bds3000
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昨天押巴西赢了,但我却沉默了: 原以为没有经验的朝鲜队会被鱼肉.虽然他们号称要拼过巴西. 但比赛的上半场就彻底改变了我的看法.虽然是两点半开的球,而且中途我也看节目没休息已经开始疲劳.但朝鲜的拼搏精神一下把我的精神提了起来.整个上半场,居然五星巴西这样恐怖的攻击力被完全限制了.到了下半场,朝鲜被小角度破门,然后不久后又丢了球,但他们仍然没有放弃比赛,他们没有士气低下,反而利用自己的努力打回了一球. 想想02年世界杯的中国队,真让我汗颜.被打得满地找牙,且被笑称为最差球队.我觉得世界人民不光是觉得我们差的是技术,更是差拼搏的精神. 有人说朝鲜这场不是输了吗?除去技术的原因.谁敢说他们输了?和五星巴西的较量中,敢于亮剑,这种精神是我们国足具备的吗?这个整支球队默默无名,恐怕工资还没个一线国足高的球队,不值得尊重吗? 韩国赢了,大家觉得是运气,日本赢了,大家觉得是侥幸.但朝鲜输了,但他们的精神震憾了我.实在想问候一下宅在豪宅里面的国足们,你们脸红不?你们配的上我们十几亿中国人对足球的希望吗?
暗黑破坏神3展望和估计: 此楼用于防百度偷.
佣兵问题: 打了很多年暗黑.一般都在单机.所以佣兵搭配一直很乱.所以想问一下一些人物的佣兵问题. 1.排骨和排骨法师为主的死灵带什么佣兵好,武器的终极选择是什么? 2.召唤德用什么佣兵和武器呢?辅元素系还是变形系比较好? 3.如果是一个冰或者火系的纯元素德,用什么佣兵呢,会不会有前途? 到了DY,上述角色一下就麻烦了很多,所以想知道高手的答案.
菜乍坏的? 昨天晚上九点十分为了看球,做了12小时好,12.5小时才坏的冰糖木瓜雪名.结果今天早上九点四十来看,已经全部坏了. 完全不知道怎么回事.谁清楚呀?
关于死神的丧钟那个东西: 都说DY劳模会爆,刷了N年都没见出过.实在不知道哪个怪容易出它点了.求教.
发现有些球迷有民族情绪: 本楼由百度独家砍掉.你最牛.
元素德的问题: 都说修元素的风暴系可以单修.但一直觉得风暴系除了物理伤害就是冰冷伤害.遇上此二项免疫的乍整?求解?
1.13到底有新暗金装备没? 以前文章说是有.不知道现在出来后有没有.如果没什么新东西,就算1.13大箱子出来都懒的升了.
正名一下法国队: 其实我关注法国队也比较晚.是98年巴西对法国的决赛吧.那时候认识了法国队,认识了齐达内.法国的辉煌也是他带来的吧. 那一批黄金球员的确把法国变成一流强队.虽然有过2002这样的失败.但他们依旧不会被小看.能引领这支球队拿一次世界杯冠军,一次亚军,我觉得齐达内已经无憾了.但随着他那一批经典球员的退役.确实法国的实力退化到了从前. 至少我们不该用当年的世界冠军球队来看待它.因为它已经没有了世界冠军的核.和意大利一样,已经是另一支球队了.任何球队,只有现在和将来的强大,能称为强大,过去再强,不算什么. 至少现在,和未来一点,法国队没什么理由称为强者.我觉得,这支球队胜败已经很正常了.不要再拿一流强队来标榜它吧. 中国队胜了它,没什么了不起的.它不再是冠军法国,亚军法国也不是.
怀念起06法国了: 从前的法国队始终是让人感觉有特色的.特别是06年时,虽然媒体都说法国队中某些人老了,某些人老了.可最终法国队还是赏心悦目的冲进决赛. 意大利人打败他们了吗?没有,只是输在了全靠运气的点球大战中.我并不惋惜,虽然媒体后面把意大利人吹得很神勇,可谁都看的出来最后意大利命垂一线,应该是马特拉齐救了意大利.那肮脏的胜利. 现在的法国队很难说谁是核,谁有这个组织能力.一下让人感觉到那霸主的时代再不会来的悲哀.每场球都看得让人胆战心惊.到目前为止,很难让我相信法国队在这届世界杯有何作为.不由得叹息一句:那和世界强队作战的资本何在啊?
