铁裤衩兄
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战胜自己要越快越好,最好明天,今天
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来强势围观:火神降临,你必须输!!!
我吐槽声音bug的帖子还给我删了,这合适吗? 如题:
暗区退坑潮可能要来了,看图说话: 半夜刚亲身经历的1盘电视台安全区。 (我是改了一把55万的M4A1,进图试枪,就带个耳机+把枪那种) · 然后刚开局, 还没1分钟,我就听见地图里有女生惨叫声音。 然后看见俩队友跑中控不知道干嘛。 然后整张图就安静了, · 我蹲蹲架架了几分钟后,问队友:“是清图了吗?怎么都没看见人?” 队友不理我,6分钟时候, 它直接拉电梯撤离走了。 · 然后我本能地觉得事情不对劲。。 跑去中控一看,卧槽了 几乎所有的盒子都在中控, 而且只有1个盒子,不是截图里这挂🐕杀的。 · 我再定睛一看, 这挂钩账号名字,释怀了兄弟们
咱暗区能不能把ELO机制给取消掉?? 我真被这ELO机制给整破大防了。。。 楼下细说:
良心提醒:如果你玩暗区不开挂,就千万别起六套! 如题, 前几天半夜的强封电台,我偶然匹配到双人组队, 听他们聊天,感觉明白了很多,为啥我最近回归感觉强封电视台起6套这么难打了。 · 仓库出生,进图后, A说:你怎不玩酸角粥了? B说(挂p):那不是哪个哪个哪个吗,玩跑刀被封了 · A:几天啊? B:7天 · A:哦那没事 B:我人都没杀就拿了个红就给我封了,一点道理都没有 · 这时候我们这个3人野匹的队伍已经从仓库区去冲到2楼综合办铁通, B:你就这屋子里等我 A很默契的就进铁通屋子里搜了,我一听这盘又又又又特麽不对劲 我就回到仓库去的铁栅栏房里搜。 干脆不进点算了。。。 · B(原装人机枪,没面罩的4头+便宜4甲)就自己进去了,他进去后,还实时跟A播报里面情况。 B说外面有个六套车队没进来,跟对面一个队伍打起来了,对面队伍也是六套。还有2把SJ · 然后B说“我让你们打,我把保险给你们偷了~哈哈哈” 他开了综合办保险后,对A说:“等我弄个六套,你先下楼”
国庆节半夜就被信息位黑头挂p给恶心了。。。 如题, 真绷不住了, 这次回归感觉也快该退坑了。 我这S3撤离率73.2%(其实不高,按照损益比来说,75%的撤离率才能保证在强封不亏不赚) 半夜打了几盘,感觉把把有不明生物,队友死得都特麽一个赛一个猝不及防。 上盘我直接都不敢PEEK,PEEK下六头直接被干爆,不跳弹直接死那种。 我只能丢雷找机会拉扯,整场丢了估计得20颗各种雷。队友都死完了,我勉强撤。 · 结果我再又开了一盘, 好家伙。。。 直接落地0.4分钟,队友死了, 0.8分钟我就死了, 4分钟我们4人队伍就被灭队了(我们这还是刘涛队伍,也就第一个死的是玻璃炮AEK)
硬核学习贴:强封北山马斯卡跳拉腰射高手第一视角:
S1玩家从三角洲回归,表扬一下暗区: 如题, 因为唱衰被删帖了,可惜我有存档
我正式退游了,各位绿玩下赛季别忘记给挂p充值战令: 因为暗区外挂泛滥,我7月中旬逃难入坑这游戏, 也是连续被挂杀3盘,干脆退游了。 期间充值了战令,算是给这游戏官方烧纸钱了。
最近“攻速挂”变多了,注意到了吗? 因为前阵子长弓出了藏宝图活动,导致长弓外挂泛滥,当时跟固排组队,遇到过2次。 这两天自己在航天打,也貌似遇到了1次。 因为这东西除非它把攻速调的特别离谱,否则你还真不好说什么,很容易洗。 所以, 我刚刚特意芝士套在普坝碰撞测试了7盘 (就是不撤离,满地图追着声音找人打,直到自己死了为止) · 其中有两盘我认为嫌疑特别大, 但这种挂我无法实锤(尤其普通局,没录像)就先不放ID 有一把普弓酒店,对方大脚板从酒店主楼出来, 我提前蹲伏在掩体后(双方都是UZI+1级弹),我打了半个梭子,对方扭头把我瞬杀。 死完我一看,我先手打了它4枪(1腿3胸),它回身一瞬间7枪,6胸1头,我躺 · 还一盘我认为嫌疑也很大, 普坝, 地下有人,我提前蹲伏在它上来的台阶上。 我俩都是野牛+1级弹, 我提前3枪(2腿2胸),它反应过来后打我6枪胸,我又躺。 · 我个人的网络延迟时7-9,帧数120. ` 死亡数据上看我都是提前枪没毛病,但对手开枪后的攻速都比我快至少一倍以上。 从我第一视角视觉上看,就是它开枪一瞬间,我直接瞬间平躺。
现在三角洲内存挂泛滥根本不封号,谁反对?谁赞成? 如题, 2我几乎不想举例,这几天长弓出活动,无论机密还是普通,反正我72.8%撤离率的号,10次7次被挂打死。 而且这些内存挂属于连演都不演,魔法子弹,弹道空中拐弯60米距离瞬秒3人灭队, AUG射速超过3000,瞬间融化3人灭队。 · 打完加好友,挂p亲口承认自己是挂,稳定不封号的。 · 就这样的,我们疯狂举报,每天举报1次,依然: 完。全。不。封。号。 · 注意, 这些挂,不是DMA 就是最暴力的内存挂,而且是真的,一点都不带演的。 · 别人我不知道, 我举报的最少10个挂p, 只有1个封了7天,但是哪个被封7天的,反而是我觉得“最低调”的挂🐕。 而且它还是个30级的新号,封7天能咋滴呢??
开挂的ID: 小虫历险记 ,官方什么时候封它号? 为啥删我帖? 什么时候封号??封几秒?3秒?5秒?7秒? 开挂的ID: 小虫历险记 ` 外挂类型:透视+魔法子弹+移动加速。
·三角洲的局内体验是否已经“倒挂”了??? 如题, 就游戏的局内体验而言, 现在普通局的游戏体验是最正向的。 机密局其次, 最差的就是绝密。 · 抛开战备和战损, 就单说局内玩家的心智表现,就很鲜明,拿我今天的对局举例子: 普通局长弓,连续遇上新手玩家(其实我也才玩一个半月) 既听指挥,又愿意配合,同时走位抱团,不抢东西。 后来带着一个新玩家打了几盘普通长弓,对局强度一点都不低(主要是受我账号拖累,我撤离率71%) 对手动不动就443全装队伍,但是一样我带个新手反复灭队,打的挺好。 · 2+1的1这个路人队友,也有个基本的配合(虽然往往是自己走单,然后最先纯白给送死的存在) ··················· 然后是机密长弓, 总共5盘,4失败1撤离。 第一盘,小镇开局(3个队伍),其中一个队友说“哎呦进错图了” 然后自己就往车站跑了。。。。 剩下我跟另外一个,在小镇混战。 我还打字呢:“谨慎点,别出去。” 刚打完字,那人就不知道为什么横跳出去,然后被小镇后山坡上的队伍当场给狙死。 · 结果剩我一个不说,哪个队友还把我信息暴露了, 导致小镇里面(另外一队),冲我屋子,我挣扎后被围殴暴毙。 · 第二盘, 地图左侧农场开局,我打字:“各位别太送人头,谢谢” 说完这俩一个往北跑,一个往酒店冲。 然后这来几乎同时分别被打死。 死了之后,既不报点,也不说话,也不打字。 一个劲儿的在哪点“治疗我,复活我,救救我”。 · 这俩人死了以后唯一做的沟通,就是拼命点鼠标左键。。。 这俩段位一个黑鹰2,一个黑鹰3。
真绷不住了,三角洲真没必要上ELO机制。。。 如题, 三角洲这游戏CH应该考虑一下,取消ELO机制。 因为你这游戏已经有大量的左右互搏的限制玩家资产膨胀的机制,又加上ELO机制, 说实话,很多玩家真的会越玩越想吐。。。· 比如今天半夜我巴克什, 其实也没连胜几盘,然后第5盘匹配就等了好久, 我就感觉不对劲(因为一般也就10秒内就开了) 然后我又取消,重新匹配,又等了大概得1分半,开了。。。 · 一进选人界面,我就明白了。。 俩蜂医, 进游戏,巴别塔右侧1号位,俩蜂医一MP5,一UZI(这位直接头盔都不带) · 然后塔里+塔外队伍扎堆,开局直接开始大乱斗。。。 (也就是说,这盘我进塔也得死,不进塔也得死) · 我打字问他俩:“你们俩跑刀的吧?” 他俩沉默不语。。。。。。 然后塔门开了之后俩人果然疯狂开保险, 关键是塔里竟然还有2队,那两队还在打架。。。 · 你要说这俩是跑刀的吧。。 他俩竟然战斗欲望极为强烈,比我5套都强烈。。。 远远的看见对面人了,UZI框框就射。。。
