断愁1203
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君主游历改版要点解析 1.在君主藏品界面,有耐久度的藏品可以用其他重复藏品补充耐久,2个藏品补充1点耐久。没有获得的金色紫色藏品也可以用其他重复藏品合成,紫色需要25个,金色需要70个。2.至尊产业加强,比如高级学堂现在能生产2点科技和2点兵甲。3.出征消耗界面现在可以看到最缺的资源是哪个,不用再通过改产业看时间来判断了。4.兵种平衡调整,林枪、火枪、风弓铁三角惨遭削弱,但凭借着机制优势依然是首选。更新之后我试了3个号,最低的初始战斗力只有303,依然能只带初始战术打完3波流寇和4次出征,不翻车达成完美开局。更多的兵种测试之后会出详细攻略。
君主游历~常见问题~答疑解惑 君魄也就是君主的碎片怎么获取? 1. 相关活动。 2. 桃源坊坊市页面可以直接购买谢道韫君魄,桃源坊君主页面可以用龙瓦兑换。 3. 君主每日征收有概率获取。 龙瓦怎么获取? 1. 相关活动。 2. 山海画廊的每周任务。 3. 桃源坊君主页面直接用钱买。 君主界面的演变有什么用? 演变可以触发随机事件,改变各君主的领地数量,领地多少决定了每日征收的阅历获取数量。君主所在地块有3500经验,其他地块每个300经验。 君主的技能对所有君主生效还是只对自己生效? 只对自己生效。 谢道韫的技能【林下之风】需要携带对应名臣游历才生效吗? 不用,只需要你拥有这几个名臣就行。 项羽的技能【刚愎自用】中的“君臣分歧”是什么意思? 君臣分歧就是施行政令时出现2选1的特殊情况。 兵种有版本答案了吗? 林枪、火枪、风弓、山步。按顺序上,能不依靠战术打通3波流寇、5次征战,从而实现完美开局。 民居有什么用? 简陋民居和普通民居只能生产同级别民居,升到高级民居之后能生产变法政令。 战术效果里的“中圈”是指哪里? 就是指战场中间这块方形区域。 战利品是什么东西? 战利品可以随机开出钱、粮、4种政令。 结算时为什么成就奖励和文物奖励少了? 成就奖励是所有成就随机获取,当获取的成就重复时会自动改为河图3个。文物奖励除了能获得文物和君主藏品外,还有概率获得山海列传。
【无悔华夏】称雄之路~象棋残局~全关卡攻略
【无悔华夏】许负剪影检索图表 根据特征从明显到不明显排列 名字颜色代表名臣位置 尚有诸多不足,欢迎提供建议 长图发不上来,可以去群902080357文件自取。
【无悔华夏】名臣获取难度排行~卡池抽取必看 本排行主要用于抽卡、N选1礼包选择名臣时作为参考。 暂时只选取了天阶、妙阶名臣。 有多种获取方式的只选取最简单的一种。
李广、周亚夫免费送~三周年礼包码合集 菠萝柚汉与罗马大礼包 鉴士汉与罗马大礼包 汉与罗马今日启程 三周年倒计时4天 3月21日庆典启程 三周年登录送十连 3月21日汉与罗马见 桃李春风 汉与罗马3月21日上线 上面的汉字就是礼包码
自选名臣优先级推荐表(初版) 主要根据获取难易度、不可替代性排列,欢迎大家提出不同意见。
【无悔华夏】联机对战~毁我青春 这几天打下来,感觉平衡性还可以,但我还是不深入了。 主要还是乐趣少了点,奖励也不是很吸引人,打多了容易烦躁。 联机对战我很早就提出来过,因为这是最容易实现的联机玩法。在我的设想中是8人一局的吃鸡模式,开局选择一个君主,每回合给粮草买兵种。不同兵种有不同技能、阵营。两个1级兵能合成2级兵,技能效果也能升级。那个时候还没有兵器系统,家仆系统也没完善,现在改成每回合买兵器,或者买家仆和买兵器混着来也不错。 可能是年纪大了,比起操作更喜欢策略一点,但这都不重要,六艺牌对战赶紧出吧,或者让我和罗马人论道也成。
【无悔华夏】打不过就加入 这几天玩了会儿联机,本着打不过就加入的原则,玩了造神流、塞纸流、器械流,环境比之前好了不少。 那么问题来了,什么卡组克制器械流呢,火弓好像烧不动啊。
【无悔华夏】全平台可用礼包码合集 过期的已经删除,今天刚测过都能用。 下面的汉字就是礼包码。 桃李春风 汉与罗马3月21日上线 众星捧月 团团圆圆 喜上眉梢 花好月圆 菠萝柚南北归一大礼包 稚嫩魔法师无悔新春礼包 鉴士无悔新春大礼包
【无悔华夏】冼夫人升三星任务拿装饰摆件 3月6日截止,如果冼夫人入手比较晚,时间不够交易用苌弘在汉末三国的刘璋势力刷,普通模式就行,每次8片拿满,经验也多。 苌弘结盟可以把民生好感度拉满,因为占了民生位没有陶弘景,所以用刘璋通过剧情灭国来刷新次数。
【无悔华夏】孔子传也能速通~刷颜回有手就行~ 《孔子传》改版以后,剧本的整体难度下降不少,特别是普通难度下的基础结局,已经可以速通,基本不用打牌。《孔子传》可以获取名臣颜回,速通只用十分钟,还没有颜回或者还没打通结局的不要错过。 速通的关键在于名臣选择,现在的5星非妙阶名臣都会携带道具【天书】,可以帮我们在一次论道中获胜。想要速通【死不免冠】结局需要2本天书,获取颜回需要4本,【道术将裂】结局需要5本。大部分5星非妙阶名臣都只有1本天书,下面这些名臣有2本,他们是孙武、刑天、蛮巫、狐使、女魃、哪吒、云霄、雷震子、伍子胥、吴起,大家根据自己的情况凑够就行。 开局的剧情战斗我们简单说一下。第一战打孔鲤,选“我是新手”,用颜回随便过。第二战打季桓子,直接跳过论道就行。第三战打黎弥,对面基本会在第二回合上8能力值的大牌,把方程术留给它就行。第四战打少正卯,只要之前都用颜回,现在颜回的实力会明显高于对方,保证我方大牌别被对面方程术吃掉就行。 剧情结束之后我们来到下面的武城招募言偃,这个如果打不过就给颜回传道几张卡牌,再教诲升级获取几张卡牌,实在不行就多准备一个【天书】。接下来把右侧的势力奖励先领了,然后去楚国刷新出需求15礼乐的出仕条件。如果运气不好,楚国没出条件或者没刷出来15礼乐的就重开吧。刷出来之后用言偃论道,这里不能跳过论道,必须得打败才有30点影响力。进入战斗后直接暂停,点击下面使用天书获胜。 然后就能去叶城挑战沈诸梁了,还是暂停之后用天书获胜。来到废墟之后,先找仲由对话,这里直接进入结局的话会解锁死不免冠的结局,不打这个结局就进入论道用天书获胜。然后找端木赐对话,还是进入论道之后用天书获胜。接下来就能和颜回对话,解锁成就获取颜回碎片了。要打【道术将裂】结局就继续和蔡大夫论道,用天书获胜,然后顺着剧情进入结局。 顺便说下失败结局【君子固穷】只要在地图上来回走,把健康值消耗完就可以了。
