贴吧用户_aye1NyG
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关于帝国雄心的一点点建议? 不知道制作组看不看得到,帝国雄心的剧情吧里也扯了很久了主要是🐱等人集体大脑降级对入轴反苏这些竟然没有一点意见的事,虽然也给出了理由但总体上还是为了三国轴心这碟醋包的饺子,牢苏也因此成了钢丝孙笑川但我也是真喜欢帝国雄心⏰这堪比爽文男主一样把落后国建设成了一个堪比美团的庞然大物的剧情(对位上真是这样吧苏德东欧绞肉,英意非洲绞肉,美团和⏰一边打太平洋一边赛跑看是⏰先捅穿西伯利亚干碎大林子再和东线德军一块把美英赶下海还是美团先登陆上岸从西边打穿轴心)所以我就想出了个在不大改剧情下的解决方案: 首先第一点,德佬牢苏的外交线方面追加一些内容,大致效果就是施加影响力以拉拢⏰,就像原版英德在荷兰的那个投入pp增加己方影响力和tfr⏰和霓虹在东南亚拉拢动物朋友的决议一样,我已经想到的比如在抗日的时候少帅老国策里不是有个给德意加志愿军上限的国策,新版国策给砍了(而且我当时打老版本国策的时候哪怕点了小胡子和duce也不会给我派志愿军)所以我有个想法就是把这个国策加回来,改名为“呼吁国际援助”,效果改成给德佬牢苏开一个决议组支援⏰,送装备、派志愿军(志愿军效果改成直接给少帅发无法更改编制的火星师,打完抗日直接删模拟志愿军回国)然后少帅点出三年计划后再给德佬和牢苏各开一条工业援助的决议组,效果就是双方花pp给少帅更多的工业buff,在少帅点完工业线最后的“完成三年计划”或者真的过了3年时截止,形成一个德佬和牢苏之间的外交博弈:德佬赢了入轴,牢苏赢了进国际(放在少帅的决议或国策里)这样对于玩家少帅而言种田更舒服而玩大胡子或小胡子的话也能多一个更强的盟友,对于ai的话效果也很简单就是开局前预设或者开局后跳事件选择少帅是入轴还是入国际来改ai的倾向(默认入轴的ai倾向为苏联这边决议少点保证影响力只差最后一点点) 而关于具体牢苏该怎么拉拢⏰,想拉拢的话最简单的方法就是割地,第一步归还sik,第二步归还外蒙和唐努乌梁海,第三步外东北和外西北,就是少帅能吃到核的那些部分,全部点完至少能保证少帅最后会在苏德间保持中立不会发动霍去病行动来ccb,要是想保留远东的那几块地就老老实实去花pp和德佬博弈抢少帅 然后外交博弈最后决定结果简单分为三种:德佬获胜入轴世界线收束,双方打平手⏰在双方之间中立,只会因为霓虹打同盟而不打牢苏(可以把阵营改成类似于八抗的那种分为轴心—德意集团、轴心—霓虹集团和同盟—美英集团、同盟—苏联集团一样,少帅独自创一个轴心—⏰集团,只宣同盟不宣苏联)苏联获胜入国际。能继续细分也可以再追加一个歪屁股亲轴或亲国际的结果(即不直接加入阵营,而是单纯给德佬或牢苏持续提供装备和刷火星师) 除此之外美团不是有干涉霓虹内战的国策吗,这个也可以稍微扩展一下,加一个内战结束后向蓝霓虹施压要求其归还vvvv和琉球的决议,然后自动和⏰签互不侵犯同时锁定⏰的落日计划国策(毕竟剧情里是拿vvvv和琉球的归属作为战争借口宣战的)带英也可以通过和德佬开打后解锁的决议主动归还hk和tib南等地来缓和关系签互不侵犯并锁定⏰对印度搞事的国策解放在东南亚放的那些部队保证可以全力打德佬 总而言之就是圆剧情漏洞的同时也可以让同盟方没那么牢,把⏰变成一个可以被双方拉拢的npc,玩牢苏时可以拉进国际(有概率演变为2v2v2的局势)让卫国战争前半段的蹲坑点国策消debuff的阶段没那么牢(少帅上千个师发动霍去病行动从西伯利亚冲过来变成坐火车赶过来帮大林填线)玩美英时可以缩短战线,玩轴心时也可以因为外交博弈最后获得一个更加强大的盟友,而且整体而言也可以增加一点点自由度?不再每局都是固定的点国策种田、一脚踢死埃塞/霓虹/西共等路边一条、匹配固定队友打二战了。比如大胡子成功把⏰拉进国际,因为美英不愿意缓和少帅打了霓虹,最终演变成2v2v2;或者只和⏰签互不侵犯,看着少帅和美英打生打死自己打穿德佬然后吃瓜看戏;同盟也和⏰缓和了最终可以变成正义的4打2以及原本就有的3v3天堂之战的世界线undefined
