不笑的香菜
甲★虫
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动态调频功能关闭后也依然生效,无法彻底关闭 以前没用过旧版,我下载的最新版,系统为win11 24h2 动态调频的两个相关功能都已经关闭 但还是存在调频,使用次数越多的词汇会自动调整到前面 我需要关闭调频功能,输入的准确性是我的刚需,不希望一个词汇经常1234乱变动导致输入错误
第一后裔闪退,回车闪退,游戏崩溃,视频/显存内存不足之类问题 结论:都是CPU问题 为什么呢?这是因特尔的CPU很经典的常年缩缸问题,对虚幻引擎的游戏特别严重 13代和14代CPU是高发,如果你使用的是这两代CPU,那么症状99%正确。 12代和更早的CPU出现这个问题比较少 玩遗迹2,绝地求生,第一后裔,三角洲行动等等虚幻引擎的游戏出现这些问题,就99%是CPU问题 我一条条和你们说明 1:steam启动游戏的时候,弹出视频内存不足2:刚进入游戏读取的时候闪退 3:读取主城的时候闪退,下面这界面闪退4:西格玛或者其他地图游玩途中突然闪退 5:打开地图,或者打开背包的时候,或者玩游戏途中莫名其妙画面卡顿超过10秒~30秒,类似于程序未响应 答案:CPU问题 提示框显示的是视频内存不足,显存不足对不对?如果你真以为是显卡问题,那恭喜你上当了,这提示框是逗你们玩的,就是CPU问题 那些加速器推广的UP主和自媒体,让你们去设置什么虚拟内存,换什么显卡,就是骗你们的 还有打开地图,打开背包卡顿,这不该是硬盘问题吗? 不是的,哥们,这游戏在你开地图的时候卡顿1秒钟,那可能是硬盘问题 但如果你的症状是按地图,按背包的时候卡顿长达20秒左右,或者打枪的时候屏幕也卡住长达20秒,这也是CPU问题 问:为什么我有时候能进游戏?为什么西格玛更新了以后闪退情况减少了? 回答:那是因为NE做了个骚操作,降低了你的CPU主频,降低你CPU性能的方式让你减少了闪退概率 如果你出现的是以上5个问题,解决方案有三个 3选1就可以了 1(适用于懒狗和因特尔CPU):去下因特尔官方提供的一个软件叫Intel(R) Extreme Tuning Utility 我不提供下载点,得大家自己去搜 安装以后把你CPU主频降低到50以下,如图2(不想下软件,需要一定的技术):重启进入BIOS,在BIOS超频界面手动将CPU的主频限制在50倍以下,主频不要超过5GHz3(一劳永逸,有风险):去你的主板商更新BIOS,所有主板商都对于这个问题有最新BIOS解决 以微星主板为例子 主板商特意更新的0x12b问题,正是为了解决CPU缩缸引发的“视频显存不足”报错,和虚幻引擎的游戏闪退问题的 根据主板提供商给的教程操作,完成主板更新即可--------------------分隔 第6个问题:游戏登录界面按回车闪退回答:30%概率也是上面的CPU问题,60%是加速器问题,10%是我不知道的其他问题 第7个问题:玩游戏突然黑屏,显示器黑几秒钟,然后恢复,游戏也闪退了 如果你是50系显卡,那恭喜你中招了,这次真是显卡问题了,不是CPU问题了 老黄已经承认了这个问题,该问题在显卡驱动572.70得到解决 但是你看到我这里也别立刻下载这个驱动,因为这个驱动还有问题,看我下面第8条 第8个问题:使用50系显卡,玩游戏的时候巨卡,帧率低到个位数,打开GPUZ和微星小飞机的时候发现显卡频率只有几百或者一千,达不到50系显卡普遍的两千多以上的频率 回答:这也是老黄驱动的问题,在前几天新发的572.83驱动解决了这个问题
