Dr.Ben
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猎魔人扫射三刀130+层冲榜疑问 我看34赛季猎魔人天梯榜上扫射三刀都是用斯奎特,但是我130层以上用斯奎特遇到怪堆随便蹭一下就没buff了,想问问各位到底是怎么打的,猎魔人冲高层正确的姿势是怎样?
之前还能过远征,出了黑贤远征过不了想弃坑 同等级58级,远征对面人马加黑贤加大树加死灵加老鹿,我三星只有神灵,其他都是一星二星和碎片兑换的这些(巫妖冰女人马双头全能巫医尸王这种),我基本都四星但是根本打不过对面三星阵容,求问怎么破?
我怎么感觉鹤仙人像是好的呢? 从语气和出场感觉来看,鹤仙人感觉像是好的,说是炼丹其实是为了保护四妹,然后诱导猴子打上天宫救四妹。 总感觉是布了个局让猴子入局,四妹是个引子证明猴子有情有义,希望dlc能把故事兜完美。
分享一下引人入胜的好开头改怎么写 翻帖子玩,发现好多新人不会写开头啊,开头关键要凝练信息和戏剧点让人想读下去,别整太多虚里吧唧神神道道的,分享自己小号h文马甲写的开头。 …… 直到签署遗产继承协议,明枫才发现,整日花天酒地夜不归家的死鬼老爹,对自己还是有点情义的。 协议内容很多,律师就把几条关于明枫的重点提了提 黄浦湾四百平大平层,买时明国强就挂了明枫的名字,不需要额外手续,继承资产合计六亿八千万,七成归自己名下基金代为打理,还有三成归他新娶的妻子,明枫的生物老师,夏荷。 但是有条件。 夏荷照顾明枫到年满二十二周岁,明枫亲自签署资产解冻协议,她才能拿到三成。 如果拒签,三成捐给慈善机构。 明枫今年十六岁,高一升高二,还有六年,二十二周岁刚好大学毕业。 “我爸的意思,夏老师怎么看?” 明枫抬起头,望向窗前的女人。 漆黑光亮的高跟鞋连着肉色丝袜,一双修长美腿交叠,微微摆动。 波浪长卷发耷拉在黑色小西装肩处,涂着酒红色指甲油的纤细美指,轻轻扣动椅子扶手。 斜倚套房软椅上,怔怔望向远处黄浦江上来往的船只,光亮艳红的嘴唇轻轻张了张。 “你看着办吧。” 明枫大笔一挥,在协议书上签上了自己的大名,开始了和夏荷的六年同居生活。 …… 核心就是最少的语言勾勒出情节戏剧点,让读者推测出后续爽点是不是自己感兴趣的,大概就是这样。
体验了一下当天才少年的感觉 之前都是村任务直达集会三星跳级,没有做过一星的任务,心血来潮用最初的50攻炎火刀加初始一防装备,其他所有加成道具都拉到最低,体验了一下新人杀手“唐伞妖怪”,确实有点东西。 一防的话感觉唐伞妖怪伤害很高,普通模式一下三分之一管,怒后一下将近半管血,我打它是个位数跳伤害,最要命的是黄斩弹刀和没有纳刀3,来不及收刀吃伤害,追了三条街打了15min才打死。 不过打唐伞有种最初接触怪猎的感觉,P3那会儿操起一把太刀被狗龙打得死去活来,痛并快乐着。 所以新人朋友一定要体验一下“唐伞妖怪”,用初始武器初始装备才是最纯正的怪猎味儿。
太刀大师到毕业平滑成长套装推荐 太刀大师到毕业一路打下来,有几套装备比较好用,推荐一下。 第一套打大师开荒升星用,太刀常用技能基本都有。 第二套是刚解禁开始打怪异化的准毕业套装,靠狂化加上各种恢复力(水云火牙烤鱼恢复剂回复珠回复团子)可以打得过怪克和原初。 第三套四套都是我常用的最终毕业装,三原初的日用比较好不用怎么嗑药,打高强度怪还是二堕天带狂化怨恨奋斗的好用。 这几套配装的好处就是不依赖护石,牺牲一些输出换取生存,配合珠子主要技能都有了,如果有好护石可以相应调整配装。
