gh5yt
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预测伤害那一栏的问题。 又是本萌新。 这个数值是和主角平a伤害有关还是和整体伤害有关啊? 我选不同的职业,武器盘相同但是预测伤害整整差了10%。 是不是副武器的类型和主角可用武器类型相同的话会有伤害加成?
萌新的第一架超改机在这仨中选哪个呢? 青龙、猩猩、桃乐,目前一个9星另两个8星。感觉后两个改不改差异挺大的,不知道怎么选好。 目前的队伍是龙胆青龙猩猩西瓜。
菠萝弓终突是什么条件啊? 萌新表示想做一个撑血量。
c2有一个叫quick的技能,效果怎么样? 萌新开了df,不知道放什么ex技能好(破甲已满),然后网上说枪三连是个不错的选择,听说这个技能的buff效果和buff数有关?可是我在技能描述中并没有看到这一点。 c2的加连击概率的技能网上都没有人提起,是太弱了吗? 另外df的ex技能还有哪些选择?
关于伤害计算的几个问题 本萌新又出现了,这次想问下伤害方面的问题。 1、降低某属性防御属于属性buff还是防御buff? 2、在不打克属性的情况下属性buff的召唤石可以实打实地提高那么多的伤害,比方阵和老王更加优秀,是不是这样?(武器盘堆完整之后感觉武器类的召唤石衰减都很严重啊) 3、关于debuff,该怎么叠才能打出高伤害?各种降防技能之间是怎么计算的?片面、两面都是什么意思?(发现舔怪的时候打出的伤害是一个人打的好几倍)
入坑2天的萌新求发展方向。 召唤只有个水系的ssr。 一开始是向着暗队去买的初始,然后今天发现玩风队貌似也可以。(主要是现在感觉暗队门槛比风队高好多,感觉会熬不过前期) 所以。。求一点配队的建议还有主角职业发展方面的建议吧。。
刚入坑的萌新有几个小问题。 1、奥义、技能、普攻***uff种类一样吗?打boss的时候发现一堆buff之下奥义伤害提升率似乎不如普攻和技能大,不知道是不是我的错觉。 2、裁缝在无buff的情况下丢奥义,之后再放buff,buff会增强吗? 3、今天打的日常boss已经能顶着50%伤害减免一爪一个小朋友了。大boss都这样么。。。
暴击率上限测试(欢迎提供数据) 刚刚边打5-1边记录了暴击的情况。测试对象为乌鸦(石头54%暴击,技能20%,辅助位14%,基础10%,理论上是98%的暴击),对照组为黑熊(石头15%,辅助位14%,基础10%,理论上39%) 测试结果 乌鸦:暴击93次,未暴击17次,概率为84.5% 黑熊:暴击64次,未暴击108次,概率为37.0% 样本太少,现在还不好确定暴击上限,估计在80%到90%之间。 楼主有空会接着在5-1测试(直到捞出水母小姐姐),欢迎大家提供数据,希望至少50次起。 注:未命中没有计入总数,也就是认可闪避优先于暴击。若不认可则暴击率下降。
必杀迷之概率。 说好的25%呢? 乌鸦带的“暴击时,增加50%必杀概率”的技能,20次测试中第一回合丢了18次技能。第二回合却少的可怜,大概就4、5次的样子。 我有点看不懂这个技能究竟是怎么个机制了。。 我确定我带的不是“第一回合必定释放必杀”这个技能!