玩游戏的时候随着时间推移,显卡占用率越来越低的邪门问题 兄弟们有没有懂的 目前这个问题出现在了3款国产游戏上,就先简称A游戏和B游戏C游戏 A游戏在切换场景平均50次左右会遇到一次这种现象 B游戏只要进入游戏里了就会触发这问题 C游戏一开始没事,玩着玩着突然也慢慢这样子了 一旦触发,会在大约5分钟的时间里,显卡占用率从95%慢慢掉到90%,85%,80%……最后掉到30%左右就不会再掉了 唯一的解决办法是退出游戏再进,但还是会出现这问题 显卡温度一直低于70度,显卡驱动试过十几个版本都没有解决
诡异事件,观看特定图片会闪屏,兄弟们救救 最近显示器偶尔闪屏,一直没确认问题是什么,因为刚换过显卡,以为是显卡的问题 问了商家,商家说是DP线的问题,我换过DP线了,这问题还是偶尔发生 而今天,我发现了世界的秘密 正在看一个网站,突然疯狂闪屏,缩小谷歌浏览器以后,问题解决,没任何异常了 再打开浏览器,还是刚才那个画面,又疯狂闪屏 把浏览器的内容往下拉,又没事了 再往上拉回到刚才的画面,又开始疯狂闪屏 然后把图片下载下来观看,windows下观看图片,依旧疯狂闪屏 兄弟们见鬼了,这是什么情况?我从来没听说过观看特定的内容会导致显示器闪屏的 看视频闪屏的见过,看图片真没见过,这是咋回事?来个好兄弟救救
问个40系超频的问题,电压墙和功耗墙 我对显卡的超频知识还停留在10系,当时没那么多弯弯绕绕,电压一拉,频率一拉,就开始爽玩 后来20系开始变得复杂了,就没超频了 到现在40系,手痒,忍不住了,什么超频无用论的大道理就不提了,问问40系到底该怎么加压超频 目前恶补的知识是,大概知道了40系超频的知识,知道了功耗是大山 以我手上的一块4070ts为例,功耗墙是320W,电压是1.09,目前碰不到320W的功耗墙,用小飞机拉电压,最高只能1.1V的电压,还是碰不到功耗墙,峰值才270W,平时玩游戏的的时候才平均200W不到 如果还想继续加压,该怎么操作?只能刷BIOS吗?还是有其他的办法?兄弟们支个招 目前被1.1V的电压给限死了,根本碰不到功耗墙 我知道兄弟们很喜欢讲大道理,这次讨论点正事就别大道理了兄弟们 来点技术活,想拉高200主频稳定运行,但是电压被锁死在1.1V导致掉驱动,该怎么达成目标呢
告诉兄弟们一个恐怖的事情,套装属性默认不生效,有BUG 兄弟们有时候是不是对数值有点迷惘,觉得数值不对劲,不对劲就没错了 就是不对劲 偶然看了一下持续时间,发现数值不对,冷却和维持都吃9.8秒,但我记得平时超过10秒了 无论进图还是小退还是换角色都没用,数值依旧不对 后来试着脱下套装的装备再穿上,数值就正确了 得出一个很低级的结论:每次上线或者切换角色后,套装属性不生效 下图是登录游戏或者切换角色以后的属性,套装属性不生效下图是脱掉套装的装备再重新穿上以后的属性,恢复正常了 每次上线或者切换角色后,都需要穿脱一次装备
不是怀疑兄弟们,但体力收藏家,真的是战线据点出吗? 已经刷了230左右了,误差10次以内,刷到神志不清了 昨天刷到今天,角色都转生刷到40级了,还是没出 到底是不是标注错误了?这玩意真是战线出吗?