初次任务失败交代在原初爵银龙,求助各天尊 steam打折萌新入了崛起+曙光,一路狂砍从村任务杀到大师6主线通关用了四十多个小时,每盘基本在十来分钟左右还比较顺,没遇到卡怪,直到打完岚龙开启原初爵银龙,就被教育了。 本人用的是太刀樱威,发现原初爵银的招式好难处理啊,都是连续几下攻击,gp第一下戳,第二下扫就被打到,残血吃药后面就被原初爵盾突抓吃药后摇combo带走。 我看b站上的处理是gp第一下,水月第二下,保持无伤gp后面的招式。可是我就两格翔虫开樱花cd没好,没法连续水月。 而且万一没g到失误起身喝药,就会被原初连续攻击抓后摇。 求问各位天尊,有什么容错率的高的打法打过原初爵? 还是说我装备太低了,得先打怪异化再打原初爵? 目前大师30,雪崩三件加帝王x头和铸铁腿,冥渊刀,珠子都是曙光的一二级珠,唯一一个四级珠就是精灵加护。
曙光能抗能打开荒套推荐,大师三星可做(龙:这猎人肉质真差) 配装和技能图如下,核心思路是多利用超级多的1级小孔疯狂加防御类的技能,开荒哪怕不熟悉怪的套路也够肉能抗。 防拉满,精灵加护拉满,昏厥耐性拉满,点个不屈,再留三个1级预备孔位,猎人肉质比龙都差。 打物理系就用3个一级回复速度,打属性强的就用对应的属性3颗抗性珠,挨一下不痛不痒,猫猫一奶就奶回来了。 实际上这套输出并不差,因为失误不会影响节奏,不用吃药继续打,而且防高我可以直接用神威居合霸体换血。 输出技能攻4、看破6、翔虫3,精神抖擞3足够用,如果还嫌暴击不够可以下个2级加护换看破7。 这一套基本可以撑到最后做毕业装,毕竟是容错最高的一套搭配,大不了耗时多打打。 实际上我用这套大师开荒并没有特别耗时,加上跑图15min之内解决战斗,节奏感也挺好的,欢迎尝试。
一周目爽玩推荐套路,从残障人士到龙傲天 首先清楚刚开始的主角性能,闪避拉胯,跑动耗精,义手拉垮,血薄资源少,战技拉胯,被动拉胯,残障人士开局。 所以前期利用的手段只有四种,轻击,非蓄力重,蓄力重,伤害平平的战技,格挡和跑动,抠掉闪避。 开局推荐轻武器,刺剑攻速快很优秀,前期加血收益高,熬到第一个流浪商人买电棍,伤害翻倍,第一波小起飞。 熬到解锁p器官,开始点连续闪避上升闪避,逐渐从残障人士恢复正常。 熬到工厂,获得火蜥蜴匕首,把火蜥柄接到电棍上,可以用离谱攻速的非蓄力重击压制敌人,第二波小起飞(机制:中异常状态敌人会小硬直,非蓄力重也容易出小硬直) 继续推进到僵尸图,用火匕首接到刺剑柄,后面改接酸矛柄,对僵尸系敌人伤害加成更高,雷打人偶火打僵尸,两者换着用,前期可以玩的很爽。 推进到教堂,解锁狗哥boss灵魂武器,换方舟圣剑,拥有全游戏最长的戳击和加攻三段真蓄,一剑下去boss血掉半管,又起飞一波。 推到黑兔帮龙虾酒馆,解锁黑市商人无限购买投掷物,恭喜你有了第一个官方外挂,从此没有boss再能卡关,打不过刷自我素买投掷物也能丢死。 推进到展览会,打boss前的军团口径够解锁义手登龙还多一个,中期起飞,开始享受疯狂压制的快乐。 第八章沼泽图,解锁人偶斧,装到火匕柄上,非蓄力重击无脑刮加上登龙,精英怪从此只有躺地上嗷嗷的份。 第九章,侵蚀后的车站,解锁厨刀柄,最强站桩输出战技。 游戏结束,后面boss都是弟弟,成为龙傲天,只会越玩越爽。 简单来说,这游戏玩的就是残障人士,一步步成为魂系机能最强主角的傲天爽游。 给个9.2分!
