发生什么事儿
阿常S
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最近看了好多退队流小说。 不知道为什么最近刷到的奇幻类的小说包括西幻,修仙,异能都开始流行写退队了,那问题来了,既然有这么多退队角色,有没有人已经写出来全员都是被迫退队角色组成的奇葩队伍的小说?
国族主义到底算什么? 一直在思考一个问题,国足主义究竟算是泛民族团结思想的一种体现,还是一种温和派的皇汉?至少在我本人秉持的理念中,我觉得只要一个少明,他承认自己是中国人,不持任何分裂思想,并且愿意学习汉话,那我觉得他就是一个中国人了,就是中华民族了,并且我觉得既然大伙儿都是中华,少明学习汉话,承认占比较大的汉族的领导,汉族保护少民文化习俗,互惠互融,这不也是一种文明多样性的进步体现吗?
deepseek的超级脑洞 今天在让AI帮我生成小说片段的时候,我连续刁难AI,让他不停的重新生成,要求他必须另辟蹊径,尤其是在故事开局主角面临财政危机时赚到第一桶金这个小说情节上,结果他直接给我生成了一个反正我是从来没在哪本小说上看到过的剧情,AI直接根据我设定中的主角的封地处于战乱地区,设定中又存在魔法介质这一设定,搞出来了一个依靠货币鉴定赚钱的剧情,真是神了,感觉写在小说里都不怎么违和,反而有眼前一亮的感觉。
一年前买的联想电脑,出了点儿问题想咨询一下 大概是最近一段时间,如果我玩电脑时间大概34个小时之后就有可能出现充电充不上的现象,如果玩大型游戏可能会缩短到一个小时,进行清洗电脑以后这个问题延长到六小时左右才出现,当时咨询过电脑维修人员他们说如果还出现这个问题,可能是主板出问题了,想问问各位大佬,这种现象是不是主板出问题了?还是我的充电器出问题了?
听别人说天朝日不落里面有彩蛋国家。 据说是榆元军可以润美洲,怎么弄过去?是任务,事件还是决议?
Abe扩展尼德兰 这个任务里的尼德兰海军部的奇观为什么在阿姆斯特丹没有啊?是哪个事件或者是任务触发以后才解锁吗?
大家怎么都在讨论饮料? 那个颜色那么深,有没有可能喝的是酱油或者是生抽?
宋金之变与明清之变 宋金之变是否可以看成一次失败的明清之变?如果女真能提前再南宋时期就建立了短暂的全国统治,即使后续依旧时间线收束被蒙元灭掉,历史上对许多人的评价是否就会变掉了?比如像韩世忠,岳飞之类的。
捋捋赛博历史 先先声明一下,我只能以尽可能不偏袒的语言叙述我所记下的赛博历史,如果有被岁月史书误导的部分,请各位吧友指认,并且鄙人希望各位吧友能够继续补充。 早期网络战争先是一概统一嘲笑腾子,怒骂审核过年, 疫情时期和版号寒冬,所有人窝屋里开始在网络上对冲了,这个时候就爆发出了网络战争的第一个高潮,我愿称之为网络第一次世界大战之米鹰大战,这场第一次世界大战的始发事件是黑暗降临与百万塞尔达事件,其中爆发了各种各样的经典言论,如半壁江山,硬核不媚宅,流水辩论,姐妹论,利刃和仙家军也自此开始出现,此外还有最经典的腾讯打压,并且从此开始批字辈儿开始成为一个经典的字辈。双厨不下场开始成为重要网络战争公约,并同时出现了冲二创违反了网络战争公约的君子协定。 至于经典事件,那更是如数家珍。比较有名的有op偷盘子与方舟漫展游街,此外,大战的双方内部也爆发了各种各样的事件,方舟爆发了空降水城限定节奏当时在评论区下面杀的那叫一个尸山血海,而隔壁的原神自在之后爆发了须弥太子爷节奏,从此一个全新的网络代称闪解登上舞台。 然而就在大家以为从此网络战争会以利刃大战op为主要参展方以低烈度的双方辩经辱骂为主时,一位号称赛博黄埔校长的传奇游戏制作人大陆秀夫成功把一坨答辩搬上讲台,(这里让我们默哀解牛者5秒)并在之后爆发了激烈的95事件,从此该事件一路滑坡,最终催生出全新网络群体ml党,至此,厂商和玩家之间的最后遮羞布彻底撕开,原来并不为人们所主要知道的一种指责性成分,网络社管也开始作为常用指责成分,随后随着一系列事件滑坡,有难不完口号出现,ml党彻底凝结成功,最后在大韩双c陨落的关键拐点(补充事件,雀档大战,紧接着又爆发出来了塔雀大战,诞生出全新网络群体,塔友,以及一个全新指责用的身份总力战仙人),网络变经达到最高潮,空灵的点燃大海最终导致,双方开始互相指责对方点燃大海。你骂我是分不清现实虚幻的loser,我骂你是网络畜牧业信息检房下个的狗。 