【无悔华夏】隋唐剧本、玩法、名臣预测分析 随着魏晋南北朝剧本的完结,下一个大剧本就是隋唐了,按照惯例应该会在暑假上线。虽然官方还没有正式爆料,但已经可以从最近的公告和名臣中看出不少蛛丝马迹。 首先隋唐的主剧本肯定是隋末唐初的群雄争霸。大汉的主剧本定在汉武帝时期,主要是因为秦楚汉作为单独的剧本从大汉分离了,新莽东汉的知名度和人气又不如汉武帝。隋唐就没有这个问题,李世民一人就把刘邦到刘彻几代人的活都干了,就是不知道对内战争和对外战争是会分开还是放在一起。 分支剧本肯定得有开元盛世附近的内容。上承武则天时期,下启安史之乱,很多重要事件和知名人物也是出现在这一时期。就是时间跨度比较长,狄仁杰去世时郭子仪才三岁,不知会如何取舍。 还有一个可能的分支剧本是玄奘西行。之前骆驼在开发日志中说过,下一个传记剧本的制作要到隋唐之后,六艺牌的玩法会在后续的传记剧本中沿用,并且会有新的卡牌加入。最合适的就是玄奘西行了,六艺都已经被做成了卡牌,新的卡牌可能得从经书中找了。孔子一路与人打牌论道,玄奘一路与人打牌辩经,打牌文化一直延续至今。 除了六艺牌以外,魏晋南北朝的很多玩法应该也会部分沿用到隋唐剧本,比如朝会、科举等。或者说这些玩法本身就是为了隋唐剧本而在魏晋南北朝先进行尝试的。 而作为仅次于三国的高人气时代,一些三国的机制可能也会得到沿用,比如武将系统。独孤伽罗的三政策【果决】想要发挥最大效果就得有一支全骑兵武将组成的军团,现在只有三国能做到。但官方肯定不会为了老剧本去做一个新名臣,所以很有可能就是为了隋唐准备的。 隋唐时期的军事人才很多,全都做成名臣肯定不现实,部分人才就只能以武将的形式出现了。好消息是曹操、刘备这类君主也有武将,所以武将李世民也是又可能的。作为同样自带BGM的男人,李世民可以和兰陵王在战场上一较高下,看谁的音响效果好。 同样值得期待的还有关公战秦琼,就是不知道秦琼能不能混到名臣位。大唐军神李靖倒是稳出名臣,但是强度会不会和大汉兵仙韩信看齐呢?之前分析过,韩擒虎的政策【生擒】实用性很低,可能是为他的外甥李靖做铺垫。把臣服效果改成灭国强度就上来了,也符合李靖的特性。 前不久上线的新名臣杜康也很奇怪,剧本已经到了魏晋南北朝时期,却突然出了个夏商周的名臣。但如果是为了隋唐做准备就不奇怪了,考虑到唐朝有不少爱酒人士,比如李白、张旭等,杜康的政策会不会和他们有联动呢? 还有孔子传中我们可以获得颜回,那玄奘西行中我们能不能获得孙悟空,好让天庭三大反骨仔团聚呢?咏鹅的骆宾王看到善鸣鹅在科举当主考官又会是什么情景,画面太美不敢想,只能期待隋唐剧本正式上线的那天了。 王上们觉得还会有哪些剧本、玩法、名臣、联动、彩蛋可以在评论区分享交流。
#无悔华夏# 2月可用礼包码合集 亲测有效,过期的都删除了,括号里的文字就是礼包码,按从新到旧的顺去排列。 【迎福许心愿】 【云梦献礼】 【万象更新】 【灵蛇献瑞】 【南北归一】 【菠萝柚南北归一大礼包 】 【稚嫩魔法师无悔新春礼包】 【鉴士无悔新春大礼包】
【无悔华夏】魏晋南北朝金框毕业 魏晋南北朝剧本的整体体验很不错。 每个剧本都有不同的目标,玩法丰富。 收集过程中也没有特别恶心人的成就。 回头再去玩老剧本就能感受到新剧本的好了
【无悔华夏】还有更高的结局分吗 刷神武克难事件成就时,无意中刷出来的,团结度已经掉到-1500了。
【无悔华夏】这次累充活动就3天!!! 1月17号到1月19号,问过客服了,没弄错。 想要拿音乐、华服、装饰的王上不要错过了。
春节礼包码合集~不断更新中~ 【南北归一】 【菠萝柚南北归一大礼包 】 【稚嫩魔法师无悔新春礼包】 【鉴士无悔新春大礼包】 括号里的汉字就是礼包码,全平台通用。 后面还有新的礼包码就更新在评论里了。 #无悔华夏#
【神武克难】最佳路线~速刷韦孝宽
B站最新礼包码~送名臣、道具 【稚嫩魔法师无悔新春礼包】 【鉴士无悔新春大礼包】
【无悔华夏】高长恭抽取和好友助力前排提醒 1月24号会开飞行棋活动,所以现在可以先不抽高长恭,或者只抽个本体。 好友助力可以把链接复制到不同浏览器,然后自己观看助力。
【无悔华夏】《长平之战》战役兵法表 之前有王上问,我就把很久以前TAP大佬“豪猪”做的的翻出来,重新排了下顺序,不知道有没有改动过的。
【无悔华夏】我隐约能猜到李靖的技能了 起因是韩擒虎的政策【生擒】似乎有点不实用,速通只能打诸侯咸服结局,速刷又没范增、苌弘省时省力。 那有没有可能是在为他外甥做铺垫呢,结合李靖的灭国属性,把臣服改成灭国,政策就变成了: “灭国【占领其他势力的都城时,100%概率直接消灭该势力】” 如果觉得太强就限制下次数,反正主要也就灭几个城池多的大国。 李靖的另一个特点就是作战的区域广,水战、陆战,草原、高原都打过,所以可以有一下政策: “全能【所有兵种在任意地形都能获得最佳状态】” 比如枪兵,不管在山林还是河流,都能触发枪阵,还能获得伤害加成。 如果觉得太强就限制下兵种数量。 最后一个政策作为补充,擅长长途奔袭可以做成减出征消耗,会心理战可以加点用间等级,或者还有其他唐朝的新机制。 大家觉得怎么样~
【演义·长平之战】路线、收益一览 尝试了一下每周演义的长平之战,炉火纯青难度200%奖励还是只针对纹石、经验。 长平之战的基础经验又很少,所以不值得打。 不过新手没做成就的还是可以用简单难度做下成就。
【百家争鸣】陈庆之降维打击~20分钟速刷四位置2万经验 本周的演义剧本依然可以利用双倍奖励速刷经验纹石。 难度选择“困难-军功耕战” 势力选择“燕”或者“齐” 阵容组成: 主位放需要刷经验的名臣 从官带陈庆之和增加回复、战斗力、军规的名臣 参考阵容如图开局先强制募兵,利用演义词条增加军规,然后再研究名臣政策,要有取舍,霍去病的乘胜最后研究。 然后开始平推,燕国就用下面的路线,齐国就反过来。 灵寿 九原 上郡 陇西 关中 蜀 黔中 苍梧 郢 寿春 九江 会稽 姑苏 东郡 大梁 阳翟 河东 上党 雁门 邯郸 临淄 琅琊 一局大概20分钟,4个位置2万多经验,1万多纹石。
【无悔华夏】全名臣满级~四维属性谁最高 出了那么多新名臣,属性最高的还是这四个,刑天军事马上破百了。
