贴吧用户_ayACyK5
席王真
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九龙高达里面藏了台大师高达我们都懂,但..... 但大师高达的头那两个倒三角那么大,九龙高达的头超迷你,这是怎么藏的?大师高达也没有什么折叠装置不是吗?
话说七精迅捷雷精灵带大宇宙人适合不? 感觉这牌组没啥墓效和墓地回收手段可言,也就暗黑招来神丢一手特招和妖精可以二速复活一张,其他时候对墓地资源的利用率为零。这情况下带大宇宙人对策先手有可行性不?
话说露露卡给古里明那枪,普露2到底受了多重的伤? 普露2的伤重而死我是觉得因为这枪造成的,毕竟虽然在枪口上的是古里明,但当时古里明和普露2目测距离不会超过2米,而露露卡那枪直击古里明的话那么距离普露2也不会超过两米。然后不超过两米的地方温度上升到几千度,恐怕普露2应该也是当场重度烧伤。就从这个角度来想的话至少是3度烧伤,就不知道是不是这样了。当然,争议的点是动画中没画出普露2有烧伤的痕迹,所以也无法确认她是不是重度烧伤。
现在的黄金国出一张这样的场地卡会太过分吗? 卡名:圣灵药所创造的黄金乡(符合圣灵药和黄金乡双字段) 效果1:一回合一次,此卡发动时检索一张圣灵药或黄金乡陷阱卡覆盖到魔陷区。 效果2:此卡在台面上的场合所有圣灵药和黄金乡可在覆盖的回合发动。 效果3:此卡在台面上的场合,所有的圣灵药和黄金乡卡片不会被破坏和除外。 效果4:回合结束时,从除外区的圣灵药和黄金乡中选择1到3张返还到牌组。 效果5:回合结束时若除外区有黄金卿名字的怪兽卡,选择一张返回卡组。 就这五个效果把黄金国的弱点全改了,黄金国能回来不?
老实说4号里巧的结局远好于复活天堂的结局 至少4号的结局是个非常悲壮的结局,生生把巧这个角色的存在意境拔高了;复活的天堂却是纯纯的继续等死,相当于继续拖着了。
讲真,为啥肃声还不出啊? 明明ocg里肃声先出的,结果现在都被一些卡超车了,比方尤贝尔什么的。仪式牌组的希望就在这儿了,结果还迟迟不出......
光刀这箭头....这是什么弱智牌? 相当于出了这个后全家不能特招,因为都被箭头卡死了。就这箭头,真有打闪刀的人会带吗?
话说为啥老实人用气挤压变身器起来这么强大? 挤压三傻里面一个从中期开始就淘汰掉挤压变身器,另外一个中后期开始无瘪不吃,所以最终只能改用build腰带变身冰冻形态。 只有老实人坚持挤压变身器到最后,并且极限一换一换掉了E总的危险扳机,就从这里大概能看得出老实人绝对是挤压三傻里面强度最大的那个。所以为啥同样是挤压变身器,老实人的强度愣是高过了8那个外两个一头?
话说托比亚的“听风辩位”到底是用什么科技成立的? 宇宙是接近真空的环境,听风辩位感觉上就是不现实;加上他眼睛都瞎了,额头也不会闪光了,根本不可能靠其他技能夺躲光束枪。就这情况下托比亚所仰仗的“听风辩位”是啥黑科技?
感觉现在的情况挺恶臭的。 希望孔帕尼带队崩盘,并且希望巴萨拿好成绩打脸。我说,孔帕尼崩盘对拜仁有啥好处?巴萨成绩好对拜仁又有啥好处?
关于闪哈剧情疑问,感觉联邦军的行为怪怪的.... 闪哈这一战役联邦军会这么灰头土脸除了ksi性能强大无比外,还有就是因为人才凋零、上位机也不足。但是其实此时利迪和报丧女妖应该还是服役中的,甚至NT高达依旧存在的。你让它们拿着马格南对ksi爆射一顿,配合神棍力(利迪又不是没有神棍力,就是不如巴上帝而已),哈萨威怎样都威不起来吧?