目前来看,主要网络大战的变金对象从原来的利刃和op变成了ml党大战反ml党,但由于双方成分复杂如同科米调色盘,并且包含各种圈子的私人恩怨。而且加上很多人其实都有自己的赛博案底和多重圈子身份。局势越发扑朔迷离起来。 然而nga这个之前被米友嘲笑为龙脉论坛的板块儿也是屡屡爆点,(补充事件,415香槟,这件事已经成为网络烂账之一,仙家军仙女虽然被封禁,但同时天津并没有落下,并且隔壁被打成串子的芝士猫已经被入网,故此也可以加入网络未解之谜)黄浦江飞人与造假数据已经开始成为人尽皆知的论据。此后围绕新崛起的尘歹势力的各种点也开始爆发,出来赛博练兵也遭受了各方批判。 目前据我来看,似乎双方都认为明朝和蓝色星原野的公测可能会是下一次原爆点。
新编论国事书 夫米国者,自谓天下之霸主也,东征西讨,众民皆兵,焚城略地,小则取县,大则取州,常立他国为的而击之,谓之曰,“欲害我也!” 然者今日文臣贪而自视清廉,武将怯而自认老成,而内待太监者不敢报而亦不敢言,哄欺其主。使其主眼聋耳瞎,自谓天下太平,怒流民皆贼。 呜呼。祖龙居关内而窥中原,焚万书,愚民从,自为墙高城深攻而不破。然者焚书坑灰未冷,楚人却以至关下已,终而怒火一投,阿旁焚火为灰。 哀哉,今其主已知其欲亡,怒火中天,斥责文武,言:“众大臣误我!”,却忘其忠臣良将,登戈履刃,有数战之功,其却无赏赐半分,援饷几两,引而忠良宫门狂呼:“上位,看汝,看汝,微臣有数战之功,陛下为何不援助?” 今日使读,徒增笑料儿。
关于xp混战 我有个主意,语言是可以被乱说的,可以被随便定义的,但图片不行,我建议发小众XP和争义XP的人配图发送,减少没有必要的争论。
关于那个高马尾的问题 有人觉得滑坡这个属实没必要。不过你仔细想想,也知道为什么反应会这么强烈了,因为某知名二次元游戏公司的某知名游戏女主角的某知名皮套装甲就是白毛高马尾,而且该游戏公司下的另一款知名二次元游戏,最近出了某拿镰刀的角色,也是所谓的飒,也就是铁T。 我建议大家应该支棱起来抢夺回关于高马尾和与其相关的附属xp的定义权,不然今日割一城,而明日又割一城。现在都有人能堂而皇之在米糊上面发表后宫不等于ml的奇葩言论了,这其实是社管的通用话术之一定义覆盖权,通过规训网络的方式来掌握一些本来应该属于大众的词汇定义,掏空你的实际定义词汇,然后倒打一耙说你偷窃😅
有些人是不是有些思想别扭? 自从9000阿斯塔克事件后一直辨经到现在,我以为所谓的高级审美和一般像能有多逻辑自洽,问一句“既然都做一般向和角色有自己生活的群相了,那为什么还非要保留抗摄像机的主角?直接删掉以后每次剧情带入不同的人看不就行了吗?还可以直接跳到上帝视角看整个剧情”,结果这就让他们高潮了,局然说我太极端了,自己又说不出来为什么不能不删除主角。
我有一个大胆的想法。 之前看到过有人抱怨分析员的衣服太少了,目前只有炫彩原皮和炫酷眼镜,想出新的分析员衣服,那么为什么不这样做呢,周年庆直接出牢芬婚纱,然后免费送一套男性结婚礼服,这样直接弯道超车银中银。
讨论问题,这算人物雷点吗? 比如说主角和某个女角色很久以前就认识,但是因为某些原因分开了,然后女角色以为主角也就是玩家死了,故事以两个人都没发现是故交为开端,这种设定算雷点或者郁闷吗?
新来的小登求助 刚刚把第四章打完, 新手池出了五星芬妮,限定池歪了五星小老师,五选一选哪个? 问一下应该怎么配队配后勤,然后有哪些四星武器比较好用的?
我要使用VV之力 众所周知,VV表情包被称作为另一个猫鼠,那么猫鼠能不能跑赢VV呢?
现在吵架太多了我有一个方法。 我建议停止没有任何意义的网络对冲,双方直接单人也好纠结一个团队也把攒一笔钱直接去买西山居和米忽悠的股票,比赛谁先沉不住气把股票卖掉了。
这又是什么全新派系。 最近我发现网上多了一种立场派系,我愿称之为二次元阔少,即他们说自己不需要ml,我说那你为啥给角色充钱,他们说我乐意,我看角色顺眼,我又说那角色踩到你雷区了又怎么办?他们说那就不办了,不玩儿了呗,反正手机软件一删,我就当钱打水漂了。
突然想到一个重大问题 众所周知,在ml战争之前,米家曾经出过一次事件,即到处都在刷流莹,甚至之前有人痛骂波提欧插队,而这个角色的Ml含量特别纯,那问题来了,如果这个角色流水爆炸,直接流水超几十个,几百个小时,那么米家又该如何在切割掉ml的情况下评判本次流水?难不成把角色做的比他们新出的黄泉还要瞧,把责任全部推到强度党头上?