我人傻了,这游戏的额外暴击率算法不是加法 真有你的,武器本身20%暴击率 词条洗出13%暴击率,不是20+13=33暴击率 而是20X1.13=22.6%暴击率
为什么16G显存的P100和T4跑图不黑,但24G的3090会黑图呢? 我用云端和本地做过测试,1920X1280的图,云端P100和T4永不黑图,除了慢但怎么都能出图 本地3090偶尔会黑图,2000分辨率的更不用说,敢跑就敢黑 我感觉黑图的原因好像不止是因为显存容量,和显存容量有关但不是唯一的,会不会还和运行环境有关?还是和显卡架构有关?有没有人试过完整安装运行环境的
骗到海外去了,他们好像真的相信又泄露一次了 国内大伙儿为了骗流量说novelai又泄露了,随口编的故事,海外的人好像真的信了
预个言,迟早会有站着打枪无蓝条的纯姐们
收获了你欢声笑语最多的竞技场装备是什么? 除了死神铠甲
原来原著就是这种破路
人类增强计划 游戏基本玩法就不说了,大家都有提到,就写几个小细节增强一下人类整体强度 先说个人类最基本的 1:平时走路注意看路,这种空气扭曲的就是鬼的陷阱,走过去会触发怪。陷阱一般在门口2:这位,奶爸 如果你没有改过键,鼠标中键是重击,奶爸重击命中后回血,左键轻攻击不回血 回血率和伤害无关,是固定血量,所以需要攻击频率,也就是小刀3:ALT键是标记,按一次是自动标记。标物品就是高显物品,标空地就是旗帜图标。长按ALT是转轮标记。 目前的潜规则是,右边旗帜标记任务点 上面的跑步标记的是“我要过去” ,如果标的是任务点,就代表此人要去做任务 如果全队友都在身边,你队友在附近肉眼可见的范围内标了个旗帜。一般是要过去点灯清恐惧,或者代表那里有物品让你过去 这是目前的潜规则,以后可能会有其他含义4:打骷颅王,要优先清理吹笛子骷髅 如果骷髅怪的脑袋有红色佛光,就代表有笛子骷髅5:打雷电法王的小怪,处决不会自爆,可处决必杀的时候,怪物的血条上会有个小小的骷颅头标记 通常后面占点的时候需要注意处决,否则可能会坑队友,队友打得激烈的时候注意不到身边
好奇,你们有没有回过头 纯好奇,平时我也是喜欢坚持自己的逻辑一条路走到黑,不接受辩解。然后有一场我认为我已经是救世主了,要拯救所有好人了,已经把我认为的狼都点出来了,但是被下一个发言的改变了想法 所以问一下,你曾经在试图带队输出逻辑的时候,有没有被别人的发言辩倒,然后悬崖勒马回头了
兄弟们救救我,我的电脑分辨率不正确,怎么删除预设的分辨率? 让我细说一下 我的显示器支持的最高分辨率是2K,3840和4096都不支持 我默认的分辨率也是2560X1440 但是问题就出在这里,我玩生化危机2和3的时候,进入游戏会黑屏,超出了分辨率。游戏会自动使用最大分辨率也就是4096X2160分辨率,由于我的显示器不支持,所以就直接黑屏 我知道改配置文件强行用2K分辨率,但是这么下去也不是长久之计,想问问兄弟们怎么删除上面的两个分辨率? N卡的DSR因数我是关闭的,没有开启。我也试过了把DSR因数全开一遍再关掉,还是没用,这两个分辨率还是在,删不掉 兄弟们救救我
问个问题,海宁一整套有没有特殊效果? 海宁穿单件和穿整套有影响吗?会影响到硅胶吗?
不懂就问,这是UP池??? 这号是不是废了?还是我抽错池子了这是UP池?
如果出这么个鬼,移速比人慢一半,传机速度最慢,但一刀秒杀…… 移速所有鬼里面最慢的,攻击距离也是最短的,传机速度是最慢的 但这个鬼可以无心跳,并且能近距离抓取,抓中人以后一刀直接不流血送走赌徒 你们看怎么样?
win11和win10帧数对比实测 昨天win11正式版来了,巨硬吹得***,说是臭打游戏的必须要升级,有提升。是不是真的这么牛比啊我试试,我估计你们也在等这个评论。 先说结论:很迷 第1组: 测试环境:家里出生站着不动 上图win10 dx9 故意设置末尾的4个物理核心CPU,在win10里面CPU负载很低,4个物理核心仅仅只使用了1个核心,负载47%左右跳动 下图win11 dx9 也使用相同的4个物理核心,但是在win11里面负载接近100%,其他几个核心也没有全看戏,出来帮忙了第2组: 测试环境:在城里跑5圈然后站在这里不动,升级系统相差3个小时,无法保证同屏人数 上图win10 dx9 下图win11 dx9第3组: 测试环境:进入游戏后站在家里不动,这组是我最迷惑的一组,win11在dx11的表现里面不升反降。显卡负载相同,CPU的负载在win11里面明显上升,理论上肯定是win11获胜,可以事实摆在面前,我看不懂了 上图win10 dx11 下图win11 dx11第4组: 测试环境:城里跑5圈然后站着不动,在这组测试里面,win11形成了辗压优势。值得注意的一点,同屏幕人数不同,所以仅供参考,不要把这个测试当成真理 上图win10 dx11 下图win11 dx11最后说下我个人的阅读理解: win11可以更好的调用CPU资源,对落英的支持非常好,纸面数据是这么写的,能让CPU满负载,落英又非常吃CPU,所以纸面数据说明win11玩落英必定好于win10。可是第3组数据很迷,帧数不升反降,所以我没办法确信实际玩起来真的好于win10 然后是肉眼可见的某个优势:dx11的帧数高于dx9,但是美术表现会发生变化,只能说大家看喜好决定吧 关于玩游戏的实际体验,今天我去试试,结论会发在楼下
你为什么被鬼追到死?盘点各种死因 大多数时候的死因1:鬼看到你了,一见钟情 死因2:你看了鬼一眼,所以要追死你 死因3:你看了鬼一眼,你没有跑,那就neng你 死因4:鬼看你的时候,你拔刀、掏弓、摸炮了 死因5:认错鬼了,看到小丽、小猪、刑天……的时候条件反射蹲下 死因6:你戴脚环了 死因7:小猪:你是尚香 死因8:你最后离开出生地 死因9:你衣服穿得少 死因10:你左脚迈入公司
兄弟们,很气,怎么说
是显示BUG吗?