【春秋演义】二倍经验纹石~春秋演义速刷~ 这次的春秋演义和往期有一个很大的不同,那就是少了一个【不违农时】的词条,原本只能秋季出兵的,现在随时随地都能出兵了。 春秋本身就有一个张良一拖三的速刷套路,因为【不违农时】的存在,演义活动的炉火纯青难度虽然有二倍经验纹石,但耗时过长,收益反而低。现在就没有这个问题了,实打实的二倍经验二倍纹石,能刷民生、军事、政治三个位置。 新加入的名臣苌弘也给我们提供了新的思路,同样在春秋选择周势力,配合陶弘景10分钟就能刷4次占卜,只要其中有3次失败,就能通过化碧把盟友都转化成附属,达成诸侯咸服结局。这个方法对苌弘的太守技能等级要求比较高,因为要先和没附属的势力达成同盟,这就至少需要80以上的好感度,最好是到95必定成功。如果苌弘的装备等级太低,就只能再携带其他好感度名臣,或者多刷几次成功的占卜,来增加好感度。最后苌弘会退场,这样就能刷军事、政治、贤者三个位置的经验值。 还有就是春秋演义的老套路【九合诸侯】,通过25条盟约达成特殊结局。现在依然能用,而且有了苌弘和善鸣鹅之后,开启会盟的方法变多了。苌弘占卜成功就能开启会盟,就是需要SL。善鸣鹅可以用太守技能增加威望开启会盟,就是只有一次。会盟条约【共修友好】在拉满人的情况下能把这次会盟的威望消耗直接补满,就是需要SL。建议三个方法配合着来,反正善鸣鹅和苌弘最后都能换成别的,这样就能刷4个位置名臣的经验。这个方法耗时较长,但实际操作不多,大部分都是在等会盟结束,适合边做别的事边刷。 这次活动只有3天时间,正好是双休日不要错过哟。
【孔子传】各势力挑战收益一览~提升影响力必看~
【孔子传】100影响力商店无限兑换 今天把所有势力都刷到了100影响力,顺便把商店的物品都兑换了,然后发现有些物品是可以无限兑换的,包括: 宋国最后一列的经注 蔡国最后一列的草药 楚国最后一列的肉脯 换算下来肉脯比较贵,不如买经注再去卫国换肉。
【无悔华夏】孔子传攻略制作中~ 我用这个开局做攻略是不是难以服众呀
【鏖战归墟】兵器活动收益分析 和我之前的预测一样,【鏖战归墟】活动果然再次开启了,寻兵400次以内都有奖励。不同次数的收益如下图,大致是开始几次高,中间低,后面再次升高的趋势,但都比每周十连任务给的多。所以要么就抽个3次十连,这周一次,下周一次,还有一次随意,这样还能蹭到每周十连任务的奖励。 要么直接抽满400次,特别是抽满300次的时候还有当康宝箱,可以换火当康或者水当康。 这就需要提前囤资源或者氪金,而氪金的话,商城礼包的性价比如是: 寻兵宝库的活动礼包>定期好礼的每周礼包>首充双倍玄玉购买 这活动以后肯定还会回归,资源不足的可以先囤资源,现在双休日联机对战还给百锻锤。
【孔子传】包申胥打不过?看我【过君表】单刷! 之前出了最终决战时打沈诸梁、仲由、端木赐和蔡大夫的攻略,有很多王上私信问我申包胥怎么打。的确申包胥的卡组比较特殊,全是直接消灭的套路,但越是极端也越好针对。 而想要针对申包胥只需要【过君表】和【商功术】这两张牌。 【过君表】可以把坟场的【商功术】拉出来,【商功术】则可以在对方被直接消灭的时候使【过君表】返回手牌,哪怕过君表当时也已经被消灭。 而对方的套路主要就3个,【逐水曲+方程术】和【过君表+方程术】都会消灭自身,【鸣和鸾】则会被【商功术】减2能力值的效果消灭。 于是就实现了无限循环,怪不得【过君表】用了诸葛亮的形象,舌战群儒大概就是这个样子。 由于【过君表】拉的数术牌是随机的,所以上【过君表】之前确保只使用过【商功术】这一张数术牌。 申包胥卡组中会影响这个套路循环可持续发展就2张牌,【舞交衢】和【方田术】。其中【方田术】通常会在最后搭配【鸣和鸾】使用,交给我方其他卡牌应付就行。只要前期等对面用过【舞交衢】之后再上【过君表】,就没有后顾之忧了。 那这期攻略就到这里,如果你有巧妙的套路,或者遇到难打的对手,也可以在评论区留言交流。
【孔子传】不养成,不看脸,只用一套卡组,通过最终考验 很多王上询问结局最终考验那几个对手该用什么卡组,鉴于弟子名望升级时获得的卡牌有很大随机性,所以这里给大家分享一套无需升级,只靠传道就能通关的卡组。 先随便找个弟子,清空他的卡组,然后传道以下卡牌:【嘉礼、祭礼、揽星、逐禽左、白矢、书-假借、书-会意、方田术、盈不足、逆算术】。 这个卡组的主要思路就是开局用探路,对手通常会先上一些小牌,能够赚到不少便宜。然后利用【逐禽左】攻击永远为10的特性,配合【书-假借】无损增加下一张牌的能力值,配合【盈不足】白吃对面的大牌。【祭礼】能吃到【书-假借】的4点能力值最好,吃不到就找对面场上有1能力值牌的时候上场,尽量弃对面2张牌。剩下的牌作为补充,随机应变,看情况使用。 我用这套卡组一共测试打了两次结局,除了蔡大夫打了两遍以外,其他对手都是一遍过,容错率还是很高的。而且实在打不过的话还可以SL或者大退游戏,重新开始对局,获取最佳的牌序。 下面是实战演示和要点讲解。 https://tieba.baidu.com/p/9281465893 第一战沈诸梁,像这种没有单体消灭的对手,都可以用养大牌的套路去打。最理想的顺序是先用【白矢+书-会意】打一套,用【嘉礼】把【书-会意】捡回来,用【逐禽左+书-会意】再打一套,【祭礼】弃一波牌,最后【揽星】收尾。白矢这里我应该上【盈不足】再保他一回合的,后面也没按最佳顺序打,就当战士容错率了。 第二战仲由,对面是典型的全射流。还是用【白矢+书-会意】探路,由于对方的出牌机制比较蠢,让我们用8气的牌换掉了对面13气的牌,还在场上留了2个【几何术】,后面就很好打了。 第三战端木赐,对面是弃牌卡组,这个就比较考验手法了。众所周知,对面场上有1能力值牌的时候下【祭礼】,就能受2次伤害,弃对面两张牌。敌人也是这么想的,但他不会把特性考虑进去,所以还剩1能力值的【逐禽左】就把对面【祭礼】骗了出来,只被他弃了一张牌。【白矢】也一样,变成1能力值被打败后,能直接消灭对方【祭礼】,也只会被弃一张牌。而且我们还能再操作一下,给1能力值的【白矢】套上【书-假借】,就不会给对方【祭礼】造成伤害,再用退场特性秒灭【祭礼】,就一张卡都不会被弃。化解掉对面【祭礼】之后就没什么难度了。 最后一战蔡大夫,难度不大,主要看牌序。对面主要2张【鸣和鸾】和1张【逐禽左】是核心,只要我方【白矢+书-会意】和【逐禽左+书-会意】把对面小牌清理掉,再各自换掉一张对面核心牌,剩下的【祭礼】和【揽星】应对剩下的1张核心牌,优势在我。
【孔子传】不养成,不看脸,只用一套卡组,通过最终考验
【无悔华夏】日经题征集 由于不断有新玩家的加入,一些常见的问题每隔一段时间就会被重复提及。 那么具体有哪些问题呢,哪个问题又被提得最多呢,欢迎大家发表意见。 我先来抛砖引玉: “为什么我威望100了,却没有出现会盟?” “为什么我三家分晋结盟魏国之后,没有出现谈判?”
