发生什么事儿
阿常S
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安如的这些特殊单位要怎么解锁? 这个主力舰还有什么军陆战队
问个问题。 今天玩游戏的时候,条顿骑士团日常的又被波打,但是却没有爆出来但泽,我回过神来去观察的时候,发现个普鲁士公国,用的是但泽理念,但泽没有出现,这是单泽成立的国家,还是说波波可以在暴打骑士团的时候选择其中一个放出来?还有我听人说勃兰登堡跟这个普鲁士公国如果拉到100的关系和信任度可以事件联通是真的吗?
现在怎么搞? 侵蚀队,想把桃换上去。
盐酸的问题 感觉这回设计中最大的问题就是因为随机性事件还是太少了,TT2协议也不够灵活,玩家一回合的行动机会太少了。 设计师估计是想设计成类似于文明六那种体系的,单纯一个存档,但问题是完全没有难度划分,感觉完全可以出各种难度,低难度玩家会获得初始物资和更多的决策点。 其实就是玩家缺乏推完一个存档的动力,如果每天都会有不消耗决策点的事件进行抉择的话,或许就不会有那么多负面反馈,又或者是干脆搞出领土的概念,玩家可以通过特殊的方法占领已经没有原生敌对单位的关 最后,我觉得完全可以加入类似于肉鸽那种小队体系,可以选初始就被点亮的科技,以及一定的物资
听说这个游戏可以成立赛尔柱 听别人说这游戏可以成立赛尔柱帝国,不过好像是通过那个国家成立罗姆苏丹的决议成立的,是哪个国家?
这是什么情况? 我玩奥地利,之前跟勃艮地拉了关系,本来想了之后会发生帝国事件,勃艮地危机,但是这个帝国事变没出现,我奥地利直接继承了,这是个什么情况?
神罗一共会有多少次投票事变? 神圣罗马帝国机制里不是有那个什么帝国事变吗? 有些特殊的帝国事变,是不是要求上一个帝国事变按照某个选项进行了才会发生? 比如说意大利的命运和教宗要求加入,还有那个瑞士脱离帝国的事件。
个体与历史 我们都说个体是被历史推着前进的,比如说洗头脑,即使穿越过去把他杀了也会有东头佬,明末你就算召唤一个朱元璋过去也救不出来。 那问题来了,是不是杀的人太少了呢?比如说我穿越过去直接把一个国家的高层用某种科技一扫而光,比如说穿越到宋朝,直接把金朝上城所有皇族一键清空,这加起来也不超过几百个人吧,相比当时金朝和宋朝的所有人口比只是沧海一粟,但你能说他们这些人突然一键消失对整个历史大势没有任何影响吗?
中国明清朝代历史讨论现象 我觉得讨论中国历代历史,尤其是明清时期的历史,无论如何讨论和争吵终归是会把问题往,谁天生的就做不好这种方向导引,或者是问问题和争论的时候就有我自有国情这种万能解释方法,毕竟谁也找不到一个跟中国明清朝代同时存在的一模一样,经历几乎同样事件的国家,所以在科学家发明时光机让我们可以观察一个诸如明清对峙百年之类的时光窗户机器之前讨论这些问题是不是根本就没有意义?应该直接把中国辛亥之前的所有历史全部丢进封建糟粕的垃圾堆里,全部否认,全部批判就没有问题了?
美洲澳洲非洲土著的宗教属于哪种宗教? 我看有什么梦创神话,图腾崇拜,你之类的这些全都是跟泛灵论一样,都属于原始宗教吗?
贸易公司机制是这样的吗? 是不是一个贸易节点区块内只能设一个贸易公司,不然的话不能通过贸易霸权产生额外商人团?
