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Ogre碰撞检测问题 这段代码是从网上搜的,到处都有,结果出现了如下问题 SphereSceneQuery * pQuery=m_SceneMgr->createSphereQuery(Sphere(m_SphereNode->getPosition(),100)); //执行这个查询 SceneQueryResult QResult=pQuery->execute(); //遍历查询列表找出范围内的物体 for (SceneQueryResultMovableList::iterator iter = QResult.movables.begin(); iter != QResult.movables.end();++iter) { MovableObject* pObject=static_cast<MovableObject*>(*iter); if(pObject) { if(pObject->getMovableType()=="Entity") { Entity* ent = static_cast<Entity*>(pObject); //这里简化了操作,由于只有一个"球体"和一个"正方体", //所以只判断了球体和正方体的相交 if(ent->getName()=="cube") { //改变位置防止物体重叠 vtl=-vtl; m_SphereNode->translate(vtl); break; } } } } 在for循环的判断条件中,QResult.movables.begin()处显示"Error:不存在从用户定义的<<std::…………>>到<<std::……>>的适当转换。错误的波浪线画在了QResult这个词下面 这是什么问题?平台VS2010
有谁注意到IS8和IS7的顺序了……标题要长………… 百度百科的结果是IS8出现在IS7之后,也叫T-10,且是产量最多的重坦,但为什么IS8的“战车详细信息”中说IS8只生产了205辆? P.S. 当年的WZ111就是为了对付毛子的IS8设计的,那个年代应该是60年代左右。 难道这个IS-8不是科京搞的那个T-10??
问个关于KV的问题 KV是用152的炮好还是107好? 从数据来看152威力大但穿深少,107穿深大威力小,各位,用哪个比较好? 还有,威力是不是只有击穿下才有意义?
我的父亲波瑞夫人还是嫁给你了……
这把档……尼扎呢(战团1.01) 出生在库吉特,给塞加当雇佣兵,招了一堆萨兰德的兵(因为想转投萨兰德,只是因为库吉特比较容易出骑兵)。 这期间…… 阿美拉堡、加米奇堡还有那个叫艾什么的罗多克堡被萨兰德攻下…… 维鲁加被丝袜打下…… 我带着一堆萨兰德兵为塞加打了几场库吉特…… 现在……萨兰德灭了库吉特(只剩一个艾车莫尔),封给我一个图尔加、阿苏港堡、还有艾什么的村…… 丝袜居然没被灭,而且一直与其他国和平,刚向萨兰德宣战…… 最奇怪的是……目前没有见过尼扎 现在大概200多天
战团1.011里最好的斧子是什么……? 重巨型长斧……56砍 这是我目前见到的最好的斧子
狼穴的问题……求助 那个修水渠后进入的狼穴,一开始该往哪走?(就是那个小地图巨密巨小的那个)
战团士气问题 各位,各位,部队士气很差,107左右的部队,60左右丝袜骑士,士气只要不打仗就较低,刚才跑了仨骑士,我统御3,是不是略低?帮忙解答一下
阵营的名字 我开始加入萨兰德,后来选择帮珍珠之光复国,打下两个城堡后把珍珠之光踢了,为什么名字还是叫“萨兰德王国叛军”?虽然跟萨很久不打了
有人会用3ds mas吗 自学了半天没搞懂……
学农归来 ……各位想说什么就说什么吧…………
新高二9的注意了 用U盘拷东西时最好通知本人一声,以防你们的东西卸到班内电脑上……特此声明 反叛军总司令
(转)搞笑对话 两人打魔兽,打了1小时16分,最后45分钟的对话:(45分钟) NE:拜托冲出来打吧 UD:不敢 NE:我82人口 UD:确实不敢,我没攻防啊 NE:那咋正,我也攻不进去 UD:你冲吧 UD:唉,其实我不该开矿,当初跟你打一波就完了 NE:全防御塔,我怎么攻啊... .....最后UD冲出来跟NE打了一波,打着打着又退回塔群里了... (55分钟) NE:还剩31人口了 UD:你还多少? NE:30了 UD:我34 UD:你都是小鹿 我没法打 NE:1只熊 UD:嗯,看见了 UD:攻我家吧 NE:我还冲你家阿? UD:那咋办?商量一下 NE:商店来打 UD:为什么 NE:中间啊 UD:我家里那么多塔都浪费了 UD:呵呵 NE:... (1小时5分钟) UD:来吧,就剩仨塔了 你英雄多少 NE:6,5 UD:66 NE:出来秒我英雄啊 UD:郁闷了... NE:你出来吧...我... .... UD:咱们出去加个好友吧 NE:好啊 ....(俩人切出去加好友) ... UD:你离5级还多少经验? NE:好多呢 UD:哦,我快升4了,你让我赢吧 NE:你冲出来打不就赢了 UD:..好吧... ...几分钟后UD冲出来秒了那只熊,又拉锯半天秒了NAGA UD:你还多少钱? NE:350 UD:?! (其实,350指的是兽王身上还剩下一张TP,卖了的钱不够复活NAGA的.然后NE发现地图上还有个点,正在练,UD赶到,NE打出GG)
询问:魔兽争霸与《魔戒》有关系吗? RT看起来很像都有精灵而且那几个黑骑士从描写来看感觉像死骑的头像
强大的反叛军 强大的高一九 响应水草号召,再来一个希望本班人多多顶……
课题招人 主题:Visual Basic与网络技术主要开发:Visual Basic6企业版初步目标:开发一个简单的客户/服务器端程序中级目标:在多台计算机上互相通信最终目标:实现聊天功能注意:我们以研究技术为主欢迎高一各大强人加盟!联系方式:QQ 584844970谢谢大家!
薛老师语录 1、要动还没动,没动就要动……2、得物理者得理综,得理综者得天下3、几秒钟一道……(欢迎补充)
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