【无悔华夏】《桃花源记》华容道玩法全关卡攻略
范增《三家分晋》优化攻略 三家分晋剧本已经出了2年多,时至今日依然是最好的速刷本,并且还在不断改进速刷流程,这期视频就来讲一下这段时间范增三家分晋一拖三的刷法有哪些地方进行了优化。 首先是善鸣鹅的加入增加了威望的获取方式,降低了速刷门槛。原本威望主要靠政治政策和随机事件获取,如果政治名臣满级的少,范增提供的威望不够,就只能搭配其他增加威望的名臣。 虽然范增的太守政策也能加威望,但他需要军事建筑,而首都的军事建筑只有一个。善鸣鹅的太守技能只需要民生建筑,首都可以建造3个,不用太高的装备等级就能获得大量威望。 当然善鸣鹅的等级装备肯定是越高越好,它提供的威望多了,对政治政策提供的威望需求就少了。原本需要消耗民心来给政策加速的,现在也就不需要了。民心高分数就高,经验也就多,间接提升速刷经验的效率。 善鸣鹅本身也能依靠自己的名望属性在开局提供不少威望,军事和政治位满级名臣多的话,甚至不需要政治政策中的威望,就能达到100开启会盟。 需要注意的是,太守技能生效需要建筑到3级,所以要在自定义难度下,把建造倍率开到最大,这样2分40秒就能升到3级。反正三家分晋主要还是刷经验,不需要席卷。 还有就是开完会盟威压臣服韩赵两国之后,记得把善鸣鹅换成想要刷经验的名臣,也不要换早了,不然太守提供的威望就没了。 第二个优化是游说韩国的顺序,原本是在决水晋国之后,现在放到决水晋国之前。游说的目的是确保邀请他参加会盟的时候会同意,而贸易状态下是必定同意的。贸易的机制是达到60好感度开启,低于40好感度解除。 韩国的初始好感度是60,决水晋国之后下降30还剩30,游说每次增加12点好感度,我们需要游说3次才能再次达到60以上开启贸易。 而我们开局先游说1次韩国的话,韩国的好感度到72,决水晋国之后下降30还剩42,依然会保持贸易状态。这样我们就可以少游说两次韩国,提升速刷效率。 既然一个使者去了韩国,另一个使者就可以提前去游说一次魏国,魏国的初始好感度是80,游说一次不会溢出,后面就能少游说一次。两个使者差不多能同时到达,然后再一起去决水晋国。 如果要刷经验的名臣正好有提升好感度的政策就更方便了,只要增加的好感度达到10点以上,就能免去一轮游说,直接决水晋国。 优化之后范增三家分晋的威望门槛基本没有了,还缩短了速刷流程。低练度的情况下,也能在5分钟左右完成速刷,3个位置平均大概能获得1万左右的经验值,如果你经验少那可能是忽略了其中的一些细节,我们下个攻略再讲。
【驱妖小英雄】平民白武3星通关6级风林火山凶兽 练度要求:小英雄全体3级解锁兵法,还有剩余材料就升轻骑兵。武器装备:驭者剑、三尺剑、六钧弓、骑枪、铁长矛。火之凶兽布阵如下开局不用操作,骑兵、车兵、步兵会自动去打蛇怪,等灭了蛇怪再用移动卡集中打首领。 注意不要开倍速,否则骑兵、车兵可能会去打首领,不过可以用移动卡单独把他们拉走。风之凶兽布阵如下骑兵到半场后用移动卡集中打首领,确保枪兵和骑兵先后戳击、冲锋把首领秒了,剩下的小怪随便打。山之凶兽布阵如下和风之凶兽打法一样,用枪兵戳击、骑兵冲锋把首领秒了,再慢慢打小怪。 山之凶兽走的慢,移动卡的释放时机可以比风之凶兽晚一点。林之凶兽布阵如下 因为机制特殊,这个练度下只能用林武过,有几个林武就带几个,林武少就等小英雄再升升级。开局不要交战,用移动卡往后拉拖时间,等双方聚集到一起了再放无地分兵就行了。有什么疑问可以在评论区留言,也可以去B站看我的视频攻略。
《驱妖小英雄》活动规划攻略 这次的驱妖小英雄关卡奖励做了改动,3级关卡开始就都是30个代币奖励。 所以只要能3星通关其中一个3级关卡就可以席卷了,后面的关卡纯粹是为了拿单次任务的通关奖励,可以等小英雄等级高了再打。 所以具体打法就先不做攻略了,等活动结束前看有必要的话再做高级关卡的打法攻略。 下面是奖励兑换的规划,这次的新奖励就2个,一个是狏即石像摆件,一个是名为一击的灵兽狏即,各需要5000代币兑换。 我们能免费获取的代币有单次任务三星通关所有关卡,一共1640代币;日常任务每日击败妖怪5次,14天一共1680代币;免费挑战次数70次,其中25次用于每个关卡的首通,一共610代币,剩下的45次用于席卷一共1350代币。这样一共就有5280代币,可以换一个奖励。 每天还能用玄玉购买10次挑战机会,14天可以获得4200代币,加上免费的5280代币,一共9480代币,换两个奖励还差一点。需要购买6元的驱妖礼包,一个可以获得750代币,限购2个。如果还想兑换往期奖励的话就得购买30元的驱妖礼包了,每个可以获得1600代币。
【贾思勰】可以招募啦 《白袍北伐》打下济南之后触发事件,对话选择“加以肯定”招募。 济南是在鲁地上面的白城。 #无悔华夏#
【无悔华夏】《孝文改制》完美结局三星挑战攻略 《孝文改制》是一个比较特殊的剧本,它不需要攻城略地,只需要完成文教改制,就能获得胜利。文教改制需要革新次数,每次朝会都能获得一次革新次数,一些要闻还能获取额外的革新次数。 所以这个剧本的主要流程就是开启朝会获得革新次数,用革新次数进行文教改制,然后再次开启朝会如此循环,直到文教值达到100。主要流程很简单,剧本难点依然来自额外目标,而且虽然有4个结局,但只要完成所有额外目标,达成完美结局,所有的结局成就都会自动解锁。 第一个额外目标要求我们朝会次数不超过10次,而朝会次数少我们获得的革新次数也就少,那么革新的时候就要尽可能选择下面的路线。 下面的路线虽然快,但也伴随着更多的负面效果,会减少我们大量的团结度和军心。部分革新,如果我们威望高、民心高、腐化低,则能补回一些团结度。 全都选择下面的话,7回合就能完成所有革新,还是有很大容错率的。 第二个额外目标要求我们整局游戏的团结度都不能低于20,依然是和团结度有关。 第三个额外目标要求我们对柔然的战斗没有失败过,且结局时军心达到80。柔然每回合都会来进攻我们一次,战斗难度会逐渐加强。但只要我们团结度高,团结度增益效果提供的攻击格挡多,再升级一些战斗政策,就能很好的应对。而军心虽然要求80,但实际上最后的一次革新能加50军心,打赢最后的决战又能加10军心,所以实际上只要有20军心就够了。 可以看到,这个剧本最重要的就是团结度,然后是军心,最后是民心、腐化、威望,下面就来详细说一下怎么增加这些属性。首先是阵容,尽可能选择能增加这些属性的名臣增加容错率。而且由于没有国家给我们灭,也就没法刷新循环政策的次数,所以尽可能选择能一次性加很多属性的名臣。 