怎么贴吧的游戏广告这么眼熟
匹诺曹要起飞 堕落之主一出,感觉匹诺曹销量要狠涨一波,全靠同行衬托😏
狗卡还蛮良心的,新手期零充上枭雄 武将全靠试用和体验,一路推上去,界太史慈(试用),荀彧,界诸葛,邓艾,司马懿,界张飞,基本就用这几个。 虽然能感觉到系统在制裁,比如邓艾屯田2给我接连3红心,或者关键时候乐不到人,总体感觉还是不错的。
乐 乐
5.17更新后野太和伞刃感觉变弱了 野太火把两下出不了真蓄,要继续蓄力一会儿才行。 伞刃就是三点星消耗体力好像更高了点,上一版连续放不会空体,这一版连放会没有体力格挡。 顺便问下这版各个武器能刷固定词条的话,选哪个毕业比较好?
伞刃机巧刀野太变形棍四武器开荒到毕业谈下感受 开荒强度最高的是机巧刀和野太,机巧生存力很强可以给多动症慢慢削脚,野太爆发强,推图最快,靠机巧和翻滚生存力也强。 而伞刃和变形棍完全是另一个次元的游戏体验,爽的时候爽上天,气得时候气得想砸手柄。 我第一次玩开荒就是伞刃,被揍成骰子满地滚,一旦连续闪避连续开锯直接爽上天。 变形棍也是这种体验,蹭能量被打,开大被小怪蹭了一下打断,开大被怪打断,满能量怪换区,想开大帅气结束战斗,结果怪残血死于我平a,会把人气疯的那种。 但是变形棍最爽的体验就是三段k头全中狂跳数字,以及最后一段直接带走,爽感超群。 总体而言,光荣的游戏真是好玩,治好了电子ed,就是优化太烂,无论是卧龙还是狂野之心,希望后面好好搞优化起飞。
开荒强度伞刃像个小丑 伞刃艰难通关,开新档玩玩机巧刀,y加rt大居合无敌帧还有跳台消耗,解放乱斩爆发,三分台几乎无伤。。。 机巧刀强度安全性和伞刃不是一个数量级啊,伞刃弹反和电锯虽然爽,但是没g到连续吃伤害很容易翻车,开荒真的像个小丑🤡 相比之下,小日子的刀真是亲妈生的。。。
伞刃跌跌撞撞打通,确实好玩 强化最左边那条到彼岸飞伞,一路跌跌撞撞,卡关反复熟悉招式,最终打穿迦具土。 不得不说,伞打每个多动怪,延迟aoe怪都是折磨,一旦熟悉招式后弹反又爽的飞起,不得不说暗耻的游戏确实好玩。
伞刃开荒太折磨了 这伤害的判定帧怎么那么迷啊,有时候碰到了要过会儿才有伤害,感觉没碰到结果吃伤害,我明明伞去撞伤害,还是时早时晚,欺负新手不熟练怪的招式,太难受了。 不过一旦弹反成功,伞转转转疯狂跳数字是真的爽。
希望古龙别翻车了 河洛群侠开局优化翻车,侠隐阁剧情翻车,连续翻车口碑大降,我原本是河洛死忠粉都开始观望。 这波稳一手,引擎系统就用侠客侠前,搞好剧情人设游戏性,把快意恩仇的武侠味儿做出来再次起飞。 说句实话,追求酷炫开放我去玩老头环塞尔达不香么,技术力不够真不建议拉大盘子,丢了自己核心竞争力。 玩河洛就是玩那股武侠味儿,武林群侠传画质很落后,但是武侠味儿是最浓的,带来的快乐不比3a大作差,所以河洛这波一定要稳住武侠味儿的基本盘啊!