给官方提个建议:2人好友组队情况下,禁止补充野排队友。 如题, 下面细说:
MD绷不住了~航天做任务竟无意惩罚了堵桥gou~ 是这样的, 我算新玩家吧(1个月)在做仓库升级的任务。。 (就是把医疗部门升到4级,可以买GTI哪个任务流,其中任务:宿舍区捡个手机→中控2楼摆放→成功撤离 · 开局我俩唐氏队友,上来就在宿舍区被一露娜用一颗手雷直接双杀 绷不住*1 我直接无脑跑路,
绷不住了兄弟们,第一次碰上连续杀同一个人两次。。。 · 小镇开局, 小打了一下,开局45秒就把这位鼠鼠屠了。。。 当时他似乎是有队友藏起来了,苟在角落里等着救人 不过我懒得找了, 毕竟得饶人处且饶人。。。 · 然后我跟另一个队友进酒店屠了一波,但我爆率贼低。 没办法队友都百万了,我开一堆箱子才特麽32万 肚子饿不想撤, 于是牧场搜了圈,出个黑卡。。。 · 我记得好像酒店国王房没人开,于是大老远跑回去开。 进去没几步就听见动静,我麦X了一下,怎么X出个尼格 然后又是一轮斗智斗勇, 把他跟他的队友1V2不小心一起给屠了。。。· 然而, 这还不是最狠的。。。 最狠的是,他俩竟然还有队友苟在角落里等着救人?? 不过我懒得找了, 毕竟得饶人处且饶人了。。。
鼠鼠~你千万别举报我呀!我不想进小黑屋~~ 鼠鼠你的雕像, 我有在替你好好保管ing~~ T0T~
这是不是有锁血(自动回血)挂了??? 是这样, 我这号昨天开始机密/常规一直赢,撤离率都给整成70.4%了。想着今天估计可能系统得给我扔到 低爆高挂的黑屋局。 然后我尝试性的玩了一盘“红鼠窝”, 想试试在这模式下死1盘能不能算我个战损,或者在这里给我进个黑屋局,常规搜打撤咱就别让我进黑屋了。 (题外话:我们队友打了2个回合后被系统T了,第三回合就剩我自己一个人。。。这) · 然后我输了这盘红鼠窝之后, 我还是不放心,于是开了1盘普弓, 开局在雷达站东侧1号位,但是我有事儿挂机了2分钟。 因错过了进场最佳机会,于是扭头往小镇一路吃过去。。。 · 我在小镇X扫出一个22的威龙。 我是443的MP5全装。心想肯定没问题,毕竟平时有拆解1V2,1V3的信心和经验, 而且这威龙一看就是跑刀芝士套,问题不大。 · 但是怪事就发生了。。 不是我找得它打架,而是他主动冲过来找我打。。。 我总共带了150发3级9*19的子弹,我死的时候就剩下30发了。打它身上大约120发/4梭子。。 · 整个好几轮战斗过程,就是我俩8~12m距离内贴脸输出。 然而它不仅没被我打死,还因为我打不死他,我被他反复打得残血, 在最后一次逃跑治疗途中被他飞过来点死了我。 打完我看了一眼战损 (战损不全,因为:它打死我是在我俩一轮贴脸对射后,我大残没办法钻窗户逃跑了3秒,它喷七飞过来,从空中一枪带走我。。。 · 但是, 还是能看出一些非常不对劲的地方: 这人ID: 我i播花小龙 战绩是隐藏的,公开信息似乎看不出多大问题。· 但是这张图问题挺明显, 可以看到,我俩一轮对射后,它血量30.9,然后我也大残(而且子弹打完了) 于是我后撤+翻窗+换子弹+趴在斜坡台阶中间位置刚要打药治疗(我带的治疗是:强效注射器,启动时间3秒,每秒恢复12),总共时间不超过3.5秒。 然后它飞出来在空中把我点死,它是野牛1级子弹。·
三角洲的搜打撤,越做越歪了(或许一开始就歪的: 我以前暗区玩家, 也就转过来不到一个月,对比下来感受挺强烈的。 · 三角洲的绝大部分搜打撤地图的设计理念:想办法让你死,消耗你的哈弗币。 地图设计概念: 只有一个出气阀的高压锅。 · 三角洲的绝大多数地图设计,都有一些共性: 1,非核心区资源极少(甚至有些图非核心区几乎可以用“没得可搜”来形容),尤其是3人小队的情况下,任何一个非核心区物资都贫瘠得令人发指。 2,阴间出生点过多(比如巴克什-巴别塔门口,长弓-坠机地1号位),这类出生点一般都是出生落地就被前后夹击,而且缺乏掩体自保。系统甚至可以做到让你落地死。尤其是长弓的坠机地1号位,南边检查站落地就AW,开枪就能打死人,真不开玩笑。 3,根据你的撤离率,KD表现,让你周围的出生队伍扎堆。(结合上面说的第2点,落地死不是梦,尤其是那些开局读图慢一点的玩家,可想而知。) 4,堵撤离点非常容易。绝大多数地图(比如航天,巴克什,监狱)的撤离点周围几乎没什么可用于周旋的掩体设计。不能说每盘都遇到,但堵撤离点简直司空见惯,而且收益巨大。 · 基于以上, 都在说三角洲玩家跑刀玩法很不健康,官方似乎也在通过调整爆率等方式来限制跑刀。 但实际上玩家都会发现,对于绝大多数普通玩家而言,跑刀甚至三角洲的搜打撤的唯一解。 尤其是这个动态爆率的系统控制上: · 拿我自己账号举例, 我基本上只玩普通,机密,地图基本就是大坝,长弓,巴克什。 撤离率69~71%之间浮动。 基本上只要我连续8~10盘不死,我机密的爆率就会降低的比别人的普通局爆率还低, 除非我每盘撤离前丢甲,或者拼命开卡,或者我连续死了几盘。 否则机密我背着金包,搜满30分钟,结果30万~50万撤离这不是偶然发生,而是我账号日常。。。 · 因此,为啥有那么多跑刀蜂医,自爆威龙? 即使官方在降低这种玩法的爆率,但这种玩法依然是三角洲搜打撤的最优解。 · 猛攻?? 别逗了,这游戏我大概玩了十几天时候,就属于猛攻状态。 基本上我做excel数据统计发现,猛攻几乎都是赔钱的。 第一,5头5甲价格昂贵,维修昂贵,甲修昂贵,子弹昂贵,改枪昂贵。 第二,这游戏背包格子数都非常小。你就算猛攻杀了人,也带不走多少东西(相比暗区,暗区可以套3个包,而且包,弹挂格子数很多,你如果战果丰厚,背包塞满高价值的死人头盔挺常见的) 第三,这游戏头甲但凡烂一点,就没法挂交易行。而且磨损甲上交易行折价严重。这就导致你猛攻后,死人身上的烂头烂甲你根本没法要(而且还特占格子) 第四,九格保险泛滥,导致你猛攻杀完人开包一看,要么背包空空如也,要么连包都不带,要么包里全是屎,你不得不在一堆不值钱的屎里浪费时间精挑细选,反复琢磨。。。 第五,这系统也会有类似与ELO的系统,根据你的撤离率,KDA给你选择队友,对手。比如我今天输的一盘机密长弓,我全装,但是俩队友凑战备冲保险跑刀的。但是我麦X扫描对手,55,45,66。。人都麻了,打不了一点,何况三角洲绝大部分地图,想避战难度极大。 不仅如此,如果你近期KD高了,或者举报吃多了(毕竟大多数玩家习惯都是被杀就无脑举报),你第二天就会进黑屋局,明显肉眼可见的挂多,然而你不是挂,你能不能在黑屋局里活下来,纯看黑屋局里的挂🐕们想不想杀你。 (这一点上跟暗区类似,也是稍微打好一点,就要进黑屋局,在几个挂护队伍里等死) · 所以综上, 普通玩家几乎没法正常获得一个优质的游戏体验,博弈体验。 如果要继续玩,最终最终都会变成“跑刀玩家”。。。 · 因为对于不开挂的普通玩家而言:跑刀, 确实是目前三角洲这个设计理念有点畸形的搜打撤游戏的唯一最优解。
新玩家体验了4盘监狱,这图是不是挂特多啊? 其实我早有耳闻,监狱这图是挂🐕锁妖塔。 但4天前我刚开始做赛季任务,正好做到监狱了(杀6个小兵),于是就无脑开了监狱(当然是摆烂凑战备进去的) 开局我跟队友沟通,我不会玩,我第一盘,我跟着你们走。 但这俩队友各走各走个的,而且跑的飞快,很快就死了。 于是我只能自己摸索着看怎么撤离。。 三角洲的撤离点地图说明一直做的都很不好, 你不知道该去哪里拉闸,撤离点变绿了,它这地图还分层。。 · 不过我运气还算挺好, 一直苟到最后1分钟,就挨着撤离点(就一个需要跳水过去,被水隔着的地下撤离平台) 我大概0:55时候开始从隔着的墙位置,起身冲过去占点(按理说熟图的话,可以卡最后1秒,但我不熟悉地图,爬过去后又有什么奇怪地形卡着,导致撤离失败,于是提前了几十秒) · 结果死亡回放看, 有个挂p一直在撤离点后面,隔着铁板看我。。。 然后看我开始冲了,故意回头往另一侧看。。 估计我冲出来了,回过头来瞄准我, 我都跳进水里了,用M4给我点死了。。 · 这第一盘就遇到了挂,而且还是极限堵撤离点的透视🐕。。。 我不得不严肃的问一下三角洲官方: 你们是不是不管内存挂呀??