吧友EU4东方剧本里最不合理的是什么? 我觉得最不合理的有两点。 1.大明不能干涉朝贡国间的战争, 2.殖民主义思潮可以抢,但是下一个印刷机应用必须信仰新教,或者在德国北
极限情况下,大明可以有几个外交关系? 东南亚王宫拿了2个,政策拿了1个,两个理念拿了2个,基础4个,但我记得之前我弄到过12个,还有一个好像叫什么外交行动,是统治者或者顾问提供的buff吗?
我的卫戊国怎么变共和国了? 玩的大明,附庸的俾路斯坦想结婚的时候发现变共和国了,帝制国的附庸可自己转政体?可也没到大革时斯啊?
想拿日本名胜 可惜没文化卡位了(6/6),大明有什么方法加文化卡位吗?政策之类的
原来星痕可以虚化 这下真成女鬼了
看完剧情突然想到星痕记忆。 看贝卡丝星痕记忆的时候,一直在想为什么身上是橘子瓣儿的香味儿,现在真相了,原来是小时候吃伺主橘子腌入味儿了
剧情看完突然想到一个问题 培养出艾琳娜和贝卡丝这两个超大杯的大念老师是不是也进秩序之海了,以后在秩序之海上面是不是也能捞出来?
支援装备是什么兵种用的 为什么我校长拉支援装备显示没有编制?
这里为啥还是显示没有生产? 重型坦克底盘在产了啊
羽中帝国的危难时刻 现在现在已经是凌晨2点进入25号了,但是游戏普遍的是4点,也就是还有两个小时正式进入,让我们看看节后涨会不会发动,如果成功的话,羽中将以一己之力证明游戏充值的大多数仍旧是沉默或不知情,不在乎的人。 所以沉默的大多数究竟能不能拯救帝国呢?
为啥这个任务做不成? 我给太监加了一条鞭法的阶级政策
就现在来看,如果背景设置为同一世界观下的不同角色。 假设这游戏二代剧情,除了世界观是同一世界观以外,其他的完全不一样,出现的一代角色全部替换为同性格名字和形象不一样的新角色,剧情是不是就合理多了?
评鉴了一天 综合评价就是赛博鸡肋,能玩,但是不值得充钱,或者是我没找到什么能让玩家心甘情愿充钱的,就看25号能不能扭转了乾坤了,稍微盖过欧克瑟标签,不然就是G中G,说不定还不如云图和一代,而且如果没能成功,那个玩家群体在网络环境中也是底层,神权下去你连反驳的权利都被自动剥夺了,老米的体量能带着出仙家军,方舟都还有利刃呢,您呢?
塞尔维亚开局应该怎么搞 射宿敌的时候,我看匈牙利把我设成宿敌了,于是我把匈牙利也设成宿敌了,可是为什么任务里面有跟匈牙利结盟的任务,然后这个任务下面又有从匈牙利那里抢贝尔格莱德的任务,为啥会有这种抢盟友省份的任务?是因为有什么特殊事件吗?
已经过了两个小时了 吧友们品鉴的怎么样?
这里是那个派的根据地? 听说主吧龙潜入渊,众杰逐鹿,目前被打成内战状态。
马上就要开测了 进一下,2个月看看改了什么,不对头第一时间开溜 总之先观察,在质疑,然后在观察,在质疑,翀子的话是不可信的,手中米是不能轻下的,批判然后在批判,我到看看柏林丟了在守易北河的翀子还能出什么花活,虽然重置活动是总决赛,但说不定会提前爆典 最后回想玩一代的感概良多已经不知道如何评价了 只能把已前在同人文评论区写的贴上来了 半生飘摇戮一役,辛苦寥落独人行 豪杰转头风飘絮,沉浮官场无根萍 胜败荣辱难平意,寂寞孤苦众人离 北风又折白草地,可是卷土重来期?
还有十几个小时就要开战了。 就看就看后勤把弹药塞给谁了,反正现在已经成最底层了,谁都能跟风过来骂一句,还嘴就被打成孝子,顺从,绿毛,有点隔壁历史吧明清之争的感觉了。 总之黄牌先上,绿牌殿后,蓝牌督战。
坏了,这下成新苏联耐摔王了。 半生飘摇戮一役,辛苦寥落独人行 豪杰转头风飘絮,沉浮官场无根萍 胜败荣辱难平意,寂寞孤苦众人离 北风又折白草地,可是卷土重来日?
