UFO幽灵战舰
UFO幽灵战舰
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榴弹是不是有时候会反弹? 有时候距离比较近的时候往大虫子脸上砸榴弹,没有立即爆炸,然后过半秒把我炸死了
当房主就是选完任务之后在驱逐舰里等人吗? 有时候等了很久都没人来怎么办?
钱的数量有上限吗? 听说章有上限,那么钱呢?
那种能一次清掉一个虫巢的战备是啥 有时候看到队友往虫巢里扔了个战备,然后轰的一下就把整个虫巢给扬了。我打的是普通难度。
磁轨炮动画里那个把自己炸死是怎么回事? 蓄力过头了还会自爆吗?
那两个尊享战争债券里有什么好东西吗? 要买不?买的话先买哪个?
怎么避免哨戒炮tk?
流萤的技能有消息了吗?
我这个box该抽花火吗? 目前攒了300抽,之后还打算抽流萤,黄泉也想抽
流萤的技能有消息了吗?
知更鸟的技能有消息了吗? 我在考虑抽花火还是等知更鸟
这集的女性敌机也太IMBA了吧 能随意开传送门,能传送对手,还能操控时间,自身输出强到能在地面直接干碎母舰。和其他敌机完全不是一个档次的东西。有种最终boss的感觉
量子队全员0+0,要抽花火吗?
花火适合辅助哪些角色? 我的量子队5星全都是0+0,要抽花火吗? 我看花火的技能是回点以及加战技点上限,是不是和青雀比较配? 青雀:这回有7个战技点,我都不知道怎么输
听说用某些加速器会被封号,这是为什么? 那些加速器干过什么奇怪的事情吗?
现在新人入坑该抽哪个池子?
会有V7吗?
在太空战里腿部受损的影响大吗? 如果没有脚刀的话,在太空战里,腿上好像只有推进器是有用的?
什么时候会有V6的消息?
刻皇队里刻晴该打重击还是普攻?
回声套对第一次E有效吗? 回声套的效果是释放E后伤害增加,那么对第一次E有效吗?
回声套对第一次e有效吗? 回声套的效果是释放E后伤害增加,那么对第一次E有效吗?
刻皇队里皇女的作用是什么?可以换成万叶吗? 皇女只是个副C吗?我现在打深渊用的队伍是刻晴、皇女、草神、钟离,但是感觉缺个聚怪。我知道有把钟离换成万叶的玩法,但是没有生存位的队伍我玩不来,容易暴毙。草神我抽了专武了,用金铂草神当生存位的话感觉有点亏。
e的子弹能穿透吗? 要是子弹打到第一个怪就没了,那就真的没有AOE乘区了
什么时候有V3?
克拉拉专武除了克拉拉以外还有谁适合用吗? 我之前在商店换了一张克拉拉专武,然后常驻池又出了一张,在考虑是叠影还是留给别的角色用。
发几张由乃的美图 去P站搜刮了一圈 79324027
有适合当手机壁纸的由乃的图吗?
打算抽芙芙的话是不是必抽那维? 听说芙芙最适合拐那维?
目前已知的角色里有接近那维的强度的吗?
在星空里造了一艘休伯利安号 由于星空里缺少慢射速大威力的炮。主炮是拿4门粒子炮拼成的。Cosplay的效果还行。就是光束细了点。
造了一艘崩3的休伯利安号 用MOD解除了限制
有没有轨道上有小行星的宜居星球? 想找个来拍照
有哪些适合给飞船拍照的地方?
负重最大能改到多少?
休伯利安号舰首的那个是什么标志?
炮塔总会集火一个目标吗? 还是有可能打不同的目标? 另外,炮塔的可转向角度是不是一个半球?
哪里有敌人比较多的空战任务? 我的大船快造好了,想找个地方试试
星空的世界观里有没有超光速通讯方式? 我记得有人说过星空的世界观里没有超光速通讯方式。但是我记得先锋队的第一个任务好像是有个哨站失去联系,让我去修通讯设备来着,那是不是说明有超光速通讯方式
船的长度限制是多少?
觉得游戏里有的特效刺眼的话该调什么? 调低亮度的话,一些比较暗的地方就看不清了。关掉Bloom就不怎么刺眼了,但是画面会变得不好看。
觉得游戏里有的特效刺眼的话该调什么? 调低亮度的话,一些比较暗的地方就看不清了。关掉Bloom就不怎么刺眼了,但是画面会变得不好看。
有尾焰是蓝色的引擎吗?
分摊伤害能触发莳者套的效果吗?
开着手电筒会影响潜行吗?
为啥散弹枪触发爆炸弹特性时伤害那么高? 因为每一颗弹丸都爆炸一次吗?如果改成独头弹伤害是不是就没那么高了?