问个事:这种6甲VS满耐4甲,谁更抗揍?
70%胜率+20多连胜终于被挂p给终结了 如题:
问下,抖音|暮冬|是不是挂p??? 如题:
有没有懂哥给新手普及一下这局内爆率问题: 二话不说先上图, 我现在严重怀疑我这号是不是废了。。。。 · 如图, 我这撤离率70.5%,你以为我很能赚钱是吧。。。 不,你错了。。。 · 看图2, 我红框里是没吃人的局, 局内连续开密码小电脑,连续开出绿色垃圾,你敢信?? 跟队友一起吃长弓雷达站,队友一会出金,一会出红,跟那疯狂显摆。。 我一开盒,不是白色就是绿色,偶见蓝色。 身上的2大紫(就那个6格4格,人嫌狗厌的)还是队友太肥,包装不下,丢弃后我捡的。。。 · 然后图2里,绿色框框里是我酒店猛吃人,各种灭队情况下的赚钱数字, 看着挺高是吧? 几乎一个金都没有,都是杀人后拿的枪,拆配件,替换的头盔/护甲的钱。。
半新玩家,聊聊麦晓雯这个技能全是唐氏缺陷的干员: 入坑大概14天? 目前主要还是一边做任务,顺便竞技体验体验 (主要是为了升级仓库,新手仓库特别紧张,尤其是主线任务强行送的一堆垃圾,贱卖也不是,留着贼占地方) · 目前玩的最多的就是长弓,巴克什,其次航天。 (玩长弓多因为新手大堆任务都在长弓,但特别不爱玩大坝,总感觉大坝地图设计不是很好,而且资源很少,新手如果为了做大坝任务+顺路捡垃圾的话,差不多能穷死。) · 目前撤离率70.4%(刚刚连败输了2盘,应该降了点了,没看) 水平属于偶尔1V3灭队,1V1很难直接被踢死那种。 (我以前暗区也是主玩强封电视台,撤离率也是68~70%的水平,但是暗区强封后来挂🐕变得特别多了,主要是三角洲更新了个什么反作弊,导致DMA都转去暗区了,我就转来三角洲了。。。) · 题外话, 暗区真的真的根本不封外挂,建议外挂玩家一定一定一定一定要去暗区爽玩,连魔法子弹内存挂都不封(除了大主播专门为了某个挂狗做视频,然后视频火了,暗区的官方才会出面意思意思) 你开个透视,自瞄,对面4个人举报你100次都没用。 · 回正题, 三角洲我目前玩儿的最多就是麦晓雯(因为她烧)· 但麦这干员玩得越多,越恶心。 它的所有技能,都存在设计上的唐氏缺陷,甚至可能是BUG?? ` 就那我刚刚机密航天被打死那盘举例它技能的设计缺陷,如图(我死亡回放截图:我先手打了她(露娜)1枪,然后我听到他往这个豁口转移, 我开大招,然后在如图位置(再稍微往前一点点的距离),分别朝着正前方,天上俩方向释放了2个无人机。 (目的就是不同方向双闪,如果对面要打我第第二个从天上飞出来的无人机,那么就会导致丢先手,不打我会被闪) 从图里,你们可以看到这个露娜是没有掩体保护的。因此只要我能抓到先手,她必死。 · 然后搞笑的情况出现了, 不是说麦晓雯开大招之后用无人机,无人机会顺着线追着人飞吗??? 不,完全不会,我丢的这俩无人机, 既没有跟我想的一样,顺着红线往前飞追人,也没有直线飞出去,更没有越过矮墙来个高空闪 · 这俩无人机。。 这俩无人机。。。。 这俩无人机。。。。。。 特麽放出来之后,立即就像被吸铁石吸住一样,在我画圈的地方,疯狂撞墙,发出“咣咣咣咣”声音 (死亡回放都给我看乐了,本来对面露娜还左右豁口找我位置,结果我无人机疯狂撞墙,直接锁我这边出口了。。。) 我当时冲太快还来不及退回来,结果出去一瞬间直接撞枪口, 对A了不超过0.3秒直接被抬走了 · 题外话, 我死了这俩无人机还在继续咣咣咣咣的撞墙。。。
这战绩是不是要马上遇挂b+非酋局了? 底下还一堆绿色, 现在撤离率已经70%了。。。 本来出货率肉眼可见下降(队友大红我大蓝),结果机密航天去吃人,把自己吃肥了。。 估计下一把游戏体验为0。。。 · 有点不敢玩了 能不能挂p局和非酋局整合成一局
外挂一到周末就变多了??? 刚刚又被挂搞死一盘, 今天可能也是我胜率太高了,普通,机密来回换着玩,几乎连胜没断过(但明显爆率被降得非常非常非常非常低,连胜最后一把我捡黑卡开个资源点位挺多的小保险房,真就一个蓝都没开出来。。。我人都惊呆了。。。 我那盘撤离时候几乎一书包绿。。。 · 然后上网看了看各路说法,意思是得送死,得亏钱,才能让自己出货率和出货额度提高, 就连着光速送了2盘。。。 · 第三盘爆率确实吓人 就普通大坝,打死个火箭筒,开尸体一看“小金-最佳员工奖杯”。。。 新玩家入坑这么多天,第一次碰上杀小兵出金,连这个金,我都是第一次见 · 但是我俩队友在行政楼分别被一个挂打死,ID:火辣爆汁大蟑螂 我虽然没跟他们在一起(我走单做各种新手任务 但从他俩死亡提示的过程,以及第二个队友死亡前后的枪声我明显感觉有异味。。 (第二个队友听声音维克托只响了一发子弹,他就被人瞬秒了,同时瞬补射死。 · 我玩游戏一般习惯于没事时候走单,队友打架了我去帮那种,(尤其三角洲可以扶队友 于是我也进行政楼了, 我毕竟玩暗蛆过来的,所以习惯性谨慎心机+随时随地架点(我用的麦小蚊,从地下管道猥琐静步慢慢进的楼1层,一直静止+静步+大招,走走停停,架来架去,这个过程非常墨迹冗余但又不可或缺。 · 我从1楼一直摸到2楼(一路上满地盒子,但我中途几乎没开过任何资源,就藏信息+听信息 最后在2楼一小房间窗户哪里往大坝集装箱方向架点(因为那里有个任务:破坏物资铁门 这行政楼看起来像是被清图的感觉,而且比赛时间已经过半了, 那活着的人大概率会有人去接这个爽吃的任务,然后撤离 · 后面比赛还剩大概12分钟结束了, 我刚说走了算了(毕竟我撤离点在地图另一侧最远端 我本来是趴着的(趴着是为了不暴露信息情况下纯听信息,听到了再站起来) · 然后站起身想走,我身体从窗户边上闪过了一下 我瞬间看到集装箱附近平地上一个人(距离大概50m+,正走路着,后背都已经对着我了,瞬间突然转头射我)就最多也就0.4秒,直接把我头家耐久清零,血量几乎减成0。 · 这铁挂,于是拔腿就逃 · 为什么我觉得是挂? 浮木不在阴间的玩家不会走走路,突然140转身精准射击,而且脚丫子还是持续在往前走的。。 不仅脚丫子还在往前走,他还射得贼准贼刁钻,我就窗户边站起来闪了一下,就差点死了,如果不是枪械伤害距离衰减的原因,我估计我连反应的机会都不可能有。 跑的过程中我听到对面跑步,试图抓我, 因为我俩距离很远,同时我逃得又非常果断迅速, 我吃个止疼药很快地跑出行政楼,跑到几乎到了“小变电站”跟它南边一个小楼的豁口附近(身后大概是树木+草丛) (其实已经距离行政楼很远了,正常人拉直了追都不见得追得上,更不要提他还要判断我的方位 本来挺安静了, 突然背后枪声,我直接倒了 · 战败后我查了一下, 果然我们队伍3个人,从头到尾都是它1个人杀的, 很可能,整个行政楼就是这个献祭全家的挂🐕清的图。 而且这p还隐藏了战绩不让人查