赌了3天空降妖精,资源都见底了。。。 还是没出! 我用的是2000 500 2000 1500 求一个靠谱点的公式吧。。。
某几个bgm的氛围和弹丸论破2的好像啊 我一定不是一个人。。。
求dalao估算一下隐藏关5%线会达到多少。 lz是ios服的。
怪咋全贴一起了? 82e盾狙。不仅这个,其他几战也是这个情况。
b站联动活动期间弃坑,昨天回坑的玩家发表一下看法 lz是少前玩家,昨天在群里听人吐槽说舰b活动多难多难,于是回坑体验,弃坑前大概还是三幻神+光辉统治舰b的时代。 历时不知道多少小时,今天上午把困难通了,全3星也只是强迫症而已。 感想: 1、三幻神和光辉强度依然高,主要是能苟,带个维修,拉远了和杂兵苟和boss苟,我可以全程走位同时保持一个相当可以的输出。 2、很多人被d2吓怕了,我第一次打也翻车了。然后我立马把主力队换成了2正航+战列+金坷垃+2巡洋。前几战前排损伤巨大,但是相对的把后排保护的很好,boss战轮型阵把后排战损降到最低,成功率很高。d2打boss前排经常减员,可谓惊险刺激,但是也没到过不了的地步。(我的2队战巡没练,如果练了的话应该可以保护斩杀队满状态打到boss面前) 3、关于pt点,镜象一天有好几百,20天少说1万,活动图全打完3星(普通也行),就有1万6到1万7左右了。你不用怎么肝也能拿到限定战列+2个限定装备,至于皮肤和家具。。。去肝啊。 4、女灶神攻坚神勇,独角兽自律必备。这个确实是没办法,没练的通关是要难不少。 5、熟练利用sl,例如:碰到开局刷出2个3星航母的,请果断重开。 6、某个boss好像要用空袭清鱼雷不然被打很痛。 7、欧派塔装备这么带,肉度高不少。 8、还没想好。。。
【17-07-29】关于夏活的剧情问题(一楼防剧透)
【17-07-27】阶段性完成。在我前方的是希望,还是绝望? 第一次经历大型活动,目前3-3已通。 距离咸鱼章只有一图之遥了。 然而,这一图也有可能是可望却不可及的。 楼下放配置,用了了3个主力队+1个满扩队+1个咸鱼队。
【17-07-27】装备重建要开了 大家打算拿什么公式试试水呢?我们或许可以通过战术妖精的特性来猜测一下资源阈值,虽然我玩全没有头绪就是了。
【17-07-25】夜战ar队前排放什么smg? 以及原因。
【17-07-23】ar15打夜战还行吧? 正在练9a91打算组一个夜战ar队。另一个ar拿专属15怎么样? 感觉夜战带点暴击打装甲或许有点用。 目前ar普建差fal、95,闪电没拿到。
【17-07-21】那啥。。错过了前一个多小时的直播 谁能告诉我妖精建造的公式?
【17-07-21】虽然这似乎没什么意义,全输出sgmg的极限 lz通过自己的sgmg队的输出水平,推算了一下完全体的全输出3mg1hg1sg第一轮输出能力,结果认为即使在使用全息瞄具的情况下也能一轮清掉20盾20狙以及等同血量的敌人。 这是队: mg5 pk mk23 saiga12 pkp 上2hg的话伤害buff量反而会少。 虽说实际上似乎并没有什么意义,因为有这种队伍(全婚满技能满强装备)的人肯定是不愁过不了图了,但是这似乎可以说明全输出sgmg并没有死?至少日战还是能做到强无敌的。 我就不信活动图会出25盾+后排这种夸张的敌人
【17-07-20】1400造了,普建还卡了10把枪。果然是非洲人。 更难受的是剩下的枪都不好出!而且各个类型都有,难以用专用公式怼。 hg:绿毛 smg:旋风 ar:fal、95 rf:德皇、英妃、一晚上 mg:mg4、aek999、pkp
【17-07-20】关于wa+svd的hgrf队 看了nga大佬的帖子,改了一下站位,目前是这样的队形: svd ppk wa 维尔德 灰熊 lz拿mk23换掉ppk试着打了几战,感觉反而弱了一些。但是lz测试的次数并不是很多,所以也不能说啥。 现在用着这个阵容体系的吧友,你们觉得是ppk好呢?还是mk23好? 或者,还有什么脑洞推荐吗?
