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2.0版本公路之歌闪退有人遇到么 公路之歌做到最后和帕男在吧台说完话后,relic出故障,V晕倒,然后我就闪退了。。。。 有人碰到过么。
来玩个推理游戏吧,我发部队作战记录,你们来猜时间线发生了什么 一楼防吞。 前提:原版
这才是正统国区版本 这才是正统国区版本
吧友们帮我出个主意,下一步要怎么办 时局图如下:目前我手上实力:3支110K电弧战列舰队,配置19战列3航母30护卫舰 二楼介绍周边势力。
1892年的圣彼得堡-维也纳轴心建立 第一次用毛子就把苏联弄了出来,还建立的苏德联盟
为什么我的潜艇给AI用,AI不会下潜 造了艘潜艇,给AI用发现AI不会用它下潜,然而工坊里的那艘台风级给AI用的话AI就会下潜,不知道为什么
蒙着搞和谈,搞出了史上最大意大利 居然还分走半拉印度。。。。 顺便,P社自带的截屏路径是改了么?在我的文档里的P社目录里没找到。。。
为什么还提示我锻造等级不够啊 提示需要59,但我自己锻造等级已经72了啊?
世界和平了,恢复了没有波兰的世界 1944年11月12日,世界大战结束了。在经历了5年的艰苦战斗后,世界又恢复了和平,恢复了那个没有波兰的世界 顺便说一句战略轰炸机是真好用
我猜下一个dlc该出飞机设计器了 坦克,军舰设计器都有了,就差飞机了。 机身可选木质或全金属的,机翼可选单双翼,起落架可选能否收回。 武器可以从步兵武器线那里出,机炮可以从防空炮或反坦克炮线出,火箭弹可以从火箭科技或火箭炮那里出,海轰的鱼雷就从鱼雷线里出。 我这主意值不值70块
这把奥斯曼武德充沛啊 好像真的拿下维也纳了 顺便西班牙和毛子居然都没成立
[KX意大利]为什么我这个决议点不了啊 帝约已经没了,难道要和平时候才能点?
我好像把察合台这只藏獒养的有点太大了 本来想养着察合台防毛子的,结果毛子实在太拉跨。。。顺便开了数量的土鸡是真可怕,大陆军主义是什么?
赤潮主题曲 有人知道现在这个版本的赤潮的加载音乐是什么么?感觉还挺好听的
亚美尼亚大仇得报 AI的亚美尼亚武德充沛啊
一战mod怎么改陆军学说啊? 这个机动战是什么科技?
这个6磅香肠车是什么装备 难道是装香肠的?
探测器范围现在不能调了? 没有原来调范围的地方了?
再也不怕队友不帮忙开箱子了顺便这个人帮我开了这个据点的所有箱子
有没有发现国策的天数都是7的倍数 最近突然发现国策的天数都是7的倍数,无论是原版还是KR 比如7天,14天,21天,28天,35天,56天,105天。 是有什么特殊考虑么
感觉比较完美的一个档用俄社建立了西抵莱茵河,东至扶桑,南达马 感觉比较完美的一个档 用俄社建立了西抵莱茵河,东至扶桑,南达马六甲的庞大帝国 如果我要是入了第三国际,那国际无敌了整个亚欧大陆除了土鸡和波斯全是第三国际的
你们会保留哪块地,放哪块地?KR里41年打死毛子后纠结该吞哪 你们会保留哪块地,放哪块地? KR里41年打死毛子后纠结该吞哪块地放哪块地
为什么我一登陆鲜血王庭的球游戏就崩溃了? 玩了200+小时头回碰到登陆星球游戏就崩溃的情况。。。 甚至轨道轰炸星球都会崩溃。。。 有人碰到过么? 没有安装任何mod
1.9没买抵抗DLC连吹喇叭都不行了? 是这样么?没法吹喇叭了
海 军 溃 败 我沉了3驱逐+22运输船=25艘;鬼子沉了3潜艇9驱逐1航母3战列4重巡=20艘; 又因为25>20; 所以,我溃败了
想知道大家用德国打完英法后一般怎么处理马来亚和荷属东印度? 我一般是傀儡掉,但是这样日本点完进攻南洋资源区的国策后多半会宣。 上一把就是,苏德还没打完就被日本宣了,只好收拾完苏联后继续收拾日本 幸好打完苏德战争的德军砍瓜切菜般地解决了日本 大家一般怎么处理这两块地?