这游戏不是说外挂变少了吗?那这些是什么呢? 我前几天从暗区转到三角洲(因为暗区外挂泛滥成灾了,听说三角洲整了个什么检测,挺水军说拉闸了一大批DMA ` 那我就入坑试试吧, 玩了大概5天,主要普封/机密长弓,机密巴克什,偶尔机密大坝,总体撤离率66%。 · 长弓跟巴克什目前感觉挂不是很多?? 最近突然对大坝感兴趣,于是连续机密大坝了大概8场, 这就无脑抓了2个铁挂: 1, 这人是个挂护, 枪枪头,透视+锁头,直接不演那种,根本不用上视频。 直接去搜它战绩,你一看就明白了。 · 一起开挂的:谱坝啥仁魔 一起开挂的:三年的地方 坐挂车巨婴:贴脸开大D 坐挂车巨婴:Rainkaisa2,也是神人, 1V3灭队,我4级满耐久护甲,0.5秒的时间里,这是我的承受伤害列表。 我都整不明白了,我满耐久护甲呢?!? 这是伤害bug,还是挂? 关键是这人也是1V3,就一把没改装的野牛。 我看见它一瞬间,我连枪都开不出来,直接躺。· 要这么看的话, 这种死亡惩罚特别巨大的“搜打撤”类游戏,尤其某些不打架基本上赚不出装备维修,子弹钱的图。。。 这官方是不是要加大对大坝这图的人工检测力度了?? · 如果这游戏机密wg遭遇率达到35%以上 我肯定无脑退坑了,咱可不给挂p当陪玩垫脚石。
真服了,强封电视台乱入外挂车队大战局: 强封乱杀连胜了几盘, 感觉ELO要发力制裁我了,果断换P90+三手卖不掉的白鹅套,准备进图当老六猥琐求生。 进图一看还挺好,4人小队,还有个战神头队友。 但这3人语音说什么老板好,然后战神头的就在出生面壁挂机了。。 · 我当时也没明白啥意思? 我说各位这盘想怎么打呀?没人理我。。。 · 那我就猥琐当老鼠一回呗。 然后我差不多看没人了溜到到厨房蹲着, 突然一颗菠萝下来,我赶紧躲,还是重伤了。 然后被不知道哪儿来的枪打倒地了。。 我说:来拉我一下,他就在走廊,我封毒烟了。 · 我们外面3个在乱杀的队友说话了: “让NM到处乱跑?!那个人是透!!谁J芭管你。” ·然后没人拉我,我就这么死了。。 · 死完我观战了一会儿, 那个战神头就一直面壁挂机(不知道在干嘛 剩下那俩队友走位站位非常神奇,属于正常玩家不可能的蹲点和走位 (比如,大道中间蹲下侧身。。。前后左右无遮挡。。。 但是杀人风生水起, 它们还在说,对面那队伍也是透视!跟那个各种方言骂街。。 我也听不懂。。。
来,看看暗区高手的操作第一视角:
说我锁头?我也绷不住了,各位鉴定吧。。。
你觉得这游戏挂少,那是因为你连胜不够多: LZ今天一直连胜(各种模式乱玩),如图1,下面还有几行绿色战绩,懒得拼图了,也没必要。 今天突然发现独狼模式的电视台能玩,就玩了几盘独狼电视台。 一页含金量不高的绿之后, 诡异的事情发生了。。。。。(如图1里红框里赢的这盘,跟闹鬼一样,虽然赢了
安全区还开挂?而且这个人到现在还没封号?!
作为一个不肯充值的0元玩家,聊聊暗区的问题: 先说体验, 带着几个朋友,51入坑,平均每天至少遇到2盘挂(尤其团斗,歼灭模式),基本都是MP5腰射硬锁头打一个点2发子弹速秒那种。 但游戏高度抄袭塔可夫,个人的拟真感受非常赞,朋友们都赞不绝口。 · 51这四天过后,感觉挂少点了(挺明显的),然后开始渐入佳境,玩着玩着感觉还行。 但就是偶尔遇到挂(尤其是这类游戏死亡惩罚挺大,被挂击杀后的沮丧感也更大), 其中值得注意的是,没有人觉得死亡惩罚很大,是一个问题,甚至觉得这是“拟真硬核”的一部分,挺好。 · 再说充值, 我们这几个朋友里,算是给游戏充值几百不眨眼那种。 但这游戏开服属实让人没充值的欲望。 1,月卡,冲它干嘛?免费送一堆4格,高级给6格,有啥用?不就多点货币吗? 2,战令,突出一个看不明白的搞笑尴尬,整个战令里,找不出半个让人产生购买欲的东西。 3,人物皮肤(就那个老头),直接被恶心吐了,无论是人物造型,动作,还有皮肤内容,都让人感觉难看丑陋简陋到令人尴尬。我们这几个人,全都选的女角色。结果开服皮肤是个老萝卜。我们恰好不是GAY,买不了一点。 · 最后再说淡游退坑的原因: (我算是坚持最久的了,其他人基本都退了) 原因特简单, 1,赢了有啥用?货币有啥用?货币多了能咋地又不租不卖?! 2,皮肤太丑,没什么吸引人的付费内容,还特么挺贵! 3,疑似外挂的行为并不少。 (都说这游戏外挂比三角洲少,总数上看确实是,但比例实际上我仔细观察求证后,其实并没低多少,尤其是娱乐模式,强化封锁区,尤其是半夜的强化封锁区。这游戏挂少纯粹是因为第1点退坑原因。) · 然后现在S2所有的改动都非常扯淡, 包括哪个大金传送装置,监控探头,空间标点,死亡播报 · 如果S2这些东西真的落实了, 我肯定无沉没成本,删游跑路的(我1分钱没冲,秀一下优越感 我反正体验了一下,这个大金传送+监控+空间标点,我敢说,这功能端上来1个月后,日活必定按50%以上下降。 因为大多数散人玩家根本玩不了哪怕一点,真没开玩笑。 (当然,肯定有一堆孝子等着喷我洗地呢,没事,你们也快失业,哦不对,是灵活就业了
这是什么“新活动”,聊天框一直狂刷???
>这游戏是不是已经几乎不封外挂了?来看这个~
这游戏真好玩,直接无法启动,太棒了~已卸载~
都学着点,看高手把我6级头耐久直接瞬间干到7%瞬秒 我躲在山体边缘和树干草丛之间,歪头架枪。 这人左右横跳着朝我过来(看走位身位,大概率是透,因为他虽然在左右横跳,但实际上屏幕方向是朝着我躲的位置) 它第一次瞄准没开枪,应该是有树干遮挡了枪线。 它调整为之后,我俩同时开枪,我F2000+3级弹,6头6甲100%耐久。 结果这人所有子弹全点头,我一瞬间就躺了(当时观战我的哪个队友都开始大声卧槽了。。。 · 怎么说呢, 51入坑这游戏,本来像充值的, 冷静下来算了,这游戏外挂我看也属实不少。 充值支持官方纵容外挂?显然不可能了。 · 当然这个人可能不是挂,人家就是个高手高手高高手。 世界大赛职业赛场退役选手转生当古儿呗。 我菜我承认~
这应该是个挂吧?