我给策划出一招,可解围城之危 按照策划上次国庆中秋事件死鸭子嘴硬的风格,肯定是不想认输的 建议文案组立刻创建文档再开个剧情,给岩神整12个替身,就说钟离是岩神的12个替身之一,你钟离垃圾,关我岩老爷什么事?所以钟离的实力是武神岩老爷的12分之一。你问为什么是12个替身?因为12个替身能水一年,一个月出一个5星岩老爷的替身角色,能水一年了 你看这么一整,既打了这些暴民的脸,策划又能嘴硬到底不用认错。暴民们觉得钟离配不上武神的称号,嘿,我就把你钟离整成假冒的岩老爷。然后把假死的剧情重新润色一下,刚好把假死当伏笔,说假死其实是真死,死了12个替身中的1个,你看这剧情不就绝了
吧务都睡觉了吗?1分钱骗局的帖子刷得飞起 吧务都睡觉了吗?
那么问题来了,PC版的抵抗计划有加速器支持了吗 现在是11点54分,迅游只有PS4和XB,网易UU也是,都莫得PC的
这1万币我不太敢领啊,请问会回档吗?会扣负数会封号吗? 慌得一批,不敢领取,怕回档怕扣钱啊
还在坚持的说说看,你是因为什么原因还没弃坑? 哪怕是清朝建模,哪怕每天闪退无数次,哪怕被绑架了空闲时间每天要30次花园,还要被绑架18点到22点的饭后时间打花园7,哪怕玩家花钱买BOSS的血量求虐以至于连BOSS都打不过了,这个游戏目前有那么多的缺点,你是因为什么还在继续忍耐,坚持玩到了现在?
我先水一波,支援的上限提升了 以前W6支援以上感觉不到什么变化,今天更新以后W6以上的支援倍率提升了
也发一个草本抢货的,当前昵称:月鸽鸽 ID内图 事发时间2019年9月9日23点50分左右 创建房间的时候我写的是:4人,本职 这贼最后肉了奶棒 注意拉黑
更新后模拟器掉帧,60帧率掉到30帧 mumu模拟器 7700k+1080ti 更新前稳定60帧,画面流畅,今天更新后有一种ppt的感觉,画面掉帧。多次更改模拟器的模式也没用,还是30帧左右
哈斯塔 超级 BOSS行动模式(非拆包) 这里我只列举一下BOSS的行动模式,怎么打?各位马猴烧酒自己判断。 ----------------- 前言:BOSS屏幕左侧的为(左手),该部件使用魔法攻击 BOSS屏幕右侧的为(右手),该部件使用物理攻击 本体物魔组合双打 --------- 以下数值未计算玩家防御力的初始数值,大家可以自行计算 ---------- ---------- 第1回(3C): 第1次行动:右手增加右手的【物理】攻击 【+ 5112】,增加攻击回合数预计为【2回合】 第2次行动:右手随机点名1人,造成【20000】左右【物理】伤害,此处的数值为原始数值,未计算防御力 第3次行动:左手增加左的【魔法】攻击 【+ 5112】,增加攻击回合数预计为【2回合】 第4次行动:左手随机点名1人,造成【18000】左右【魔法】伤害 第5次行动,本体随机点名1人,造成【15000】左右【物理】伤害 ---------------------- 第2回合(4C): 第1次行动:右手发动【群体物理】攻击技能,对全员造成【20000】点伤害 第2次行动:右手给BOSS全体增加【+5612】点【物理】防御,预计增加【2回合】 第3次行动:左手发动【群体魔法】攻击技能,对全员造成【18000】点伤害 第4次行动:左手给BOSS全体增加【+4852】点【魔法】防御,预计增加【2回合】 第5次行动:本体清除玩家所有支援 第6次行动:本体清除【本体】的妨碍,【不清除】左手和右手的妨碍 第7次行动:本体随机点名1人,造成【10000~11000】的【魔法】伤害 第8次行动:本体随机点名1人,造成【13000~14000】的【物理】伤害 ------------------ 第3回合(5C): 第1次行动:右手增加右手的【物理】攻击 【+ 5112】,增加攻击回合数预计为【2回合】 第2次行动:右手随机点名1人,造成【22000~23000】点【物理】伤害 第3次行动:左手增加左的【魔法】攻击 【+ 5112】,增加攻击回合数预计为【2回合】 第4次行动:左手随机点名1人,造成【18000】左右【魔法】伤害。 