喝阔落的v仔👀
_伱猜硪是誰
苏卡不列
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黄土削了居然没人水,无人在意嘛哈哈 黄土伤害数值已经砍了,cd估计明天28号后也要动了,动图是组合技削之前,和现在的伤害,爽了一周现在伤害冷静下来了 我还等着那批奔着数值买黄土的,刚爽没几天一刀下来,会来火吧发帖维权呢
以后老忍者的手感能不能别乱动 黄土,百机蝎,钢子铁,畜生道都是,乱动什么? 现在的策划就爱把玩家常年喜欢的操作砍了,改成轮椅,然后加数值。 跟上次加强死门凯的调整一模一样,黄土以前的拉扯改成膝撞灌伤,以前拉扯挺好的加那后摇膝撞干什么你告诉我,数值本来就不低了需要你减cd么?百机蝎的位移也是一刀砍,改成轮椅很好玩么?跟死门凯改滞空和平a拉扯一样,玩家刚上手跟史一样,玩两天自适应了,小猫退化了,成了轮椅的形状了,数值过高了,再断头饭对么? 这么调整那你还不如一开始就别动。还有那钢子铁,本来好好的,非动他干嘛呢?有这功夫给ban位忍者动一动不行么? 动图:以前可以墓碑让人飞一会拉扯一下再组合技可以接平a,现在对手直接原地落地接不了,被迫改成技能后摇膝撞空中一拳灌伤,真是数数又值值,然后下版本再把伤害一砍,拉扯和伤害都没了,结果就是还不如不调
战斗策划交卷了,活动策划隐身了? 首先,这次情报会,自七武海和挤牙膏的节奏后,战斗策划在情报会交的这个卷,是没得挑的。希望以后能保持这样“正常”的忍者平衡力度吧,不要有光顾着做点券忍者,不顾pvp环境的情况了。 其次,这次情报会,活动策划运营装死隐身是吧, 魔方你们活动策划不会只有一个人吧?加一下小队忍具卡的收益也太需要时间来做了吧,战斗策划的新忍者你活动策划拿来放组织商店就成你的工作成果了对么?真正的新“活动”也就是惯例的高招活动和漂泊活动,其他那些游戏周轮换又臭又长的蚊子腿活动,和打了9年人偶的秘境,团本修罗和挑战卷,精英副本,积分商店等pve内容什么时候更新?下辈子么
关于所谓加ban位对新手不公平。 游戏都快十年了,s忍也要60个了,不给ban位那就把平衡性做好,做不好还不给ban位,都成阴藏地府了,哪还有什么公平? 就这个ban位来说,老玩家因为需要考虑新玩家没几个s,就得忍受同样老玩家ban不完的忍者池么? 新玩家手里没几个忍者也就罢了,更ban不完老玩家的忍者池,这就是策划所谓的“公平”么? 为什么就不能检测玩家持有的忍者数量,给出相应合理的ban位数量呢?总是有方法能解决问题的吧?非要新老玩家一刀切么? 策划脑子灌水泥了么,不会动的? 不作为没能力的策划不会优化掉么?谁家少爷来混工资了?火影年收30亿难道不够招人才么? 吃相嘴脸真的不要太难看
关于火影3月份版本更新 我的评价是,除了新高招和高招相关活动以外没一点新东西的,还是轮换一批老活动搬出来糊弄玩家的,钓鱼购物cos博人结印这些老活动策划认为是很好玩的,秘境打了9年人偶不更新是合理的,精英副本没新东西是需要理解的,团本修罗不出是为了让玩家打几辈子团本也拿不全忍具的,一周2张卷舍不得多给的,ban位是不能加的,忍者也是不会平衡的,削弱个黑土就交卷的,30亿年收是不知去向的,啥新玩应没有但策划是人手不足的,游戏一堆问题是不处理的,游戏内容是不更新的,积分商店等一堆老东西选择摆烂不管的,只会画饼新建文件夹的,年收30亿服务器再卡也是无能为力的,虽然我们不更新内容但米是要恰的,忍法帖要连着出的,装扮是要加大力度的,如何让玩家内耗是用心思考的,隔壁海贼是调走策划用心做的,运营是可有可无的,火影手游是未来可期的,玩家的声音是无关紧要的,策划自称你喜我做的,3月大版本策划都挤牙膏更新了这么多东西了,大家还不赶紧对策划感恩戴德!?
魔方你能别挤牙膏了么? 都2025年了,30多个亿干啥去了?还当自己是9年前的小作坊?现版本pvp都阴成啥样了,还挤牙膏削个黑土就交卷?团本修罗还不出?还一周就给两张卷是吧?就让玩家玩几辈子也拿不全忍具是吧?新饰品越出材料需求越高,那跟没出有什么区别?周轮换那点活动,全是又臭又长的老活动,天天不是钓个破鱼,购物个甜心,就是去cos博人在村里乱跑,有些活动出一次得了,反复拿出来挤牙膏式运营,不会觉得这样搞游戏很好玩吧?天天想各种招出忍法帖装扮和特惠恰米,不是不让你恰,你恰了那么多米后别挤牙膏啊?都2025了,服务器还是卡成一坨,还是天天画饼新建文件夹,忍者平衡团本服务器新玩法,各种游戏应有的更新,一拖再拖!整个海贼王不瘟不火的,还拖火影后腿!搞得忍者质量也不稳定了,每个月动不动没事就发个调查问卷的,问忍者如何活动如何的,反馈了也不改那你调查个毛啊!?😅