这人是挂吗,进来帮鉴定吧: 为什么我认为这个人是挂,且至少开了吸物资的挂。 因为我这盘封锁区山谷开局就刷在了“小型工厂”旁边,毫无疑问,开局直接冲刺从后门进工厂(出生点 & 路线如图),结果我开了后门的箱子后,发现是空箱(我就感觉坏事了,可能是有“物资挂”。于是打消了进入小心工厂的念头(虽然里面还没有枪声,因为我几乎算是最快到达这个点位的玩家了) , 但是我顺着地图往东跑听到树丛脚步声, 本能的举枪往东侧树林里看,似乎看到人影。 我当时就感觉,这个玩意可能就是开了物资挂的。 但不作不死(毕竟我6+6套,对自己枪法还算自信)于是就远远的尾随他。。。 · 如图所示,到了第地图东边最顶端的木房子哪里,我远远看到他走到木房子附近,没进去,然后进入了树林。 我也就跟着进了木房子搜点。 果然, 里面5个箱子,其中一个是空的,其余四个都是估价几百块的垃圾(但都显示为没开过的状态,我一个个打开验证) · 紧跟着就出事了, 我本来想继续尾随这个古儿,结果我发现远处草丛动了,还有声音,我果断对着动的草丛区域开枪。 结果对面帮帮几枪,我身体多个部位变黑(几乎同时),我赶紧往回跑,一直往回跑一直找人,但我完全看不到它人,它却一直能命中我,还精准丢雷。 直到最后,我蹲在一棵树后作为掩体(我身后位置是河道,哪个位置没有掩体,走过去必死了)试图反击。 结果还是,连人都没看到,被弄死了。 从击杀回放看(我不会弄视频),它找到我躲藏的位置,并且绕开树干避弹区域,把我喷死了。 (但是最后几秒的击杀回放,其实也看不出是100%是挂,因为如果他能听声(虽然我吃了止疼片)大概判断我位置,也不见得找不到我),但他整个的追击我的过程,以及往木屋走但不进去哪个轨迹+木屋里也出现了“未开空箱”,让我觉得有点匪夷所思。 · 本来我一直以为它是用三连发打的我, 结果打完一看,喷子+倍镜。。。 这搭配,多少有点绷不住了。。。。
这100%是个开挂的,进来帮鉴定吧:
这游戏封锁区外挂可真多啊。。。。。 我PC新玩家,封锁区感觉一大堆透视+MP5锁头挂。 0.000秒,中距离开枪,爆头颗秒,你听见他大脚步往你这里无掩体无脑冲,你露头+左键,你连枪都开不出来,直接死。 这种情况已经不是一盘两盘了,我玩的这几天,封锁区至少4个这样的。 看回放也是一样,有的还自己演自己几下,比如开枪之前,故意回头一下,故意查看弹夹,然后让挂自己锁你。 这游戏难怪要死不活的,趁早死了得了。 举报了一堆明摆着暴力挂的,我看到现在也没个封禁邮件。
关于这次测试后迟来的个人想法&建议: 废话不罗嗦,直接谈重点。 这游戏我拉了几个人来一起玩,大家感觉是不错的。 原因: 1,角色建模的“材质感”不错,角色建模设计凑活。 2,第三人称视角,女角色能看身体。 3,大部分时间运行流畅(个别bug偶发,但没影响到整体游戏体验) 4,原创角色有新鲜感。 · 但是也提出一些悲观的态度: 1,都不喜欢第一人称射击,其中他们都玩过APEX,并没有觉得第一人称比第三人称更好。 2,APEX外挂泛滥成灾,他们评价APEX不开挂最好别玩,纯搞自己心态。这游戏钻4以上分段一样群魔乱舞。 3,虽然,角色建模材质感尚可,但角色皮肤设计不行。魅影是最受欢迎的女角色,但没什么好看皮肤。 4,大部分角色使用技能卡顿现象严重,严重影响操作感,尤其是喜欢“跑酷”的玩家。 5,地图上角色可使用的动作特技过少(仅有一个滑铲)过于枯燥,对于很希望秀操作的玩家而言,建模在大世界的各种动作显得僵硬,尤其是快速释放技能,释放宠物的卡顿感尤其严重。爽感不足。 6,角色技能及升级树设计过于简陋枯燥固化,对比OW同期端出来的第三人称角斗模式,更凸显简陋。 · 基于以上,我重点思考,到底是第一人称,还是第三人称? 如果未来远光84硬推第一人称,毫无疑问,喜欢看妹子的男性玩家会直接流失,至少进入0元边缘玩随时流失的状态。 市面上第一人称射击的游戏,已经彻底烂大街都玩不过来了,难道仍然需要再多一款吗??需要吗?如果你硬走第一人称,一大堆APEX优越狗账号立马全天24小时踩踏你,毕竟你游在我个人眼里,如果不是第三人称,那完全=“APEX”抄袭版了。。。 玩你游还充值=低人一等的心理感受不开玩笑 (就跟 别人吃康师傅方便面,你吃康帅傅方便面还跟那到处跟人说“康帅傅方便面你们吃过吗?真好吃我花钱买了好几箱呢~”,自己想,你游如果完全模仿走第一人称,84玩家的心理状态) · 卖枪皮?现在各种枪皮游戏都烂大街了吧?玩家是否都审美疲劳了?而且如果你定价过高,立马一大堆人抬着各路游戏枪皮价格跟你对账,你怎么做生意? 你现在只是小范围小圈子回声箱测着玩,很容易被“专业友商”带着走,带到坑里,我建议,你们团队成员谨慎思考自己产品的定位和出路。 · 另外我看到贴吧里有人说什么搞第一人称是为了“比赛”??? 我觉得挺搞笑的,如果你们团队也是这样想,那我就觉得更搞笑了。 为什么会有比赛?因为玩家特别多,玩家都乐于在游戏里互相博弈对抗,博弈对抗一定程度,希望达到一个更高层的博弈对抗来向所有人“证明自己”,这时候就会出现“公开比赛”,这样的比赛才有人看,才有收益。 反而, 为了适合“比赛”而去做一款游戏,甚至可能砍掉具有吸引力的特色,属于本末倒置的想法和行为。 · 最重要的是: 现在绝大部分玩家,已经对“比赛”脱敏了。LOL,OW,瓦,CSGO比赛看的人越来越少。甚至我身边这些玩射击游戏的玩家,根本不关心比赛,别看贴吧里一点到晚一堆水军号搁哪造热搜,至少我身边的人,没半个人关心这些。 问他们原因: 1,真不关心,自己就是个娱乐玩家(实际上好几个人都段位钻石,大师往上)爱比不比跟我有什么关系? 2,假赛内定太多了,还偶尔开挂事件,还看这玩意干嘛? · 因此,我个人总结下来对你游的建议是: 1,坚持做第三人称,把局内人物建模的动作流畅度,技能流畅度,动作丰富度,技能丰富度进一步加强完善。 2,从游戏设计角度去规避外挂问题(纯靠反外挂你们没前途的)可学习一下OW,比如降低爆头伤害,提高技能收益,团队战术收益,道具选择收益,降低纯射击收益,降低开图透视收益。这样,即使铺天盖地开挂,也不见得有技术有配合有头脑的玩家会被挂车队伍干输。 3,做好角色建模和局内建模动作,现在大部分角色建模看起来依然身体有点别扭(包括魅影) 4,做好皮肤,现在大陆玩家普遍年龄高度成年化,且男女比例失调情况极为严重。多做点好看的女角色和女角色皮肤没坏处。 5,如何部分规避第三人称对对局平衡性的影响: A,镜头视野适当拉近角色背部,在确保玩家能够整体观赏自己购买的角色皮肤和局内动作前提下,最大程度降低第三人称带来的额外视野。 B,设计一个DEBUFF(从距自角色身体*米内的的掩体后射击前方*角度内的敌人时,伤害降低30%,持续1s) · 以上,基本上就是这些了 吧主看到反馈到开发团队手里吧,希望你们的产品端出来的时候,不是一个被人说“低端山寨抄袭版APEX”的路边一条。然后被各路水军各种角度各种冲,跟网易前阵子刚出的哪个什么破玩意射击游戏啊??叫什么来着??什么什么?想起不来名字了已经,反正很像CF的一个垃圾游戏。。。。然后在无人问津的角落里对内裁员减编,对外画饼忽悠。
今天啥情况?全程卡顿? 还一个,我想问这游戏什么时候“正式公测”,以及这个测试结束后,那些货币会保留,以及用钻石买的皮肤是否会保留?
新玩家,我问几个问题啊: 1,这是公测还是阶段性内测?算是正式开服了吗? 2,这游戏为什么不能局内跟队友打字聊天?很多不开麦的玩家完全被动自闭啊? 3,这游戏皮肤和角色为啥这么少?有什么角色皮肤的推出计划吗?
兄弟们我顶不住了,到底刮不刮风呀??? 大半夜11点,我们这说没风吧? 也有点,但也就平常刮风水平。。 春季沙尘倒是有感觉了。 风肯定得有,但我倒不担心专家嘴巴里的13级大风, 我担心的是, 这家门口菜都给大爷大妈们抢完了,大晚上下班我买的711盒饭 我都怀疑我明天要不要也一早去跟大妈们抢菜去得了,不是我起哄兄弟们,咱不能天天吃盒饭饭团呀。。。
现在早起5点,月卡每日领取窗口没有出现?? 怎么回事??? 其他的每日更新领虚拟鸡蛋的提示信息都出现了, 月卡每日领虚拟鸡蛋的信息窗口呢???
问一下,游戏里队员被挂了诅咒,怎么清DEBUFF? 除了哪个女护士,还谁能解诅咒这个debuff呀?? 好像没有了吧?!?
问个事:龙女到底什么时候重做完成?? 我记得5000年前就投票了,龙女重做投票数第二,然后他们几次表示要重做龙女这只畸形的蜥蜴。 现在是2025年4月3日了,妖姬都莫名其妙重做建模整容归来了, 龙女到底什么时候重做完成??
