻喷 1.举盾改成小技能,盾具有如下特性: 保护膝盖以上部位,增加少许防爆属性(和护甲挂钩),减少少量移速,可以被修脚修死,可以侧盾用主武器进行据枪射击,但会削弱一定据枪稳定性数值和后坐力控制,且此时露出更多身位且无法换弹。 同时持盾期间可以蹲下保护全身,大幅提高防爆属性的护甲收益,但是移速变很慢,转盾速度变慢,不能打状态,此时据枪射击将改为探头开镜射击且不能移动和转盾,降低开镜速度,但是移除据枪和后坐力负面debuff,可以换弹。 2大招改为野蛮冲撞,深蓝在短时间内(10s)大幅提升自己移动速度,并举盾进行冲撞(此时无法下蹲和使用武器和投掷物),被撞到的敌人会被短暂击倒在地(撞到对面深蓝还会撞掉其举盾状态但自身也会减速1s),对同一目标在持续期间内只能击倒一次,冲刺结束后3s内大幅降低移速和转盾速度且无法下蹲,适合破点,但有后续惩罚机制,鼓励和队友事先沟通配合 3移除钩爪和普通举盾下的肘击,投掷物仍然是铁丝网,但削弱铁丝网伤害,略微增加减速效果和投掷距离,用来封锁敌方走位,配合大招击倒。 那么深蓝的定位就很明显了,要么攻方肉身开团去破点(鼓励起好甲),要么守方架盾配合铁丝网架点(鼓励起好头好枪),并且打死他不会吃不到东西
成功混上2800分 这个赛季突发奇想,想看看巅峰赛靠混能混上多少分,毕竟巅峰赛没有那若智晋级赛机制,虽然都说2600分开始就上难度了,但是感觉赛季末混个2800还是挺容易的,一突抢点生死有命,富贵在天,给我孟德直接干到10000分了,总结一下混分经验: 1,队友穷不要紧,我见过太多被ban的只剩雷神把对面吊打的情形了,第一局可以先观察一下队友表现,打的好不用犹豫,第二局直接开始发王腾,然后基本就十拿九稳了,如果队友是嗯哼狙望远镜+小蓝枪这种,你也不要摆烂,残局保命尽量多苟苟人头,因为对面也有可能有这种人,当老六随便都能阴死几个,保kd多拿几分也能少扣点分,就算遇到那种明显对面实力碾压直接7:0这种,那也是被系统制裁了,扣分估计也扣不了多少 2遇到队友压力这种,直接屏蔽语音,点举报,该怎么打怎么打,如果队友也没心态了,那没办法,一打九可以刷抖音了。黑城不会玩狙尽量不要选,一旦对面会玩狙,这张图是队友压力频率最高的一张图。 3遇到两边都是高分局,听队伍榜哥指挥,多报点,我一般都是直接起ak,因为这种局钢枪被秒几乎是常态,ak就算对不过对面,只要打中2枪,对面就残了,队友也好补伤害,打保卫不要顶,起烟卡后点,投掷物不要吝啬掐时间反雷,不要卖队友,队友掉了赶紧补,打潜伏要抢点,不要怂,队友要rush点了,你要主动当排头兵,死了不要紧,只要能拿到对面信息及时开麦报点,或者尽量多换点血不要一枪不碰,队友都要好打很多。 4遇到大哥和演员,我只能说菜就多练,是我不配,小手点点举办,恭送十年老兵 以上仅限混分,就算kd很难看,分是照样加的,有实力的可以自己c
关于禁枪的问题 众所周知,到后面是5个ban位,巅峰赛基本星仲仁游奉,基本没啥争议,自由不ban枪,也没啥问题,主要分歧点出现在职排 如果对面不是那么富,5个ban位能ban完,那也不用讨论,最大的问题是在于对面枪已经超过ban位数,怎么取舍的问题。我觉得得分情况来看吧。 首先是对面2把81,星仲仁游奉齐全的情况。由于今年81大批发,所以这种情况挺常见的,游骑兵由于属性在5幻神里面垫底,所以大概率得放出来。然后就是81阿波罗可能也得放出来,除非对面就一个富哥,其他4个一眼穷的情况,可以奉先仲达选一个放,把阿波罗ban了 然后就是对面81大批发,机械纪元,战龙,🐟都有,这个时候可能要取舍的因素就更多了。