第5次行动:本体增加本体的【双攻击】【+6482】 第6次行动:本体发动【群体魔法】攻击技能,对全员造成【16000~17000】点伤害 第7次行动:本体发动【群体物理】攻击技能,对全员造成【19000】点伤害 ----------------- 第4回合(6C): 第1次行动:右手发动【群体物理】攻击技能,对全员造成【24000~25000】左右伤害 第2次行动:右手给BOSS全体增加【+5612】点【物理】防御,预计增加【2回合】 第3次行动:左手发动【群体魔法】攻击技能,对全员造成【24000】点伤害 第4次行动:左手给BOSS全体增加【+4852】点【魔法】防御,预计增加【2回合】 第5次行动:本体随机点名1人,造成【23000】左右的【物理】伤害 ----------------- 第5回合A组(7C): 本组数据默认没有双破部件的数据,并且BOSS本体的血量大于10万 第1次行动:右手增加右手的【物理】攻击 【+ 5112】,增加攻击回合数预计为【2回合】 第2次行动:右手随机点名1人,造成【22000~23000】点【物理】伤害 第3次行动:左手增加左的【魔法】攻击 【+ 5112】,增加攻击回合数预计为【2回合】 第4次行动:左手随机点名1人,造成【20000】以上【魔法】伤害 第5次行动:本体清除玩家所有支援 第6次行动:本体清除【本体】的妨碍,【不清除】左手和右手的妨碍 第7次行动:本体随机点名1人,造成【21000】以上【魔法】伤害 第8次行动:本体随机点名1人,造成【21000】左右【物理】伤害 -- 第5回合B组(7C): 本组数据为部件双破数据,并且BOSS本体的血量大于10万 第1次行动:本体清除玩家所有支援 第2次行动:本体清除【本体】的妨碍 第3次行动:本体随机点名1人,造成【21000】以上【魔法】伤害 第4次行动:本体随机点名1人,造成【21000】左右【物理】伤害 --------------- 第6回合A组(8C): 如果【本回合刚刚双破部件】,并且BOSS血量大于10万 第1次行动:本体清除玩家所有支援 第2次行动:本体清除【本体】的妨碍 第3次行动:本体随机点名1人,造成【14000】以上【魔法】伤害 第4次行动:本体随机点名1人,造成【14000】左右【物理】伤害 -- 第6回合B组(8C): 如果【提前1回合破了部件】,并且BOSS血量大于10万 第1次行动:本体增加本体的【双攻击】【+6482】 第2次行动:本体发动【群体魔法】攻击技能,对全员造成【17000】点伤害 第3次行动:本体发动【群体物理】攻击技能,对全员造成【18000】点伤害 -------------- 第7回合以后就不写了,估计你们要么已经打死了哈斯塔,要么已经被哈斯塔打死了 ------------- 【【【【【提醒:如果BOSS本体的血量低于10万,将会触发【双清】+【4连雷电单点】,每下伤害为20000左右,物理魔法混合双打】】】】】 【【【【提醒:如果BOSS的两个部件被干掉,将会无视以上行动表,强行变成 双清+单点2次。请掌握破部件时机】】】】 ----------- ----------- 以上数据全是猜测,不是准确数值,只是个大概的数值,欢迎纠正 --------- 正文为以上内容,基本说完了 接下来我说说我个人想说的废话 ---------------------------- ---------------------------- 从以上数据得出,第2回合是个小关键点。 