一般向-令人感慨的错位用语 众所周知,cn这边的大部分游戏早期其实完全是参考日本那边的成熟二次元体系,自然而然的就把日本那边用来划分游戏类型的东西搬过来了。 然而在日本一般向这个词语最早其实是要与非一般相对应才被搬出来的,这是为什么呢?因为在日本一般项和非一般项实际上是指R18和非R18,也就是说一般像在日本是指这个游戏内的所有内容,对于大部分年龄段的游玩者都是可以游玩的。 所以一般向早期完全就是一个年龄段分类用词,然而就在一般像止步于年龄段划分时,性别导向早就已经出现了成熟且严格的划分,即女性向和男性向 和其下辖的各种大小圈子xp分类。所以说早期的各个手游,不是完全干脆就由之前制作这些性别导向性游戏的制作组制作的,就是照抄他们的制作思路的人制作的。之后随着技术力的发展,性别导向在游戏里的占比没那么大了,部分厂商转向了技术力发展,而这类性别的导向占比没那么大的游戏被称作为jrpg即日式角色扮演游戏,而因为不可说的原因和国产的金字招牌,自然是不可能使用这种分类来自称自己的游戏的,所以便有人从之前的垃圾堆里把已经几乎废弃不用的一般像向了出来赋予他新的意思。 我想说,一个游戏,你不媚宅不媚女是一般向,你既媚宅又媚女难道也是一般向? 最后补充一个题外话,在日本,人家是有一个专门的分类用于区分既能选女性主角,又能选男性主角,可攻略进行暧昧交流的分男女的游戏,被称之为男女兼用恋爱系游戏,然而在日本这类游戏在2000年的时候就已经衰落,如今更是垃圾堆里的垃圾了。
想玩安本纳尔。 创意工坊里面的话应该找哪几个?
问个关于战争前夜的事儿。 是不是开了战争前夜汉化和扩展以后就不用开原板了?我加了27理念槽的目的以后现在一共激活了四个,我把那个英语名称的关了以后能正常进游戏,之前四个全开发现有一些欧洲国家的任务没有汉化,关了倒是能进去,但是发现任务虽然正常了,但是那些没汉化的任务也不见了,还有就是之前四个全开完的大明存档也显示为不兼容了。
西西伯利亚战争开始了 你与其担心不知道多远才会来的联动,不如担心马上就要来的专武池,已经想好了,接下来大概率会冒出来的话术。 首先是把专武往米家专武上靠,靠不上就说这是浓缩圣遗物能放在水里变大变高,然后怒骂专武需要使用付费代币抽取吃相难看,如果有关卡可以免费刷,就说掉率低,或者说以后肯定会出纯付费专武,现在专武就是蚊子腿儿原始人加成,再不行就说这种行为是压榨游戏寿命,然后再嘲笑你的流水也没有增加多少,达不到头部,最后感慨一下下一个ml的应许之地在哪里。 如果你反抗辩解就是ml急了,闹麻了。投降就是目中无人,总之就是什么都是错的。
突然想到一件事 众所周知,大家公认的米家都是规训产业的领头人,但是我们都知道之前米家的新游戏星穹铁道出过一次小节奏,就是所谓的流莹刷屏事件,当时有不少人抱怨说波提欧占位置,让她没打赢复活赛,那等到下下个版本流萤池子开了,到时候如果池子爆火的话,对面又该用什么话术解释这回爆火?这不是ml能赚大钱的合理证据?
小碧蓝和雀魂的大战过去了 但是我突然想到一个问题,我是说假设,假设官方在这些联动角色中间又做了一个老师的联动角色,就是直接拿动画的那个老师形象,会不会就没这回节奏了?
讨论,圈定范围是否是一种解决方案? 首先我先说,这个假设的前提是官方不会出尔反尔 那么什么叫做圈定范围呢?就是这个游戏的世界观比较贴近现实,有男有女,主角确实魅力异常,周边有试图以身相许的角色,除此以外,剩下的角色可能是因为友情或者是认可主角的思想,跟着主角的本质上止步于普通朋友或者战友,这些角色会有所谓的自己的生活和感情线。 总结来说,就是ml的归ml,Cp的归cp,友情的归友情。主角依旧被突出出来,具有所谓的故事天命,但是不单单只从后宫这一个方向凸显主角的人格魅力。
讨论问题,为什么从未出现这种类型的游戏? 最近ml的节奏越来越强,从陈有亮的鄱阳湖大战一直烧到雀魂节奏。 根据我的分析,ml最重要的话术无非是将主角的重要性和后宫以及女性角色围着转绑定,或者是说官方作者对ml类型角色的比例成分处理不公,又或者是痛骂官方蛇鼠两端,先拿角色卖ml后又说不是了的了 那问题来了,为什么从来没出现过以下这种游戏, 1.主角直接杀伐果断,就跟某些小说一样,主角的重要性由自己突出,不需要后宫,整个故事是主角自己的个人打拼史 2.官方直接下场圈定,设定更加贴合正常世界,即即使是再有魅力的主角身边也就一些愿意以身相许的角色,剩下大部分角色都是朋友关系或干脆是陌路人,而这些角色的关系可以有很多。 为什么没有出现过这类剧情的游戏呢,尤其是第二点,我觉得这种游戏做出来完全可以堵住ml的嘴,毕竟你身边都有官方给你圈好的ml了,你还盯着别人的cp看,是不是建?