🐟肯定不能放,游骑兵,战龙和阿波罗大概得放。剩下4个ban位,如果对面富哥不是很多的情况下,我个人看法是ban光明神,放机械纪元,然后仁德必ban,星仲奉选2个ban。如果对面富哥多,那光明神也可以放了(我感觉富哥基本不咋喜欢用白嫖枪),把机械纪元ban了或者把星仲奉ban全。当然这种情况没有绝对对错之分,肯定ban不完的,个人观点仅供参考 其他的什么妙才,慈,双管,cop,喷子,王幻,王者m4之类的,除非武器实验室毒瘤,如果上面的都ban不完,那就没必要ban了,别觉得这把没ban某个枪被对面ex惨了,所以下把一定ban,有没有可能,你把对面那把枪ban了,对面换把枪照样把你当人坤刷
说一下qbz97岚舞初上手的感受吧 首先,和试做qbz97没有本质区别的是,这枪加入了一个点射冷却机制,也就是我们吐槽的点射抖屏,玩速点点不了几下屏幕直接抖得要死,看得出来√ch虽然给了94点稳,但是又怕速点太离谱,所以削了速点一刀,QBZ191也走的这个路子,相当于变相鼓励玩小连发。小连发的相对来说比较稳,但是也不能一直小连发,时间长了准心飘上天不说也会触发抖屏机制。 所以这枪特点就是前几发巨准,但是触发抖屏之后就很拉,所以要尽可能的用前几发就解决敌人,而不是和敌人一直对枪,对枪时间越长,这枪劣势就越大,因此这枪适合有掩体的拉扯,一旦前几发空了马上缩回来,等点射冷却好了再拉出去。但这也意味着这把枪不适合打提前枪和打点,并且在点射占主流的远距离对枪也比较吃亏(除非你前几发能把对面秒了)。这把枪的优势是中近距离对枪,新95弹道前几发和81一样,中距离接2连3连都没问题,近距离可以直接扫射。 同时这把枪还有一些要吐槽的点。我手里拿的没精通的是100移速,精通后可能也就102移速,也就是王影的水平,比雷神还要低2点移速,但你又是一个要在掩体拉扯的枪,我觉得这移速给的有点抠门了。还有就是0.7穿透系数,人家ak0.6是因为人家伤害高,但是你伤害还没m4高,所以在箱子比较多的地方也比较吃亏,0.3受击不抖屏还好,遇到抖屏准心直接飘上天。 跟m4比,我觉得两者都能打小连发,区别在于m4更偏向点射,而这枪更偏向扫射
猜猜这次诸神黄昏bug怎么补偿 如果我是ch,有以下几种方案: 方案一:已经抽取的玩家回档,返还cfm币/芬布尔寒霜,修改奖池,并且全服发十抽补偿。不过这个方案技术难度比较大,毕竟ch连300腾都回收不干净 而且有些人钻石可能都用了,道具可能都分解了,这怎么回收? 方案二:已经抽取的玩家按照一定的比例返还cfm币/芬布尔寒霜(返还后你的实际开销差不多就是你花正常价钱去抽诸神黄昏的价格),然后之前奖池获取的道具就当送人情也不回收了,另外全服补偿10抽,奖池更新。这个方案相对来说技术难度较小,毕竟这个东西不牵扯到回收没那么复杂,而且之前道具不回收相当于钻石是白送的,相当于对于ch,已经抽了的和没抽的都能比较妥善的兼顾利益,但是我们抠门的大喜爱福ch真有这么好心吗? 方案三:全服补偿十抽,奖池更新。那之前那些抽了的就成纯纯大冤种了,但我觉得真像我们喜爱福ch能干得出来的事 方案四:不存在所谓的bug,“一切活动以正式服实际为准”,奖池我也不改,反正就这价你爱抽就抽不抽拉倒,我希望ch脑子不要这么猪,不然清明节可能双琴不保 大家有其他方案也可以在下面补充,也希望ch看到能好好想想补偿方案,另外反思一下,为什么贵游的游戏收入和恶性bug频率明显不匹配呢,程序员是找的临时工吗?
1 下一页