最好用的肯定是花木兰,几乎能加包括团结度在内的所有属性,最高30点。同时因为没有进攻计划,建设计划出现的概率变大,所以诸葛亮这类依赖巡访的名臣,效果也不错。国家政策中有“联姻”政策增加团结度,“国人”政策消耗民心来增加军心,其他增加民心、威望,降低腐化的就更多了,不熟悉的话可以先带杨戬来查看一番。 朝会中,由于世家之间本身的影响力比较接近,留给我们增加团结度的空间不多,所以影响力基本不用管它,最多把用间系列政策获得的密谋卡拿来调节一下。密谋点全都用来刷新、购买增加团结度和密谋点的密谋卡,按需使用,让我们的团结度一直保持在一个高位。需要注意的是第一次朝会察举阶段会给我们郦道元,把他升到尊位之后每回合都能增加团结度。所以我们要尽早用提拔、尊奉,或者借助尚书省和中书省的革新把他升到尊位。 到了国策阶段不用管其他,只要能增加民心、减少腐化的,不论敌我都要接了认真完成,反之降低民心、军心,增加腐化的,我们不光自己不接,别人提出来也要否决掉。 总的来说,这个剧本比较简单,挑战模式下,我花木兰和诸葛亮增加属性的技能一个没用,就已经达成完美结局了。
【刘裕北伐】特殊结局如何达成?60%影响力如何提升? 刘裕北伐的主线流程很简单,只要先打下建康,然后把目标要求的势力消灭即可,而且除了南燕外其他势力都只要占领首都,就能触发事件拿下所有城池。难点主要有两个,一个是如何触发特殊结局,一个是额外目标中的刘家影响力达到60%。 先说特殊结局【峥嵘岁月】,需要在完成所有结局目标的同时与伙伴们和解。开局的时候,好友谢裕就会请求我们占领会稽之后保护他的姑母,等打下会稽就会触发剧情见到谢裕的姑母王夫人。她早年嫁给王羲之次子王凝之,孙恩之乱时丈夫子女皆被杀害,之后她变得神神叨叨、喜怒无常。但她也年轻过,也曾天真烂漫,也曾雪中咏絮,她就是晚年的谢道韫。她提醒我们“有些人活着,大晋会存续;饶恕他们也是饶恕自己。不过以上都是提示,打不打会稽并不会影响特殊结局的触发。真正有影响的是三个抉择。一个是消灭海贼卢循之后触发刘毅的事件,选择“不带兵马,以和为贵”,刘毅就能活下来。另一个是消灭蜀国谯纵之后触发诸葛长民的事件,选择“袒护诸葛长民”,诸葛长民就能活下来。最后一个是消灭后秦和南燕,并且使用君主敕令8次以上,触发刘穆之事件,选择“暂且放下此事吧”,刘穆之就能活下来。与伙伴们全都达成和解,让他们活下来才能进入特殊结局,当然还需要完成所有额外目标,主要是刘家影响力达到60%。这里教大家一个“三令两会法”,轻松达成影响力要求。游戏前期优先完成主要目标,君主敕令以进攻和发展为主,朝会不要发力,存密谋点和密谋卡,主要是提升团结度、密谋点、以及影响力的密谋卡。等其他目标都完成的差不多了就准备发力,这个时候可以先存个档以防万一。第一次君主敕令我们施行“修著世族录”,如果有2个敕令就再施行“大赦天下”。然后把用间类的政策都点了拿密谋卡,联姻也点了增加团结度。然后进入第一次朝会,密谋阶段先用增加团结度和密谋点的卡,然后根据剩余团结度稍微使用一些提升影响力的密谋卡,保证团结度不要低于60,能上80更好,防止其他世家反扑。等到了察举阶段就可以发力了,把所有人才都换成刘家的,加上“修著世族录”敕令提供的额外人才,可以大幅提升影响力。安插人才的时候一定要细致,根据人才的专长实现影响力最大化。等朝会结束,刘家的影响力应该已经到了50%以上,同时团结度也已经非常低。所以第二次君主敕令我们要同时施行“打压士族”和“密谋清洗”,这样下一次朝会其他世家就没法反扑了。进入第二次朝会后,在密谋阶段我们可以放心的把剩余密谋卡都用出去,察举阶段再安排一波刘家的人才,这个时候影响力基本已经达到要求。如果还不够那么可以在第二次朝会结束后再施行“加九赐”和“革新”类敕令,最后再补一些影响力。 这样3次君主敕令,2次朝会,就能把我们的影响力拉到60%以上,这就是“三令两会法”。
【太武建业】实务政道怎么加?难点解析!开荒必看! 《太武建业》剧本的主要目标很简单,只要先把北方的势力全部消灭,然后攻占建康就会触发与刘宋的决战,战胜之后就能统一华夏进入结局了。难点在于额外目标,特别是【实务-玄学】政道要达到【实务5星】,也就是11层。《汉赵立业》剧本中也有过类似的目标,但《太武建业》没有石勒这样直接加3层政道的人才,尊位上还有一个内鬼。我们的太子拓跋晃,每2个回合就会减少1层实务政道,大大增加了这个额外目标的难度。好在尊位上也有崔浩这样的实务人才,每当有崔家人才升到尊位时,就能增加1层实务政道。这样除了本身就能增加实务政道的人才外,我们还多了崔家人才这一选择。如果崔家的人才同时还增加实务政道,那么他升到尊位以后就能一下增加2层实务政道。而且人才升尊位有了新的方法,这就要用到新加入的君主敕令系统。有一类敕令可以对尚书省、中书省、门下省、军职分别进行革新,颁布敕令之后会获得一个密谋卡,在密谋阶段使用该密谋卡就算完成了这个部门的革新。而密谋阶段也新增许多种类的密谋卡,其中有一种可以让已经革新部门中的人才直接升到尊位,这就降低了升尊位的难度。除了升尊位以外,君主敕令本身也有提升实务政道的选项,但是对影响力有比较高的要求。再加上影响力达到1200以后可以获得额外的敕令,所以初期的君主敕令还是要以提升影响力为主,后期再用来提升实务政道。最后一个提升实务政道的方法是方略任务。一个是“三千世界”,每隔一段时间就会请求你赞助佛寺,同意赞助的话可以提升团结度。赞助三次以后会触发叛乱事件,战斗胜利平定叛乱之后,会继续触发寺院帮助叛军的剧情。这里选择“杀光!烧光!”就能解锁【太武灭佛】的成就,并增加1层实务政道。选择“治罪首恶,其余待调查后发落”解锁三千世界成就,并减少一层实务政道。当然一开始就拒绝赞助3次也能增加1层实务政道,就是没有成就了。另一个方略任务是“乾纲独断”,使用君主敕令到一定次数之后会陆续触发“崔浩修史”的事件,最后使用8次君主敕令触发的事件中选择“杀!”,就能解锁【诛杀崔浩】的成就。虽然崔浩的专长能增加实务政道,但他自己是降低实务政道的,所以退场之后就会增加一层实务政道。增加实务政道的方法介绍完了,但想要真正达成额外目标还需要王上合理规划。最后《太武建业》剧本依然需要你自己施行宣告胜利的政策才会进入结局,这之前可以先检查一下是否满足了政道要求。
这鸡的发型有点眼熟 都记好喽,它不是只普通的鸡,它是有流量的鸡,是放养时长30个月的鸡,这里除了善鸣鹅,没有灵兽配与它关在同一个兽栏。 #无悔华夏#