你们谁见过两个西共。。。
给你们看看现实版澡盆偷渡
苏联打德国打的真痛苦 走历史线,巴巴罗萨后静坐蹲坑,结果到42年就变成了谁也推不动谁的局面
萌新问个吃地的问题 请无视我的等级,贴吧等级是签到来的。。。。。。最近一个礼拜才开始上手游戏。 选的德国,走了个不太历史的路线:对法国吹喇叭+政变,拉意大利、匈牙利、罗马尼亚入轴。 等法国内战开始后,紧张度还不到50%,没法加入,后来到了50%居然也无法加入。。。 直到意大利宣了南斯拉夫才把我拉入法国内战,然后就是包饺子吃掉自由法国,海轰+潜艇拿下海峡制海权,登陆英国,开始英伦三岛大飙车。 最后谈判时有点眼花,不知道怎么吃地最合适。我分数最高1000+,意大利900+,法兰西国也有700+,本着多拿资源的想法,最后我是傀儡了大英,荷属东印度,英属马来亚还有阿三,吃了比利时和荷兰的欧洲部分,以及比利时的非洲部分也吃了点。 最后分数还很多,不知道拿加拿大怎么办,然后就试着都吃了,最后版图如下:想问问这种带着英法一块吃的谈判该怎么吃地才能利益最大化?
破事水─大家说说这个战争目标在欧陆里得多少分 这么多战争目标怕不是得1000+分了
iphone反馈 点只看楼主后会隐藏1楼,需手动下拉才可显示
【iPhone反馈】 客户端版本:7.5.0 系统版本:9.3.2 机型:Unknown iPhone 网络环境:WiFi环境 有时精品贴翻到最后一页时瞬间返回顶部
问个关于AssetBundle的问题 请问各位,AssetBundle打包的对象必须位于Assets文件夹下么? 比如我要想把D盘里的D:\test文件夹里的文件打成AssetBundle,应该怎么写?
新人求助 帮朋友选电脑,其他都定了,就剩显卡没定了。 HD4600和GT730M哪一个跑AutoCAD不会卡? 谢谢各位大神
我这个布局有什么问题么? activity_edit.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fschemas.android.com%2Fapk%2Fres%2Fandroid&urlrefer=cc882df92c96a5c2ac087a3d5bd884d4" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <ScrollView android:id="@+id/scrollView" android:layout_width="fill_parent"> <LinearLayout android:id="@+id/showDishes" android:orientation="vertical" > //此处为动态添加控件部分 </LinearLayout> </ScrollView> <LinearLayout android:id="@+id/linearlayout" android:orientation="horizontal" android:layout_width="fill_parent" > <EditText android:id="@+id/addDishes" android:textSize="20sp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="0dp" android:layout_weight="5" > </EditText> <Button android:id="@+id/entry" android:text="@string/entry" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" > </Button> </LinearLayout> </RelativeLayout> 程序执行到setContextView(R.Layout.activity_edit)就出错了,是我这个布局有问题么?
成立德国还差哪块地么? 先上一张势力范围图开局宣奥地利的小弟,势力奥地利后再势力的赫尔斯坦因,发现没法成立北德; 然后拉上众多小弟宣瑞士拉法国参战,拿下阿尔萨斯-洛林,结果还是没法点成立德国的决议,只有“变为帝国省“的决议能点。 成立德国还差什么地方么? 还是有bug了?
关于炮管俯仰的问题 我参考了这个帖子的相关回答 http://tieba.baidu.com/p/3038393489 但是我的炮管的localEulerAngle.x初始是270,而且在用transform.Rotate(Vector3(Input.GetAxis("Mouse Y"),0,0)*-5.0f);对炮管进行旋转后发现不管往上还是往下localEulerAngle.x都是增加的,请问怎么解决……?炮管轴向如图
关于OnRenderImage函数的问题 近来帮导师做项目要用到Unity,于是找了个免费版的。在做的过程中发现摄像机脚本的OnRenderImage函数似乎没有调用,问度娘后有不少答案说这个函数仅限专业版,特来求证下是不是这么回事……谢谢大家。
为毛昨天steam更新之后共享箱子里的东西全乱了 昨天steam平台更新(不是游戏更新),今天再进火2发现共享箱子里全是一堆低级装备了……105的5孔魔杖之类的高级装备全不见了…… 有人碰到么?