讨论关于ml的问题 众所周知,ml最重要的立制就是,玩家必然有一个主角视角,主角必然特殊,必然有上位者塑造,主角不可背叛(除非你一开始就没安好心),必然光伟正。 那么问题来了一个游戏里的主角一定要做到这些吗,还是说一个成功的游戏不一定需要主角这个存在,根本就不需要给玩家一个带入视角,直接小说视角写剧情也可以成功。
发现一个战争前夜的机制。 战争前夜,大明做东北任务的时候,如果开了扩展,可以通过任务扩展奖励解锁沈阳王宫,但是弹出那个事件(解锁奇怪的同时释放一个姓李的完颜),选了以后,就不能拿到女真转满洲文化的奖励了。 一开始我专门引导出来了一个满洲,结果发现这个任务做完之前,如果满洲已经出现,即使满洲消失,只要满洲文化在任务之前出现,就只能在自动传播满洲文化和甲改文化效率二选一出不了那个王工奖励了, 但是其实还有另外一种方法可以两个都拿到,就是在做完任务以后收一个女真文化的朝贡,把满洲文化认可需要的地拿过来,再塞回去就可以了,这样就可以洗出满洲文化,并且还能解锁沈阳王工,但不知道会不会出bug。
讨论个问题。 众所周知,ml被口诛笔伐的最大原因是钱少屁事儿多,顺从指导了又不给充钱。如果在前者正确的情况下,那么究竟是那个团体钱多屁事儿少?总不可能是隔壁乙游圈子的吧,那样的话早就乙游赚大钱了
讨论个问题。 众所周知,ml被口诛笔伐的最大原因是钱少屁事儿多,如果在前者正确的情况下,那么究竟是那个团体钱多屁事儿少?总不可能是隔壁乙游圈子的吧,那样的话早就乙游赚大钱了。
为什么甲申国难和靖康耻总感觉讨论热度双方不对等。 南宋有岳飞,南明也有李定国,郑成功,名气上差不了多少,而且甲申国难有诸如江阴八十一日,扬州十日大屠杀,比较出名的独立事件,靖康耻事件中感觉就没什么比较出名的独立事件。
天朝日不落稷下学宫 这个要求融合神州启蒙是什么意思? 跟骨穴有什么区别?在心理之变变心学以后,会自己出来吗?
讨论,二游剧情是否有路径依赖 先下我的结论,我认为所有的二游剧情其实都还没有跳脱出日本那套传统的后宫rpg或勇者冒险式叙事,这就导致大家都看习惯了主角作为完整主线剧情新角色通过主线剧情埋悬念或者支线剧情展开。 所谓的角色围着转的问题,你首先得先想好一个问题,就是你觉得主角必须得有特殊性吗?或者说写的好的故事真的得有一个主角吗? 从市面上大部分成功的小说来看,大部分故事都是有一个必须在设定和剧情上都很牛逼的主角的,也就是你不只是在设定上说多好,还必须在剧情上体现天命,这种天命比较简略的体现就是后宫和金手指,再伸一点儿的就是神秘的友情力量,即使这个天命在淡泊也是有体现的,因为有一个问题是避不开的,即你主角为什么没暴毙,主角死了这个世界观依然能运行下去啊,那为什么没有呢?原因是因为主角死了,故事写不下去了。 因此我进一步认为那当下很多矛盾,其实都很好理解,那就是因为之前的作者产生了路径依赖。 上位感是最简单的天命体现,而后宫是最简单的上位塑造方案,当然你也可以说这种简单的后宫体系可以写出好的,即角色围绕主角闪耀的故事,但是总会有人想跳出这个体系,很可惜的是这样比较厉害的作者还没有出现,同样的通过其他方案体现上位感的方法肯定是客观存在的,但问题是现在也没有一个天才能写出其他方案。 而跳出这个体系的失败产物非常多,以至于让很多人都产生了本能的抵制心理,至于很多人说什么有男的不玩,和各种极端方向发言,本质上就是怀疑作者根本把控不住正确的方向,可以说直接开局就让对面信用破产。 我问过一些持这些极端态度的人,我问他们说你为什么不愿意相信他们会写出一个主角身边有喜欢主角的角色,其他角色有自己的cp,整个世界观有男有女呢。他们的回答基本统一,就是我不相信编剧会这样写,有了这些元素,一定会把主角身边的角色破坏写的前后不一样。一定会在剧情里连最起码的剧情重点和尊重都不愿意给主角,一定会在剧情里靠这些角色阴阳玩家主视角下的主角。 最后我觉得在这种氛围环境下,一个成功的游戏,要么成功跳出原来的路径依赖,即隐藏主角或干脆不写主角也把剧情写的很成功,或者干脆就不依靠剧情。要么就是找到一个剧情大手,写出了角色围绕主角身边也很闪耀的故事。
天朝日不落大明西南 大明西南那些文化能靠事件或者任务汉化掉吗?还有这个模组里面的如如融合没有了,泛灵论只能洗掉吗?