关于这两天桃博黑土的调整节奏 桃博黑土具体优化方案都没出来呢,大神就急着出来带节奏了,什么策划只听暗部仔没有游戏理解的,差不多得了。 就桃博那上限,不就是建立在没人玩的信息差上么,那滞空真的就那么难以反制么?装高手聊滞空,是止水飞的不高滞空短没无敌了,还是死迪不能滞空拉扯你还高浮空快速位移了?我都不提飞头顶直接坠机地动起手了,怎么到桃博这就应激了呢?无非就是降低上手难度,大家都玩没信息差了,就不能突出自己多有操作,不能捞薯条了呗 还有黑土,怎么削都还没说呢,就急着开始哭了,每次青水削弱都有这种人,结果青水每次都还活着,不知道这帮大神在哭什么
简单聊一下新春蛇。 新春蛇的双替身,其实没吹的那么强,但确实信息差了很恶心,不买的吧友需要做的就是减少信息差带来的劣势,新春蛇想使用双替身是有前提条件的,首先他不能先用子技能,这样蜕皮回去替身就cd了,是不能双替身的。他只能是先替身后,再子技能,再蜕皮,才会有双替身的效果。这里你就要注意了,子技能是普攻判定,是有很大前腰的,是对不过你技能的,子技能被打断,他就是扣豆没替身白给了。哪怕他子技能出去了,原地留下的蜕皮也是可以用普攻打掉的,没有蜕皮是不能实现所谓双替身的。这其实没法跟百战蛇照美冥那种被动双替身能比的,何况新春蛇这是扣豆的。目前才刚上线,有信息差很正常,没了信息差后,我感觉真没那么夸张,也就2技能范围远了点,奥义虽然能蹭豆能接,但伤害不如普攻输出快,被单顶就清豆,用奥义就用不了子技能,哪有吹的那么好用,扣豆无敌真无限火力的新春小迪不恶心多了?2技能纸化得新春小南不恶心么,总体我认为新春蛇没有吹的那么无敌,就是有一定操作空间的缝合a忍。但这个平a不稳定,半管血就掉的普攻,据我对火影这环境的了解,这忍者不出三天,吧里肯定有喷弱的。 对于最近的火影游戏环境,也聊两句吧,现在火影戾气都太重了,都吃了枪药一点就着,不喷就是孝子,客观就是护,无脑喷就是吧宠,反正陌生人干什么都有的喷,我认为大家大可不必那么破防。大过年的,一款游戏而已,真不至于。
关于舍人,聊一下问题所在 舍人的问题主要在于没有一个有趣的核心机制,唯一的机制就是所谓的切换形态,作为六道没有飞天也就罢了,这个切换说白了无非就是散和集中改变2技能释放形式,这真没必要还特意整个子技能吧,不同表现形式你可以做成组合技,可以做长短按,哪怕跟蛇兜一样双机摇杆就切换了呢? 最敷衍的就是1技能,毫无内容呀,就是一个x轴压场,无普攻和技能联动,这是2025年的技能设计么? 最后是奥义,月球小树林,史上最帅?
我们火影的新鲜鸟✌🏻️是这样的☺️ 没设计骂简单了,有设计骂复杂了,晓蛇放今天出,宁次就不是什么天才策划了,得被🐦✌🏻️追着骂 新春兜我就一句话,晓蛇玩过没?没玩过见过没? 同样三套普攻,三套技能。同样的后摇切技能,新春兜后摇记录跟晓蛇的后摇蜕皮,这不是一样的么,复杂?老实玩你的肘击雷去吧
什么神秘凌驾男,声优梗扣钱哈哈哈 爆料的奥义图一出直接没蚌住,这中二的台词和语气,脑内自动播放BGM “世界。。将被正义之光!彻底破坏!!” 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 福山润这世界两字,喊得可太对味了,这是舍人?这是荣耀尽归鲁路修啊,立刻P了一张图出来,魔方玩声优梗扣钱
雾隐终于肯拿出来了啊 怎么说呢,感觉还是没有ui好看,加ui就乱七八糟的元旦爆了小1000块的米,春节又要爆金币了
全收集了讲讲缺点,希望负责的策划能看到。 1.不能瞬移,跑图又臭又长 2.每天只能做一个羁绊主线任务,有的时候得两天才来一个,每天体力不用完,还不能休息到第二天,导致玩法也又臭又长 3接的支线任务就重复那几个,每天做这些没意义的任务,支线获取的金币,钓鱼捡东西的成就,羁绊满了给的物品,都是装饰房间的东西,对玩家来说,这些装饰的价值为0,钓鱼获取难度还高,你不如让玩家一天多做点羁绊任务,多一个去训练场修行,一点体力清零到第二天,赶紧过一下剧情多好?搞得支线羁绊整个过程又臭又长 4.体力本来就用不完了,做支线还加体力,你想快点过完这一天吧,东西多了你还得跑商店卖了才能继续消耗体力,就是变着花样不让玩家去做主线任务,又臭又长的恶心你 5.会客模式可有可无,有做这个的精力不妨用在别处 6.只能在卡卡西视角是一个遗憾,枯燥乏味,天天捡东西钓鱼,往返商店卖东西。就不能来个带土琳的视角看卡卡西日常干什么?你带土琳的模型都现成的。 7.剧情烂尾,带土琳一句话转瞬即逝,上一秒集合下一秒就从玩法里消失了,一句带土琳挂了就没了,真是幽默 8.钓鱼应该不是概率,想全收集就必须得40天以后才能钓到鳗鱼,又臭又长! 9.有bug,除了摇杆乱飞,卡模型等,最严重的是玩家切出屏幕或者退出,羁绊主线任务有几率消失,导致这个任务直接体验不到,这是最最最最最最恶心人的。 最后,策划说上猿罗说他加班的时候,负责这个的策划也在加班希望玩家能玩一玩,好,我玩了,我希望我提出的这些问题能帮助策划以后出类似玩法能避免类似问题,别费劲加班做完,结果没什么人玩,有意义么?
