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抗性回调? 如果简单粗暴除0.9的话,有些装备的抗性数值要比20年前的都高了,t2护盾全抗最早是30%,这次回调之后要变成32.5%。死亡全抗也会比最初版本高个百分之零点几。 感觉对深渊门槛影响相当大,原来要pa的现在用pb就够,原来pc的现在t2就够,突变质体或大降价。
星图统计里的最近1小时跳跃数 它统计的包括哪些呢? 从固定星门跳入该恒星系的次数 从固定星门跳出该恒星系的次数 从虫洞/诱导/深渊初始导管/纤维跳入该恒星系的次数 从虫洞/跳跃引擎/纤维离开该恒星系的次数 为什么会问这个问题呢?因为我在一个平时几乎不会有人来的偏僻星系刷深渊,过一会儿看星图统计发现本恒星系1小时跳跃数能有7、8次,不确定是真有这么多人来过还是自己从深渊回来也算次数……
装备开启循环后,服务处理1秒内事件的先后关系是否准确 如果我的修盾2.49秒转一圈,敌人的炮5秒转一圈,双方都开着自动循环的情况下,敌人的任意2次攻击之间我都能回复2次盾量?
欧服异种是基础收益最低的深渊吗? 看abysstracker里的统计,异种扣掉钥匙之后大概只有其他4种深渊75%的收益。其他4种深渊收益基本在1.3~1.4亿(这一点我也觉得比较奇怪,电子钥匙比黑暗、伽马贵一倍,扣掉钥匙钱之后收益居然和除异种的其他3种深渊差不多?),但异种只有1亿。 从通关时间上来说,黑暗没有减抗,伽马和火瀑敌人有额外护盾/装甲,对dps要求更高,平均通关时间长,单把收益高很合理。 唯独电子,我不太理解它的收益为什么会比异种高那么多。。。。
沉淀了几天的真破碎洞(即J000开头的)恐怖如斯 萌新第一次在非流浪者星系见到这么多的空间信号,一眼望不到头的信号数,扫完一共出了18个势力遗迹。
可能是稀有空间信号“赫拉达·奥基营地” 虫洞内5级战斗信号,可以用折扣价的阿塔文或电子意识解密密钥兑换不死循环的船蓝图/武器蓝图/弹药蓝图/技能书,收目前的吉他价~50w的阿塔文去换就可以达到50%到150%利润,可惜低价的阿塔文卖单一共也就几百,所以总量达不到很高。。。冥府级,帅!
萌新配船求指导 pvp经验0,目前主要活动在高安和虫洞,已经找好00军团等待加入,喜欢洛基但是对于这个船具体在哪里pvp并没有头绪(况且技能也还没点完),于是闭门造车了这么一个cpu和pg极度吃紧乃至需要格鲁汀脑插才够的搭配,用狂乱重攻也具有比较舒适的爆炸半径和射程,适配网子和长反。 现在主要纠结在损控这个位置,有好几个选择: 1、损控,可以提供20%有效,把超大注算上大概是从5.2万变成6.3万的程度。 2、导弹引导增强器,可以提供少量射程和对小船更好的伤害,另外可以把一个势力弹道换t2省钱,效果一般不如上势力弹道,但是省钱。 3、第三个势力弹道,衰减比较明显,只能提供10%左右的dps。 4、信号放大器,可以把锁典型巡洋的时间从5秒变成4秒,节约一个势力弹道。 5、电容通量线圈,可以开推永动,不开推可以扛一个中毁,不知道有多少意义。。。同样节约一个势力弹道
主业挖坟想自己处理解码器和数据核心 挖坟每天都会有不少数据核心和解码器产出,卖了还要亏手续费(而且数据核心收价都偏低均价好多),打算直接把它消耗掉。 关于这个蓝图发明的问题,主要是想找一些利润比较稳定,交易量高的t2蓝图,有没有什么推荐的呢?