ml与反ml是否是已成一种舆论公约数 先说结论,我个人认为ml与反mL已经变异已是一种舆论公约数,是个人都可以自封mL或反mL 在黄鸡游戏事件中很多人一指责ml要求前不一,但实际上你把他们当做不同诉求,完全不同的两波人就可以理解了 一边是有人觉得委屈,凭什么对面可以骂我们,不能带入男性作品男主,我们不能骂对面不能带入女性作品女主,所以才会爆出各种所谓的代入感要求,什么捏 m脸之类的。 另一边就是完全来玩赛博收藏的,就是来玩电子收集的,完全不关心,故事情节,人物设定,就是单纯的想把一堆角色像玩具一样摆在手机里,因为对他们来说这些东西就是手办们的附带,所以才会提出有男的不玩,因为他们觉得男性角色破坏了他们的收集美感,而且这批人估计是之后要求出剧情跳跃键的主力军。 而在指责大军中,好像所有人都能过来踩一脚,以表榜自己。 所以从这件事我认为ml与反mL己经轮为舆论公约数,就跟神兔大战时期爆出来的入关学一样,ml的标签特点反仙女被无限放大,所以才会滚雪球式的产生,集合了一批又一批可能有大量观点完全向左的人,而之后的缅北游戏犹太前线的舆论爆炸,又给人都是同志的错觉,但是随着各种热情的消退,内部不可调和的矛盾就开始产生了,所以才会产生各种迷惑切割,退出,抱怨,因为很多人理解ml的其实跟别人理解的不一样,所有人都在争夺ml这两个字的解释权,但是又各自自称正统,在乱战之后最终引导来了另一个公约数反mL,而反mL甚至连派系都没有,顶多分个极端和温和。
mL不存在,本质就是一种舆论公约数 先说结论,我认为ml本质上其实并不存在,本质是一种舆论公约数,在黄鸡游戏下面各种精神分裂的言论,令人迷惑其实就证明了这一点。 很多人觉得迷惑不理解的原因是为什么会有一批人说出一堆互相矛盾的话,实际上你把他们当做不同诉求,完全不同的两波人就可以理解了 一边是有人觉得委屈,凭什么对面可以骂我们,不能带入男性作品男主,我们不能骂对面不能带入女性作品女主,所以才会爆出各种所谓的代入感要求,什么捏脸之类的。 另一边就是完全来玩赛博收藏的,什么意思?就是人家就是来玩电子收集的,人家完全不关心什么作品,故事情节,人物设定,就是单纯的想把一堆角色像玩具一样摆在手机里,因为对他们来说这些东西就是手办们的附带,所以才会提出有男的不玩,因为他们觉得男性角色破坏了他们的收集美感,而且这批人估计是之后要求出剧情跳跃键的主力军。 所以从这件事我们都可以看出来,所谓ml的并不存在,就跟神兔大战时期爆出来的入关学一样,本质上是一种舆论公约数产物,因为ml最大的标签特点就是反女权,骂仙女,所以才会滚雪球式的产生,集合了一批又一批可能有大量观点完全向左的人,而之后的缅北游戏,犹太前线的舆论爆炸,又给人产生了一种ml确实存在的错觉。 但是随着各种热情的消退,Ml内部不可调和的矛盾就开始产生了,所以才会产生各种迷惑切割,退出,抱怨,因为很多人理解ml的其实跟别人理解的不一样,所有人都在争夺ml这两个字的解释权,最终导致了派行为最极端的一派成为了主流即麻辣仙人。 最后我想说的就是ml作为一个舆论公约数,它的爆火和产生是必然的,因为他的反女权标签几乎囊括了所有派系,但是在热情消退以后,又有极少数的人能接受他的极端内核,所以才会出现内战争夺话语权的现象。
有没有逃亡流的小说推荐? 最好是中华系的,比如说什么北美大明,澳宋帝国我是郑克爽,可以有系统,但别太无脑。
讨论:异能都市里面政府无作为废物是否是毒点 这里的异能都市是指各种各样的, 非科技战力体系包括灵宠,各种体系的修仙,特殊异能,诡异等等 我反正是觉得这是一个毒点,无论是突然降临的还是背景设定就是这样的,我觉得政府管控不住,毫无作为,像个废物一样,就是降智,感觉有些人想写写不出来,最后要么就是拼命叠战力,主角一拳打的百拳开,要么政府就靠那几个超能力者存场面,而且往往变成主角的练功房,完全没有一个像样的管理组织。
我打算在北美复兴大明 自建国复兴,800分,有什么理念建议吗
自建国能不能成立其他国家? 自建国能不能成立其他国家,有政体和文化的要求吗?还是说自建国都算最终tag?
关于那个专武 很多人可能理解不了,为什么你能自动解锁又要抽池子,感觉这好像像多此一举,实际这是另外一种专武思路,就是宝开法,就是植物大战僵尸2的装扮,可以抽装扮碎片,然后也可以自己肝,往好处想的结果,最好的结果也就只是,专武你不能精炼,养成材料跟魔女的材料差不多,非常容易获得,加等级同步升数值,然后机制肯定是有加强的,不然出这个东西的意义是什么,估计最好结果也就跟早期植物大战僵尸2一样,仅仅是强化技能这样好像能接受了,但还是很亏
大明可出爱新觉罗孝庄,不能招郑氏女水匪
有人说牢莉赶忙生小登,是为了归正自己的皇后地位,标榜自己的正宫,众所周知,侍主是米伦皇帝,那小登岂不是成了国本,这样推论下来,狗子岂不是成了托孤大臣?什么米伦负重王?