肥鸡节奏的可笑之处 SZB游戏说白了就是打牌,所谓的剧情就是卡牌的背景,类比就相当于三国杀里的武将生平,只不过《三国演义》大家都知道罢了。 主战者与其说是指玩家,不如说就是个游戏专用术语,与卡牌,随从,法术,护符一样,根本就没有玩家扮演这一说法,跟那些游戏都不是一个赛道的 要是这也算节奏,那隔壁王者不更应该吗?玩家可是有正儿八经的召唤师这一身份,然而剧情里出现过吗?
如果最坏发生是直接换成以太金币卡包 如果这回所谓的道具都换,发生最坏的结果是换成以太金币或者卡包之类的,那各位觉得如果非要是这样换的话,按什么比例换是比较回本的。
理性讨论,打不过就不打思想如何评价? 我遇到有人抱怨ex关打不过,我说你如果不是急缺那块儿石头,打不过就不打不就行了,结果反倒被骂了一顿,好像玩这个游戏就非要把ex关全打穿一样。
拜占庭的这个普罗尼亚有什么用? 什么叫做能直接被继承?
求一本好看的西幻种田文 最好有后宫,但可以没有,穿越游戏类的也可以,但不要有其他穿越者或者是玩家什么的。
这游戏能呼出指令台吗? 之前玩群星“~”直接呼出,这游戏有类似的快捷键吗?
怎么提高行政容量啊? 完大明准备南征翻页面的时候,发现自己已经超了行政容量了,不想给阶层政策拉容量。
往好处想想 到时候BYD直接覆盖一代,然后2代里出个小游戏叫怀旧服,所有人都在想把二代做到一代,让一代兼容二代,那为什么不能是二代兼容一代呢?
我好不容易适应老号子的环境,你怎么能把我的牢房拆了? 这一这下环境重新洗牌了,不过也好,这下我们小仓唯也有吉他英雄了。
大明是不是可以用特殊行动把朝贡转成附庸? 萌新第一次玩大明,在外交界面看见有朝贡转附庸的选项,需要消耗天命,但为啥我鼠标放上去显示未执行特殊行动前不可执行?
刚才做了问卷儿里面有合成功能问题 这游戏有合成材料的功能吗?我怎么没找到?是因为我主线没推完,没解锁吗?
你们觉得这些要求过分吗? 1.讨论问题和提出问题时只能横向对比,不能纵向对比,即不能讨论明朝和清朝哪个更好,汉朝和唐朝哪个更好。 2.同时也不能出现关公战秦琼类的问题,包括但不限于具体的武将之间的跨时空对决或两个朝代之间的模糊兵团之类的跨时空对决。 3.不能苛求古人跳出他们那个时代的局限性。也不能要求古人产生超越他们那个时代的思维的上限的思想。 4.不允许假设某些没有登上皇帝位,或者只当了两三年皇帝就被强制推下位的人,如果继续当皇帝会怎么样?会不会更好之类的 5.人物私德不能成为重点评判标准,也不能要求人物诞生,超越那个时代的私德意识。 6.讨论问题前必须强制规定一个朝代的灭绝时间,比如崇祯上吊,明朝就灭亡了,溥仪退位,清朝就灭亡了。
大伙儿讨论都挺激烈呀。 那我说连携是最弱的,应该没问题吧
古代的士兵会不会这么干? 据说古代士兵出战的时候,出战几万兵同时还会有更多大量的民夫随行,那如果一方被冲击溃败以后,另一方会不会有士兵逮着民夫砍,然后拿民夫的人头领军功,还是说古代军工就是直接按人头算的,无论民夫,士兵。
托古改制是古代中外很普遍的现象吗? 我看很多人都说古代人无论中外,为了改革一般都假托自己的改革学说说是古代先贤的智慧。
萌新求助。 好不容易上手了,但是不知道为什么中后期以后基础资源老是红,是那个电脑托管星球建设不靠谱吗?