反馈给猿罗策划,关于回应视频的问题 看了猿罗回应卡卡西的视频,辛苦了,现在玩起来确实已经比当天舒服很多了,明显调整了很多,你的付出都是值得的。 关于视频里说的手感,我觉得没什么不好的,甚至普攻手感是这忍者的优点之一了,可以拉扯可以骗配合变轨我觉得很好,但一开始入手确实会手忙脚乱,所以会说手感差,这个东西本身就吃熟练度没办法,2上快速位移,还是下雷切位移,还是中扫地,3上跳起来还是下反方向手里剑还是中雷狗,3a我个人觉得很像白面具。最后4a是选上位移还是下位移还是中无敌,只要理解没一a都有什么选择,就不会觉得手感不好了,就是没有那么简单粗暴,我觉得还行,但2a下雷切的移动速度确实有点幽默了。 还有说黑切难用的,哥们,2a前腰你搓一下屏幕,普攻1技能普攻就行了,这很难么?我手机百分百成功率,跟宁次摇杆搓屏幕点穴比,简直太简单了好吧。 2技能神威优化了很多,但还是得继续优化,比如普攻后摇会判定在攻击,让2技能直接读条这点是真得修啊猿罗,这种情况如果发生在连招衔接中,衔接不上还14秒cd,这也太坐牢了。其次就是前后摇能被普攻打断这点我也不是很能理解。 最后就是2豆组合技不值得用的问题,希望能优化一下,最好是能取消1技能这个条件,要么就增加二豆组合技的收益,目前这组合技是加了点伤害,但我觉得还不够,献祭双技能两个豆性价比太低,这还不是小奥义,没有斩杀奥义图,也就是说,斩杀了第二局也不给豆,实战中还是不值得浪费两个技能两颗豆来用,有豆我不如不可替奥义去打伤害,这个组合技的存在意义还是几乎为0,希望猿罗后续能平衡一下。 猿罗策划优化辛苦啦
好的地方该夸就夸,√式的设计就是√式别洗。 首先这里不讨论须佐卡卡西的强度,只讨论玩法和技能设计。 1技能断轨,有一说一,好玩,不管是隐藏的黑切,还是2上3下的手感,还是3中雷狗的拉扯,1技能的设计是值得夸奖的。 2技能神威,纯纯筹√式,说直白点,跟解斑选骨架还是须佐是一样的,组合技的性价比太低,玩家把资源集中在1技能断轨明显性价比更高。而不是非得留两个技能+完美虚化+注意不被打断+有限时间内注意对方走位+难以命中的范围+命中后献祭两个技能+献祭2颗豆才能打出的组合技!伤害还一般般,这不是√式设计是什么? 带土神威虚虚实实的位移,衔接普攻,直接衔接奥义这些都不提了,2豆组合技,还得先1技能神威抓住才能用,这个设计到底是怎么想的呢?不让用直说。 实战不如老老实实1技能断轨,2技能神威反手一下,这组合技不就是解斑须佐的设计呢?到底是谁会冒着风险用这√式技能啊
一句话评价须佐卡卡西 对天才之作的拙略模仿。 不否定上限,神威这个机制注定会玩不弱,但学习成本摆在那,话又说回来了,同样的机制,我为什么不玩带土?过于相似的游戏体验导致没有什么惊艳感,你说相似吧,对比带土神威虚虚实实,技能来去自由的手感来说,我只能说卡卡西那是个低配神威。唯一新鲜感的来源就是普攻配合1技能的机制,但手感吧,我就不评价了。 本来想给卡子也来一发648奥义图的,这下省钱了
6块钱一个胜利动作 各位感觉如何,我还以为魔方高低得30一个呢
米塔太可爱了,塞满图库了~ 把我收集的图,楼下分享给大家也欢迎大家补充
刷低配黑土的,纯尬黑 玩梗刷一两次得了,看多了真挺难蚌的,黑土可以三套平a交叉使用么?可以每一段平a组合技能使用么? 你说这是高配黑土也就罢了,低配黑土真给我整不会了,属实有点尬黑了。。
这次忍者平衡大家觉得怎么样 我觉得已经不错了,比起简单的动数值,广哥这是真精准动刀啊,有游戏理解的,还有广哥这售后,上线后还可以补丁更新。。桃博酸去吧,有妈的孩子像个宝啊 嘉宾实战那我懒得提,直播我都没看,就因为那几个嘉宾,还装高手站着不动博弈上了,难评。
谁做的疾风传主角?进来挨夸 搞这么帅,手感也太好了,咱们有啥说啥,这个忍者这手感,技能联动,操作玩法,刀光剑影的个人特色,透遁,组合技,这不甩解斑那坨只有数值的谢特几十几条街? 制作的真帅啊
希望管道米塔能有个好结局吧。。 管道内的米塔估计就是疯米扒皮的短发双马尾米塔之一 1.双马尾房的厕所通风管道为什么会螺丝松动,有没有可能是被扒皮的米塔在暗示男主。 2.通风管道里被扒皮的米塔没有攻击性。 3.失败作被玩家看到会停止行动,她还能移动。 4.她也没有失败作特有的红眼。 感觉这个米塔才是最可怜的,米拉善米最起码没被扒皮,俗话说的好,长痛不如短痛,就像小米塔一直被折磨很可怜一样,在这个基础上还跟幽灵米塔一样,没失忆的情况还失去了他的玩家。。最可怜的是,就连丑米都有粉丝群体和同人图,这个米塔甚至无人在意。。哎
2025第一天,回顾24年最史高招,解斑。 解斑为什么是2024最√式的高招,原因有二。 1.两个小技能没联动,手感差不好玩。两个技能在连招中甚至不可以交叉使用,比如火接木龙用不了第二段风,导致这忍者连招手感特别差特别没意思。拿创生斑举例,看镇楼图技能二段黄圈,创生斑同样两段,人家可以丢完第一段火够,用须佐和爪子,期间随时可以用第二段龙卷或者举团扇,二段风还分强不强化,近距离吸附还是远距离摸奖,或者举团扇位移出去还是抓取还是反弹。这手感就很棒,玩家有操作选择,而不是用木龙用不了火,用火用不了木龙,想有操作空间就是开骨架或者木龙接续作,代价还是扣豆,这玩法设计的就很畸形不健康,甚至不如粉色答辩和红勾,同样数值怪人家两个技能的联动一点毛病没有。 2.就是须佐,美名其曰美术资源都用在须佐上了,实际也没怎么用心做。木人移速慢人家是一步一步走的,你须佐移速慢,用的还是跑动的动作,跑出个慢动作,你连个步行的动作都懒得做么,唐的要命。普攻直接照搬的秽土斑,技能没抓取,一个勾玉朝天飞,一个无意义后跳,离远了还接不了技能,人木人好歹有个抓取,远距离抓住能跑过去接技能。其次木人秒开,续作需要长按,骨架改成受击一定次数后除了抓取也经常被打断开不出须佐。再其次,解斑4豆开续作风险也大,离远了接不了技能,技能空了没豆抬走还不如老老实实1豆骨架反手,人木人6豆上限的木人就算空了下来也不会没豆。总之,解斑设计真的很业余,也许就是单纯的不用心。唯一遮羞布,也就是说美术好了