变形级如果带上高贵的二合一分析仪算不算是护卫里的挖坟最佳选择 这里入坑没多久的萌新一枚,T3巡洋挖坟的技能要求有点高没怎么了解过。 说到变形级,船体有极高的扫描偏差加成,换装备能抗超隐(得加钱买1个科a主动爆抗,或者亏损锁定距离带三角船插)和标冬全程、超冬前2层,2皮球能2秒起跳,信号半径很小,能带微曲,锁定距离靠船插和低槽信号放大器解决,跑路还可以上一个跃迁稳定+船体自带一共提供4点跃迁稳定。 中槽少一个所以必须要二合一分析仪是最大的问题,这一件就得2亿或者3.8亿。 比隐侦好在更高的灵活度和充足的能量栅格(3皮球都救不了隐侦的起跳速度),比小白好在超高的扫描偏差加成,缩范围扫描更舒适。 劣势的点就是跃迁速度和锁定范围吧,船插能救一点但也远远比不上隐侦。
萌新入坑想挖坟 2017那会儿在国服玩过两个月,加了洞团。这会儿闲着无聊就想重新入坑玩啦,暂时不考虑pvp和生产类玩法。(目前还不确定会不会玩很久,目前准备先把挖坟相关技能给学了) 挖坟攻略的话,我搜到了一个南北派专家组的v2.1版本,更新时间是2021年的不知道今天是否还适用。 另外就是昨天已经上线玩过一阵子了还能不能补填邀请码,如果不行的话求一个我重新建个号。
中毒80特化4词条传说戒指 定语真多…… 可搭配红皮上衣食用。这流派似乎相当小众,不知道拍卖行(跨五)摆多少比较合适。
3章决战前到异世界那里有个180级的支线 放着没管之后在任务列表里看不到了。 是任务发布者在剧情推进里被遗忘了的设定吗?
疾风乙打不中人疾风甲一打一个准 为啥呢,一个ho5轴炮一个ho103轴炮,ho5*4我100发就出1、2个命中,咬尾巴对面大机动都经常打不下来,换ho103*2+ho5*2一打一个致命,一个短点一个头。 如果是初始弹速差异的话,ho5的提前量应该比ho103更大还是更小呢?还有推荐设置的交汇距离是多少呢?
日空t4选一个主力飞机打历史的话 疾风甲、疾风乙、紫电二一型这三个选一个吗? 刚回坑一周对现在环境可以说没有丝毫了解的……
实质萌新的老玩家回坑提问 15、16年玩过一阵子,最近又下载回来了。 现在玩家主要分布在陆战还是空战? 历史还是阶街机? 哪些权重玩的人比较多? 比较担心现在权重上限更高了,还被陆战海战大量分流之后,冷门权重都匹配不到几个人…… 我现在只有日系空战把活塞机基本上点完了,然后稍微点过几个苏系陆战大概到4.0左右的,其他空军/陆军/海军基本都是空白,记忆里以前90%的游戏场次都是玩3.0-4.3权重左右的空战,不知道现在还有多少人会玩这个…… 另外,求大佬们推荐一下比较好的空战/陆战研发路线,国家不限(现在基本全是空白)
日服求一个练度高一些的水狐狸或者其他神秘大c 支援有专二日鞠
找一篇文档 应该是探索镜像宇宙或者某个口袋宇宙的,然后飞到宇宙边缘发现星星就只有飞船(或者一个人?)那么大,然后材质就像贴图。
全身技攻宝珠带cp只有13级魔法秀了怎么办? 未完成矛用来换装好不好呀?反正永续就进图上了buff之后切掉
这什么离谱战损比
关于110版本连击装备触发难度受白字数量影响的问题 就105新装备是不提供白字的,但宠物、宠物装备、称号和纹章的白字还是留着的。然后我上修炼场测试了一下连击肩这种装备只要显示的连击数到达10和30就能触发增伤,也就是说白字越多触发越容易。 我不清楚这是设定还是良性bug,现存玩家触发连击装备增伤的能力就这么被拉开了差距…… 而且我估计这些老词条的国服特色很可能就这么绝版了……
大赛小草选择困难 一个英里s+更多的速度技能,终盘上限更高。 一个芝s+更稳的耐力,更高的贤以及差马诀窍,稳定性更好。
云一个黄金巨匠本马 芝A泥G 短G英C中A长A 逃G先C差A追B 加成10耐20力 固有:终盘起点前后各100米范围内,前方2马身有马并拉近距离时。 若名次大于等于4且大于40%,加速度上升4000(5s*系数) 技能: 道恶、末脚、小休憩、外差准备、升龙、弯道加速、弯道侍酒师。 感觉这个固有应该比较适合巨匠最强的2000-2600吧,太短了容易发得早失效,太长了前方2马身条件会不容易满足。 技能算是给的比较保守了,有什么别的合适技能也可以举例看看。
有练了英里大赛铃鹿和飞鹰的说说两者优劣吗? 凹了2礼拜飞鹰还是没出满意的,房间战碰到厉害的铃鹿经常打不过,序盘被先手了中盘没法超车,铃鹿固有还增强终盘力……关键是飞鹰第一进终盘触发了星云固有赢面还是不大( 个人box限制,飞鹰必须借绿帽,铃鹿可以借各种。 大赛不远了,得赶紧定下来是练铃鹿还是练飞鹰……
短距离胜率很低 总评价18.2万,严重偏科,短距离打同评价对手胜率大概只有1/4,有时候直接被打成456。 我不知道短距离在速度基本拉满的前提下是更吃速度还是力量,如果要凹适性s是距离重要还是场地重要? 另外角色技能上是否还有一些能提升胜利的搭配?