脑洞一下之后停云会怎么回来 虽然我知道停云有可能再也回不来了,但是还是请容我脑洞一下: 我们在仙舟上见到的停云是停云和幻胧的混合体。幻胧的意识占绝对主导地位,并且拥有停云的记忆。幻胧之所以要和停云融合,是为了获取停云的记忆。直接捏一个假停云的话,由于没有停云的记忆,很容易露馅。但是融合的代价是停云本体的意识也在幻胧体内,并且凭幻胧自己的力量无法在短时间内消灭停云的意识。停云本体的意识虽然也存在,但是只能影响一些行为的细节,做事和说话的方向都是幻胧定的。停云给主角发的赞美丰饶的短信其实是停云本体的意识在尝试暗示主角,眼前的这个停云有问题。但是主角并没有领悟。停云本体的意识也只能做到这了,毕竟她只能影响一些细节,且不能违背幻胧定的大方向,所以不能直接说自己有问题。之后为了把停云从幻胧体内分离出来,主角团还会和幻胧打一架。然后分离出来的停云带了一点幻胧的能量,所以可以出个SP停云, 名正言顺地转职毁灭 。 我这么编的话就解决了真停云不认识主角团的问题。这样真停云也是和主角团一起经历仙舟上的事情的。
脑洞一下之后停云会怎么回来 虽然我知道停云有可能再也回不来了,但是还是请容我脑洞一下: 我们在仙舟上见到的停云是停云和幻胧的混合体。幻胧的意识占绝对主导地位,并且拥有停云的记忆。幻胧之所以要和停云融合,是为了获取停云的记忆。直接捏一个假停云的话,由于没有停云的记忆,很容易露馅。但是融合的代价是停云本体的意识也在幻胧体内,并且凭幻胧自己的力量无法在短时间内消灭停云的意识。停云本体的意识虽然也存在,但是只能影响一些行为的细节,做事和说话的方向都是幻胧定的。停云给主角发的赞美丰饶的短信其实是停云本体的意识在尝试暗示主角,眼前的这个停云有问题。但是主角并没有领悟。停云本体的意识也只能做到这了,毕竟她只能影响一些细节,且不能违背幻胧定的大方向,所以不能直接说自己有问题。之后为了把停云从幻胧体内分离出来,主角团还会和幻胧打一架。然后分离出来的停云带了一点幻胧的能量,所以可以出个SP停云, 名正言顺地转职毁灭 。 我这么编的话就解决了真停云不认识主角团的问题。这样真停云也是和主角团一起经历仙舟上的事情的。
关于造船时内部舱门出现位置的猜测 我目前试下来的感觉是内部舱门会出现在尽可能少卡掉舱内设备的地方,门两边的舱室都会纳入考虑。 我的猜测是这样的:每个模块的每一个可开门的部位,都有一个开门代价的数值,这个值表示在这里开门造成的舱内设备损失。如果会卡掉对玩家来说有实用价值的设备,例如工作台、箱子,那么这个代价会比较高,这里就把这个代价假定1吧。如果是桌子、椅子、沙发之类的装饰品,那么代价会低一点,例如0.5。如果那个位置没有设备,只是一堵空空的墙,那么代价就是0。 在造船的时候,门会在尽可能保证所有舱室都能走到的情况下,开在开门代价的总和最少的位置。 这就是大船内部像迷宫的原因,每个模块适合开门的位置都不一样,开门的算法不会考虑开门位置的规律性,只会考虑尽可能少地卡掉舱内设备。 我看到有人说他把一个舱室换掉后,整艘船的布局都变了,估计也是这个原因。换了个舱室之后,由于新舱室里的设备位置和旧的不同。开门代价最小的布局正好变成了另一种,所以就整个布局都变了。
缓解切枪卡顿的办法 按照我的测试,减少身上携带的物品的种类能有效缓解切枪卡顿。物品种类指的是物品栏里“全部”那一栏所显示的数量。每一个名字不同的物品都算一种。同名物品堆叠多少个都无所谓。重量也是无所谓的。关键是种类。所以遇到切枪卡顿的问题的时候,可以先清理一下物品栏,把没用的东西卖掉,暂时用不上的东西放进飞船仓库或者房间的箱子里。 按照我的经验,救援那类里会有很多杂七杂八的食物,但是通常回血都是用医疗包,食物不怎么用,可以都卖掉。如果你玩烹饪的话就把食材留下。杂项里除了开锁器,基本上都是没有使用价值的东西,除非你打算放在哪里做装饰,否则可以都卖掉。 资源的种类也很多,但是由于制造要用,所以可以放进飞船的仓库。
造船的时候内部舱门出现在什么位置是怎么决定的? 我现在怀疑门会出现在尽可能少卡掉房间内的设备的位置
星球上的这个标志是什么意思?
不同类型的飞船武器有什么区别? 听说能量武器适合打护盾?
你这隐形怎么把准心也隐掉了啊 捡了个带隐形功能的头盔,结果隐形的时候准心也没了
白色和红色的血条分别代表什么?
不同地方的飞船建造服务提供的零件有区别吗? 会不会有的零件只在特定地方才有?
哨站会被攻击吗? 我看哨站还能造自动机枪
哪些技能可以用队友的,不用自己点?
二、三周目在设定上是什么? 听说二、三周目有新剧情和新结局。那么在设定上二、三周目是怎么回事?是有什么方法让主角回到过去或者给过去的自己发信息吗?
4.0主线有哪些前置任务? 现在斯露莎的任务我还没做完
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