我有个提议。 建议效仿奥斯曼入侵东罗马,在本吧建立耶尼切尼制度,通过招募原住民奴隶的方式,建立军队镇压,以夷制夷
讨论,小说朱元璋式剧情思路会不会成为ml的出路 在经过了陈友亮的天才鄱阳湖大战后,Ml已经成为了漩涡中的漩涡,并且这是之前各种游戏都有所谓的背叛ml的问题,那问题来了,究竟何种的剧情逻辑不会犯问题呢? 我个人觉得小说朱元璋式剧情可能会成为出路之一,这里是指玩家如同朱元璋一样,从一个饭碗发展成一个大明,然后把小说里经常渲染的朱元璋讲义气的好兄弟们这个设计对调成后宫 我觉得这种设计逻辑有理这些好处 1.主角从零发展,不会出现诸如主角设定背景宏大,但是一直体现不出来强大,或者是主角明明背景强大,却在剧情里很窝囊,从零开局的主角背景设定不一定非要那么牛逼,这就杜绝了一点,而且主角从零发展剧情前期吃点儿毕也是很正常的。 2.主角身边的妹子都是自己亲自招募,或者干脆就是儿时玩伴,又或者是被自己的人格魅力所吸引过来的,从设计上就有天然ml方向。 3.主角跟朱元璋一样,是高高在上的领导者,身边这圈儿人之间的打打闹闹是基于主角不计较,但是理论上主角是可以对任何人发号施令的, 这就把主角抬的很高,除非编剧完全不考虑逻辑,不然很难写出,退至一边的奇葩剧情
这下懂了。 最早以为是开局两人一狗大冒险,现在看来反而是待主是风灵月影的传人,牢莉成戒指消炎了,以前以为两人是平等关系或者牢莉占上风,现在居然变成师徒关系了,什么逆推,而且根据有人推测,咱就是个榆木疙瘩,但是在式神战争期间突然变得神龙摆尾了,我有很充分的理由怀疑是在这段期间招了7圣,身边八个逆推徒弟,想不懂人心都难。
这下实锤了。 待主果然是全米伦的白月光批发商,沾花惹草已经不能形容了,而且之前贝卡斯知牢艾的剧情已经证明可以半途醒过来,嗄嗄嗄,也不知道下一个受害者是谁?
我成原始人了。 今天我手机这个小说软件要更新,我找了半天都没找到他要求的这个权限在哪儿开。 手机是OPPO手机。
发现一些没怎么注意过的政体 今天玩大明的时候,解放了美利坚,顺便扶了一下弗里兰斯这只欧洲狗,T过去看了一下,发现美国的共和国第一层改革居然有三个,分别是美利坚共和国,宪政共和国和联邦共和国,这几个改革都有什么区别?还有那个宪政共和国效果里什么叫做启用英格兰议会? 然后弗里兰斯变成了尼德兰,但是居然是一个可以结婚的神权政府,他使用了那个第一层改革,好像叫尼德兰什么主教区,这个跟共和国体系里面的尼德兰共和国一样,都是尼德兰这个国家的专属改革吗?
我开悟了。 自从陈友亮的鄱阳湖大战以后,我一直在思考二次元手游道通问题,现在我终于开悟了 那就是所有人都没搞明白什么叫二次元手游,或者说二次元手游从来都没有统一过,现在根本不是东西教会大分裂, 而是印巴分制! Ml党宣称自己是正统,角色不应该有自己的生活,所有人都应该围着自己团团转,这简直是再正确不过了,因为你把现在所有的二游拆开,本质上就4个字收集养成,某种意义上,市面上所有的二游都是一群电子训练家和他的赛博鸡笼里的斗鸡,通过花费精力时间甚至真金白银去拼概率去抓,抓以后再去培养,然后无论是丢进笼子里自己看也好,拿出去斗也好,本质上根本就不存在平等关系,而是一种类似于温和的驱使关系,就像是草根皇帝和他的天团一样,我可以大度的有召烈之风跟你亲近,勾肩搭背的称兄称弟,但你不能蹬鼻子上脸的犯上作乱 所以抽到的究竟是美少女还是徐大元帅都没有区别,美少女只是一个为了写剧情产生的附加标签,这就是为什么总有人要求剧情跳过,为什么总有人讨厌所谓的剧情黑深残,因为在这一拨人眼中,他们正在进行一场狂热的集邮运动,剧情也好,角色的设定也罢,都只是集邮运动的一部分,本质上和一个特殊的皮肤没什么两样,玩家是所有角色头顶的训练家是不可能被抛弃的,玩家是来玩游戏的,你凭什么觉得你一拍脑门儿写出来的那些句子能让我承认这些角色是一个独立的灵魂? 但是在另一群人眼里,他们玩的也不是游戏,他们觉得自己正在读一本令他们狂热的小说,或者是看一部连载动漫,我打关卡是为了解锁更多的文字,充钱是为了体现我对这本小说和动漫的热爱,所以他们禁止任何人对故事作者指手画脚,把任何提出类似于要求写作范围的人打成恶意干涉剧情。 其实说白了,在这群人的行动逻辑里,在游戏里消费抽角色,本质上就是在买代哥的玩具。