其实是不是很多人已经忘了(甚至不知道)破天巨爱至少打两拳? 我刚刚在活动上遇上对面的荷鲁斯叠了黑大哥,确保了自己有两次防破坏的机会。我就拿罗主任x2叠了古斯塔夫烧了对面2000然后叠破天巨爱,拔素材变成6000打怪两下的究极拳头怪。 如果对面的黑大哥不拔素材代破的话我顶多只能打一拳,毕竟破天巨爱不能直击;结果对面竟然拔素材代破导致黑大哥留在台面上,我当下满头黑人问号,然后就笑纳了这个捡来的胜利。如果他没这么干的话我怕下回合我会被他的荷鲁斯给玩死,毕竟我台面上也就剩下黄金国的几张红坑,跟荷鲁斯很难对抗的。
我这情况是不是可以去买福利彩票了?感觉会中头奖啊。 打荷鲁斯黄金国,连续先手六局,连续六局至少3覆盖,然后连续六局吃羽扫。限一的卡连续六次解了我的大优势局,我感觉在几率学上已经是千万分之一了,这运气是不是很适合买福利彩票啊?
为啥这么多人希望开局就连败失去夺冠希望,孔帕尼赶紧下课? 孔帕尼下课是什么极其重要、一定要发生、越早发生越好的大利好事件吗?
以动画角度来看,你觉得哪个初始机最强? 满分5分,1分最低。以下是个人观点,不喜勿喷: 0079:3分,“有萨克五倍的能量”这是阿宝开局的时候说的。但其实前期阿宝绝大多数能用上的功能是皮糙肉厚,号称跟母舰主炮差不多同等强力的光束枪也没能多射几发,基本就是阿宝拿着光束剑到处戳。话虽如此阿宝还是开着这台机子通关了,以0079来说还是最顶级的机体。 0080:?分,驾驶者是菜鸟克莉丝,对手也是菜鸟巴尼。克莉丝唯一的高光是透过资讯差干掉京宝焚,跟巴尼的渣古同归于尽(或是说以微略优势战胜)实在是掉价。 0083:1分,这个1分也不知道要说哥奥弱还是gp01弱,整个追击gp02的过程各种吃瘪,完全体现不出来那种黑历史的强度。也就gp01fb理论上让哥奥唯一一次打赢贾图,而且还是半残的gp02。 0087:2分,嘉美尤开着mk2的时候mk2似乎已经是性能落后的玩意儿了,起码同时期不比mk2差的ms一抓一大票,甚至遇到环境特化的机子(比方阿斯玛)都是苦战,mk2或许是初始主角机里能够竞争前三弱的存在。 0088:4分,Z高达就算是0093都是高档机,更不用说0088。其实以捷度的人间性能开z高达大概率也能通关,无奈的是后面才出来的的zz更是跨越时代的怪物。 0093:ms1分ma2分,灵格斯甚至是弱化版本的Z高达,阿宝开起来都很难说在战局上有什么优势,虽然也有差点干掉裘尼的壮举,但这更多是体现了阿宝的人间性能而不是灵格斯有多厉害。 0105:5分,没啥好说的ksi放在那个年代就是跨越时代的存在,最后如果不是针对哈达威出手的话,联邦要耗多大的代价才能拿下ksi都是个问题。 0123:5分,F91手持超越时代的vsbr和首次登场的光束护盾,这强度在同年代已经是不用说的事儿了。 0153:2分,v高达基本就是神圣军事同盟前期的精英机,武装和中后期其他的量产小兵机差不多,甚至伍索前期也还没成长起来然后又各种手下留情,v高达的表现可以说一直都是磕磕绊绊的。当然,某面具男我只说真的水平渣.... G:3.5,其实闪光和洗牌同盟的机体性能拉不开差距的.....当然这套作品说机体性能也很魔幻就是了,除了神/大师/魔鬼高达外,其它的高达性能之间看上去都差不多。 W:5分,即使是最后期,除了比尔哥这种怪物和两台零式系统机体外,外根本就没其他的ms能跟初始5g比性能,尤其W各种硬吃子弹三炮杀,简直无敌。