百刀- 1264575271
关注数: 20 粉丝数: 89 发帖数: 9,698 关注贴吧数: 28
一觉醒来,全球杀戮尖塔水平下降99%,只有我和农神没受到影响 一觉醒来,全球杀戮尖塔水平下降99%,只有我和农神没受到影响。 我照例打开杀戮尖塔,战士A20,启动。开局选3,99块钱金卡三选一,分别是吃人、势不可挡、壁垒。 我截图后发到TBF,并配上一句话,"好烦啊,开局吃人真无聊",准备在群里凡尔赛一番。 结果在群里有个人回复我:这不拿壁垒?再找找巩固肚皮删点牌就赢了。 我仔细一看,这个人的id是菜农来辣。我大惊失色,农神什么时候进入了TBF群? 下面其他群友纷纷附和。也有人说,就算不拿壁垒也应该拿势不可挡,势不可挡可以把每张防御变成铁斩波这张神级白卡。 我以为大伙在玩梗,就没太在意,继续自己打下去。这时群友让我开直播打,想看看我一层出门拿吃人打a20是如何暴毙的。 我开了直播后,直播间陆陆续续进来了七八个人。这时我打死了咔咔,选牌分别是武装,双重打击,飞身踢。我直接拿了武装,这时候弹幕提出了质疑,为什么不拿飞身踢? 我很奇怪,这不是很正常的抓法吗,武装前期强过度,中后期也有发挥。就随便应付了两句,说肯定抓武装啊,有什么好犹豫的。弹幕一下炸开了锅,说农神这个时候肯定会选飞身踢,我心想大家怎么都在玩农神的梗,没有理会 这时候一个弹幕说,武装敲了又不加数值,敲武装不如把其他想要敲的牌敲了,武装白亏一个敲位。 又打了几个怪后我抓了震荡波,这时候弹幕又纷纷提出了质疑。震荡波强在哪?打三虫的时候打震荡波还不如出防御。 我心想这不是震荡波圣经吗?觉得很抽象,就把弹幕关了。 然后我靠恶魔形态、死割、燃烧、突破、震荡波等牌,搭配开局吃人吃到了170多滴血,一路乱杀过去。 此时人气已经几万人了,我很吃惊,怎么这么多人了。随后我又打了一局,就下播吃饭去了。 吃饭时候我刷贴吧,找到了杀戮尖塔吧。看到的第一个贴子就是,"理性分析,完整的月暗、黑朝fish、菜农来辣谁才是杀戮尖塔第一人"。这个贴子居然有几千回复,下面各种人都互相喷起来了。黑朝fish有战士五连胜,月暗弟弟各个职业都有15%的胜率,农神有nosl三连胜,各有各的粉丝,互喷不止。 我突然意识到除了我和农神,全球杀戮尖塔的玩家技术都下降了99%
问一下幽魂这张牌 这两天a5连胜到a11 看大佬们都说这张牌很强,但是我抓了都很尴尬 前期碰到我都会抓,比如开局掉血/钱三选一,一层或第一个boss掉了,但是我带着幽魂打起来感觉这张牌好难用啊。 首先是一层要不要敲,一层中和我基本上肯定在前两敲的。我个人感觉猎人一层攻击牌数值都一般;如果拿不到隐秘和内切的话,基本上都要敲一张攻击牌,比如刀舞、斗篷与匕首、匕首雨、玻璃刀,投掷匕首和精巧刺击我一般不敲,打史莱姆的话隐秘和内切我都要敲,不然感觉太难打了,这样的话一层幽魂基本没敲位了。而且感觉幽魂打最难打的史莱姆表现是挺拉的。 而且一层三费非常卡手,基本上开出来就空过一回合了,下两回合(敲了三回合)打不死所有敌人就要吃大战损,但是猎人打小怪感觉基本不开幽魂,而打boss幽魂表现也不算好 二层的话我基本上都是看情况敲费用或者过牌,缺牌就先敲杂技本能全神背包,缺费就先敲肾上腺素战术大师,还有一堆1费敲了变0费的牌要敲,比如幻杀恐怖炼药,能力也有计划妥当、精准和必备工具要敲,感觉要敲的特别多,而且幽魂也很难开出来,费用基本都不够 到了三层需要敲的牌还是那么多,等到成型了,大多数情况下能开出幽魂的局,根本就不需要幽魂了。直接过一把牌把怪全杀了。打老头时候幽魂的表现倒是特别好。另外两个boss也没有幽魂发挥的空间 到了四层也是一个问题,打矛盾不开幽魂直接秒了。打心脏问题更大,首先开了幽魂防不掉律动,面对67的重击确实特别好使,但是1*15吃起来还是有点疼,而且还起不来防了。 我现在低进阶三轮能打死心脏,感觉高进阶四轮打死心脏幽魂的副作用更大了 而且我真的不知道猎人该怎么防律动,现在一滴血还没那么疼,进阶高了两滴血该怎么防啊