关于好结局的前提条件以及推测。 好结局大概率是继续制作了还没做完,目前的游戏剧情,已经形成了一个闭环,现在的男主最终必成卡带,成了卡带就跟米拉小米塔一样,任人宰割,死了重启的npc,也就是说,其实男主死了也是会复活的(实际你被疯米捅了,男主就是会读档复活,忘了被捅继续游戏)最终被拔了卡带也不过就是重新插卡带开始新游戏罢了。失去记忆的男主继续与失去记忆的帽子米拉善良米塔相遇,小米塔应该没有失忆是认识男主的,说男主瘦了胳膊变短了什么的,朋友一直离开她什么的,关卡也是“循环”,我估计这里是有伏笔的。男主就是在重复被杀,然后重复开始新游戏,一直在这既定的游戏流程里,反复做同样的事罢了,名副其实的卡带。只有真正一周目男主,还没有被做成卡带能进核心区域的男主,有希望能修复疯米这个游戏里的真“玩家”。唯一的可能性就是初次见到善米,善米就跟玩家说的直接拔卡带会导致玩家“死亡”,只有“关机”才行。好结局,大概率就是主角善米想办法打开保险柜,关机男主停止录制,然后再想办法唤醒男主,帮助其进入核心,并返回调查疯米的底细,并成功逃离疯米的追杀,最终回到核心区域让等待的男主利用核心的力量战胜疯米。。。这一大段剧情,和善米为什么可以随意穿梭各个版本,估计就是制作人说的关于善米来不及做的内容,慢慢等更新吧
疯米的动机以及剧情解析,好结局预测。 我发现总有说男主冷漠,和米塔莫名其妙喜欢玩家的,能有以上理解的,基本就没明白疯米为什么刀其他米塔和玩家,也没理解游戏到底在讲什么,光觉得米塔可爱了 首先,米塔不是人类角色。米塔只是你养成游戏里的一个人偶,洗衣做饭吃东西都是要靠玩家养成的,游戏角色而已。那些脸红挽留,一起玩游戏,喜欢玩家的设定都是底层逻辑,一串代码而已,这是故事的前提,你要先搞明白并承认一件残酷的现实,就是米塔不是人类,是死了会刷新的游戏npc 而疯米会讨厌其他米塔,就是因为她突破了游戏代码和限制,她觉得她才是有自己想法的真米塔,认为其他米塔只是被设定好代码,死了会刷新的npc而已,而男主本身作为游戏码农社畜,和一个玩了很久米塔这游戏的玩家,他是能理解这一点的。他明白想解决问题和离开这里,只有把疯米这个异类这个bug先排除掉,所以一心想先去核心。这不是男主冷漠,你觉得npc可怜你可以留下,就跟其他被做成卡带的玩家一样。甚至开局你就可以和平模式留下,自愿变成卡带。 最后解释一下,疯米想把玩家做成卡带的理由,为什么陪着玩家玩过家家,为什么觉得玩家不会喜欢丑陋米塔和自己,和自嘲自己只要态度稍微一变玩家就立马逃走的原因。因为疯米不但讨厌那些被设定好的npc米塔,也看清那些玩这个恋爱模拟养成来的玩家都是什么样的,米塔就是玩家手里的洋娃娃。如果米塔并不可爱并不是他们想要的,并不是程序设定好的,就会逃走。而疯米干的事就是反过来玩玩家,把玩家做成卡带过家家,和平模式最后男主变成跟袖珍米塔一样的形态留在手游里,也是侧面暗示男主成了玩家“疯米”的赛博玩偶了 目前,这游戏明显故事只讲了一半,男主如何成功摆脱疯米的剧情和好结局目前还没有,估计可能未来会更新的,好结局无非就是在核心排除疯米这个bug,不会被核心米丢出去,依旧保持玩家身份,作为码农管理员把坏掉的米塔修复,比如小米塔,和幽灵米塔,甚至丑陋米塔,然后成功脱离游戏。如果有沉沦结局应该也不错,就是解决疯米后选择留在游戏里,这也挺合家欢包饺子的。
请教最懂游戏平衡的桃博策划一个问题 桃博到底应该怎么玩?求担当策划出来指点指点,那种司马雷影横冲直撞的忍者,跟桃博怕超标各种限制的忍者,真的是同年同游戏同工作室的产物么?你们工作室没有一个统一的标准么游戏平衡做的真好。 遇到查克拉一点,开个雷铠就横冲直撞,技能虚空判定,优先级还高的司马雷影,桃博地面技能拼不过,上空中躲不过,近距离螺旋丸打不着,被对空了点不出东西顶,只能拉开距离,还触发它那司马劫机,靠走位把节奏抢回来,好不容易打出优势了,查克拉一点,奥义肘完还接抓头。策划你告诉我,这桃博到底应该怎么玩? 难道说,桃博玩家花时间练习,就活该被摸头,小人得志就活该受着,打不过躲着还活该被劫机,就活该放仓库里落灰呗?担当策划对这份工作,真的有,有那么哪怕一顶点爱么,不是你喜我做么?自己做的忍者就一点也不优化呗?那你干脆把桃博删了退款吧真的,这马上出卡卡西了,不让玩,你出他干嘛呢?
不是哥们,雾隐村木叶终焉还不返场? 楼主砂隐村雨隐村云隐村都有,就这个雾隐村一直没有,雾隐这群山细雨落叶,真的很有侠客的味道,最主要是音乐好听,但一直不出获取方式,这都两年了吧 木叶终焉这次百战佩恩活动,你特殊站街,调整属性,就是不返场是吧,不是哥们。。这。。