三合一的刀锋升级问题: 三合一下了后,又下了165MB的3.19升级补丁,结果3.19补丁没有指定目录装的功能,也自己手不到我的游戏,于是装不上去.怎么回事?
不爽的BUG 玩了一阵这游戏.发现每周结束切换到购物界面时,就有机会报错弹出.这样一周的辛苦白费了.这BUG让人很是灰心.
文明4的汉化问题. 最近用光盘装了一个2.36G的三合一.进入超越刀锋里面没有版本号,不知道是哪个版本的,下载了个160多MB的3.19补丁不知道怎么打不上去.谁知道怎么回事的?
第三书生子问题: 本身是.100%血统长唐人.练到25岁时在罗玛尔找到个也是长唐的女性结了婚,她名字雷人叫郐淇. 开始带队中,后面放家里面.但就是不知道怎么才有机会生孩子.还是无论在哪里都存在机率生的? 有没有第三书老手答下.
谈谈三国志8的热坐 以前我和弟弟除了热坐下英雄无敌3就是玩这个了.从一开始的一起给人打工,最后气不过君主们的无能,还有就是自我满足下,就一个当君主一个当主力军团长了. 以一个城艰难的发展,到占据孙权之地和曹操的北方势力对抗,在一次刘表出兵帮忙的大战中战胜了曹操十多万大军实现战略的大逆转,那种成就很难忘. 自己苦心经营出一百多万大军,最后一统中国.真的很能体现当时曹操那种打拼的艰苦历程.三国志的后来发展却没有这样的感觉了,起码连热坐的体验都陬消了,很失望. 如果能深化三国志八这样的革新,我觉得会很有意思的.
【K.O 3anguo+发现】据称孙尚香真是夏流徒弟? http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbaike.baidu.com%2Fview%2F1239893.htm&urlrefer=60484e689d6a4bd770bb3c9f0fbcc8a9 最新剧情; 孙尚香为 铁时空 夏流(夏兰行德流)的徒弟 偶然逛小曾的百科,发现了这段介绍.也不知道是不是真的.实在不明白夏流什么时候跑到铁时空去的,还是孙尚香存在的原时空根本就是个谜?
1.1版本装备是乍个修理的? 更新到1.1版本后一直没注意到这个问题.刚才我弟说到我才发现,我装备大部分已经只剩10耐久了,但市场里面没有修理选项.也不知道这版本装备是怎么修复的呢.
怎么创建新吧? 我是F社游戏爱好者,但是F社游戏憾天神塔没有自己的贴吧.想创建一个.怎么才能做到呢?
同个公司的憾天神塔哪些人玩过? 伊苏,英雄传说,憾天神塔,一直是三个不同风格游戏。憾天神塔就我而言2和3特别的经典。不过那种冒险模式和操作方式似乎不被现在的一些人喜欢。而且有相当难度的解谜和自由度很高的迷宫。不知道吧里面有多少玩过的。
有多少人看过原著译本的? 感觉现在忠于电影的人,比忠于原著的人多.因为绝大部分人都只看过电影没看过译本.译本似乎不好找. 在从前,我就觉得这三部曲很完美了,基本上能刻化那个战争.而当看过原著时,才发现这不过是第三纪的末期最后的闹剧,并不很长的故事.从几千年前的第二纪就开始了同索伦同学的激烈战斗.阿拉贡的朋友甘道夫都是活了一千多年的巫师,他老婆更是第三纪初就生出来了-_-|.很难想象二千多岁的女人和八十多岁的男人是什么情况. 电影演的太仓促,很多剧情跳过了,或者被简化,到了莫明其妙的地步.萨茹曼联合莫多不是害怕死亡,而是为了找到魔戒,实现自己的野心.不然早在几千年前,他听从甘道夫的建议,直接进攻魔多,索伦就翻不起什么大浪了.而他的死是在索伦倒台后的霞尔之战,在小霍比特人们的故乡和弗洛多等人的战斗中败北,被自己的仆人忠舌杀害,而后者在弗洛多不及阻止下被周围的兄弟们乱箭射死. 阿拉贡的亡灵义务兵只帮助他抢夺了海盗们的船,释放了船上的奴隶.而洛罕铁骑击溃了进犯刚多的敌军,只是在国王死翘情况下他儿子头脑发热朝敌军A过去才险些翻船,而阿拉贡的部队正好开船到达,于是敌军被夹击至溃.电影中亡灵部队的出现的确让人觉得,前面的人类部队都白死了...是不正确地. 可以说现在的这些电影,的确特效没的说,就是剧情和对人物性格,等细节方面太浅显.中国人的片子就不一样,反的..不过好像有点太过了.说笑.真的原著很好看,和电影完全不同的感觉..
