断愁1203 断愁1203
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【长平之战】演义活动 条目解析 【精兵猛将】 开局时,所有兵种等级均为1。 原本只有步兵等级为1,其他兵种都是0。有了这个条目之后,除了最直接的兵种价值以外,初期就可以利用兵种克制作战,不用急于选定主力兵种。 【粮草先行】 获得5点初始粮草,每次到达营地时额外获得2粮草。 走最短的路线也能累计获得20+粮草,简单粗暴的正面条目。 【探索能手】 探索成功时,额外获得1粮草。 黑色条目应该是表面中性的,但这怎么看都是正面的。 【一鼓作气】 双方均获得兵法【一鼓作气】:军团处于敌方半场时,伤害提升。 鼓励玩家到对方半场作战,有利于骑兵、步兵,不利于车兵、枪兵、弓兵。骑兵不用说,步兵地形适应性强,速度也不慢。车兵有力地形平原在我方半场比较多,枪兵速度慢,弓兵不光速度慢,还要冲到对方半场,必定失去射程优势。 【中间】 开局时,额外获得敌情进度【用间】:对我方用间,下一场战斗时,我方攻击格挡-20%。 开局本身就有一个【骚扰】的敌情进度,加上【用间】之后进一步加大了探索面临的压力,不过估计难不倒SL党。 【士气渐衰】 每到达一个营地时,若我方兵力低于12万,将失去5点军心。 开局无名臣初始兵力就是12万,每次打完架都要把获得的资源用一部分在维持兵力上,减缓了军队质量的提升。并且每到一个关卡是先打架再进营地,所以要把下一关损失的兵力估算进去。 【赵国增援】 决战时,若敌方庙算高于20,敌方决战兵力增加10万。 这个不难,决战之前用间能让对方军心庙算哗哗的掉,到后期也有充足的粮草买减庙算的政策,更不用说名臣了。 简单模式不用说,再过不了就说不过去了。 普通模式对我这种本来就不探索的人来说也没啥影响。 困难模式如果和春秋演义活动一样,所有条目都生效的话,总体难度也不高,甚至可能比原始剧本更简单。
【无悔华夏】视频攻略汇总(不断更新) 入门手册1-山海界建筑和升级攻略 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1W34y1b7BV%2F&urlrefer=2cf9d4161c114bd1151309a77637f91d 涿鹿之战1-基本玩法和全成就解锁 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1ni4y1k7Zq%2F&urlrefer=d3073284311137f28c3a3c87902645f5 涿鹿之战2-蚩尤冶兵开启和前三关打法 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1eY4y1s7zC%2F&urlrefer=b654e2ae384bdb543c58585efe3df5fa 涿鹿之战3-蚩尤冶兵东进路线愈战愈勇成就 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1eq4y1v7WQ%2F&urlrefer=6c7cc73537b63188c7d937f5dfe8adba 涿鹿之战4-蚩尤冶兵北上路线犀兽当先成就 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV12a411t7T7%2F&urlrefer=d7df6498711fc77bf61e0923c6c736bb 涿鹿之战5-蚩尤冶兵南下路线猎敌锋矢成就 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1WZ4y1B7z8%2F&urlrefer=cdc81a8f0eb6aef04c70486f7215e8a5 涿鹿之战6-无名臣蚩尤冶兵和各种小技巧 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1vS4y1276U%2F&urlrefer=6a95da5240fcb5791a239f73f0dc8acd 士子、马匹、青铜、生铁——如何快速获取特殊资源 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1yr4y1W73N%2F&urlrefer=8c4aa85a99f75ded800551bd81378e82 100军心有何难?教你如何掌控军心。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV17P4y1M7uc%2F&urlrefer=1423866e0e90b950946b965dd24b4f98 抓间谍、送礼物、施政行军加速度——你可能不知道的小技巧 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1b94y1o7dE%2F&urlrefer=962d04cac76b08311235e34abb95bc8b 【无悔华夏】长平之战1-基本玩法和三星结局成就攻略 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1bq4y1a7Pr%2F&urlrefer=ebc769b57c7df87cf455cf2e836e6bf7 三皇五帝-事件成就、结局成就、文物藏品解锁攻略 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV18q4y1a7Vh%2F&urlrefer=6e320cfd4ee33b8d2f5423c311f00b21
为什么建议削弱冰锤 首先作为一个打不过就可以加入的游戏,本身竞技性没有什么不平衡的,所有的平衡都是为了保证卡组的多样性。 最理想的状态就是每一张卡都有需要自己的卡组,每一种颜色都有几种类型截然不同卡组。 那么当某一张卡被大量卡组使用,而和他同类型的卡无人问津的时候,这张卡无疑太强了。 当某一张影响了某些卡组登场,使他们只能作为娱乐或者娱乐卡组都当不了的时候,这张卡就太强了。 冰锤就是集上面两点于一身的卡。 冰锤主要两天功能,一是过牌,二是控制。 先来说过牌, 其实每种颜色都有过牌的手段,只不过和冰锤比起来都黯然失色,冰锤削弱之后这些过牌手段必然会被开发出来。 控制主要是针对大中怪,这就导致了以生物战场交换为获胜手段的卡组都被冰锤所克制,登场率可行性都很低。看看卡牌库里有多少生物身材很美但无人问津的,拿这次强化的马奎斯为例,它的技能配身材已经完全超模了,但没人觉得它强,现在主流的卡组都不需要战场交换生物,不是快攻你撑不到九费,就是秘火苟白法伤直接越墙击杀。 最后说说削弱的方式。 其他帖子里已经有不少削弱的提议,但都没有特别理想,既能保留蓝色的特点,又能保证它还能有使用价值。 所以我还是建议将它改成深蓝,并且对巨人进行削弱以平衡,去除帷幕或者改成空军修改身材。 要睡觉了,写得比较随意,明天再来补充,然后来说说为什么要削弱巨人而不是深蓝的其他组件。 欢迎大家讨论,搞不好策划看到了呢
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