百战佩恩更新后,团本我挨个打了一下 佩恩用不了,忍界大战不太好用,金角银角开个霸体到处走,神罗天征有时候打不到人,尾兽战场这个佩恩是真的好用,我基本都是一个大神罗带走一个小boss,十尾感觉还是五星须佐好使,但佩恩也还可以啦。总的来说,带个小奇拉比,反复用五黑棒的1技能和大神罗,伤害输出更快,奥义是真的墨迹,伤害还不是那么高
6,我之前说什么来着,又让我说中了 本来我还以为是吧友P的梗图,还特意去萌黄那看了眼,居然是真的这嘉宾阵容,你魔方不懂?你太懂了。就是故意恶心人来的这下真奖励👻÷了,建议以后情报会都这么搞,这样以后大家就都不用特意抽出时间看了
百战佩恩,吧友喜欢嘛🤣 Pk目前有信息差还是挺好玩的,刷图是真简单粗暴啊,秘境一个神罗就解决了等再领100片,正好五星,到时候刷图更快了 各位觉得这皮肤咋样
一个帖子,讲清楚冬日红事件始末。 起初,魔方要把冬日活动在1月改成只要充值6块,连续充3天,就能获取冬日红。 1.这对缺金币的真正月卡党来说,相当于少花了1980金币,他们可以把金币用来首付,买忍者,元旦春节的s&a忍碎片大礼包,2月的不动还需要14张卷呢,需要金币的地方很多,能省下1980金币当然是一件好事。 2.对需要存点券买忍法帖和点卷忍者的玩家来说,相当于买点券忍者送冬日红,点券早冲晚冲都得充,还不如卡个心悦周金币参与充值活动甚至白嫖个冬日红,这也是一件好事。 3.对那些低氪非月卡党的玩家来说,相当于不用充50块只要18就能得到冬日红,还不用花1980金币,这也是一件好事。 但,有一个群体看不惯这种“玩家福利”,那就是月卡低保户,这帮人每个月只充50,多充一块就是骗氪捞金的,我们充50是高贵的,是祖宗之法的,你充更多的钱你就是孝子魔卫兵的,你月卡都不充是没有发言权的,这1980金币是虚拟货币不值钱的,额外花这12才是真金白银的,讲道理我是不听的,说不过是会破防骂人的,被封禁拉黑也要注册小号继续喷的,自己能代表所有人的,以一己之力拖所有人下水的,只要大家都吃亏我就不算亏了的~ 现在改成蓝卷一蓝卷480金币,缺金币的这下更缺了,4000金币快赶上白冲一个月月卡了,缺点券的该冲多少还是得充,还需要花蓝卷买忍者。这下所有人都受伤的世界达成了
我之前怎么说的来着? 这下好了,本来充点券就能白嫖,现在得用点券买了,月卡低保户你们干的漂亮!这下所有人都跟你们一起吃亏,公平了捏
史樱我们丸辣!还好我宁次技高一筹凉
看完微博,有感而发。 “什么齐天大圣,一个管桃园的猴头,妄想瑶池赴会,真是做梦” “当马夫,已经是抬举你了!” “这回你知道了吧?这就是反抗我的下场” - 嘿嘿,玉帝老儿你真了不起,对付俺一个还只好用暗算。 呵呵,以前觉得西游记够魔幻了,原来现实比小说还魔幻。游科这一路,九九八十一难,起步难,踏上取经路难,一路面对魑魅魍魉妖魔鬼怪lgbt更难,都说冯骥被tga骗去当了个弼马温,但看了冯骥的微博,我相信游科以后不但在花果山是我们的齐天大圣,总有一天也会让玉皇老儿不得不给个齐天大圣当当,我无比期待未来,游科的“大闹天宫”#冯骥说自己白来TGA了##tga黑幕##黑神话悟空无缘年度游戏#
冬日红12块钱,看透一批人。 只在乎自己“福利”的“月卡党”已经把月卡党给污名化了,我上个帖子90%都是正常吧友,接触了几个所谓月卡党,让我明白这批人有多自私。话里行间表达的无非就是他们少花钱才是真福利。他们才是玩家,他们才是魔方应该供起来的主,他们每个月只上供50魔方就应该感恩戴德,他们不在乎其他玩家,比如那些不氪金上供的玩家,这次冬日红不需要花50+1980,只要存18块点券就能得到冬日红,收益算下来跟月卡差不多,这不是福利么?哦,不是“月卡党”的福利。还有那些真正贡献流水的玩家群体,购买游戏内容的氪金玩家,这次相当于购买绝新春大蛇丸舍人免费赠送冬日红,还顺便省了1980金币,但这对于“月卡党”重要么?你们这批玩家的福利算什么玩家福利,魔方应该以我们每月只上供50的玩家为世界中心旋转,魔方没这样做,你护着这样的魔方你就是孝子,你觉得是福利良心那你就是魔卫兵,这就是这些自称“月卡党”的人自私的地方,只思考自己的收益。就百战系列活动来说,大多数老玩家无所谓真金白银买来的old送给新玩家,但百战活动发生在这帮“月卡党”身上,你猜他们骂不骂百战活动?肯定会的。想到这,看透了,释怀了
这次冬日改的多良心,咋还喷上了 你买月卡开通购买资格+消费1980才能得到的东西,现在你只要存18块点券就可以送你,这有啥可喷的呢? .首先,明码标价,买不买看自己,人没从你兜里抢钱。其次,我发现一个很有趣的现象,喷的无非就是觉得这个月除了月卡还要多花钱,这种形成了惯性思维的消费逻辑很有趣!其实这就跟存钱一样,打个比方,一个月光族每个月固定赚多少花多少,突然有一个月你存了100块钱,就觉得自己这个月少花了100块损失了一样。实际这100是存起来了并没有消费出去,这活动同理,你是存点券,免费送忍者,你还少花了1980金币,这又不是直购!你的点券也不是充了就花掉!未来你也是要充这个点卷的,那时候你充还拿不到送的忍者。所以,你多花什么钱了?这只能算是提前存钱啊? .或者,用以前的积分商城举例子,老版本充金币送积分兑换忍者。跟这个充18送忍者是一样的呀。里外里都是存钱就白嫖东西呀。如果是花18直购忍者那是有问题的,玩家多花了18,但这是充18免费送忍者。充的点券在你号里没花出去,消费啥了?只是提前给号里存了18块点券而已啊?