打牌版本退坑玩家~回坑,问个问题: 因为我完全不玩打牌,但当时铺天盖地都讨论打牌, 且官方硬塞了一些抽卡资源奖励在打牌模式里,我当时实在被恶心得不行,退了。 · 这两天突然游戏荒,把P5X下载回来了, 然后(无脑)抽了桥本麻油美0+1,看技能说明才发现这是个“额外回合拐”,现在这游戏额外回合拐都有谁啊? 好像只有JOKER把?!还有别人是额外回合选手吗? · 另外,我想问一下各位: 这游戏里的很多老角色有被加强吗?比如我的满命西森阳菜? · 谢谢各位~
这游戏建模和人物动作感觉有点粗糙啊??? 你们不觉得吗? 还有这个开服的红白喜事服装,这战令皮实在是氪不了一点,穆斯林丧葬风。。 网易今年出的东西怎么都一股子名不副实的味道? 难道40亿只是九牛一毛?
你们这图片捏脸功能太让我失望了。。 你们官方自己看看, 这左右两边是同一个人吗??? 相似度连1%都没有吧?! 这还有什么意思?! 这功能也太糊弄人了吧?! 不管导入什么照片,出来的脸都几乎没变化。 而且很多人脸还审核不过去, 这也太没意思了。。。 失望, 太失望了 都4202年了,还整得这么上古。。。
凡参加“剧本比赛”的,都知道剧本可以改: 凡是参加剧本比赛的玩家,都知道剧本可以改!????? 那么请问7日项目的“同学”们, 现在赶紧修改比赛网页,把这条偷偷半夜加上,还来得及吗?
剧本之神比赛结果:7日世界已死 天天逛 7日世界吧 的玩家肯定知道我参加了 7日世界 的剧本创作比赛 (玩家投票数15票,全无拉票刷票等等违规行为) https://tieba.baidu.com/p/9255758392?pn=1 (感谢7日世界 大小吧对我方案的肯定) · 不多废话 聊聊这个 决定7日世界在玩家心中 生死的“剧本比赛”: · 这个比赛, “我认为”被推出的最大内因是7日世界自开服后,玩家退坑率居高不下。 无论是海量的优化问题,bug问题,还是玩法/模式的扭捏拼接残缺,抑或是不接地气的“高端审美”。 基于种种, 7日团队借鉴了“明日之后”运营后期自我盘活的营销方案:向玩家征集剧本 这个营销手段确实一定程度上盘活了已经垂垂老矣的明日之后。 · 不过, 7日世界,毕竟它不是明日之后。 (无论是产品本身,还是团队人员构成) · 讲道理, 当时我看到这个比赛时候 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fqrsj.163.com%2F202410%2Fjbzj%2F&urlrefer=340008e42e8dafa27b52f5eaa2b94d1b 我真没急着参加,体验了这么久的7日,我本能地觉得这个比赛不靠谱。 而且我跟朋友聊了这个比赛,朋友极力劝我别操这个闲心,而且说得还挺难听。。。 这也是我拖了很久才决定给官方投稿的原因。 · 但因为我愿意相信(这种相信,来自于明日之后搞过这个营销活动) 包括我注意到咱贴吧里,有个“大河”在跟玩家做日常沟通。 因此我当时还是想: 赌一把算了,把自己的好东西拿出来些,我认为这个产品是想活下去的。 (但是最终结果表明:很显然,我大错特错!) · 首先我必须澄清各位, 我并非因为“我没获奖而恼羞成怒而言语攻击这款游戏。” 我客观地详细说明, 为什么我标题判断:“7日世界已死” · 参与这个比赛的文案总共783份,大概参与人数在650人以上。 这个比赛,玩家群体的投票热情不高 (主要是官方的后续推广基本没怎么做,对于不参与这次比赛的玩而言,属于有点神不知鬼不觉) 其中,我大致看完了300份左右的方案,其中有大致4份,我认为比较专业有夺冠希望。 (但这4份专业方案结果全都没进 拉票奖的前20,也没有获得剧本之神奖,更没有获得临时增加的莫名其妙奖) · 讲道理,我及我身边朋友参与过不少各创作类比赛,也见识过各种“黑箱操作”。 但7日的这个剧本比赛, 是我体验过的“最不正规,且黑箱操作最猖狂的“比赛: · · ~~ 1,比赛规则含混。 这也是当时我朋友劝我别参加的重要原因,它官方根本没说自己什么时候公布结果,剧本之神奖励也让人感到有点匪夷所思。这一眼有问题,里面操作空间大。 我认同他的观点,但是我也相信,即使官方没说什么时候公布,也犯不上拖拖拉拉很久吧? 毕竟这游戏 日活玩家们都盯着呢。而剧本之神奖是跟策划面基,属于剧本后续制作 必要的沟通。 虽然这跟一万元奖金有点不沾边,但也能变通理解。 · 这是个剧本比赛(其实是游戏的新玩法,新模式,附带新剧情)的一个全盘策划方案的招投标。 这种比赛,作为甲方(游戏公司),应充分向乙方(游戏玩家)展示自己的详细需求面以及制作能力范畴。以方便乙方根据甲方需求相对精准提供方案。 比如, 这比赛官方说 ”由七日世界项目组(游戏策划、运营组成的官方评审团)根据剧本创意度&落地性综合评选,最终选出1个最佳作品授予【剧本之神奖】“, 那么你官方就应该摆出你项目的落地能力范畴告诉各位,否则乙方胡写乱写吗?? 是的, 你胡写乱写,然后你被PASS · · ~~ 2,主办方(7日团队)不遵守规则,在玩家投稿后,修改/暗改比赛规则 & 参选文案的文档内容。 这是最严重的问题,是我活到这么大,在看到的各种黑幕比赛里,第一次见识到的极端案例。瞋目结舌 在玩家投稿截止日之后, A,脑洞剧本奖从10个人,莫名其妙地突然变成20个人。 (在玩家发现的同时,官方也做了声明。但是~这种改动因为不伤及玩家利益,所以无事发生。这像不像是”作案前的底线试探“?) · B,修改比赛活动细则第一条内容: 参与作品需在10月17日-11月06日期间在 ”活动页面成功发布并通过审核“ ,引号里的原话是”活动页面内完成上传“。 它们为什么会修改这一条的后半句话呢? 我只能说的,评委团队们太看得起我了 (因为我的方案就是按比赛规定,最后1天下午5:00左右上传的,我当时还@了大河,让他帮我看看为啥没出来。 但是我估计是负责审核这块业务的员工提前离岗了?? 所以我的方案是第二天审核后显示出来的。这证明我的方案没有违规。) 但是, 官方评审期间,他们偷偷摸摸地修改这条规则的后半句, 只有一个原因:”为了把我从获奖范围里合理合法的剔除出去,绞尽了脑汁“ (其实我在看到他修改规则后,我是有感到受辱的。而且是极大侮辱,这种受辱感恐怕他人难以共情。但是我保持了冷静理智克制以及最后的悬崖边的信任。) · C,偷偷修改”剧本之神获奖方案“的的具体方案文本内容: 这个获奖方案,各位可以自己去它们网站看,非常潦草,病句繁多,逻辑混乱,创意很像”借鉴“其他帕鲁游戏甚至TX内测的SOC大世界的帕鲁模式。 且初始版本我看过,很多详细内容没有,就像喝高了写出来的草稿一般。但是投票数名列前茅。 (因为这比赛,有个声称禁止刷票的”玩家投票“奖品,所以就算这种烂玩意刷票排名靠前,也无人在意。大家都心知肚明,水平很低很低的玩家投票奖,也就到此为止了。) 然而~ 这个搞笑的剧本方案获奖之后, 有玩家也跟我一样发现它们暗改了这个方案的部分文本, 主要集中在后半段,增加补充一些人话。整体内容做了点细化和调整 · 我很奇怪, 既然它”超越者麦克阿瑟到底说了“获得了万元大奖,剧本之神。 快点出来给玩家们打个招呼,让我们认识认识你, 说说你的获奖感言吧 · ~~ 3,活动规则:禁止一切违规刷赞、刷评论等作弊行为,一经发现将取消评选资格; 请问, 官方自己遵守这条规则吗? 我不想多说,就这剧本之神冠亚军两个剧本,里面的投票数据你们不按IP查重吗?? 行吧,那你说没有,那就没有这哈哈哈哈 · 这比赛其他值得吐槽的地方不少,但我也懒得挨个拉清单了 (包括公布颁奖时候突然冒出来的”莫名其妙奖二等奖“) · 综上, 我重点说一下,这个比赛,作为7日世界开服以来,面向留存玩家而言,最重要的营销活动, 七日团队竟然在众目睽睽之下,用2份公认的低水平方案,公然侮辱了所有留存玩家。 