【17-07-19】我不服啊。。。这种阵型都能在83e扛5战不倒t。。 真的是没想到。。。
【17-07-18】话说。。v和79哪个比较好出。。。 lz貌似已经三个v冲了。。79还迟迟不来。。。 恩。。。2个半小时后就是见证命运的时刻。。。
【17-07-18】打算自己推夏活,先开个贴。 4.18入坑,魔方plus只打了1-1。 在短短3个月内lz成长为一名独当一面的指挥官,完成了一个又一个目标。 夏活临近,lz打算凭借仅有的4队+几个特殊人形来攻略整个作战。 2l放上仓库和狗牌。 (炮狙只有一个,稍微有些担心)
【17-07-17】ar15为核心的队是什么样的? 贴吧不少人认为ar15一线甚至超一线。 那么怎样发挥出ar15的实力呢? 或者说,带ar15并且不作为咸鱼的强力阵容是怎么样的? lz觉得说ar15超一线似乎有些过了,她与射速buff不好搭配就已经是一个大问题,并且同样是射速ar的97让ar15的前期优势也降低了。
【17-07-17】奶霰的满级技能的伤害系数是多少?以及其它细节 萌百上写的2倍不知道对不对,我看的rmb93就和游戏里的数据不一样。 另外想问下攻击伤害是按敌方编队还是我方编队来算的,以及攻击对象是3个还是全屏? 为什么有些人说震荡打击比巨羚号角好用?mg第一轮没打死敌人的情况下真的差那么一点时间吗? 个人感觉奶霰就算吃了200%的伤害buff也秒不掉满血小飞机,反而稳定性不高啊。 还是说靠击退例如铁血机枪什么的来降低战损?(如果打全屏那没问题,只打3个的话也很难打到后排的机枪啊)
【17-07-17】夏活屯资源比例怎么样比较合适? 打算从今天开始终止一切不必要的练级和赌枪。
【17-07-16】如何打爆2倍效能的sgmg队? 请教各位铁血指挥官: lz拿1w2效能的狗狗打爆了3w效能的hgrf队,又拿1w5效能的盾+狙打爆了2w9效能的smgar队,现在在思索有没有能打爆2倍效能sgmg队的阵容存在。
【17-07-15】纪念。。。 血包ar队攻坚成功。
【17-07-15】为什么同一种怪在不同地图的数据有升有降? 之前只听说6n的强无敌闪避比较低,rf也能打。今天把新版本的铁血数据表下下来一看,**0闪避?!这根本不是强无敌
【17-07-15】今天吃着午饭,突然想到一个打夜战飞机狙很好的配置 然后lz跑去53n试了它一试。。效果非常好! 而且这个阵容不需要sg有必中技能,g11清小飞机的效率已然不低。(上个rfb或许更好,不过我想这吧有g11的人肯定更多吧) 只要把sg的护甲堆到30%就行,这队对mg的输出也并不是很讲究。
【17-07-13】这一队教科书般的smgar。。。 感觉buff吃的挺好的。。。枪本身也不弱。。。 可是为什么看上去那么平庸。。。 但是lz还是想把它练到满,感觉前期输出还是非常高的。。(不和旋风比!)
【17-07-12】发挥一下霰弹的作用吧。5枪种混搭队什么的。 思路来源于一名吧友。 sg放5号位,ro放8号位。 在ro的帮助下,sg在前8秒基本上能挡下所有铁血小兵的伤害。 带一个优秀的rf,8秒怎么说也应该把狙和后排光头清完了。 剩下2个位置可以适当发挥一下,比如放个hg再放个ar凑个5枪种。 比如说灰熊g11wa2000的6秒爆发应该还是比较够看的。 适用于闲得无聊的人。
【17-07-11】完全体旋风队强度有多高? 可以根据敌人配置微调配置。 操作按照常人水平来(ios不能电脑上玩,不能玩要求太高的操作) 和带pp19或ro的45+血包三人组比怎么样? 虽然lz至今没见到旋风的影子 lz感觉应该是各有优劣吧,但是没玩过旋风,确实不知道打起来是什么感觉。
【17-07-11】这吧有人认识我了吗? 虽然才9级。。。 但是lz也是每天都在不断地发帖水贴。。。 想看看有多少人认识我了。。。
【17-07-10】当前版本,6n和8e的难度比较如何? 和hg削之前通8图紧急的难度相比,6n显然是要难一些的。 但是考虑到版本变化以及8e需要拿金牌银牌这个额外挑战,大家觉得6n和8e难度比如何呢? 可以从梯队数、梯队类型要求、打捞难度等入手。 最好是有通了6n却没通8e的实例或者反过来的实例。 然而lz估计会有一堆满扩好几排却懒得推主线的老咸鱼出现。