关于通关后的问题: 正传和外传因为很多原因我都没通的了关的.我想知道,通关后,除了真正的战斗,是否没有其他选择.可不可以在中难度通关后用这个号再去进行一次高难度?
刀剑正传和外传各位评价如何? 外传接触不久,正传我倒是打了很多.感觉正传偏向技巧战,外传更多开始依靠宝成合成.同样难度下外传的BOSS感觉压迫感没这么强.不知道各位感觉如何.哪个更加经典?
电影还是偏离了小说 虽然每一集的时间都很长,但看过原著后我不得不感叹电影严重的缩水了.许多对人物深刻的刻化都省了去.战役的内容也被修改和去除掉.第二部的圣盔壳防御战,原本增援的一千个步兵变成了电影中的骑兵,不得不说是为了效果而牺牲吧.还有那许多赶来增援而没有留名的树人壮士们...第三部的刚多防御战更是变形不少,原本被洛翰骑兵和阿拉贡的部队夹击击溃的摩多大军,居然被幽灵们A了个精光.结果就是让影迷们都留下了为什么不让幽灵们直接A掉摩多的感觉.
问:关于秘籍的问题 好久没打剑侠了,前段时间弄了本混沌,29级时附录页长成了4页,不知道以后是不是还会增长.据说在修炼满以前加入决要不会继续增长附录页是不是真的?
剑2关于修理的问题 今天我准备对我55级的套装手套进行特殊修理,结果点了特殊说我差材料不知道怎么回事.修理头盔也只花掉一个小金犀就修好了,为什么手套修不了?
见鬼了,我的名字还有个“吧”? 这名字很著名乎。居然都成立吧了。哪个闲人造的?自己看到自己名字满天飞,真不知道怎么说啊。。
战斗力的深入问题-拉蒂兹 从头又开始看了龙珠,拉蒂兹的到来,是鸟山明正式引入了战斗力这个概念实体化.龙珠的战斗力大约就是力量,速度,技巧,绝招的综合了.当然还有个抵抗力,不过用处相对小很多的.悟空的龟波,短笛的光杀炮,小林的气元斩,贝吉塔的闪光炮,这些其实都是很不错的.贝吉塔在和对手相等战斗力情况下应该发挥更出色,关键是从孙悟空变成超赛后就再没用过界王拳不知为什么了.不过可以肯定界王拳是个加攻降防的危险招式就是了.从拉蒂兹的探测器可以看出孙悟空等人的战斗力普通在四百左右,连龟波近千,魔贯光杀炮一千三都看到了.龟波是被硬接下来的,而魔贯光杀炮却不敢接只能躲,证明拉蒂兹的战斗力是肯定没有大多数网站认为的1500的.而且真的达到了1500的话,收拾这两个人肯定没这么大难度了.有些人总结的1200左右战斗力应该更为正确.孙悟饭的那一下其实强度和比克是一样的,就是站的更近了些,所以拉蒂兹没有能力躲开,硬吃了这一招.如果不是悟饭没有战斗技巧,可能他当场就睡在那里了.而且塞亚人的战斗服也提供了一定的防御.从这一场战斗可以看出,有能力对拉蒂兹致命一击的人只有短笛,悟空只能起到牵制作用,悟饭付出了关键的DPS.最后拉蒂兹被悟空锁住穿死,其实是很冤的,常态1200战斗力的家伙就这么死翘在两个400战斗力,且绝招最多放两三个的人手里,实在不容易啊.也可以证明拉蒂兹的确是塞亚人中的废柴,运气也是衰到家的.作者让拉蒂兹展现了塞亚人的强大,而又不过于强大,地球战士的弱小但不过于弱小,而戏剧性的消灭了对手,的确是龙珠塞亚人出来后精彩的地方.可惜到后来,这样精彩的地方不多了.