【无悔华夏】花木兰政策详解~实战测评 新的社稷之鉴名臣花木兰已经上线,我也是第一时间就氪满之后给大家带来测评,先来看政策。一政策“红妆”:获得【墨宝】*2,其他势力获得【铁】【马】,与他国好感提升20点。 20点他国好感能开启大部分势力的贸易,所以给他们特资就是给我们。而且有多少势力就有多少特资,不光能满足自己的需求,还能提供给其他名臣。 敌我双方获得的特资都会随着大时代的不同的改变,在春秋战国就是我方获得【铁】*2,其他势力获得【铁】【马】,在三皇五帝就是我方获得【青铜】*2,其他势力获得【青铜】【野兽】。 二政策“从军”:获得2万兵甲,军团规模提升10%,获得武将:果决的【花木兰】。 这个政策特资需求比较大,需要3铁1马,但是结合一政策就不是问题了。有趣的是,在不同时代需求的特资也不同,但会和一政策中其他势力获得的特资保持一致。看来想要从军就免不了东国买骏马,西国买铁了。 直接获得兵甲的效果比较稀少,但能用的地方也比较少,毕竟兵甲可以直接花钱粮紧急募兵。军团规模提升不多,但是这个政策配合三政策实际上能施行两次提升20%,也还行。 重点是获得的武将【花木兰】,拥有专属的军功系统,在战斗中斩杀敌方、最终存活都能获得军功。 军功最多能获得30点,它的作用主要体现在三政策上。 三政策“荣归”:失去武将【花木兰】,文化下降10点,每有一点军功,获得1点民心、军心、威望、团结度、发展时间、文化,可重新施行【从军】。 施行该政策需要至少10点军功,通常我们肯定会等军功达到30点上限了再施行。也就是能获得30军心、30民心、30威望、30团结度、30发展时间、30文化,就差降低腐化了。 增加的数值和种类都非常多,军心、民心、威望可以配合其他对数值有要求的名臣,也可以在游戏结束前提升一波结局评分。30点团结度在魏晋南北朝剧本的作用毋庸置疑,30发展时间任何时候都不嫌多,30文化点减去施行政策扣掉的10点还剩20点,也能稍微配合一下对文化点有需求的名臣,比如司马迁。当然这一切都是建立在能获得30军功的基础上,这就要看【花木兰】武将的表现了。武将技【射术】:10秒内大幅提升攻速,期间花木兰斩杀10%生命以下敌军,斩杀时军功+3。作为弓骑兵可以同时使用弓兵和骑兵的武器,争道属性为风和山。 在装备不同武器的情况下,测试了一下获取军功的情况。只要技能释放得当,一场战斗斩杀一个敌军是很容易达成的。再加上点运气和操作的话,斩杀2到3个敌军也有可能。而且攻打流寇、白城等战斗也是能获得军功的,总的来说军功获取并不困难。 总结一下,花木兰本身具备一定的作战能力,同时还具备强大的辅助能力。既能开启贸易获取特资,又能提供各种高额的属性,单团结度一项就能让她在魏晋南北朝剧本中占有一席之地,在其他剧本中也能作为军事位少有的辅助型名臣获得一定的出场率。
【鬼谷子北伐】速刷民生、军事、政治、赵云、诸葛亮碎片 经过一系列版本变动之后,襄樊之战不能速刷碎片了,三国鼎立也简化了阶段,所以来更新一下速刷本的攻略,这次是【鬼谷子北伐】。【鬼谷子北伐】就是在三国鼎立剧本中,使用鬼谷子来快速刷取民生、军事、政治位的碎片,顺带还能刷诸葛亮和赵云的碎片,最快2分钟就能刷完。下面开始讲解具体流程,势力选择季汉,带上鬼谷子和要刷碎片的名臣,鬼谷子最好5星,至少要把潜谋给解锁了。第一回合开启“临危受命”的任务,第二环选择右边“不劳相父,朕已知晓了”就能招募到名臣诸葛亮,后续跳出来的11环选择左边“两弱相残必令魏人大快,不可再提”,然后结束这个回合。第二回合的方针全部选择发展,如果有“移师汉中”的任务就接了,做完第二环就能招募到名臣赵云,没有的话就等第三回合再做。然后把发展资源领了,造一个庄园,培养两批士子,全部加速直接完成。用获得的士子把鬼谷子的三个技能全学会,就可以潜谋2次长安了。潜谋需要80威望,如果不够的话可以接一下其他诸如“北伐在即”的任务,完成可以获得大量威望。第三回合的方针还是全部选择发展,有战斗的话随便打一下就行,胜负无所谓。如果潜谋成功了就直接进入“北伐建功”的结局,失败了就继续潜谋,每回合都能增加3点用间等级,7回合内潜谋获取长安还是很稳的。如果是第三回合才接的“移师汉中”任务又潜谋成功了,在跳出结局事件后,可以先按左上角的返回,找到“移师汉中”的任务,把第二环做了获得赵云之后,再点结局事件进入“北伐建功”的结局。【鬼谷子北伐】相较于其他碎片速刷本的优势在于速度快、能刷政治位、还能稳定刷取诸葛亮和赵云,结局分数也比较高,容易达成三星,在没有新剧本的收菜阶段可以顺带完成每周的三星剧本任务。
【无悔华夏】收益高于预期~还有黄马可领~ 活动收益每天都有提升,按我累充68的算,玄玉收益比第一天的预期高了一倍。 其他的奖励就不算了,黄马还是全体赠送。 对于不追求华服装饰的王上来说,比之前的累充实在。 问题在于第一天不知道后面的实际收益,后面几天又错过了前几天的奖励,最后干脆就不充了。 还有就是累充的老问题,没东西可买,归根到底就是名臣太好获取,龙须笔礼包不值得购买。 华服数量有限,想要的早在之前的累充买了,武器又可有可无。 只能说是良心游戏,克制住了玩家氪金的冲动,我充68还是为了测试活动[lbk]喜极而泣[rbk] #无悔华夏#
【无悔华夏】木兰市游活动收益一览 这其实是一个累充活动,只不过把华服装饰换成了玄玉。 收益是按照第一天算的,后面其他市集的本金、利润率、道具奖励可能有变化。 按现在的收益看,零氪收益无限大,小氪8元也不错,再往上就看需求了。 问题在于出了累充,却没出其他可买的东西,还只有5天,目标直指新学期的生活费[lbk]doge[rbk]
【无悔华夏】抽武器的最佳时机 这次“鏖战归墟”活动中的寻兵任务有很多环,奖励比每周任务丰厚的多,300次的宝箱是水当康和火当康的自选,有需求的不要错过。 如果要氪金抽到话,性价比是活动百锻锤礼包>常驻百锻锤礼包>双倍玄玉。 有了第一次就有第二次,平民玩家可以存一下百锻锤和玄玉,等下次活动再抽。 #无悔华夏#