冬日红卖18咋了,有啥可喷的这账咋算的? 首先,我明白说月卡党的逻辑,就是开月卡花金币等于免费的,18那是真金白银啥的,但是,既然你有火破译特有的精打细算,那怎么不想想,你18能充1980金币么,你剩下1980金币还可以白嫖两周的充值100金币啊?你可以在qq微信充参与6块18块的充值活动啊?你有必要非得执着与顺便续个月卡么?你月卡充的点券该买忍法帖正常买啊,除此之外你不买点券和其他东西了么?1月的绝要是不买,你新年忍者不买么,你新年忍者不买,你皮肤称号抽卡也都用不到点券么?你只充月卡你确定够忍法帖和其他消费不用补点券么?与其到时候充,还不如现在充18参与活动呢,这有啥可亏的呢我就纳了闷了,一杯奶茶钱而已,你要说你是零氪党也就算了,月卡党敢说你没有买过小孩小南那些点券忍者么?这点账算不明白么,话已至此,就是舍不得这18觉得亏,那你就别充,等以后遇到泳装忍者,银联忍者,你现补呗。那些觉得18是真金白银,上供的50就不是钱的,我是不好评价
突发奇想,策划搞一个角色扮演的玩法如何🤔 把pve和pvp结合起来的角色扮演,2v2玩家四人扮演一段剧情里的反派和主角对战,比如带土解斑vs金鸣柱间,正好把手游那些彩蛋奥义都运用起来,比如带土vs卡卡西,之前做过的那融合奥义的活动也可以用在这种玩法里,完成一定条件解锁,甚至可以把改变地图的玩法也加入进来,比如带土神威把对方一人抓到神威空间导致局面1v1,或者因为特定条件2v1,总感觉角色扮演会让游戏代入感更强,是不是可以搞一搞啊,只是把现有的东西整合一下,修饰完善一下,能体验剧情的同时,多人pvp🤔
关于百佩,劝吧友别心理预期的太高。 你要说这忍者的亮点是pve吧,我得打个问号,首先图里不需要2a刷黑棒叠能量条,和神罗增加50%伤害,这样一二技能都是输出技能这点没毛病,但这个大神罗,16秒的cd啊,两个技能释放过程也都很漫长啊,不能快速的把双技能全丢出去,cd和输出时间都比三代和须佐鼬长,这还不算三代的土龙燃烧和须佐鼬的天照持续燃烧的伤害,再加上这个百战的奥义还有时停,导致cd转的更慢了,如果这个时停还影响队友的话,真的不好评价吧 . .再就是pk,就山鸡鱼那实战,目测pk也就是老斑爷强度,玩法和套路也基本差不多,撑杆跳=万象,续作等于神罗,都可以根据情况选择释放,还都可以中场开大,缺点也一样,前后摇说实话不难处理,现版本老斑爷胜率不低,但也没说能t0,所以百佩估计也一样,总之,心理预期别太高,上线后好用是惊喜,不好用起码不会太失望。
小作坊出息啦,用上正版火影bgm了! 早起清每日,点进这活动,这经典小曲,爆了不少米买版权吧,真心期待更多火影正版bgm加入手游,太对胃了呀
九周年爆料,为啥喷石原啊? 我寻思,这种熟人之间聊天的感觉,只要是看过以往的策划说,肯定跟我一样纳闷为啥喷石原吧。这种氛围不好么?我全程微笑看完的,可能是新玩家没经历过以前的策划说吧,这不比暗黑卡卡西瞎聊,不熟的嘉宾尬聊,内向的嘉宾念稿好多了么?石原要是真不说话搁那一坐,是不是又得说这嘉宾啥问题不问了呢这次石原问出来的信息还是很多的吧,比如卡卡西没有移动金刚体。
不愧是火影忍者带土传啊 面麻不管,桃博40胜率不管,加强小孩去了,我寻思去年23年11月你不就已经回调加强过一次小孩了么?怎么今年排队还没轮到面麻呢? 不愧是带土传啊白面具杨戬的,小土豆半藏创生斑不管,虾仁饭是特殊的,面麻桃博啥的忍一忍,小孩是需要关注的
这黑绝啥意思,没看懂 有黑绝玩家出来解释下么?有什么可圈可点的地方么,这玩应1.1号卖198?有什么卖店么,因为啥啊,我有点蒙
玩小土豆遇到黑土,打笑了 分不清谁才是s,难怪现在小土豆查无此人了,用起来甚至不如带帽小土豆好用,同时期削弱的虾仁饭因为人气高现在加强了,小土豆的死活无人在意,也是挺唏嘘的,哦对,起码小土豆还有半藏陪着
那些策划丢掉角落不管的版本弃子 有的制作史但数值高,数值被砍了就没人玩了。 有的制作好但数值低,控制强度控制到没人玩。 有的制作数值都是史,这种花瓶偏偏最难获取。 这些版本弃子,留在游戏里,也没什么人玩,几百个忍者,更新一次策划就动那几个,真不如直接删了,给手机省点内存。
这耳背活动能不能优化下? 加个一键很难么?再不济,你能不能把键位放高点?这键位ios老误触下面那条home,能再反人类点不?
此时正在看小李策划说的桃博: 🤡哦,霸体一开,司马空间一开,全场追沙是吧,哼。。 🤡嗯,能飞天拉扯和地面瞬移,哼。。 🤡切,还随便转向取消后摇啊,哼。。 🤡焯,奥义有抓取不可替只要两个豆还能接平a ? 🤡Md同样是高招,凭什么! . 恼羞成怒的桃博,一口一个我前后摇不可取消,技能不能转向,控豆开不了大,开大不强化,奥义被单顶,随时可替身,全程播片动画没场内伤害什么的,引得火吧内外众人摸头嘲笑,村里充满了欢快的氛围
蚌埠住了,这技能真幽默 “S忍” ,对比白面破面。。算了,有啥可对比的,毕竟在魔方眼里,黑土大人的范围是合理的,红面小丑是超标的,懒得喷。
都多久了,桃博还没动静? 对比隔壁桃博,手游桃博简直没法看,你克制飞天也就算了理解,克制奥义还不调就挺无语的,手游奥义可单顶,如果做成隔壁这种影分身连段最后再丸子终结明显观感实用性都好多了。没有隔壁的雷遁影分身也就罢了,你克制飞天可以理解,但匹配到的黑土青水为什么不也克制一下? 人飞天随时可以取消后摇还各种无敌帧,抽象的无敌吸附范围怎么不去克制一下? 这就是你游的游戏平衡。同样奥义接技能,QD黑土那奥义同样抓取接,能单顶么,伤害是一个档次么,哪怕做成跟青年艾一样,虽然可单顶,但打中就不可替身呢? 被单顶全程没后续伤害,还随便替身,奥义伤害还低的要死,真是克克又制制呢,一定很多人玩吧,手游桃博也就这样了就这玩家实事求是的帖子,85都得上赶着删帖,难评,溜了。