尤其是参与了这次剧本比赛的核心玩家。 且作为主办方,胡乱修改暗改规则。 · 这种行为, 无论从哪一个点出发,去做延申推想,都只能得出一个结论: 这游戏的开发团队,实际上才是”蝗一波就跳槽的小鬼儿“ · 手游版是为了最后收割一波手游玩家的韭菜。 而端游玩家,已经通过7日世界剧本创作大赛,给差不多轰走了。 就这种丑事发生了,你们PC玩家还有多少人会往里面框框充值吗?? · 比如我, 看到这个比赛结果后,当场退游了已经。 · 我相信, 7日团队里,是有”好人“的。 但是我更相信,这几个”好人“并非位高权重,属于大事儿说不上话,处于边缘化状态。 佐证如下:”由七日世界项目组(游戏策划、运营组成的官方评审团)根据剧本创意度&落地性综合评选“ · 各位看明白了吗? 官方已经告诉我们了,评委组都直接给你违规换人了! 不问你服不服,先问你懵P不懵P ` 我说了这么多惊悚奇葩的东西,你觉得,做这件事的7日团队,会不知道会有玩家跳出来说这些东西吗? 他们不是不知道,而是他们真的根本不在乎你们。 因此7日世界,在我眼里。 已经彻底死了(无论是个人情感/对这项目未来的理性推理研判) · 各位仍健在的玩家, 也许,你仍然听不懂我在絮叨什么,也不能共情于我们这些参加比赛而受辱的玩家们心情。 但是, 我给你一个忠告,在给这游戏充值方面: 请你务必谨慎,谨慎,谨慎,谨慎,谨慎,再谨慎。。。 · 我跑了~ 各位88
剧本之神比赛结果:7日世界已死 天天逛 7日世界吧 的玩家肯定知道我参加了 7日世界 的剧本创作比赛 (玩家投票数15票,全无拉票刷票等等违规行为) https://tieba.baidu.com/p/9255758392?pn=1 (感谢7日世界 大小吧对我方案的肯定) · 不多废话 聊聊这个 决定7日世界在玩家心中 生死的“剧本比赛”: · 这个比赛, “我认为”被推出的最大内因是7日世界自开服后,玩家退坑率居高不下。 无论是海量的优化问题,bug问题,还是玩法/模式的扭捏拼接残缺,抑或是不接地气的“高端审美”。 基于种种, 7日团队借鉴了“明日之后”运营后期自我盘活的营销方案:向玩家征集剧本 这个营销手段确实一定程度上盘活了已经垂垂老矣的明日之后。 · 不过, 7日世界,毕竟它不是明日之后。 (无论是产品本身,还是团队人员构成) · 讲道理, 当时我看到这个比赛时候 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fqrsj.163.com%2F202410%2Fjbzj%2F&urlrefer=340008e42e8dafa27b52f5eaa2b94d1b 我真没急着参加,体验了这么久的7日,我本能地觉得这个比赛不靠谱。 而且我跟朋友聊了这个比赛,朋友极力劝我别操这个闲心,而且说得还挺难听。。。 这也是我拖了很久才决定给官方投稿的原因。 · 但因为我愿意相信(这种相信,来自于明日之后搞过这个营销活动) 包括我注意到咱贴吧里,有个“大河”在跟玩家做日常沟通。 因此我当时还是想: 赌一把算了,把自己的好东西拿出来些,我认为这个产品是想活下去的。 (但是最终结果表明:很显然,我大错特错!) · 首先我必须澄清各位, 我并非因为“我没获奖而恼羞成怒而言语攻击这款游戏。” 我客观地详细说明, 为什么我标题判断:“7日世界已死” · 参与这个比赛的文案总共783份,大概参与人数在650人以上。 这个比赛,玩家群体的投票热情不高 (主要是官方的后续推广基本没怎么做,对于不参与这次比赛的玩而言,属于有点神不知鬼不觉) 其中,我大致看完了300份左右的方案,其中有大致4份,我认为比较专业有夺冠希望。 (但这4份专业方案结果全都没进 拉票奖的前20,也没有获得剧本之神奖,更没有获得临时增加的莫名其妙奖) · 讲道理,我及我身边朋友参与过不少各创作类比赛,也见识过各种“黑箱操作”。 但7日的这个剧本比赛, 是我体验过的“最不正规,且黑箱操作最猖狂的“比赛: · · ~~ 1,比赛规则含混。 这也是当时我朋友劝我别参加的重要原因,它官方根本没说自己什么时候公布结果,剧本之神奖励也让人感到有点匪夷所思。这一眼有问题,里面操作空间大。 我认同他的观点,但是我也相信,即使官方没说什么时候公布,也犯不上拖拖拉拉很久吧? 毕竟这游戏 日活玩家们都盯着呢。而剧本之神奖是跟策划面基,属于剧本后续制作 必要的沟通。 虽然这跟一万元奖金有点不沾边,但也能变通理解。 · 这是个剧本比赛(其实是游戏的新玩法,新模式,附带新剧情)的一个全盘策划方案的招投标。 这种比赛,作为甲方(游戏公司),应充分向乙方(游戏玩家)展示自己的详细需求面以及制作能力范畴。以方便乙方根据甲方需求相对精准提供方案。 比如, 这比赛官方说 ”由七日世界项目组(游戏策划、运营组成的官方评审团)根据剧本创意度&落地性综合评选,最终选出1个最佳作品授予【剧本之神奖】“, 那么你官方就应该摆出你项目的落地能力范畴告诉各位,否则乙方胡写乱写吗?? 是的, 你胡写乱写,然后你被PASS · · ~~ 2,主办方(7日团队)不遵守规则,在玩家投稿后,修改/暗改比赛规则 & 参选文案的文档内容。 这是最严重的问题,是我活到这么大,在看到的各种黑幕比赛里,第一次见识到的极端案例。瞋目结舌 在玩家投稿截止日之后, A,脑洞剧本奖从10个人,莫名其妙地突然变成20个人。 (在玩家发现的同时,官方也做了声明。但是~这种改动因为不伤及玩家利益,所以无事发生。这像不像是”作案前的底线试探“?) · B,修改比赛活动细则第一条内容: 参与作品需在10月17日-11月06日期间在 ”活动页面成功发布并通过审核“ ,引号里的原话是”活动页面内完成上传“。 它们为什么会修改这一条的后半句话呢? 我只能说的,评委团队们太看得起我了 (因为我的方案就是按比赛规定,最后1天下午5:00左右上传的,我当时还@了大河,让他帮我看看为啥没出来。 但是我估计是负责审核这块业务的员工提前离岗了?? 所以我的方案是第二天审核后显示出来的。这证明我的方案没有违规。) 但是, 官方评审期间,他们偷偷摸摸地修改这条规则的后半句, 只有一个原因:”为了把我从获奖范围里合理合法的剔除出去,绞尽了脑汁“ (其实我在看到他修改规则后,我是有感到受辱的。而且是极大侮辱,这种受辱感恐怕他人难以共情。但是我保持了冷静理智克制以及最后的悬崖边的信任。) · C,偷偷修改”剧本之神获奖方案“的的具体方案文本内容: 这个获奖方案,各位可以自己去它们网站看,非常潦草,病句繁多,逻辑混乱,创意很像”借鉴“其他帕鲁游戏甚至TX内测的SOC大世界的帕鲁模式。 且初始版本我看过,很多详细内容没有,就像喝高了写出来的草稿一般。但是投票数名列前茅。 (因为这比赛,有个声称禁止刷票的”玩家投票“奖品,所以就算这种烂玩意刷票排名靠前,也无人在意。大家都心知肚明,水平很低很低的玩家投票奖,也就到此为止了。) 然而~ 这个搞笑的剧本方案获奖之后, 有玩家也跟我一样发现它们暗改了这个方案的部分文本, 主要集中在后半段,增加补充一些人话。整体内容做了点细化和调整 · 我很奇怪, 既然它”超越者麦克阿瑟到底说了“获得了万元大奖,剧本之神。 快点出来给玩家们打个招呼,让我们认识认识你, 说说你的获奖感言吧 · ~~ 3,活动规则:禁止一切违规刷赞、刷评论等作弊行为,一经发现将取消评选资格; 请问, 官方自己遵守这条规则吗? 我不想多说,就这剧本之神冠亚军两个剧本,里面的投票数据你们不按IP查重吗?? 行吧,那你说没有,那就没有这哈哈哈哈 · 这比赛其他值得吐槽的地方不少,但我也懒得挨个拉清单了 (包括公布颁奖时候突然冒出来的”莫名其妙奖二等奖“) · 综上, 我重点说一下,这个比赛,作为7日世界开服以来,面向留存玩家而言,最重要的营销活动, 七日团队竟然在众目睽睽之下,用2份公认的低水平方案,公然侮辱了所有留存玩家。 