没有入关游牧政权也会修建城池吗? 一直以为游牧民族都不住城市的,都是来无影去无踪的蒙古包,大帐。后来觉得不对头,如果大家都跑来跑去的话,可汗是怎么搞统治的?只是土匪一样纠结起来的边境劫掠应该不会太可怕才对呀。
谁来救一救联携皇家。 说好的新版本砍财宝扶联携,这都多少天了,就砍了个双方通用的踢击,贵公子,巨像那种废物都能逆天加强,谁来加强一下高文呐,不然真就神秘22突进了。
如果大家受到某些自高贵的人的攻击,可以使用这个问题反问。 我将其称之为黑丝三问 1.你游戏的女性有黑丝吗? 2.你游戏的世界观一下出现黑丝合理吗(包括但不限于因为技术,材料,文化,宗教的限制而无法出现) 3.如果你能正确的回答上述两个问题,那请问你游戏中穿黑丝是一种必须的行为吗?(住这里的必须是绝对性,及受问方如果将黑丝替换掉,会受到严重的逻辑损害。) 如果你无法回答上述三个问题或哑口无言,那证明这个穿了黑丝的角色就是一个魅仔角色,设计出来就是来卖骚的,所以不要说什么冰清玉洁以及各有各的生活了。
有没有什么配队建议呀? 目前玩了一个星期
方舟剧情目前的困境 剧情跌跌撞撞一直到现在了,其实自从维多利亚剧情开始就暴露出了一个问题,就是主编不会写大规模战争,很多时候写着写着就转向了高端战力对对碰,或者就是斩首行动。 给人一种什么感受?感觉就像是看《三国演义》一样,打仗剧情更多的就是阵前将军互打,或者就是《水浒传》那种江湖决斗 然后博士的设定,智商与武力的严重不匹配,脱离了可指挥的队伍,定位就变得很尴尬,一方面又冲上去开爆,另一方面又是队伍的核心,所以就完全变成了摄像头,最后只能尴尬的扔石头。 在战争剧情比较少的剧情里,说话的空间比较大,把握住就容易些,因为智商这个东西更多的体现在谈话,指挥,劝阻之类的,所以联系到刚才说的《三国演义》相似问题,《三国演义》里武将打架更多的是由谋士策划的,看书你能体现出来谋事在幕后的对抗,那房租这名为什么体现不出来博士幕后呢? 我觉得主要原因是剧情节奏快,主笔要在有限的空间和时间内,将大量登场的人物形象给设计好,所以经常故此失彼,说难听点,就是奔着好写的方向写,而博士的人物形象被定死了,又不可能机械降神,突然可以像政委一样带头冲锋了。
有个问题困扰我很久了。 有个问题困扰我很久了,我咋从来没听说过乙女游戏里面有剧情爆雷的?