A路线:如果在第2回合强行干掉左手或者右手,我们将会遭到1次AOE攻击+双清+2次单点 1:如果豪霸霸打了支卡,此处将会0附加防御,吃下满额伤害。但只要血量高于1.8,双抗高于7K。不被连点两下就不会死。 2:如果豪霸霸打出对应防御卡,丘姬靠努力破了部件。此处将会吃下超低伤害的AOE+2次全额单点,甚至连点某个人都点不死人 B路线:如果在第2回合没有破部件,我们将遭到2次AOE+双清+单点 1:如果豪霸霸打出了支卡,却没有双破部件,那么将会吃下2个满额AOE,预计造成算了装备防御之后的2万AOE伤害+2次单点,团灭或者半团灭 2:如果豪霸霸打出了对应防卡,没有破部件,和上面说的一样,将会吃下1个低额AOE+1个全额AOE+2次全额单点 发现这两条路线的差别了吗?一条路线极为激进,没有退路。一条路线偏向防守,有来有回。 建议豪霸霸刷本的时候特意点明白防守队还是攻击队,从经济效益来说,如果能2T打出1万左右的盾量,那么防守队的价值更高。 ----------------------------------------- ---------------------------------------- 然后提一下贼宝宝的事情。 从我上面的正文可以得出一个很恐怖的事情,BOSS的双清只【清除本体】的妨碍,这意味着什么呢? 意味着贼宝宝可以为所欲为妨碍部件,几乎可以无脑妨碍,不怕被清除。 妨碍本体的时候建议看队友进度,因为BOSS的部件双破的时候将会强制双清,大家得看脸撑过去,跟什么人打什么牌已经没有关联了。这个时候建议贼宝宝给歌姬叠C,争取满血,这是唯一能做的事情了。建议偷偷藏一张【爱之大游行】,有奇效 ===================== 最后的题外话:如果是防守队,稍微计算一下数据,得出1.7万血+7500双抗可以满足最低要求,如果豪霸霸贼宝宝能打出1万盾量或者妨碍量(不是指主属性值),那么这种超级混子其实是有机会混过去的。你们都这么强了带我一个混子怎么了,jpg
到底某局是反?还是某企是内? 目前风向一致认为某局是反,可有人跟我一样感觉某企是内装忠?
在?我可能踩到502胶水了 ***出生在屋顶??? 然后我在屋顶走着走着凭空还吃了绣娘一刀,又走几步,我人就突然瞬移下去了,然后就跟踩到双面胶一样。
这次更新过后,大家先别调整代理阵容,测试是否有暗改 鉴于各大游戏的策划都患有不暗改会死综合症,建议大家今天更新以后先不要调整代理阵容,先习惯性用昨天以前的阵容代理一下各个关卡。如果出现了超乎寻常的失误率,那就明显是有问题了 尤其是一些不太透明的数据,比如攻速,注意一下银哥3技,能天使的攻速是不是有问题 还有更加不透明的掉率,这个就比较难测试了,自己看感觉吧 最后: 伊芙利特天下第一
请问一下台服画质的问题 台服的画质,首先是没有阉割的,但是有个很*蛋的设计,无论开多高的画质,大概过个10秒钟就自动降低到最低画质。那么问题来了,有没有什么办法防止这个自动阉割? 我把游戏设定的最后一项系统优化设定的 自动套用 关掉,发现还是阻挡不了10秒钟以后的自动阉割。 我再把画面设定的其他品质里的即时优化设置到0,但还是在10秒钟后会自动阉割。 无解了啊,我7700K+1080ti死活不给我开最高画质,总是自动阉割,有没有人出个招,导致怎么防止被自动阉割啊?
这人已经喊卖挂好几天了还没封? 加群的这些人,不为自己的家人想想? 在现实中我们都已经是**了,还要在游戏里继续当个**?
不容易啊,维护后能联机组队生煎法喵了 没出现标题错误,然后壕和姬还跑路了。
这两天不知道坑了多少人了 米可一时爽,事后…… 二楼说事
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