【17-07-10】基础输出高的hg有哪些? 绿毛、57好像都挺高的(但是我都没有)。 除了这俩呢? 感觉上大部分的hg输出都差不多啊。
【17-07-10】92式似乎是个不错的boss战hg来着? 特别是打那种闪避高的boss或者需要跑一会儿的boss。比如梦想家、梦想家还有梦想家。 脑洞了一下92+灰熊+可乐+警棍+g11的boss战阵容。前排有着60闪避buff,8秒输出接近5w(60闪避)。 (然而活动中这种闪避和血量的怪物都有锁血技能)
【17-07-09】现在5hg是什么强度?lz自己组了个请dalao看看。 为了打捞! 丝巾和92式还没练起来。 金空尖和金消音能凑齐5个。
【17-07-07】saiga12的射速真是尴尬 带了-6射速的全息,开局不跑动依然会在8秒前打空子弹,要手操一下才能在8秒开出技能 这射速能低两点该多好。。。 现在简直想求ym出能解除强化的道具了
【17-07-06】2.5个月的萌新也过了6图夜战(练度太重要了) 6-1到6-3直接s过。 6-4强无敌打起来很伤,修了几次。反倒是换了阵容怼boss超级快,基本上没损伤。(现在觉得换了阵容之后打强无敌应该也能打) 感觉练度够高的话怼那些被克制的敌人也不是不能打。 hgrf打飞机龙骑也能撑2把左右。打一般的飞机+各种,最后和几只飞机大眼瞪小眼20秒,损伤倒也还行。但是毕竟没有掩护压制,没敢去打蜘蛛和boss。 sgmg打破甲兵、飞机+各种一般也就最多掉大半格血。但是同样没敢拿这个队打蜘蛛。 smgar(甚至在没有夜战ar的情况下)也没有大的弱点,打装甲盾狙损伤都可以接受(需要rfb)。6-4换了一个阵容之后怼蜘蛛和boss很快。
【17-07-05】16哥的新专属是什么? 什么时候给m4和ro也来个专属啊 好吧这俩现在已经很强了。。
【17-07-04】2/3个快修和60弹药15口粮怎么选? (听说贴吧人手1000+的快修) lz最近开始了76打捞限定的计划。 目前有一个3hg2ar的打捞阵容,平均2把交3个快修。 另有一个2hg2ar1smg的打捞阵容,平均6把交5个快修。 大家觉得1个快修值多少粮弹呢?
【17-07-04】除了45和ro以外,适合当主t的smg还有啥? lz现在把ro和45放在一队里。 想组新的smgar队却发现没有很好的主t。 79和旋风还没入手(这俩光环貌似不错)
【17-07-04】如果我只有4个队,是把队伍精英化还是平均化? 无病呻吟.jpg lz现在练了机霰队x1,hgrf队x1,smgar队x2。 现在把重点放在两个smgar队上。 lz发现两个队的实力差距很大。第一个算1线实力的话第二个大概只有3线实力吧。 现在可以通过把其中1个smg转移到另一个队的方法来大幅提高二队的实力,但是一队在极端情况下会弱一些。 那么问题来了,lz是全力培养一队,还是在保证一队有相当实力的情况下让二队也有一定的强度?
【17-07-02】关于负数闪避的脑洞系列 刚刚看了个帖子,sg装上插板之后闪避变成-1。 然后lz开了个脑洞。 用p7+p99,开了技能后可以增加100%以上的闪避,然后sg的闪避会变成-2。 再用马卡+警棍,把1图敌人的命中从4降到2。 然后根据命中率公式 命中率=命中/(命中+闪避) 似乎会出现有趣的结果。。。
【17-07-01】这样的smgar队没问题吗?2射速ar+m4什么的 只希望这个队能够得上二线队伍的门槛 队伍如下: ar15 ? m4a1 ro635 97式 这个?目前暂定的是pps43,虽然没有火力buff的手榴弹不怎么强,但是总比防御smg好。 有dalao说放hg也不错,可是lz想了想也只有mk23比较适合了,而目前mk23被绑定机霰队了。或许还可以考虑下ro副t,hg主t然后开局换位的玩法? 97和ar15是这个队的思路来源,这俩最好不要变;45爹和喵23在为别的队服务。 在这样的基础上,广求改进建议。
【17-06-28】求夜战泛用队。。(可能吗?) 感觉夜战为了适应各类敌人存在不可调和的矛盾。。。 机霰队除了蜘蛛以外都能打。 夜战ar要带2辅助才能打装甲狗(又是hg被砍的锅),而要带2前排才能对抗空降型飞机狙和盾狙(ro单前排估计也撑不到5战) rf在掩护压制被砍的情况下只能拆拆装甲了。 现在lz寄希望于旋风之上,看起来这货既算个t又算个对装甲输出。(但是没有)