我们来议一义雨中的称号。 我愿称之为二游朱由检,赛博崇祯帝 刚愎自用,无明君之像,清算自己的铁杆老东西倒是挺快的,可惜人家崇祯上吊的时候还有大半儿陪着,等到时候企鹅来讨债的时候,这下只能当天台秀夫了。
如何正常的写95 95在一代和云图的人设总结来说就是贤妻良母,而二代这个剧情完全摧毁了这个形象。 那应该怎么正常改呢,其实非常简单,是个人都能想出来,甚至连对象还是kb分子都可以 你把对象从拉了一堆人下地狱的自爆kb分子,改成为了一群黄区孤儿而不得不跟kb分子干脏活儿的中老年大叔,这不就合理多了,你甚至还可以说在指挥官离开的这几年,95背97着一直在帮衬这个大叔,照顾这群孤儿,因为知道这个隐秘原因,所以才一直阻止97,因为如果他死了,孤儿就没人照顾了,但同时95也是很讨厌kb行为的,所以这人物就矛盾起来了,矛盾起来了自然就有人解释,这种给人形竖旗的人不就可以是指挥官了,这不就把指挥官光伟正形象写出来了,原谅这个角色的原因不是因为这个角色有天大的委屈,而是因为他背后的小孩儿是无辜的, 各位想想,这种背景设置下,指挥官找到95,95跟指挥官关系这么亲密,不懂事的小孩子会怎么喊?这不直接狠狠的爆老东西的金币。 所以一切都有解决方法,就是官方坐在云端看不见玩家
貌似已经有人觉得羽中赢了 那就关注,但是不玩游戏呗,26号如果继续嘴硬,我继续关注下去,就跟隔壁ba国服文案节奏一样,不认真道的歉厂商坑人永远不会是一次,我都不敢想下一次爆点是什么,希望下一次开爆的时候,结晶们还能淡然对应
现在的节奏感觉好适合写重生穿越流网文 如果拿重生剧本 这不得直接雄起,提前几年联系叶戈尔,早早的招安铁血,如果能再早点儿穿越的话,说不定还能防止蝴蝶事件Ump 40去世,然后跟着叶家军清算盗火派,顺便拧了威廉老贼的狗头,再不济也要救安洁和马赫莲,爆炒RPK -16把她那些不切实际的想法摁下去,到时候重建苏维埃,直接当新苏联的开国元勋,在功成名就以后在格里芬黑海基地度假,过上大开后宫的好日子,直接更新世界的锋芒。 有没有文豪吧友愿意写一本的题目我都写好了。 《重生:从在格里芬大放异彩开始,新苏联开国元勋之旅》
虽然最近节奏很大,但是还是不希望散爆垮掉。 毕竟fw羽中至少是锁妖塔看门大爷,他要是垮了以后把里面自是清高的吕泉仙人放出来,继续祸害其他游戏怎么办?所以还是别垮掉。
事件的结果到底会怎么样呢? 这次事件说不好彻底导致后宫派和泛二次元彻底决裂,原教主义大战新教。 说实在的二游无非用就几题材 1.类似于粥的,主角在故事里确实算是重要推动者,但不一定是每次故事的主角,每个角色都有自己的故事,官方可能会圈几个角色围着主角转(可能犯病背刺) 2.类似星铁,故事更多的是强调冒险和历险,类似无女主的诸天流小说,故事基本上更加像热血动画,更加强调了队友的7班或拯救世界之类的。 3.类似三崩子,主角直接在主线里查无此人,玩家更多的像是在看视觉小说,可能会在某些支线,平行宇宙线中登场玩家,然后配几个ml 4.类似于隔壁碧蓝,NK,官方下场直接强调玩家的唯一性,玩家的剧情就作用很重要,并且经常体现出来,角色对主角抱有感情寄托,激进的可能会有上垒暗示 新教旧教的争论点无非在于,泛人物的群像描写是否适合2游,但说实在的,讨论这个没意义,因为受众根本都不一样 其实大部分人更多想的是官方下场,给自己的游戏一个定义,或者说官方至少得表现出来自己到底给谁做出来的,自己的受众到底是什么?
发现一代剧情,实锤二代是一点儿文本都不复习 太有趣了,家人们自己看看吧 我只知道有被赶出伊甸园的,没见过主动出逃的 这就是新时代的自由嘛,爱了爱了。
家人们来讨论一下赛博妇道吧 少2剧情写的一坨,一群不守妇德女道的东西 ,照抄小说都不会。 高级一点的素材可以去抄巡回流的舰娘小说, 低级一点的你整个龙王归来类型的爽文都行 现在除了莫名其妙的写死几个倒霉蛋,剩下就是猛往玩家头上扣帽子,鉴定为仙女全师思维过程高潮了
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