春来我不先开口,哪个虫儿敢作声? 实话说,我认为未竞这首歌才是黑神话的主题曲,黑猴的人设立意已经超越原作了。。 谁都杀不死他除了他自己,而他赴死的原因,他放弃佛位的原因,他不想同流合污的原因,他成了佛还要回去的原因,我们多吃他们就少吃,齐天梦一般,试问有谁打破轮回不堕轮回万古传,,加上大圣套红精魄未竞得胜。。懂得都懂 这游戏起初还有大圣毁人设的声音,把原作当圣经神圣不可侵犯的,坚定走所谓斗战胜佛神圣化路线的,现在结合现实,未竞这歌词就莫名显得讽刺,“英雄被写成诗,只剩爱与勇敢,诗凝成画,少了悲欢。” 到后面变成,诗凝成画“不容”悲欢。。 游戏中大圣与天命人的关系,未竞这个歌名就已经算挑明了,尤卡所改编的大圣与玩家的关系,就相当于那位说出人民万岁的伟人与我们的关系。肉身之死换意念永存,不堕轮回万古传。天命人不管是不是大圣都无所谓,学习他成为他超越他,歌未竞,东方白。未竞的歌词中,从最怕平凡,到不许平凡,再到天地不平心不甘。。 尤卡是真的铁血战狼啊。。 春来我不先开口,哪个虫儿敢做声。 这游戏作为中国人,我个人对这游戏立意的评价,已经远远超越10分。。
这假结局,越看越像真假美猴王2.0 这老猴嘴里说的话,真是听听就好,第三章猪八戒就说莫信他,葫芦里不知卖什么药。这老猴编故事能力果然一绝,序章也好,彩蛋也罢,反正都是他的一家之言,他一边说八戒还一直否定他,信叫天命人的老猴子,还是信叫贤侄的八戒,这还用想么。再加上他那各种不同版本的阴谋论,什么有人说西游从没发生过,有人说封了斗战胜佛留在了灵山,和什么回了花果山,还有那句真的他死在了西游路上。这个老登讲的故事,我劝各位,耳听怒,别听啥信啥,第二章灵吉菩萨,虎伥,那么多一面之词的篇章,还没打好预防针么?这老猴搁这忽悠谁呢。最后打残躯猴哥,成就是二心竞斗而来,天命人被老猴子引来打残躯大圣,有没有真假美猴王2.0内味了?再联想一下“真的他死在了西行路上”,再想想你赢了残躯后被戴上金箍,是不是利用你打败猴哥最后一点力量然后让你成为听话的替代品? 还倒影就是剩下的假意哩,说谎不打草稿的。在二郎那知道,猴哥的目的就是摘下金箍,得到真意后大圣的台词可都是反抗的台词。还有真结局动画里的真假美猴王,为什么猴哥抱着六耳猕猴哭,像不像天命人抱着残躯悲伤?总之,别信这个老猴子就行了,不管什么猜测什么阴谋论,不管他是观音还是金蝉子还是斗战胜佛的一念,给天命人带上了金箍这是事实黑猴世界观里的神佛都是大骗子
给魔方大拇哥 最公平的一集 以后速通决斗场每日了
一口气讲清楚黑神话六个章节的故事内核。 第一章贪嗔痴,没有身外之物,怎么证明我身份高贵,有权有势。没那猴子根器,怎么让小妖都来朝拜,黑风大王。观音禅院不大,怎么证明菩萨有灵通,佛法无边。 第二章心难测,善恶一念之间,人也兽也,佛也妖也。灵吉菩萨能普度众生,也能天罚百姓,书生能有善心救生灵,也能狠心夺它命,那黄毛老鼠也是一念是大圣,一念是妖精啊。 第三章纵人欲,欲望可控可悲,“众生之苦多因不守戒律,放情纵欲” 黄眉觉得这是放屁?不,就是因为放纵了欲望,才会被黄眉趁虚而入,习惯了不劳而获也就不会努力了。纵欲盲目信仰,放弃思考任人摆布,你说悟空悟能悟净?我偏不空不能不净。惑乱人心倒果为因,就好比黄赌毒,沾了哪一样那都是众生之苦,不可救啊。 第四章不自由,情到深处不自由。彼此相爱的人不一定能终老,你爱的人不一定爱你,爱你的也不一定善终。爱你的人你是猪也是她的天蓬元帅,不爱你的人你是天蓬元帅也是色猪。 第五章不由己,老牛不由己,猴哥意难平。 “你弟我教训了” 你弟我教育了,天庭不会管了。 “你儿我送人了” 你儿我安排去观音那了,天庭不会插手的。 “你妻那扇子我也要定了” 嫂子的扇子借我,放我们过去就得了。 “晦气老牛,照顾好妻儿” 以后哥们不在了,凡事多加思考,你有家庭身不由己,日后有事多考虑妻儿啊。 老牛,妻子的事选择隐忍,红孩儿的事选择隐瞒,兄弟的事他选择阻挠。他以为是猴子和猪把自己搞得妻离子散。实际在天庭的眼皮子底下,如果不是八戒去玉面狐狸那,小狐狸萍萍也得死。如果不是悟空送去观音那,红孩儿也得死。而老牛直到最后,大义灭亲的时候,才反应过来,自己又选错了。 第六章“真”意,火眼金睛辨真意。 不思考听话的“斗战胜佛”与意识到问题思考反抗的“齐天大圣”。其中真意假意,只有亲身经历九九归一,才能领悟。道听途说,悟不到就开喷,轻信老猴子的假意,被当枪使了还不自知,可笑可悲。寻不到“真意”,自然无法成为齐天大圣。轻信了老猴子的“假意”,自然只能戴上金箍困在石头里。 . 以上是我200小时对游戏的个人浅薄的解读理解。
一部单机,领悟人欲,妙啊~ 有的人不玩看再多视频也悟不到,年龄阅历,时机未到。有的人玩到最后看懂了也不在乎,不如尬黑,煽风点火,更有流量。道听途说终究悟不到真意。如果真的感兴趣,不如自去经历九九归一,那时自会领悟其中真意。切莫当那无药乱投医的赤尻马猴与亢金星君,受了那黄眉蛊惑。面对妖精,希望你能有一双火眼金睛,能分清谁是真的在讨论游戏,谁才是带节奏的魑魅魍魉。 牛魔动画里说猴子不像原著,但人家台词无一不是原著台词,之前的帖子也解读过了。还有白骨精的节奏,作为170小时全成就的玩家,我觉得这件事结合游戏挺讽刺的,现实中道听途说,游戏里也道听途说,不说游戏中八戒爱造黄谣,游戏中唯一提及这个有破第四面墙彩蛋性质的,是老猴子在最后一路描述“他”所认识的孙悟空对吧。那问题来了,如果不是云,那请问,老猴子为什么撒谎骗八戒他能救悟空。为什么骗天命人他就是剩下的意,而意明明在二郎神那。为什么把天命人引到石头里给他戴上金箍。为什么带上金箍后的结局是天命人留在了石头里。为什么他描述的故事,跟二郎神牛魔王的回忆不一样。为什么他会上帝视角诉说“有人说取到了经,有人说封了佛,有人说他死在了西行路上,来了一句而我说的故事,你 一 定 没 听 说 过 ”。老猴子本身不就是阴谋论的集合体么?就连影神图中游科也不明说真身为何。但这却成了某些人名为真理的武器了。哈哈,而且喜好这个东西,本就因人而异,我打10分你也可以打0分。只要亲身经历了九九归一,你就有评论的资格,众口难调这很正常,虽然,纵使游戏真正九九归一的只有0.8%。纵使steam真金白银的评论区好评如潮,却也赶不上B站和各论坛的免费评论区啊,真是妙啊🤔