幻1还是最好玩 一直觉得幻1还是很经典的.很多人打不过就改,我觉得幻世录最大的游戏性就是战斗的乐趣了,不能体现战斗的紧迫感,这游戏打着就不会有任何意思.幻1结局很现实,战乱中不可能实现美好.认认真真玩过,会发现幻世录真是一个很男子汉的游戏.团队,友情这些都是现实存在的.如果是修改或者漫不经心,以为个人的力量是最强,那么游戏的精华就无法体会了.充分和伙伴配合实现理想,这才是最重要的.
大家心中最经典的龙珠是哪一部分? 精彩和经典是两码事了.起码就我觉得后期比起前期不合理性要多的多.鸟山明作画时,催稿催的急的确很多地方也没考虑的到.所以尽管龙珠很多人喜欢,但是也并不是所有人都对龙珠全部的风格都很认同.它穿插了多种风格在里面的.你们喜欢的是哪种风格呢?1.小悟空时代.悟空小时候的故事,打倒老短笛结束.2.青年悟空时代.打倒复仇的短笛.魔王就此没落.3.拉蒂兹来访,也称前塞亚人时代,这个时代,战斗力低一级的,就属炮灰.4.应该是从那美克星回来后,到打完布欧.塞亚人的强势,孙悟空和贝吉塔生出一堆的后代.敌人BT,大多结近不死.平衡性严重失调的时代.5.Z龙珠,应该是支线故事.但有的还很不错.算是个补足版吧.6.GT龙珠,前面是小悟空和孙女到宇宙旅游,杀不加经验的怪.后面认真而曲折的杀掉了贝比,十八号和星龙三个BOSS.可怜的十八号这么强,最后被莫明其妙的吃了个龙拳死翘翘,我一直不知道龙拳是谁教悟空的.
龙珠后期是否太不合理? 小悟空时代包括和比克战斗时鸟山明画风是没什么好说的.但拉蒂兹到地球后龙珠画风似乎变化太大了.战斗力变的有些极端.特别是当贝吉塔在地球上发挥区区不到两万战斗力时就能造成全球大震动,而很难想象后面那些几亿战斗力的怪物居然气势那么寒酸.当1.6W战斗力的贝吉塔一个闪光炮就能贯穿地球,我搞不懂为什么强了无数倍的弗利萨哥哥还要用催毁那美克星那种巨型爆弹.龙珠后期应该限制战斗力的,也不至于思维枯竭以至于写没写的,打没打的了.大家觉得是这样吧.
很多人没玩过魔神战记 只有老一辈的一部分人玩过.现在大部分是XP,没有DOS玩不了这游戏.要打这游戏现在蛮复杂,我都玩不了.建议弄个方案让大家玩下,这样才能有人气.在当年,这可是经典啊.
有多少人通过伊苏一哟. 伊苏一出的实在很早的.当年打也是好不容易才通关.不知道有多少人玩过呢.
如果是你,会喜欢上谁? 接触棒球英豪这么多年了.觉得里面的角色还是不少的.个性也很鲜明.虽然达也和小南是主线,但是其他人物一样的有自己的魅力.如果你要选男/女朋友的话会选谁呢?先来说说我吧.我是男的.就选女性角色了.虽然小南是大众美女,但是我却不是最喜欢她的,追她实在太辛苦.最喜欢的还是由加,敢爱敢恨的女孩子是最实在的.由加真心喜欢上一个人的时候,其实是很细心的哟.为了爱人她愿意付出很多,而小南喜欢上达也后,情感仍然受很多小事的波动.
绿娃挑战 绿娃这游戏说实话很有难度的.死亡有时是太容易的事.带一大堆木猫替死也是一种习惯了.但我觉得依赖木猫过关还是少了很多紧迫感和成就感.不知道有没有高手用最少的木猫就能穿版的.
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