修罗通了,感觉不错 在各种堆配置的3a大作,有个不错的小品级武侠游戏能在出差的轻薄笔记本上玩起来,玩法也挺有意思的,很难得。 用的是剑法修罗,打通了霸主,走的是燕子转剑阁转道玄,偷东西做装备刷金色武功还是蛮有意思的。 整体框架其实不错,就是剧情内容太少了,后续正式版希望能好好丰富一下剧情。
这一版开局燕子窝再转门派太开挂了 燕子窝特别适合作为第一个门派,可以屯很多点穴暗器走点穴镖流,打不赢的boss可以用暗器活活点穴死。 最主要是送个神偷披风,整个江湖的大人物都被我半夜偷空了。 一代偷圣成型,再进其他真正想玩的门派,体验感很好。
ea版最强流派是哪个啊? demo的时候剑修和封穴枪都蛮好玩的,求问现在ea最强的是哪个流派?剑修和封穴枪还强吗?
个人感觉最适合二周目打多人的绝技 青松迎客yyds,靠滑板鞋打法竟然磨赢了二周目江东三鼠辈。 青松出手快,出招短,那一下横向闪避之后前冲可以躲完技能再追踪,特别适合打多人,而且可以连续施放。我一周目打十个张让就是靠青松迎客一次过,像古锭刀这种出手过长的在二周目容易g,但是青松迎客出手快生存强,天生为二周目准备。 打不过江东三鼠辈任务的话,可以试试青松迎客。
20小时主线通完全收集,讲下感受 用的是古锭刀全家桶,肉而且削韧高,每关旗子全收集,所以boss通的很快。 感受就是,这作好玩倒好玩,就是有这些点很坑。 1.pc优化,主线打下来卡死十多次重进,要不突然掉帧攻击,好几次boss都快打完了结果卡死让我重打,很闹心。 2.一周目奇术有点尴尬,说不强吧,有时候很有用,说强吧,很多boss跳来跳去buff根本上不上去,还不如纯化解过。我打吕布死了好多次都是想用水奇术流,很难打,最后纯化解两把过了。 3.细节不用心,比如自动补齐箭,物品排序不按照玩家上次的设置,每一关到底几个熊猫没收集,仓库和物品在强化界面才能操作等等,反正玩起来很别扭。 4.色调辣眼睛,要么太红要么太紫,光线要么太暗要么刺眼,视角飞来飞去,自动锁定很弱智。 总觉得这作赶工太厉害,把仁王的缺点不但保留还强化了,是个半成品。 但打下来确实爽,很好玩,希望官方后面把这些点赶紧修复一下。
好事,demo存档全部继承,坏事…… pc优化真的不行,晚上看老e直播卡死四次了。。。
过关还好,无伤真难 打通了很多档,回头开一个档专门跟张梁对练,不攻击打得又慢,攻击总有被反打吃中伤害的时候,化解总会有一次两次时机不对,过早或过慢,追求无伤其实真蛮难的。
猜测奇术在后期才强,是连招的一部分 根据下面的线索可以猜测奇术的真正用法 1.有五行相克,部分招式buff可以用相克属性奇术清,说明奇术很重要 2.奇术持续效果很短,而且无次数限制,和仁王开场猴戏上buff思路完全不同 3.很多武器都带有五行攻击力的词条,更说明奇术在战斗中重要性 4.仁王后期解锁加速法术施放的能力,不排除卧龙后期会有加快施放,取消奇术后摇,或者化解后强化奇术威力之类的词条 5.奇术施放接化解很快,化解之后可以有时间和空间施放奇术,和化反取消攻击后摇有点像。 6.化解和攻击加气势,奇术消耗气势,正好一增一减 结论:所以猜测后期奇术才真正发力,需要配合词条加成,然后战斗间隙灵活穿插奇术,衍生各种流派 奇术不再是仁王那种开局buff秒秒秒,而是战斗中灵活穿插,加入攻防连段。 赌五毛,正式版出来说中了踢我