新挑战地图经验 1.天赋系统,每打完一波刷新一次, 武器有主武器加成、暴击、激怒(不稳定)有用,副武器加成lj 防御有增强减伤、加最大血量、boss的两个防御属性,如果都是会玩的房里只需要点加血,boss一分钟就被秒了。不会玩的房里不点boss的防御属性就只能堆复活币了。加最大血量时候会回满血,而且血多可以配合激怒。 还有一个可遇不可求的加一条命,神级天赋,必点。 幸运和灵魂属性,有幸运草、加技能等级必点,加打怪获得灵魂点数见仁见智吧,前期缺点点这个就点不了别的,中后期不缺点点了也没啥用。 主动技能推荐肾上腺素、闪电。爆炸那个打小怪时候好像不会加点数。如果自己输出基本上废了的话前三个boss可以点冰打辅助。其余召唤物和回血没用。 主动技能进去的时候应该会随机给一个,可以通过图标看出来是什么(我认不全)。 2.征服点: 分为三部分: 评分点数:最高70分,ss评分就是满分 时间点数:最高30分,每5分钟加5分。 如果中途加入只算你的游戏时间,而不是上面总时间。 剩余生命:每多剩下一条命加一分(没啥用) 3.这个图基本上就不建议中途加入,因为游戏体验非常不好。我今天手欠加了一个第二关的,之前他们刷了30分钟。我进去打怪根本不掉血,而且由于伤害低,点数都刷不出来。打boss时候伤害占比0%。 如果你没时间一定要中途加入,打前三关boss时候用冰减速boss,防止他攻击输出位。打最终boss时候用激光给队友加血就行了,因为其他的你什么也干不了。 4.前三个场景不建议在蝎子场景刷,蝎子场景有个怪,打死会出来两个小的。如果好多小的进你身体里好像会直接掉一条命,莫名其妙猝死掉。而且这个场景的点数很低。 岩浆场景左下边那个洞口刷的点数最高,左上角那个可能会被下边的场景抢的一点点数都没有。 剩下的那个场景好刷点数,在哪都差不多。 如果你点数很多,请不要打,把点数让给队友。如果你把队友点数都抢了,最后打boss时候你就会感觉队友跟没有一样。 5.一般第一个场景7阶段就可以打boss了,然后速推,每一个场景基本会一个阶段。然后第三个boss时候注意一下时间,不要太早打完,没到30分钟拿不满100点。 第一把会额外给100点。每天最多5把有点数。
总结一下新挑战的经验 1.天赋系统,每打完一波刷新一次, 武器有主武器加成、暴击、激怒(不稳定)有用,副武器加成lj 防御有增强减伤、加最大血量、boss的两个防御属性,如果都是会玩的房里只需要点加血,boss一分钟就被秒了。不会玩的房里不点boss的防御属性就只能堆复活币了。加最大血量时候会回满血,而且血多可以配合激怒。 还有一个可遇不可求的加一条命,神级天赋,必点。 幸运和灵魂属性,有幸运草、加技能等级必点,加打怪获得灵魂点数见仁见智吧,前期缺点点这个就点不了别的,中后期不缺点点了也没啥用。 主动技能推荐肾上腺素、闪电。爆炸那个打小怪时候好像不会加点数。如果自己输出基本上废了的话前三个boss可以点冰打辅助。其余召唤物和回血没用。 主动技能进去的时候应该会随机给一个,可以通过图标看出来是什么(我认不全)。 2.征服点: 分为三部分: 评分点数:最高70分,ss评分就是满分 时间点数:最高30分,每5分钟加5分。 如果中途加入只算你的游戏时间,而不是上面总时间。 剩余生命:每多剩下一条命加一分(没啥用) 3.这个图基本上就不建议中途加入,因为游戏体验非常不好。我今天手欠加了一个第二关的,之前他们刷了30分钟。我进去打怪根本不掉血,而且由于伤害低,点数都刷不出来。打boss时候伤害占比0%。 如果你没时间一定要中途加入,打前三关boss时候用冰减速boss,防止他攻击输出位。打最终boss时候用激光给队友加血就行了,因为其他的你什么也干不了。 4.前三个场景不建议在蝎子场景刷,蝎子场景有个怪,打死会出来两个小的。如果好多小的进你身体里好像会直接掉一条命,莫名其妙猝死掉。而且这个场景的点数很低。 岩浆场景左下边那个洞口刷的点数最高,左上角那个可能会被下边的场景抢的一点点数都没有。 剩下的那个场景好刷点数,在哪都差不多。 如果你点数很多,请不要打,把点数让给队友。如果你把队友点数都抢了,最后打boss时候你就会感觉队友跟没有一样。 5.一般第一个场景7阶段就可以打boss了,然后速推,每一个场景基本会一个阶段。然后第三个boss时候注意一下时间,不要太早打完,没到30分钟拿不满100点。 第一把会额外给100点。每天最多5把有点数。
1 下一页