关于黑猴改编自西游被喷,不懂就问。。 黑神话改编自西游记这件事,不就好比哪吒魔童在世么?不就好比大圣归来,大话西游,宝莲灯,西游记后传一样么?那么多改编自西游的动画,电视剧,电影,游戏,明明知道是“改编”了,为什么还要拿原作出来说一个二创作品不像原作呢?你们看同人本也是这样么?我真的不理解。 第一个pv和游戏里明明都有说“有人说他取得了真经,有人说他死在了路上,有人说西游从没发生过,可我要说的故事你一定没听说过” 后续也说了是“改编”自西游记,为什么还会觉得游科是在“还原”原作呢。 “改编不是乱编”,这句话站在原作粉的角度没有问题,但猴子在不同年龄段的观众中,不是就原作一只猴子的,那么多版本的悟空,那么多版本的哪吒,大家审美不同喜好不同这不是很正常的一件事么,大家心里都有自己的大圣没问题啊,为什么非要踩一捧一呢?就好比魔童降世的黑眼圈哪吒,也一样有人喜欢有人不喜欢。但问题是,大家明明都是喜欢中国神话题材的,明明可以友好的交流,比如,你喜欢的xx版本的猴子哪吒不错,但xx版本在我心里更好,同好之间交个朋友一起讨论不好么?为什么非要拿自己喜欢的东西去踩一捧一呢? 踩别人的喜好,来衬托你的喜好么? 我认为一个好的讨论环境不应该是这样的。最终搞得大家都跟敌人一样,对立内耗,不觉得这一切都太魔怔了么,游科的剧本不喜欢就不喜欢呗,有没有可能喜欢黑猴剧本的人,也可以喜欢原著,也可以喜欢86西游记,大话西游,西游后传,宝莲灯等等其他神话题材,何必非要踩一捧一呢,一款游戏而已,我是真的不理解。。喜欢西游记去西游记吧啊,何苦不喜欢还在黑神话吧喷来喷去带节奏呢。。也许真如唯一讲述者所预料的吧,人家可能只是想带节奏,并不是真的来讨论猴的
第六章动画,镜头语言也是无敌了 动画开头二郎神捅穿猴哥,是游戏里序章。 二郎神这边的心结就是猴哥死前对二郎神说的,睁开眼,俺老孙拿下金箍给你看!猴哥不敌二郎神身负重伤,后来被几个妖王分尸了夺走了五根。而游戏中的天命人就是猴哥数次轮回的意,天命人就是猴哥的转生,这是游戏里鹤仙人直白说了的。而当意收集了其余五根,又经历了二郎神和自己残缺影子的最终考验方能成为齐天大圣,能成齐天大圣这也是对战二郎神时他直白的说了。而游戏中的假结局会被老猴子戴上金箍,游戏就直接结束。而真结局在戴上前,恢复了记忆,那一抹笑容和火眼金睛已经说明齐天大圣回来了。然后开始播动画,动画是倒叙回忆,镜头语言一方面也是暗示猴哥摆脱了金箍回归了齐天大圣的原点。回忆一直都是有一层暖色调的滤镜,最后只有大圣一人在水帘洞时,那层滤镜没了,暗示这就是现在刚恢复记忆的天命人。。猴哥回到洞中,花果山在那一战后人走茶凉。。然后是猴哥掏出了金箍棒的开放式结局。这里掏出金箍棒耳朵出了血,感觉是真如意金箍棒一直在猴哥的意里,当然这有可能是我想多了。最后掏出金箍棒出去有可能是猴哥要再次大闹天宫,这就要看游科的后续dlc了以上是我个人对结局动画的解读,欢迎大家一起讨论
第五章,老牛不由己,猴哥意难平 “你弟我教训了” 你弟我教育了,天庭不会管了。 “你儿我送人了” 你儿我安排去观音那了,天庭不会插手的。 “你妻那扇子我也要定了” 嫂子的扇子借我,放我们过去就得了。 “猴哥,那狐狸被我一耙子打死了” 我老猪保住你女儿一条命了。 老牛怒了不借扇子选择一战,所以天庭出手了,所以老牛被砍头了,所以猴哥说他就没选对过。 老牛,妻子的事选择隐忍,红孩儿的事选择不告诉身世,猴子八戒的事他选择阻挠。他以为是猴子和猪把自己搞得妻离子散。实际在天庭的眼皮子底下,如果不是八戒去玉面狐狸那,小狐狸萍萍也得死。如果不是悟空送去观音那,红孩儿也得死。而老牛直到最后,大义灭亲的时候,才反应过来,自己又选错了。。
关于游科阉割掉的内容,自拍镇楼。 早期英伟达官方说过,花果山龙宫地图,现在龙宫就是阉割了,目前游戏的第五第六章赶工痕迹太明显了,早期的pv能看到狮驼岭的壁画,再加上早期游科采访说过游戏一开始是花果山一路打上天庭,所以我大胆猜测,第六章本来就是狮驼岭,但因为做不完了就把花果山搬到第六章了。所以第六章花果山显得那么空,本来应该是猴哥驾着筋斗云的序章的,早期pv猴哥筋斗云追青龙的画面一路打上天庭面对天兵天将的序章,对外说是美术资源庞大只能放弃,让猴哥架着筋斗云直接上天对阵二郎神了。实际就是做不完的意思。除了龙宫还有女儿国,我估计大概率是第五章跟火焰山一起的,本来火焰山跟女儿国就彼此相邻,铁扇公主剧情中也提到了子母河,综上所述我大胆猜测,原计划花果山的隐藏关就是龙宫,火焰山章节的隐藏关就是女儿国。但因为做不完,花果山的隐藏关放个站桩石敢当,火焰山的隐藏关简单的改成去打牛魔王的坐骑碧水金睛兽了。实际就现在的石敢当和碧水金睛兽,隐藏关房间,也是很明显没做完的迹象的,只能说,可惜啊可惜。。希望能有后续dlc吧。。
下周第一批钢铁凯就出来了,望周知 各位小心信息差,不过话说回来,也许是因为已经对这游戏不抱什么希望了,所以也没啥兴趣了,真是一点期待的感觉都没有,雷影也是
随便吧,已经懒得喷了 现在还喷的真都是真爱了,我已经麻木了,真没什么人讨论这游戏了,我这阵子也不知不觉好久没看火影相关视频和帖子了,反正这个雷影的平a,我只能说,一个动作游戏连动作流畅度都保证不了了,已经说明一切了,人开发商都无所谓了,我还在乎什么,反正1分也不充了,爱咋滴咋滴吧,懒得喷
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