看了剧情喜欢角色,然后抽了角色,继续推图看剧情,依次往复,说难听点,其实就跟奥特曼动画为什么能出到如今一样,因为在这种状态下,剧情其实就跟有玩具的动漫一样,都只是鼓励玩家继续买玩具抽角色的广告,所以这也就是为什么要卷例会,卷剧情,这个和造更精美的玩具,给这个卖出去的玩具更多的镜头没有区别。 所以,关于这个问题最后还是要看你如何理解,如果你觉得剧情只是内嵌的商品标签,我就是来集邮的,那角色当然最好围着玩家转,不要出幺蛾子。 而如果你觉得剧情才是核心,所谓的游戏性只是为了沉浸式体验剧情的产物,那当然为了剧情多元化,出现一些跟主角没什么强关联性的角色,最终走向群向化,也没什么逻辑错误。 当然虽然两波人诉求虽然不同,但本质上是可以和解的,制作方完全可以写一个角色在主角身边闪耀的故事,但问题是现在的二次元编剧都是一群菜逼 ,他们根本写不出那种故事,却又不愿意放弃一方的市场,又懒得调查自己的粉丝基础,所以就会出现货不对版和自我高潮的写剧情。 所以说所谓的二游统一根本就是一个幻想中的东西,就跟婆罗多和印度斯坦的概念不可能统一一样,因为本身这个概念就是因为之前受到外力影响和发展度太少而产生的虚妄概念。 最后说难听点就是就是爱哭的孩子有奶喝,爆米最多的老头儿是榜一,你除非拿出足够强的威胁或者足够强的利益不然厂商为什么要放弃自己两头吃的骑墙战略?
女权甚嚣尘上,是否是一种进步主义谬误? 我觉得,在全世界的人的政治素质和个人道德达到人人平等,一视同仁之前,保守的二性逻辑,以及传统的男性家长制反而不会闹出那么多幺蛾子,打不过魔法的原因是因为进步主义把原来的决裁机砸了,然后自以为是的宣布性别自决,并且为了推动所谓的女性进步,不去塑造女性也能做到男性的工作,强调在现代社会,除了部分重体力劳动以外,大部分劳动女性也可以做的跟男性一样,而是过分强调女性的苦大仇深和被压迫性质,然而在所谓的女性被压迫时代,实际上是所有的穷人都被压迫。
讨论问题,为什么后宫小说不能直接套入 很多ml都抱怨剧情不好看,最后往往都变成指责编剧很菜,写不出好剧情,还在那儿自我发挥。 那问题来了,为什么没有编剧直接照抄定式的后宫小说套路?比如抄什么龙王归来,绝世神医,我重生了。 而且就算这类装逼打脸,扮猪吃虎的爽文,还有可能会令部分ml仙人膈应的先抑后扬,但是一直向上扬不是更容易套公式照抄吗?就是那种无敌文,一路横推过去,到处收 如果觉得这种文套路抄起来不好抄第二遍,那也可以抄那种后悔文,就是那种主角上一世不被理解,然后二周目重启以后,女主一个个我后悔的很,所以今世我要倒贴之类的,而且还可以完美适配现在二次元常见的失忆设定,爽就完事了。 或者干脆直接抄古早的那种校园异能之类的,就是类似于剑武,名壁之作,那种日式轻小说套路,就是女校里来着的超级牛逼的男性转学生,动不动就拯救世界的唯一希望亚撒西什么的。 如果以上还有主角可能软弱的膈应元素,那还有更好抄的,就是类似于天命大反派那种小说,推土机收人,主要爽点转化为主角动用智商去坑那些,自比天高,命比纸薄的所谓天命人。 实在不好抄,还可以复刻那种守寡文,就是主角因为什么变故,失忆了也好,被封印了也好,从地里钻出来以后就一堆人跑过来倒贴,这种文和后悔文的区别在于强调女主一直守寡和等主角或者找主角。 最后实在还不行的还可以抄那种种田西幻后宫,无论是加入游戏文成分的还是不加入的,类似于领主体系的那种,主角圈在一地和一个范围内活动,所谓的主角团和可收集角色,全都是主角那个活动范围里的受迫害者,主要爽点集中在主角是清汤大老爷,主角来了,太平就有了之类的,各种角色恭维,然后随便强调一下用作收集的女性角色的纯洁性,可以完美伟光正并且收后宫还可以合理化主角的很多双标行为,并且还符合养成收集之类的游戏性。 最后的最后实在还不行,还可以照抄那种不是后宫,但可以往后宫上面改的小说类型,就是幕后流,也有点儿类似于天命反派流,不同的是主角主要在幕后操纵,剧情里主角只会在关键时刻登场,大部分时间都是主角手下忠心耿耿的女性手下干活,这种流派也很好抄啊,随便改一改,让各种角色小迪化,各种交流间恭维主角,然后砍掉他们单字行动的部分剧情,强调主角的临时救场,爽点主要是我果然跟他们说的一样是不可或缺的。 总之应该还有很多很多可以往后宫方面引导的小说逻辑流派,所以为啥没有编剧直接搬过来套用?是因为我没有发现这些逻辑里的什么硬伤吗?还是说单纯这些小说写作逻辑不符合二游剧情的编辑逻辑?