卧龙提升爽度的几点动作系统改进意见 1.奇术能取消普攻或者气势攻击或者化解的后摇。 2.化劲反击能取消气势攻击的后摇。 3.奇术之后可以丝滑接化劲反击。 4.能连续化反 思路就是把奇术加入丝滑连段,化反收招能流畅攻击,让普攻,气势,绝技,化解,化反,奇术完全打通,那卧龙的动作系统可以爽上天。
快速刷赵云套的方法 带赵云,让他冲锋陷阵,我就负责旁边r+上当咸鱼疯狂喊666,好感度涨得贼快。 如果我冲锋陷阵,赵云捡不到人头好感就涨得贼慢,太真实了。 顺带一提,赵云套和涯角枪是真的强啊,武器缠绕土一个r+x上去,boss两个异常,两下冲枪红反接麒麟,猪直接没了,完全就是个无双爽游。
其实卧龙的动作系统上限还是蛮高的 都说卧龙动作系统简化了,demo反复打了一天,其实感觉这个动作系统还是蛮有讲究的,属于易学上限高。 玩六了以后比仁王还秀,可以无伤和霸体boss见招拆招。 仁王之前秀的点在于各种武技轮番轰炸压制以及灵活闪避,卧龙更注重见招拆招的连绵剑舞,比如打猴子,我一直平a,然后猴子一巴掌下来我一个化劲反击取消后摇切武器继续a,第二个巴掌下来又是化劲反击,拆到猴子大后摇就来一段武技爆发,还不用担心精力不够,只要能打中且不受伤害,我能一直挥舞下去。 因为我装了两把剑,这样打下来,不但无伤,感觉行云流水的剑舞一样,特别带感. 后面如果出了更强的boss,肯定有大手子能连绵剑舞无伤吕布这种强力bosd,很具有观赏性。
老拿仁王上中下段和画面说事也是醉了 本质上就是不同游戏,卧龙出个上中下保证又喷是仁王的大型dlc,真难伺候。 我以前第一次玩仁王确实被繁多武技和上中下段流转残心劝退,耐着性子入门才好玩,我把仁王安利给我表弟堂弟结果他们都受不了复杂动作系统和高难度劝退。 卧龙明显就是为了迎合市场简化战斗,吸引新玩家,保留核心爽感化劲处决,而且前期动作系统就很丰富,个人感觉从纯新人角度卧龙比仁王更好玩更容易上手,销量应该不低。 至于喷画面的,忍组游戏画面一直是这个鬼样,仁王2还好,去玩玩最终幻想起源就知道多辣眼睛了,但就是好玩,现在画面好的3a一抓一大把,但就是不好玩,之所以喜欢忍组的作品,就是它画面不咋地但是游戏性和动作设计是真的爽,有啥好喷的。。。
demo四个小时打通谈下感受 上手难,但是一旦掌握节奏后很爽,动作元素拉满,仿佛又回到了仁王1开荒。 核心是化劲和化劲攻击,手感像只狼弹反,不同点在于只狼是纯弹反,仁王可以配合化劲武器绝技重击和紫电切武器打压制,前期动作元素就拉满,不像仁王要武技全开出来才好玩。 比如张梁,回合制容易翻车,打压制流反而能屈到死,所以这是仁王的殊死和魂的回合最大区别。 剧情上前期特别像一代,道长抢走玉牌,把主角打落水,然后玉牌救了主角,主角追道长开启主线,掉水那一刻我感觉梦回伦敦塔,还有个红晶老婆对应阿胜,还蛮经典的。 目前问题就是优化和帧数不稳,但是游戏性和动作杠杠的,优化问题解决销量稳得飞起,是仁王12代忠实玩家的盛宴!
张梁二阶段好难打啊
图尽江湖,结果打不赢一成功力的师父 我醋小虾纵横天下,一人左手梨花枪,右手飞刀,挑翻江湖,灭神捕,图燕子,凌波纯阳神功护体,终于来到师父面前,开启一成功力日常切磋。。。。 定住师父无数下,师父艰难出手一下。 血量-4881,醋小虾没了。。。。 Shit!
其他门派的掌门问候和切磋都不加好感了 加了剑阁,有100礼节,去拜访燕子窝和神捕门掌门问候给钱都不加个人好感,只加门派关系,掌门入队能拿的好东西拿不到了,有什么好法子?