尤其是参与了这次剧本比赛的核心玩家。 且作为主办方,胡乱修改暗改规则。 · 这种行为, 无论从哪一个点出发,去做延申推想,都只能得出一个结论: 这游戏的开发团队,实际上才是”蝗一波就跳槽的小鬼儿“ · 手游版是为了最后收割一波手游玩家的韭菜。 而端游玩家,已经通过7日世界剧本创作大赛,给差不多轰走了。 就这种丑事发生了,你们PC玩家还有多少人会往里面框框充值吗?? · 比如我, 看到这个比赛结果后,当场退游了已经。 · 我相信, 7日团队里,是有”好人“的。 但是我更相信,这几个”好人“并非位高权重,属于大事儿说不上话,处于边缘化状态。 佐证如下:· 而,这个剧本比赛规则的原文是:”由七日世界项目组(游戏策划、运营组成的官方评审团)根据剧本创意度&落地性综合评选“ · 各位看明白了吗? 官方已经告诉我们了,评委组都直接给你违规换人了! 不问你服不服,先问你懵P不懵P ` 我说了这么多惊悚奇葩的东西,你觉得,做这件事的7日团队,会不知道会有玩家跳出来说这些东西吗? 他们不是不知道,而是他们真的根本不在乎你们。 因此7日世界,在我眼里。 已经彻底死了(无论是个人情感/对这项目未来的理性推理研判) · 各位仍健在的玩家, 也许,你仍然听不懂我在絮叨什么,也不能共情于我们这些参加比赛而受辱的玩家们心情。 但是, 我给你一个忠告,在给这游戏充值方面: 请你务必谨慎,谨慎,谨慎,谨慎,谨慎,再谨慎。。。 · 我跑了~ 各位88
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(免费)给7日个建议: ~~~~~~~~~~鬼图镇楼~~~~~~~~~~ · 各位也看了, 友商们陆续都在推出类SOC类的7日竞品。 褒贬不一,众说纷纭。是翔是屎到公厕拉出来自然就知道了。 所以咱说点对7日有益的。。。 · 我这儿老生常谈一问题: “都是SOC类,你产品对于 ’玩家‘ 而言的差异化亮点到底在哪呀?以及如何凸显?” · 思考: 在玩家眼里,7日的SOC世界,跟TX的SOC世界到底能有啥区别? 玩家凭什么更喜欢你7日的SOC世界? 玩家凭什么把你7日的SOC捧高,砸踩TX的SOC? · 现在7日无论PVE还PVP的玩家,都免不了每天扫图(尤其黑原), “扫图”这个游戏过程,我不知道官方有没有深入用心反复反复再反复地体验。 · 按玩家时间占比看, 7日玩家在扫图这件事上 支付的时间成本占比总游戏时间恐怕是最高的,当然这也是沙盒游戏特色。 玩家的操作量大且密集,视觉注意力转移快,但过程高度重复且机械。 玩家在一遍又一遍的扫图过程中,也没有除了“抢精英怪/捡宠物”之外更多刺激点位。 即使偶尔,这些怪物会给玩家造成一点小小的麻烦 OR 大世界据点的个别精心设计被玩家留意到。。。 · 玩家一般都是抱着“赶快快快快快”的心态去扫图。 且都认准了黑原→绿茵镇,这个资源最丰富的地区。 他们的注意力往往会放在: 1,开箱子出家具图纸没? 2,打小怪掉了多少酸液了? 3,打特定精英怪怎么又没给没我宠物? 4,我这枪伤害高,我这枪伤害不高(类似于在家打假人) · 那么, 你怎么可能让玩家在这种机械疲劳的游戏体验下,对你7日世界的大世界产生足够的好感呢? 果然,贴吧里都是喷的,甚至有人说“7日世界就是个非常无聊刷子游戏”。 当然,没准儿官方也有类似定位。。。。 但是, 我们有什么“低成本”的办法,帮助玩家改善眼下这种游戏体验? 能够更好的在玩家脑海中,帮助他们勾勒出7日大世界的独特 以区别于其他SOC世界?? · 我有办法:如图, 我们是18+的游戏(当然我不知道为何标识仍是16+) 那么我们已知,我们的目标客群自然跟TX的SOC有天然不同。 所以美术审美上,我们应该向成人化尽量靠拢。 (现在懂王马上三位一体上台了,SWEETBABY们也凉了,美术方面该怎么做恐怕不用我说,这几年墙里游戏玩家们普遍是个什么精神需求状态我不多说,从业者不可能不知道) · 从大世界的文本内容概念上, 我们可以通过一些低成本办法,让我们的“成年人”玩家,在探索7日世界沙盒时,让其感受到“这是一款给成年人玩的高级SOC”。 · 具体怎么做,我抛一砖:如上图, 是我扫图黑原一圈的成果, 你们可以看到,每一个待分解垃圾里,都有一小段文本介绍。 我敢打赌,95%的7日世界玩家,都根本不看这些文本。 · 这些文本目的初衷: 用来助构7日世界的世界观,给玩家提供一些关于7日世界特色的故事概念, 但我相信,越是老玩家,越是不看这些文本。 新玩家的注意力也绝不在此,更顾不上看这些东西。 那么, 这些文本其实可以被“100%优化”掉,减少不必要的玩家硬件资源占用(尤其手机端) · 同时取而代之的是, 我们可以在下图这个区域里做文章:每次, 我们在打到各种僵尸/罗塞塔小兵/房屋箱子时, 都会弹出这个收获物资清单,而这个也是大世界扫图玩家视觉注意重点过目的地方。 · 如果我们直接在这里做文章(而不是前面图例里的在具体待分解垃圾上文章) 会有更好的机会 让玩家感受到7日世界的成人化的世界观。 我们可以针对大世界上的一些人形僵尸怪物,设计一些概率%掉落的特殊垃圾。 · 比如举例: 打倒一个女性僵尸, 概率%掉落物品:黄金首饰 分解结果:铜块 梗分析:众所周知,盛世珠宝,乱世黄金。但乱世牛马怎可能在乱世买到货真价实的黄金?往往这些被掺假的黄金里面含有铜,锡等非专业人士难以区分的合金。因此,当玩家捡到“黄金首饰”后,以为回家分解 能得到“黄金”。结果得到黄铜,他要么被戳中笑点,要么发帖来社区咆哮,引发话题。 · 比如: 打倒一个罗塞塔士兵, 掉落物品:年度最佳优秀员工证明 分解结果:无 梗分析:毫无疑问,纵使你是公司里的勤奋卷王,各种奖状于一身,末日来临时,这些所谓的“荣誉”一文不值,甚至令人嗤之以鼻。相信很多有过打工经历内卷得疲惫不堪的玩家,在捡到这个占重量又没用的东西并果断丢弃掉它到时候,是会有点点发泄式快感的 (*^_^*) · 比如: 打倒一个男性僵尸, 掉落物品:红色MAGA鸭舌帽 分解结果:普通纺织物 梗分析:能跟这个梗产生共鸣的,说明是已经至少在关注社会的玩家。而且这会是个很应景很有话题性的梗。 · 比如: 打倒一个女护士僵尸, 掉落物品:加班调休申请表单 分解结果:废旧塑料碎片 梗分析:众所周知,一般在重大伤亡/传染病事件前后,医院医生/护士都是最忙加班最严重的一个群体。 而7日世界的世界观,正是被星尘污染而导致的世界毁灭,在毁灭过程中,各个地区的医疗系统肯定是呈现超负荷→被击穿的状态。因此,我们在打败这些女护士僵尸时候,可能会掉落“加班调休申请表”,这说明她们都是牺牲在了第一线最后一刻。。。(默哀) · 类似的创意, 各位大可按照这个思路去想象研究, 我们只在掉落物的“名字/图片小样/分解获得”上做文章。 我们不需要,也不应该去给这些掉落物写“小作文”,对生活有感触的玩家,碰到了遇到了,自然会会心一笑。 · 这样, 我们通过这个对于玩家而言,比“小文本”更加“直接直观且节省硬件空间”的方式,帮助勾勒了我们7日SOC大世界在玩家心目中的模糊概念。 七日世界, “这是一个“成年人,你一定很懂”的末日SOC大世界。”
我绷不住了兄弟们。。。。。。
兄弟们,我宣布个事儿: 我这个剧本建议帖子(地狱之门),被吧主加精了?!?! https://tieba.baidu.com/p/9255758392?pid=151183780117&cid=0#151183780117 难道说?? 我就是本届剧本之神? 万元奖金得主?! 日嘛!! 老子现在就去开香槟!!! 咱这就从拼夕夕下单 幻影泰式帝王尊享豪华按摩9999元惠特套餐 香槟开起来~~~
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