杰瑞鼠杰瑞🐭
杰瑞米啊哈哈
朝闻道
关注数: 49
粉丝数: 27
发帖数: 1,413
关注贴吧数: 87
老头环原来是个后宫游戏
xdm,求助一个入正问题 好哥哥们,最近入了正版的eu4,但是好像是因为之前安装的盗版1.29.5的启动器补丁,每次从steam启动都会跳转到盗版创意工坊mod一个都打不开,请问有什么办法吗
萌新向各位大佬问个关于1.9版本的问题
真是感慨呀~2012年那会儿跟大家一起玩的时候还是个中二的初 真是感慨呀~2012年那会儿跟大家一起玩的时候还是个中二的初中生,现在都奔三了 还记得那时候还在用初代智能手机艰难地打字,现在5G都降价了 现在想想当年大家在柯南吧里搞角色扮演,每天都形成了人工置顶的效果,把吧务都整疯了哈哈哈
游戏胜利判定机制好bug呀 说几个已经发现的问题哈 首先最难以理解的是他胜利的判定机制。1500打2500,战损比400比2400;1800打3300,战损比300比2800。结果一个判了“血战险胜”,一个判了“略占上风”。这不科学啊,要是在之前的作品里这“完胜”“著名战场”也该打出来了,再不济也是个“大胜”。这个评价好闹心呀… 然后是士兵的恢复机制。士兵只能自然回血回编也太难受了点。整天带着一群缺胳膊少腿的残编军团大家也太寒碜了吧…而且如果不干掉带兵将领,这支部队就算被全歼了也没啥用…这让老玩家喜欢成建制歼灭战情何以堪…有时不舍得杀了对面的将领,这仗就算白打了。 其次,战略地图拿不了视野也是个痛点。按老习惯每回合结束之前,都要大致看看各方势力的地图填色情况,现在就跟瞎子一样… 最后,这一作的建筑和士兵都好贵呀,招募和维持都很贵。前期真的是全家老小齐上阵,军团打残了还要接着硬着头皮打… 最后的最后,哪位dalao能教教我如何招降武将吗
1
下一页