非修罗最无赖攻略 非修罗拿个鬼魅其他随意,弄十敏然后体质高一点(体质影响血量成长),开局选回血的调和功法,经脉都点那个集气速度,再用新手村钓蚌开出来的金豆子换玉莲花,你三四回合别人才一回合,每回合你还固定回血回内,又肉又有伤害,舒服得一批。 记得出新手村一定要把礼节拉到100,万一差一点,可以到了剑阁后,不要跟人说话,尤其是不能跟掌门聊,直接去找能送礼物的铁匠或者进城继续刷礼节到满,后面逢人打招呼就能加关系和仁德。 无论玩什么流派,都建议选剑阁,剑阁后山资源太富了,有全图最好的甲级木材和矿石,是其他门派没得比的,剑阁还不会和其他门派冲突,可以刷其他门派好感,不像神捕门动不动出灭门任务,或者像燕子坞偷高价的东西。 还有就是出了新手村建议一进城就砍了丁员外换钱开拍卖,后面随便卖甲级都是四五十贯,我比较喜欢卖金元宝夜明珠金豆子和甲级木头,金豆子用新手村钓的蚌sl开,出村前记得多备几个剩的还要回去钓。 有钱有资源,战斗又有速度和回血,很稳。
这个够地狱笑话吗
转战无女主的尝试,8友给品评一下呗 攒了7万多的稿了,第一张图的剧情写完打算发
修罗场2v2,剧情智斗向车车 后宫幼苗,以前写的很多各种河蟹,特意换了相对宽松的息壤新开,希望这次别开着开着又翻沟里了。排忧解压练笔用,欢迎支持。
昨晚做梦在打卧龙 梦里好不容易打到吕布boss,就剩一丝血被一个投技秒了,很气,然后气醒了,求问吕布怎么打,是不是我等级不够还要刷点级? 求大佬给点意见,今晚梦里再战。
毕业老博给备博学弟学妹的一点小建议 国内某前五高校工科本硕博直升,毕业一年,无意中发现这个吧,分享点经验让各位少走弯路。 1.给各位博士申请的时候,千万不要把社团活动写太多太详细,提一下就行了,代表你有良好沟通表达能力就够了 2.重点提你能给课题组产生价值的能力,比如成绩好有竞赛奖,说明理论能力强。论文多且高质说明科研能力强,工科的话如果有软硬件做台架做工具这种工程能力,重点提,非常稀缺,提出来博导抢着要,因为理论好的很多,工程能力强的急缺。 3.提前阅读文献,尤其是目标课题组的,再和师兄师姐多沟通,综合判断导师人品卡不卡毕业,以及试验条件和项目支不支撑得了毕业。博士一旦开始读,一切目标都是围绕毕业展开,苦和累都是其次,而影响毕业的主要因素就是导师人品和试验条件,如果两者取舍的话,导师人品最重要,试验条件可以松一点,好导师让你有信心熬下去大不了延毕一两年,延毕时期好导师会给你资源拉满帮你毕业,差导师容易搞得心态爆炸直接退学。 4.其他没想到,欢迎补充
就还挺有意思的 主角虽丑,但是和剧情莫名的贴合,而且文本确实写的好,感觉是个佳作
一级无用之人揍翻大树守卫mark一下 法师出血特大各一个档都腻了,想回到魂系本味,一级无用撸大树守卫,死了十来次找准节奏,竟然刮痧险胜,当年只狼一周目揍剑圣的感觉又回来了。
纯力重武器普攻流打得脑壳疼 法师一个档很无双。 出血一个档开局吃瘪,中后期无双。 重武器战灰战技流还行。 想换换口味玩重武器力量普攻流,然后被教做人。 出手前摇后摇巨大,打不出硬直,笨重打灵活敌人和快慢刀吃瘪,特大出手霸体跟没有一样,伤害还感人。 跳劈削韧甚至不如居合,还tm贼重,要加很多耐力才能穿重甲,开局勉强能玩,后面越来越吃瘪。 拿把同等级强化的匕首翻滚划刀子都比重武器普攻跳劈好用,所以这作力量流重武器到底是怎么想的?难道真就当战灰发射器来使?