你们说的都对 但是《过年》是由黄健中执导,李保田、赵丽蓉领衔主演,葛优、史兰芽、六小龄童、丁嘉丽等参演,于1991年3月16日在中国香港上映。影片改编自舞台剧《大年初一》,以春节为背景,讲述了大年初一发生在程姓一家的琐碎故事,获得第4届东京国际电影节评委会特别奖、第15届大众电影百花奖最佳故事片奖等国内外奖项,是中国第一部同期立体声故事片
人形与指挥官关系的暴论 我觉得人形和指挥官最好的关系就是家养哈基米和爆改小子的关系,或者具体点就是一种温和驶使的关系,我给你饭吃,不逼你去干活,那仅仅是因为我个人素质高,可如果你蹬鼻子上脸,那就别怪我把你爆改了,说白了就是惯的。 引用一句龙哥的治理名言 这狗啊,他就该干活
我好像悟了。 自从陈友亮的鄱阳湖大战以后,我一直在思考二次元手游道通问题,现在我终于开悟了 那就是所有人都没搞明白什么叫二次元手游,或者说二次元手游从来都没有统一过,现在根本不是东西教会大分裂, 而是印巴分制! Ml党宣称自己是教会正统,角色不应该有自己的生活,所有人都应该围着自己团团转,这简直是再正确不过了,因为你把现在所有的二游拆开,本质上就4个字收集养成,某种意义上,市面上所有的二游都是一群电子训练家和他的赛博鱼缸里的鲤鱼,通过花费精力时间甚至真金白银去拼概率去抓角色,抓好了角色以后再去培养,然后无论是丢进鱼缸里自己看也好,还是拉出去战斗也好,这不就是吗, 你抽到的究竟是美少女还是一只大王八都没有区别,美少女只是一个附加标签产物,为了色色的产物,这就是为什么总有人要求剧情跳过,为什么总有人讨厌所谓的剧情黑深残,因为在这一拨人眼中,他们正在进行一场狂热的集邮运动,剧情也好,角色的设定也罢,都只是集邮运动的一部分,本质上和一个好看的皮肤没什么两样,玩家是所有角色头顶的训练家是不可能被抛弃的,玩家是来玩游戏的,你凭什么觉得你一拍脑门儿写出来的那些句子能让我承认这些角色是一个独立的灵魂?玩家和这些人形召唤兽之间的关系就像是草根皇帝和他的天团一样,我可以大度的有汉召之风跟你亲近,勾肩搭背的称兄称弟,但你不能蹬鼻子上脸的犯上作乱。 但是在另一群人眼里,他们玩的也不是游戏,他们觉得自己正在读一本令他们兴奋狂热的小说,或者是看一部连载动漫,我打关卡是为了解锁更多的文字,充钱是为了体现我对这本小说和动漫的热爱,而那些被他们打成ml仙人的人,就是一群在对故事作者指手画脚,恶意干涉小说剧情的人,其实说白了,在这群人的行动逻辑里,在游戏里消费抽角色,本质上就是在买代哥的玩具。看了剧情喜欢角色,然后抽了角色,继续推图看剧情,依次往复,说难听点,其实就跟奥特曼动画为什么能出到如今一样,因为在这种状态下,剧情其实就跟有玩具的动漫一样,都只是鼓励玩家继续买玩具抽角色的广告,所以这也就是为什么要卷例会,卷剧情,这个造更精美的玩具,给这个药卖出去的玩具更多的镜头没有区别。 所以,关于这个问题最后还是要看你如何理解,如果你觉得剧情只是内嵌的商品标签,我就是来集邮的,那角色当然最好围着玩家转,不要出幺蛾子。而如果你觉得剧情才是核心,所谓的游戏性只是为了沉浸式体验剧情的产物,那当然为了剧情多元化,出现一些跟主角没什么强关联性的角色,写所谓的番外肯定是正确的。 最后虽然两波人诉求虽然不同,但本质上是可以和解的,制作方完全可以写一个角色在主角身边闪耀的故事,但问题是现在的二次元编剧都是一群菜逼,他们根本写不出那种故事,却又不愿意放弃一方的市场,又懒得调查自己的粉丝基础,所以就会出现,明明受众都是奔着角色来的,剧情却完全不体现玩家和角色的关系,以为自己在写文学巨著,各种花式发癫恶心人,或者两头摇摆,各种前后营销不一致,搞得玩家根本都不知道如何相信哪一版角色设置。
有谁知道大明那个海禁任务的事件? 我这边都1450年了还没弹出来,有谁知道那个海进事件抉择的代码是多少吗?
普鲁士什么情况下不会退出帝国? 我看AI 普鲁士没有退出帝国,还当了选帝猴,还触发了一个给他国王称号的帝国事变,是不是成立前是选帝侯,成立后就不会退出?
拜占庭文化组这个文化怎么出现? 我知道意大利希腊化可以靠任务触发,这个希腊格鲁吉亚文化应该怎么触发?
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