【无悔华夏】新版姜维,强度如何?汉大将军,善击匈奴! 姜维一政策召唤的武将本身效果就不错,所以这次更新对姜维的二三政策进行了加强。 【幽而复明】兵法【图业1/2级】夺取的战斗力从6/10点提升至15/20点。 【屯田】效果调整(以满级效果为例) 原效果:获得【星】x3,粮食产量提升15%。 新效果:获得【星】x3;每有1个【星】:粮食产量提升10%。 先来说【屯田】,原本是固定增加15%的粮食产量,现在改成了根据【星】的数量来提升。这个提升量是实时的,会随着你【星】数量的变化而变化,没有【星】也就没有提升。这个改动勉强还是算加强,因为原本15%的产量也可有可无,现在反而有了另一种选择。特别是配合诸葛亮的时候,开局可以用获取发展时间的政策拿到更多的资源,当然总的来说用处依然不大。然后看【幽而复明】,夺取的战斗力从10点提升到了20点,单纯只是提升了数值,但量变是可以引起质变的,特别是夺取机制本身就特殊。它不只是提升自己的战斗力,还会降低别人的战斗力,一来一去实际上是40点的差额,3个【星】就是120点,配上诸葛亮的2个【星】就是200点。另外还有一个隐性加强,那就是善鸣鹅的出现,解决了诸如春秋战国系列剧本开局没有铁的尴尬。搭配上【幽而复明】以铁生铁的机制,不光自己够用,还能供给他人。当然夺取的缺点也很明显,只能降低一个敌人的战斗力,所以适合势力比较少的剧本,或者有某个势力特别强大的剧本。同时敌人的初始战斗力不能太高,不然效果就会大打折扣,比如诸侯讨董剧本中,战斗力1000的董卓,你夺取他100点战斗力,他不痛不痒。综上所述,最适合他表演的舞台就是大汉主剧本。而最适合他的阵容自然是搭配诸葛亮,选配黄月英的北伐流。改版后的大汉,河西走廊的匈奴有减少军规的负面状态,正好可以用来夺取战斗力。大汉开局就有长安和临淄两座5级城,诸葛亮又能寻访获取2个【星】。这样开局一共就有7个【星】,能夺取140的战斗力。匈奴的战斗力看似高,实际上一半是【匈奴鸣镝】的状态翻倍加上去的。而夺取降低的是他的基础战斗力,基础战斗力降20,实际战斗力就降40,所以实际效果是匈奴降低280战斗力,大汉提升140战斗力,一共420战斗力的差额。等我们打通河西走廊的时候,匈奴已经变得能歌善舞了。这个时候不论是通西域,还是进入这个阵容最喜欢的北伐流程,都能随心所欲。现在让我重打大汉的话,我肯定会选择这个阵容。如果要通西域就再带个班超加西域影响度,如果要硬刚匈奴就带个商鞅加军心,或者带个妺喜开局先给他降40战斗力。总而言之,现在姜维的强度是可以接受的。虽然能发挥的剧本不多,但就我个人而言,能在某个剧本中拿100分,绝对比在所有剧本中拿80分有用。而且夺取战斗力的独特机制,在后续的剧本中也可能还有用武之地。当然如果诸葛亮能再增强一丢丢的话就更好了。
#无悔华夏#淝水之战常见问题解答 1,升级步兵和枪兵的任务,可以在其他战役剧本中完成,推荐河西之战。 2,“砥柱”政策可以直接在营地和地图上的政策点买到,推荐在政策点刷。 3,隐藏结局只需要在决战输掉就能解锁,之前有bug,现在已经修复。 4,移动卡很重要,驻停可以卖掉一张。谢玄打苻坚就拉到水里速战速决,苻坚打谢玄就拉到陆地拖时间。在不利的地形用一堆战斗卡,不如多一张移动拉到有利地形。
最新礼包码【临梅知音】免费送桓伊摆件
重磅更新“个人资料”功能上线#无悔华夏# 这个功能早就该有了,特别是论战玩法上线之后,没有名字只有编号就缺少很多乐趣。 之后的联机对战也是,没有名字只有编号就失去了冲榜的动力。 这个功能的确有很多麻烦,比如有人取辱华名字然后带游戏节奏之类的。 但逃避不是办法,这次应该是做好准备了。 从公告看,暂时只有联机对战中可以查看,以后应该会增加好友之类的功能。 之前说过以后可能会有多人共伐BOSS型的联机剧本,有了好友功能就可以邀请好友一起参与了。 总之,“个人资料”功能是很多玩法的基础,出这个功能说明官方还没有躺平。
【无悔华夏】魏晋文物挖不到?多管齐下读档刷! 这次《魏晋南北朝》剧本的文物获取概率被大大降低了,特别是非专属的文物,以前在一个城市读档几次就能挖到,现在几十次都不行,对此我们只能通过多个城市同时读档来增加概率。下面以衣冠南渡剧本为例,来讲一下具体流程。难度选择剧情模式就可以,开局能获得20次建设计划,其他势力的干扰也比较小。名臣方面,伍子胥和傅说不必多说,民生和贤者位推荐提升居民增速和获得发展时间的,比如张仲景、羲和。伯牙子期免人口升级河海或山地建筑的政策部分城市也有奇效。如果可以挖到文物的城市有5个或以上可以带王羲之,这样就能招善鸣鹅,多一个参与挖掘的名臣。上面的这些名臣都不是必须的,只是能加快些速度,最重要的是名臣至少要3星,这样才能自动升级建筑和巡访,不然手动升级建筑会需要很多建造计划。开局以及后续朝会有建设计划就拿,其他方面随便点就行。先点城市界面,看一下除了指定城市外,还有哪些城市可以挖到文物,如果有其他势力占着就先打下来。并不是只有相连城市才出文物,比如这里指定建康,但是隔了一座城市的会稽也能挖到文物。然后我们给每个城市建造建筑并任命太守,这样7级以下的建筑都能自动升级,我们只有在建造初始建筑和升级城池的时候需要用到建造计划。城市升级需要所有建筑到达一定等级,而部分建筑升级需要人口数,所以优先建造提升人口的民生建筑。比较麻烦的是一些没法建造民生建筑,只能建造商贸建筑的城市。这个时候伍子胥的迁都配合傅说首都升级建筑免人口的政策就能化解这个尴尬的局面。想要增加人口的话可以施行增加发展时间的政策,配合提升人口增速的政策,就能获得大量人口。前期由于城池初始等级不同会比较乱,所以虽然4级城就能挖文物,但还是建议所有城池都到5级了再挖。再高也不推荐,因为6级城就需要7级建筑,而7级建筑只能手动升级需要消耗建设计划。当我们所有城池都已经到了4级,并且建筑等级已经满足升5级城的要求之后,查看所有太守确保都处于空闲状态。然后所有城市一起升到5级,所有太守同时开启自动巡访。等巡访快结束,还剩10秒左右的时候,出去云存档,然后再继续游戏。所有巡访结果都出来之后,查看有没有文物的线索,没有就出去下载云存档重来,直到出文物线索为止。如果出了线索就开始挖掘,等挖完之后再去下载云存档挖下一个,已经挖出的文物不会因为读档而消失,重复几遍之后这个剧本的文物就挖齐了。其实这个大部分时间都花在准备工作上,真正开始读档挖掘之后用不了几次读档就能挖到一个,当然和各人的运气也有关。
凉州大马-西域孤臣 很多人问“凉州大马”事件怎么触发。 虽然成就里写的是《桓温北伐》,但实际上我是在《衣冠南渡》第14次朝会的要闻阶段触发的,大家可以试一下。 #无悔华夏#
《魏晋南北朝 》第一阶段毕业 这次的剧本还是相当不错的,主要就是作为一个策略游戏,它终于需要动脑了。 以前的高级结局只要携带某个名臣就行,这次需要完成额外目标。 以前的挑战模式主要提升了数值,这次更加注重机制。 要完成挑战模式下的高级结局还是很有难度的。 总之这次的结局成就终于让人有成就感了,不再是为了收集而收集。