我宣布yj的🐴在我这里复活一段时间 不知道算不算晒卡,42池子已经出了伊冯和小爷子,算上新手池出的羊已经三六星了武器池捞出了同类相食(这谁专武感觉给伊冯用也行)还出了一把白夜新星和骁勇又自己买了宏愿给管理员用(我焦渴呢该不会打算主线送吧)至少现在感觉物理队已经基本成型了(管理员小陈小爷子带个羊)就差把小爷子的专武不知归捞出来了(常驻的专武疑似是在下面每周轮换里直接买的5个人的专武池子里一把都没有)独立武器池外加抽角色送武器真的是好文明 接下来就是摸一下连招该怎么搓了,目前知道的就小陈小技能挂破防管理员连携挂源石,然后直接开大,没大就放小技能吃猛击和源石的额外伤害
ai我艸尼玛 好不容易英一破局干死了脸上德佬那一堆将结果**髪一抢走了我准备起白杨的三级厂多特蒙德虽然可以随便找个二级厂拍工厂卡但还是好气偏偏这模式宣队友就是宣全家要连着髪二髪三一起打25回合tm也不做了你看等干死德佬了我乳不乳髪就完事了
这些东西能换点什么 鼠鼠这里这些金甲修头修医疗包全是任务什么的给的绑定的玩意儿,回收价几万交易行20多万卖掉纯血亏,平常也就跑跑大坝和长弓不猛攻完全用不上交易桥卖的话能换点什么,顺便问问村规目前有没有人整理啊,在b站什么的地方断断续续的看了一堆,担心被人打亖 还有就是卡口人任务了来这里做的话准备点什么比较好#三角洲行动交易桥规则怪谈#
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12345 你是
高速战舰建模流出( 航吧看见的,感觉挺符合我对陆行舰的想象的这个模型把舰体拉长改改上层建筑再去掉下层的那些小口径副炮就能进zmd了,就是这个设计感觉太前无畏了一点高速战舰很明显得是无畏舰
关于武田四bt 这几个的追加猴杀线能做吗开局追加就差他们了 本来打算二周目做三女主线时顺手做的但这几个跑路后ai那边死活刷不出来魔军的人类只有原岛津家的那几个剩下的全是魔物、独眼全是妖怪,剩下势力基本上都是前中期扩张过程中就被我吞了,几条线又拖不了太久 是不是只有三周目猴杀线才好做
黑泥:关于最近某节奏 只能说某人全责去年贾缪那波节奏后本来极端派也就是pl那帮已经被切割了典型例子就是小然,之后还留在dl吧的基本上都是温和派了;结果在内部已经解构成dpslove的情况下,外面还是个蓝色原神出世,“有男不玩”喊得震天,ml全面出击ttk的环境。某小吧整这么一出,把dl现在这些温和派也给破防了这下外面的那些不就闻着味过来了 本来环境就是越来越极端的,cp入脑的同框就能嗑、ml的从路人到卡池都要全女、还有楠酮furry控、🐡,结果不管好自己的嘴乱叫,只能说是活该了 现在能做的也只有道歉然后把他撤掉,不然粥迟早要再裂一回
尊们给点意见 xdx目前已经进冰原了,还用着防卫队套,推冰原主线被痹毒龙教做人了要不是主线痹毒龙算探索能无限猫早就寄了目前主线在山里灵活的狗,准备换掉防卫队套,有没有什么推荐的配装(xdx玩太刀的)
突然想到,500年后管理员疑似成为泰拉最高战力 楼下西索
来个大佬救救孩子 第一次推魔改版;三合一版本推到盖瑟战前记忆5开不了,这里是必须送一回头才能开吗,还是啥条件没满足
感觉这次故事集有点问题 时间线上是伦蒂尼姆事件前,那差不多就在1097年1098年,这没什么问题,但这新六莱伊,她十几年前刚好撞上了本舰的处女航;也就是说本舰在八几年就在咧嘴谷被挖出来,但生于黑夜是发生在1093年的,这时候皇女还在亲手修门,合着这中间差不多五六年的时间里某42星血魔光搁那捣鼓PRTS了是吧大特老师也是,内战是87年开打的,那么说明兄妹决裂前罗德岛就被挖出来了,还是老妹自己带队的,结果恁对这么个大家伙是一点也不上心啊
万能的8u们,求份神具姬 rt
所以这玩意是怎么回事? 最近7代打折,为了童年回忆就入了正,结果发现我的win11无法运行兼容性也调过了,n卡控制面板那儿也调过了,就一直卡在这里打都打不开
这在吧里大概是什么水平? rt
在知乎上看到个老问题,问粥和现代打谁赢,我就随手写了一篇发了,结果来了个军吹本来我是不想挂过来的,但这位是真的腻甜,嘴硬说现代爆杀泰拉,对于粥的认知完全还处于罗德岛大战整合的阶段,逮着个彩六联动使劲嗦我寻思着粥哪怕是取下限也比现代强吧
老哥们求个游戏 魔法天使精灵公主 精灵花和精灵心都有了,发现还有部这个,想玩玩看但找不到资源可互换
来凑个热闹 批脸猫鼠能跑吗
问问吧里的大佬们,什么加速器可以上dl 网上找到的bs2的资源只到dlc2为止,孩子想玩dlc3啊啊啊
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