阳寿练马(第一年限定) 支援3速1力1贤1友人卡,皋月赏后速度893。 整个第一年都很离谱,到10月已经可以触发彩圈了,然后上来就是4连多彩圈,平均1回合提升70速30力。 可惜后劲不足(应该和我配卡也有关系,带2力卡就好了)
水和乙醇居然分液面了?!lz尝试研究硫在乙醇的氢氧化钠溶液中 水和乙醇居然分液面了?! lz尝试研究硫在乙醇的氢氧化钠溶液中加热会产生什么现象,然后得到了绝大部分的浅黄色液体和下层少量的深红色的液体。两层液体不相溶。滴加几滴水震荡,确定下层液体变多且依然不相容。(上层液体量看不太出来有没有增加) 手贱往混合液里滴了两滴硫酸然后瞬间被臭晕(和煤气同款臭味),可以确定反应出了少量的乙硫醇钠,但是对于总体发生了什么反应以及乙醇和水是不是真的分相了现在还不清楚。。求一波推测。
刚铎(duo2)✔️刚泽(ze2)✖️ 刚铎(duo2)✔️ 刚泽(ze2)✖️
ios太鼓达人,想玩以前的曲包(现在不在放题曲范围内)的曲子 ios太鼓达人,想玩以前的曲包(现在不在放题曲范围内)的曲子,有什么办法吗? 想在触屏上先接触下bra和燎原。。。
这个弹幕演出。。。。我真的不是在玩东方同人吗?返魂蝶·一分饱 这个弹幕演出。。。。 我真的不是在玩东方同人吗? 返魂蝶·一分饱画面出戏,音效更出戏
光队配队抉择(剑or枪) 现在在用的是光六道主手的哈士奇、倒垃圾、圣德芬、佐仓。 天女加强之后想了另一个思路是黄龙枪主手的天女(兔子)、贞德、朱丽叶、(未定)。 u剑u枪都有。 光队实战比较少,角色也比较少,所以现在完全不知道两个队打起来会有什么差别,还请大佬们支招。 楼下box。
这两个号如果要放弃一个的话。。。 现在两个号都在玩,但是感觉要经常换号很麻烦,于是就决定主玩其中一个,另一个放置或者直接弃了。
hlu熟练度确实是个很可怕的东西 依稀记得不久前还是接近自发放置的咸鱼模式,前几天团开荒+琢磨了一下双开,感觉在hlu战获得了全新的体验。 今天自发的hlu成功地在9分钟里打到了80万,全队无人伤亡,连复活都没用上。(虽然说蹲了40和15) 三八两个大爹给力死了
只有终突一的水队带什么角色比较好呢? 做完一之后ffj就归零了,要把好伙伴终突四做出来还要好久。 另外就是想问问现在冰拳方和水短方的差距怎样?
修聊最新一章玩了异常梗诶 反正不要钱,多少信一点
求一个主要用来打火团战的配队思路。 无六道比较可惜,ub武器做的剑估计也用不太上。 (其实主要是想问问有没有比较冷门但是实力尚可的配置) box楼下
毛衣妹和蛋炒饭在土剑方阵是个什么地位? 可否认为是飞哥和宝石的下位替代?还是说在某些场合甚至可以取代前者? 两个角色都是这两天白嫖到的,姑且踢满了等级,不知道有没有必要把lb等级也踢满。 个人认为这俩稍缺连击,所以可能需要主角黑剑拿四天刃,但是有连击之后就非常猛。毛衣妹的输出估计比飞哥还高;蛋炒饭也就只比宝石弱个cut,论***uff量都不虚。 另外葫芦巴上蛋炒饭会不会有点用啊?50%的群体攻防buff,还有不俗的奶量。(这是一个没有土宝石姬的苦逼在此**逼。) ps:请不要在此贴谈论与土方阵无关的内容。
黑麒麟这个召唤值得用jgj突破吗? 初始cd是12么?那还真是长得可以。 不过从召唤效果来看那着实是杠杠的。
关于机械师 全队即奥感觉有点太厉害了吧?差不多相当于全天都是at了?! 另外不知大伙对5回合叠满30%累积防的ai怎么看,感觉会是打天司和nu巴的好帮手。 (其实一开始看到消耗3的自身cut盾的ai还以为是掩护效果,心想着覆盖率3/4的掩护也太夸张了,背水土不得起飞了。。。后来发现果然是自己看错了)
缺经验狗粮应该? 刷星本吗?