养鹅致富经:一次投资、终生受益 已知满星善鸣鹅开局带进去养鹅再换鹅,之后补上其他名臣可以白嫖0.5物资车的钱粮。 为了实现收益最大化,我果断升满了善鸣鹅的装备,这样升级政策的钱粮消耗就可以忽略不计了。 当然升满装备需要消耗大量的六色泥和半成品,那么多久才能回本呢? 满级装备需要15个六色泥和207个半成品 15个六色泥按照商店的售价≈161个半成品 这样一共就161+207=368个半成品 1个半成品=50资源 368个半成品=18400资源 0.5物资车=45资源 18400÷45≈409 也就是要利用鹅开局刷资源进行409场游戏才能回本。 每天速刷碎片什么的肯定用不到,要正儿八经打结局成就那种。 前6个大时代平均有52个结局成就. 409÷52≈8 但后面的朝代只剩6个了,所以~~~ 预计会在危机纪元结束,威慑纪元开始后回本。
【无悔华夏】桓伊与鹅的降维打击 “悠悠华夏,何止三国”桓伊一定对这话深表赞同。因为除了三国是对垒战外,桓伊乐感流对其他剧本都是降维打击。开局就有15点攻占进度,50%攻速,桓伊武将本身有伤害有护甲,能配合各类兵种,再加上乐感自带的“鼓舞”“进退”和恢复能力,几乎能应对所有类型的战斗。那么代价是什么呢,就是桓伊的政策需要大量的特殊资源。在魏晋南北朝剧本中,4个瓷器只能找东晋买3个,再配上大小乔的循环政策拿3个才能开启。而之前的剧本就简单许多,大部分特殊资源都能靠贸易买到。最大的难点是春秋战国时期,桓伊的一政策需要铁,而开局所有势力都没有铁。这个时候就轮到无悔华夏第一军事名臣登场了,善鸣鹅政策换鹅在春秋战国剧本中的效果是获得铁。我们只要开局先带善鸣鹅进去,煮了之后再把桓伊换上去,既有了铁还能获得额外的钱粮。知道该把谁升满等级和装备了吧,开局先带鹅再换其他军事名臣稳赚不赔。说回乐感流,桓伊的问题解决了,接下来就是阵容搭配了。首先要凑足5点乐感,最朴素的搭配就是黄月英和蔡文姬,政策都不用特资,就是本身没啥配合。 民生位有大小乔的话,循环政策既能获得特资,又能减民心,从而触发蔡文姬的政策效果,提升科技点和钱粮产量。如果使用的势力开局有5级城的话,也可以考虑谢安,就是启动慢了点。 贤者位也有其他选择,但都有很大弊端。比如嵇康,他的优点是可以移除桓伊武将的负面特性,缺点是这个政策和乐感绑定,用早了移除不了负面特性,用晚了乐感等级就低,而且这个政策对特资的要求也很高。 而曹植得开会盟才有乐感等级,对威望的要求高不说,在两年一次会盟的剧本中根本凑不到2点乐感。 还不如给黄月英配个诸葛亮,虽然少一点乐感,但开局能多一个诸葛亮武将,后续还能解锁连弩等政策,配合桓伊50%的攻速加成,效果不错。 政治位上首先考虑好感度名臣,现在的最佳选择当然是独孤信。如果不需要通过贸易来获取特资,也可以换成王猛、商鞅等名臣,以增加战斗力、军心等属性。
十全流——乐感流和修行流的完美结合 魏晋南北朝剧本上线以来,最受欢迎的就是桓伊乐感流和葛洪修行流了,那能不能同时拥有呢?已知桓伊的政策加上民生政策可以获得4点乐感,葛洪可以获得4点修行,只要再获得1点乐感和1点修行,就能同时有用5乐感和5修行了。政治位是没有任何相关名臣的,所以民生位需要能同时提供乐感和修行的名臣,也就是谢安。再加上王猛,兼具乐感流和修行流的阵容——十全流就诞生了。这个阵容有2个问题要解决,一个是谢安采闻需要5级城,所以原本带了傅说来免人口升级。但是因为魏晋南北朝剧本中,粮食建筑升级也需要时间了,所以只要有1块地需要时间,那就得一起等。所以还是要老老实实升级增加人口的民生建筑,这就得耗费很多时间。另一个问题是瓷器的需求量大,桓伊需要4个,葛洪至少需要1个,而稳定的瓷器只有东晋的3个。攻打洛阳和建康也能获得至少1个瓷器,但还是不够。汉赵立业和衣冠南渡还能向西晋买。谢家宝树自带谢安,所以民生位可以带大小乔。秦王扫北和桓温北伐就只能等建筑生产的瓷器了。 所以十全流成型后的强度毋庸置疑,但启动太慢,只能作为娱乐了。
《胡汉交争》机制讲解~阵容推荐 相信各位王上的终局官僚存档都已经满了,这个时候非常建议大家先打几把《胡汉交争》,因为终局官僚存档对于乱斗剧本的提升非常大,哪怕分数比较低也比没有的好。而且终局官僚存档是消耗性的,只能用一次,现在你用新存档把旧的覆盖了,以后再打《胡汉交争》就不够用了,还得再特意去刷。那终局官僚到底有什么用呢?首先终局官僚的分数是根据结局时的世家影响力、剧本难度、次要目标的完成数,得出的一个最终得分。进入游戏后根据这个得分获得一定数量的“清誉”资源,这个特殊资源可以用来升级剧本中的部分政策,而且没有其他获取途径。这些政策效果都很强大,包括提升用间等级、攻占进度、军队规模、他国好感等,还能直接获取城池和让他国失去城池。除了得分获得的“清誉”外,终局官僚结局时的团结度和政道属性也会带入到游戏中,并且不会再发生变动。也就是说,如果这个终局官僚结局时的团结度是100,那么你把这个存档带入游戏,全程都会是100团结度。同时也会获得100团结度时的增益效果:军团攻击、格挡+100%,敌军受范围伤害+100%。政道属性也是如此,一些和官僚系统有关的效果不会在这个剧本生效,但像战斗力提升、军团规模提升之类的效果依然能生效。兵战政道属性11,也就是兵战等级5,就能增加50%的战斗力,当然金钱产量减少50%的效果也不可避免。团结度和政道属性还能触发国政强化系统中的一些效果,比如“团结度到70时,可用卡牌【仁德】”。这个在魏晋南北朝其他剧本中是没啥用的,因为团结度很难保持在70以上。而在《胡汉交争》剧本中,因为团结度不会变动,所以能一直生效,当然前提是终局官僚的团结度在70以上。总的来说团结度和政道属性的效果更加直接,只是暂时无法从终局官僚的存档中看到,只能靠记忆了。所以当你选取终局官僚存档的时候,不要只看分数,还得注意团结度和政道属性。接下来说剧本本身,它的玩法和传统剧本差不多,只是不需要统一全国,只要拥有25座城池,并且消灭6个势力即可。当然达成条件之后,依然需要手动施行宣告胜利的政策才能进入结局。它的额外目标也很简单,基本都能在达成主要目标的过程中顺带完成。最后是阵容推荐,这个剧本的城池普遍等级不高,所以桓伊、王猛、顾恺之的组合依然很不错。又因为全图只有晋势力开局有3个瓷器,所以大小乔也必不可少。不过由于“清誉”能研发很多强力政策,以前没法成型的阵容也被补全了,所以可选的阵容其实非常广泛。如果能点出加攻占进度的政策,那么就不一定要带桓伊这类名臣。大量的用间等级,似乎也能让用间流一展所长,其他更多的阵容等待王上们的探索了。
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