来秀一下我的4周目普通难度100级狂战装备
日本这把怎么这么屌…… 一楼我的罗马尼亚镇楼
不知道有没有人这么玩过 斯库奇的法条那关,等被告去WC时杀掉他,然后换装,躲到柜子里,等警察倒数之后,他会冲进来,然后……会提示伪装被识破……而且把门的警察会变成红色;趁他出厕所时换回西装,然后从通风管道爬进女厕所出来,会发现只有那一个警察会攻击你……而且走进法庭之后法官会让你回被告席上……之后我就没试
是不是这个城只有出了空军才好打了? 打的巴西就剩这么一个蛋疼的首都了……我打算一点一点拿大军拍过去……
谈谈虎虎虎以及日本入轴的关系 版本:TFH4.02无修改 国家:元首 剧本:1936 难度:简单 这把一上来首先在美国放间谍、秘密活动,至1937左右政变成功,德美联合上台。 同时,在亚洲没有拉鬼子,欧洲该干嘛干嘛(拉欧洲的传统国家、揍该揍的) 42年3月用一个满编集团军群的兵力开始推毛子,43年8月苦和,傀儡毛子日本的位置在三角中所示,没有入轴。 放一张45年美帝的中立度:可见由于没有拉本子,没有喵喵喵,等于说到了45年美国还未参战此时政党支持度 这把到现在基本打完,于是拉日本入轴(未截图),拉完日本之后马上虎虎虎,美帝参战入盟,并与日本和其傀儡开打所以,我认为只有拉本子,本子才会虎虎虎,但这样就导致美国入轴;如果不拉本子,不会虎虎虎,但美帝中立度太高,也没法入轴…… @thelordoflich 看下我这个档
晚上打出的奇葩情况 国家:民国 半新手,在43年将鬼子推回本土后开始打军阀(是终于能宣了……)。同时宣TG和桂系,然后在短时间内把TG压缩在延安,拿下桂系两个胜利点…… 然后…………西北三马入轴了 然后……貌似苏联把谁拉入共产国际了(没看清) 出现国家决议“抗苏统一阵线”(这时我和桂系、TG仍然在打) 执行决议后,我与三马、桂系、TG、滇系结盟,同时与三马、桂系、TG处于战争状态…… 然后立即与TG和谈,成功;征服桂系。 于是……现在 西北三马与中华民国结盟 西北三马与中华民国处于战争 由于我没法截图,所以没法上JB了……表示FTM截图能在游戏目录底下找打,但TFH截完图就怎么也找不着了……
09-27【水贴】今天的LTP M 最后貌似是14:13占旗赢的
问个小问题 贴吧里下的TFH4.02和FTM整合版,FTM的截图存在Screenshot文件夹里,但是TFH的截图就找不到。 TFH的截图存在哪了?
【吐槽】神分房 毫无疑问,那个34-1是第一个挂的……
印度IRNSS-1A卫星定位系统 轨道数据如图所示,有没有闲人打算模拟一下的……
有人知道怎么把履带mod的履带速度提高么…… 就是那个最大的履带,最高速度只有1.3m/s,改cfg里的哪个参数可以把它最高速度提高?
H-3隐身轰炸机 重量:6.35吨 作战半径:不详 起飞距离:极短使用了隐身战斗机mod…… 表示在使用该mod之前有必要对它的机头的CFG文件进行修改……因为这货的机头是3吨 mod里自带一个ASAS,不过这个ASAS用起来是0.20的手感,我打算试试把它的cfg用0.21.1的原版ASAS替换下试试
船mod求救 为什么我这个发射之后还是在跑道上…… 进入这个画面前有“噗”的一声……
KAE A-3 超级攻击卫星 目前在轨重量:8吨+(连同第三级火箭,第三级火箭仍有200+燃料) 武器配备:4台激光器,每个0.5吨 一根通讯天线 可连同第三级火箭一并入轨
秀一下自己的S-1双翼机 Jeb的表情很惊悚…… 这飞机起飞速度大概40多,抬头的情况比较明显……
【其他】130729咳咳,重新整理下【歼星舰各系统粗略展望】 转发贴子
短88的3002DB遭遇战碰上T-34-1怎么办? T-34-1的正面弱点是不是只用裤裆?
为什么A10的榴弹炮实际输出和数据感觉相差那么大 数据是370的伤害,但我打中也就100出头……
发现这个吧里消息不够灵通啊 CD上已经开始勘误45期了……
和普通电脑2V2被管风琴拆家后扳回来算什么水平…… 刚打的一盘,我国防,电脑队友PE,对面一英一美。 之后发现美国狂出管风琴……以前从没见过…… 加上步兵海……英国貌似是炮兵那条线。 之后基地就遭到接二连三的管风琴轰……前期没抢到多少油,导致豹子不太成型。 之后基地就被推了……我带着一虎一豹一四榴外加俩斯图卡冲进美军家里,拆掉了除指挥部的其他东西,之后在他家步兵海和其他东西干掉…… 然后开始重建 重建后再招了一虎俩豹一四榴,这时候PE在扫荡散兵…… 再次冲进对方家里,拆掉指挥部 表示以前用国防从没这样过……
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