【17-06-28】阵型计算器的小问题:给那些拿ar打装甲的人 在阵型计算器中,暴击是直接按比例乘到伤害系数里的,如果是夜战打装甲的话相当于先减甲再算暴击。 而实际夜战是先算暴击再减甲。 lz闲着无聊拿g11打了下装甲(吃了64%的buff),结果伤害数字有20多和80多的,应该就是不暴击和暴击的差距了。在这种情况下g11的实际输出就有阵型计算器显示的1.5~2.2倍了(取决于带不带光瞄) 可能对夜战ar差距不大,但是对一般的ar来说差异还是很大的。 不过话说回来,如果ar带光瞄打夜战,那为什么不上rf
【17-06-27】一个不像夜战阵容的夜战阵容(?) 没练夜战ar是lz的一大失策。。hg削了之后4保1也不能玩了。 那还怎么愉快地刷54n? 于是lz把主要队伍稍微调整了一下,组了一个咋一看根本不能打的阵容,但是事实上真的打过去了,基本上只有45爹损伤较大,其他几个人形都可以在10分钟里修完。 打狗群的时候45爹的烟雾弹立功了。 全程不会吃到炮台的伤害。 打强无敌大概需要9秒,损伤看脸系列。 其实这个帖子没什么意义,因为随便上个夜战ar表现都会好得多
【17-06-27】关于rfb开技能重置普攻。。。 今天凌晨发了个贴说只有rfb有这个情况结果被指出iws也是这样。。于是决定重发一贴。 在这个小差异之下rfb开战6~8秒的输出与其他一线ar应该差不多了, 另外新版本加了10%暴击,带上45爹能满暴了。
【17-06-26】跑过来的狙娘和天降的狙娘简直不是一个难度。 带了手榴弹以后尤其明显。。如果你的手榴弹能在狙娘打出第一轮攻击之前落地,那队伍损失就不会很大。如果不能,那就很难避免损伤了。 lz的投弹队在82e、83e、53n都打过几次,感觉打盾狙和飞机狙并不舒服,第一轮狙击打过来的时候蛋都没投出去。一般情况下打一次盾狙前排就要掉1个小人。 然后今天试着拿smgar队打101-109居然直接就过了。。。最大的损伤在一次投弹丢前排身上 如果95-99和101-109在铁血的阵容上没差别的话投弹队也能打过去吧? 可惜不能试验了。
【17-06-26】独头弹感觉好像没啥用。。。 是这样吗?
【17-06-24】请问这个是什么软件? 今天发帖提问的时候有人回复的时候发的,我在楼中楼问他没有回我。 感觉功能比阵型计算器要强大?
【17-06-24】97和专属ar15比怎么样? 97的前置变成2秒,专属ar15平a输出高15%左右,开技能高12%。 突然感觉ar里头就看攻击面的话只有g11和rfb比较特殊,别的一线枪都差得不多,装备和技能上的一点点差距就能弥补枪本身的差距。
【17-06-22】那些主练了hgrf的萌新看过来,有个东西能 hg削,对0rf和1rf的阵容影响是很大,但是对2rf来说其实还能接受,至少日战能接受。。lz试着在2号位丢了个ro上去,打了次82e,然后看了看战损和lz的smgar队差不多。。。都是打一次修3个。。(2个前排掉2~3个小人,1个后排掉1~2个小人) smgar整场战斗一半的战损是2万2盾机枪的后排打出来的。 而hgrf(+ro)整场战斗一半的战损是2万2盾机枪的前排打出来的。 带了ro之后hgrf的优势和劣势都缩小了,但是综合来看绝对还是一个有一定强度的队伍。 当然。。你不能拿它和改版前的队比强度。。。
【17-06-22】联动霰弹的技能的第一段似乎不随扩编而造成多次伤害? 也就是说不会第一段失手把目标打死,从而触发不了第二段伤害。 也就是说可以放心独头弹了。 虽然带猎鹿弹都能炸1000多,独头炸2000也没啥优势了。
【17-06-21】smgar队如何应对1w7战力以上的机枪? 感觉损失有点大。。。前排清不掉,后排炸不死 目前前排45、43 后排g11、rfb、血包 现在想了以下几个方案: 1、血包换g36给pps43堆60%的伤害buff,直接炸死一部分机枪 2、45或43换ro(手动开技能)或g36c,硬扛 3、rfb换wa酱(没buff的wa酱不忍直视,但是拿rf打机枪是硬道理) 感觉上不管是怎么改都会对常规作战能力起一定影响啊。。。 因为没有旋风所以不清楚旋风队能不能及时把盾清干净。或许我还是太年轻了。
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