列举一下鲜血王赐给他忠心骑士的礼物 1.骑士勋章(螺旋剑碎片) 2.失色岩9 3.失色古龙岩 4.六个石剑钥匙(商人五个,水潭一个) 6.圣徽护符+2最高级版,打最终boss神器 7.血蝇祷告,灭女武神神技 8.灵依铃兰9 9.大朵灵依铃兰 10.王卢,稀人卢等高级别卢恩 11.出血加攻面具 12.覆盖前中后期的印钞厂 13.自己100多万的经验 14.授血和血王矛 15.加血上限的大卢恩 还有什么欢迎补充
其实法环不刷资源正常推还是很难受的 三周目全成就有点索然无味,回头开个新档试试中规中矩玩近战正常推,难度真的爆炸。 冲脸骑士,爆炸鹰,正常流程给的武器又没远距离输出手段,一个失误就半血,血瓶又少,难怪新发布那会儿没攻略各个打到自闭。 打到一半就有点想跑图去刷级拿老寒腿和月影,然而一刷一拿又无敌,难度曲线太不均衡了。
一周目通关,后期boss几乎初见过,说下心得 在圣树城女武神那张图死麻了以后,出来我决定当最肉高智战士,把增伤护符都下了,带了最高级物减护符,最高级法减护符,大壶众武护符以及搭配一个高级加武技伤害护符补输出,穿老将套,发现韧性和减伤效果拔群,满强化月影输出也不错,小兵扛四五下不死,boss能抗两下,容错率足够。 主要是泪滴大哥变得极其能抗,我们两个高减伤高韧高霸体的高智战士轮流月影分担仇恨,什么黑剑葛佛雷艾尔登兽都是弟弟。 叫后期两刀秒的可能穿的太单薄,多穿点,厚纸板还是比一层纸要强的,尤其是那个韧性非常重要,减伤之后的武技伤害足够打通关的。
其实把圣树城设计成dlc蛮好的 全游戏打下来,就王城和圣树城感觉堆怪严重,难度陡增,割裂感严重,其他图包括地下世界天上城的堆怪和难度都还好。 老贼如果精明一点,把这几张粪图不在本体发布,而是发布一段时间后搞个高难度dlc,价格还免费,那玩家不会觉得图难,而是会津津有味的探索吧!
环的体验真的跟股票一样涨幅不定 开局优化有问题,很多人进不了,体验跌。 进去后发现做的真的很好,景色优美,机制很爽,体验涨。 无攻略头铁干噩兆和大树,整破防,体验降。 收集资源召唤骨灰,难度顿时正常,场景优美,体验升。 学园堆了一堆机关枪,近战难度提升,体验降。 发现法师无双,很多刷级点,以及感人剧情,体验升。 过王城,过圣树,体验跌到低谷,打完女武神太累,有点不想玩了。
法师到后期还是打成了战士 前期法术伤害那么明显,后期怪各个远程附魔瞬移大盾精通(圣树城简直是粪怪集中营),法术推图难受得一匹,打着打着还是冲上去骑脸月影居合最给力,大人时代没变
游戏属性上看,宫崎英俊这波在大气层 商人做游戏的本质目的还是盈利,让各式玩家都能被吸引进来,艾尔登法环属性拉满,老贼这波在大气层,所以能拿高分 属性1:骑马风光模拟器,这作游戏地图之大,风光之美,叹为观止,而且宫崎英俊为了让你体验湖水风光,在腐败湖畔禁止跑马,让你荡漾在湖水中与大自然近距离接触,感觉太棒了 属性2:恋爱后宫养成,这作秉承魂系历代的恋爱养成,并增加了更多妹子,有随时陪伴你身边的隐形妹子,有想和你抱抱的睡觉妹子,有和你并肩作战的元气妹子,有傲娇属性的人偶妹子,有给你家温暖的美女老师等等,每个人都有感人的结局等你去探索 属性3,极佳的战斗体验,老头环让你感受真正的“大人时代变了”,冷兵器翻滚平a已经out,有的只是各种神奇魔法,以及他的轻重型魔法发射器,比如陨石杖,双手巨杖,打杖,月影杖,猎犬长杖等等 结论就是,宫崎英俊跌上神坛,也欢迎喜欢沙盒风光,恋爱养成,战斗无双的伙伴入坑
近战弱主要感觉是力敏加点收益偏低 感觉这作老贼鼓励物法双修,就算是近战也是靠武技打伤害削韧效果拔群,近战伤害提升感觉靠加点提升不明显,还不如找石头搞强化,力量20升30和蓝量10升20,明显是蓝量提升收益拔群。 30力该被boss搞死还是被搞死,但如果把蓝点到20,就可以放更多战技,招返乡骑士这种强力随从,要么加到智力,点到刚好能拿陨石杖,遇到远程堆怪或者boss放aoe就切法杖远程丢辉石和岩石收益都比近战高,等boss打完aoe再切近战武器上去刚。 所以魂系老ass别守着近战的荣耀了,一起来投敌当快乐的魔法骑士吧,开局先加蓝20,再加智力拿起陨石魔杖,有这两玩意前期碾压,还可以去龙墓找恶兵刷级,1分钟一万卢恩,小投入,大回报,等级刷高点再点血精力敏,挑战技强的武器拿,岂不是爽歪歪?