刚到130,想做2阶段u巴武器 共斗自发会有人来吗? 应该做什么样的准备来减少翻车率? 或者说还是应该先肝等级?
有暗老头是可以为所欲为的(雾) 自开bba,6个人开局退了一个,前半程死了两个。后半程几乎就剩我一个人加上一个盘子不太行的火df在苟。 然后苟完全程。。。
问一个刁钻问题 lb技能:普攻时概率获得累积攻。 这个技能是一整次普攻判定一次还是一段普攻判定一次?
求一些比较顺手的方阵风配置 目前手头只有一把u剑,不考虑同时终突79,限定有丽霞。
补强六属计划,做哪一个天人 目前只有暗土有战力,光角色挺全暂时不考虑天人。 剩下火水风比较残念。。 在目前这个box下,做个什么天人或者超个什么普池角色会让该系队伍有明显的提升呢?(都是方阵) 2楼图
泰坦剑得意队有前途吗? 目前在搞终突3、齐格飞、土宝石的方阵剑队。如果直接转型老王的话是不是适应性不太好?
昨天回坑,想问问现在的主流弹种。 rt
泰坦x神盾有必要超个艾鲁代替飞哥吗? 另两个角色是宝石姬和三妹(会去终突),做了u剑。 有一定的长期战跨属需求。
那个。。。水六道没土队有希望做一把真化出来吗? 没土队,但有肝。
水团战快来了 萌新目前有一支半毕业的方阵暗队(2.0群组可以跨属solo50%~75%左右) 水队武器盘目前平铺,花半个月搞到平均2突10技应该可行,但是目前角色只有水箭龟和sr卡姐有一点用,打算另上一个裁缝,但怕是要被火boss一刀秒。 那么问题来了,以团战solo90hl为目标,水队的可行性会大一些吗?还是说二者都没什么希望? (暗队db的问题,目前考虑的是帽子带水四天,技能选择重力破甲暗雾或者箭雨破甲暗雾)
6人hl或者古战场hl,帽子克属上db成功率够高吗? 暗雾顶一个惨雾加一个瞎眼感觉很好用。
再过几天就升61的压级萌新想问问 胧冲锋:维修紫吸空调记忆万能。 雷娅凤凰:刷新震撼机翼对爆射白虎纹。 心三青龙:传动光剑干扰对爆射万能。 伍德龙胆:极冷密集脉冲纳米伪装。 不考虑月亮章的情况下,这个配件还有什么更好的选择吗?
雷娅目前适合开什么机子啊?
快要100级的萌新来问问题了。 像是罗赛塔和1.0、2.0的hl,如果要不咸鱼的话得要求多少血量啊? 听说拿克属打上满db平a都有4k的伤害,那拿非克属的话大概是要1万+的血了吧?(挨2次平a)
c4之下,是否可以只依赖舞者抢婊和2.0的准m (佐佐人前来报道) 刚刚发了个帖子,想凑11668血开幕四天,结果突然意识到对舞者来说7700血就够了。 而solo的情况下其实第二回合开他心也不是什么很大的问题。。 于是觉得凑了个暗琴上武器盘的我十分搞笑。
关于u巴车 萌新今天蹭了两次车都翻了,感觉野队不靠谱。想问下像是30连车这样的群一般对队伍装备召唤的要求有多高呢? 虽然现在我肯定达不到就是了,就是想看看接下来怎么发展为好。
维拉和mao,怎么选。。。 第一次普通超得就打算在这俩中选了,目前暗队前排是香菜、黑贞、佐伊。 预计在相当长时间里有跨属需求的话,这两个应该怎么选?预计下次超得我的等级会在100~110左右 另外考虑到6的存在,非终突的6能否在某些战斗中上场?
萌新火队求教 暗起手之后打算开第二个队伍了。目前火队有美黛拉、泽塔、龙女,我是应该上这三个输出还是把其中一个换成佐伊或者裁缝?(暂时不准备超得火属性角色)
萌新想问个很刁钻的问题。 怎么判断一个技能或被动的攻击加成是独立加成还是普刃加成呢? 为啥裁缝的就是普刃,暗贞的就是独立呢? 目前在想维拉的三个加伤分别是什么系的,数据厨表示十分纠结。
车万永不过气。
辉夜除了py以外的用处究竟有多少? 萌新买了个带辉夜的暗杂初始,现在50级了,方阵平铺快完成了,感觉换成婊+巴伤害会高不少,但是习惯了复活之后总觉得不带辉夜就没有安全感(还有背水时的二连加成)。 现在方阵d短和四天刃都还离我很远,感觉二连加成还是挺有用的,是不是等到自己连击性能高起来之后再抛弃辉夜呢? 哦还有,想问下有没有满破或着终破巴的dalao愿意加个好友。
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