有没有可能,职业规划上老贼故意反着玩? 以前的魂一般都是开局弱智战士莽夫力敏流好打,法师开局难受,一般是后期转法师才成型。 而法环为了鼓励玩家多用法术体系,把法师前期伤害拉满,鼓励玩家前期用法师打,后期boss法抗高物抗偏低,鼓励玩家后期才玩近战?
法师亲爷爷待遇,近战“龟“孙待遇 流浪骑士开荒,打到魔法学院,被各种远程堆怪打硬直,身上还背个嘲讽的龟壳,体验糟糕透了。 换法师,东西找齐,一路横着走,初始魔烁蓝耗低伤害高距离远的离谱,小怪一两发,大怪四五发,一发堪比大剑砍两下,体验感爆棚。 更离谱的是法师拿个3.5重量百物防中盾,带个直剑,戴个护符竟然还能穿中甲,抗精英2下不死,远近都能打,离谱。
目前跑图拿到的盾牌系最强战灰 物理法术都能格挡!放在龟盾上简直完美!打铁环开启!
各位大佬+4以上的强化去哪里强啊?
死了之后再捡卢恩会折损 不知道有人发现没,死了一次去捡卢恩,会克扣很多,我原本四千多卢恩想再刷点凑个升级,结果死了回去捡,只有三千多了 宫崎老贼你干的好事,还让不让玩家好好升级了,所以一定各位一定要记得及时用光卢恩啊
无用之人开局近战发育路线推荐 这里提供几个无用之人的咸鱼翻身地点,欢迎各位玩家补充。 首先给出几个关键地点:1. 开局跑酷绕开大树守卫,到老婆升级篝火下方一点的营地拿到第一把重武器君王大剑,需要16力10灵,双持推图。 2. 建议在营地这里刷刷级和装备,葛瑞克士兵套和大树外衣基本上和流浪骑士一套差不多,这样就有了流浪骑士的防御力。3. 跑图拿龟盾,第一个能在野外能拿到的百分百物防盾,还带加速回精效果,基本上是无用之人的神装,这个估计大家都知道不用说了。 4. 这几步做完,无人之人装备上已经和流浪骑士没区别了,不过有兴趣的话可以跑酷到摩恩城的宝箱拿个大剑,比君王大剑还要猛,而且大剑那个战技狮子拜年斩伤害高削韧高,能把大树守卫都打硬直,简直是大树守卫克星。 5. 剩下就是强化材料,建议去那个宁姆格福坑道,里面一级锻造石可以拿到十几个,足够你把主武器强化到+3. 6. 这样无用之人开局基本就发育完了,防具硬度和骑士一样,有百分百物防盾,有+3大剑,Enjoy yourself!。
弱弱问一句,有计算机大手子能解锁预载包先玩吗 游戏放在那儿却不能玩,明明游戏实体已经有了,剩下就是解包了,求问有没有解包提前玩的方法
太刀打穿冰原回头玩黑魂3完全不会卡关了 之前打到奴隶骑士盖尔卡关,感觉盖尔很肉伤害范围大,打不过转战猛汉王从世界开始太刀开荒。 一路太刀推完冰原,靠斩斧把黑龙套做完,无聊重开黑魂3,结果只感觉奴隶骑士伤害低血少,动作幅度又慢又好预判,喝药不用收刀,非常好打。。。 然后回头玩仁王12只狼,都是无双。。。 最后结论就是,太刀打穿冰原的难度远大于魂系游戏
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