X:3分,除了月光炮这个唬人的武器外外,X跟稍微有点人脸的机体打都顶多五五开甚至还不如。当然这可能是加洛德的锅,毕竟舰长开起来看上去就是比加洛德强。 TA:∞分,最强初始机,没有之一。整个作品所有的机子都是被吊打的,即便只是用铁球都是吊打。当然,这原因还有狄安娜回归军就是草台班子。 Seed:4分,强袭在前期性能力压全场,在换自由前事实上也就跟老虎以及阿斯兰打的过程有些苦战,其他时候都是全胜,包括对上同样是抠底内达精英的蒂亚戈和伊扎克以及尼可。唯一看上去不是那么5分的原因是跟老虎竟然苦战,要知道老虎和强袭是有代差的。 SeedD:3分,虽然有捅了自由的壮烈战绩,但是脉冲并没有太亮眼的战绩。面对嗑药三小强没有拿得出手的战绩,甚至对上尼欧也不是很行。其实主要还是当时的科技飞速发展,脉冲没多久性能上就落后了。 00:10分(强度突破上限),没啥好说的,如果不是4人组水平渣,这性能开局就通关了。 G复国:没看,不评论 Age:3分,阿哥1其实看着和各路UE(当时维根还叫做UE)五五开,不强也不弱。如果不是大福皇在死了初恋后觉醒出XR,蝙蝠巢穴作战能不能成功都是个疑问。还是补上一句:伟哉大福皇,蝙蝠巢穴作战这种作战是怎么成功的?是不是一人横扫对面全部人了?要知道其他队友是没有输出能力的,包括白狼在内。 铁血:?分,我感觉猎魔的表现完全是建立在三明的人间性能,猎魔有多强力实在是个问号。毕竟猎魔也是上百年的古董了,能有多强实在是个疑问。当然,三明也是首个开着初始机开到最后却没有通关的(理论上天狼型和最初始的猎魔还是同一台机,所以三明可以说是久违了的从头开同一台机开到底的主角),果然是三流机师? 水星:没看,不评价。 所以综合下来,初始机最强的撇开TA这种论外的存在外,我觉得最强的是KSI、F91、W和00。
随着大岚出来,你觉得不可能出来的远古魔法卡哪个依然不会出来? 这几张比较瞩目了吧: 1)天使的施舍 2)强欲之壶 3)强引的番兵 4)大寒波 5)飓风 6)苦涩的选择 我是觉得1、2和6都不太可能,倒是飓风和大寒波有望解一,尤其飓风。
其实签塔的动机是什么? 我不否认上赛季塔的评价不低,问题是塔贵啊,同样评价的伊藤洋辉才多少钱....与此同时德里赫德还在阵容里的,拼着碾德里赫德走也要花大钱买塔的动机到底是啥?
饿狼传说早期登场的那些角色还有再次出现在新作品的可能性吗? 比方陈先生、劳伦斯、鲍勃等。
一个关于闪哈的问题,求解 我小时候看马沙的反击的时候哈萨维杀的不是珍吗?杀葵司的是珍才对吧?为啥小说里说哈萨维对误杀葵司这事儿一直耿耿于怀?不是,你杀的难道不是阿宝的女友吗?
为毛我感觉提丰有cjb的嫌疑? 我的2星均打到现在不是根本不需要出或是根本出不来,不然就是可以出的情况基本是等死的情况,根本体会不到这卡有多强。还亏我花了5000钻来抽它,虽然抽的过程顺带抽到一套百夫长,但我本来的目的是抽它和第二张天霆号,现在抽上两张也不知道算赚了还是亏了。
这个,毒药偷偷宣发了? 该不会是本赛季的惊喜吧?
以uc的科技树发展来说有可能捣鼓出vsbm吗? 简单来说就是vsbr麦格农版,同时兼具变速性能贯穿if,同时具备光束麦格农的大当量,一发入魂。
Nemo干爆怒鸟算不算是爆冷? 比分上看上去差别不大,但是怒鸟被Nemo打了几次P,说被干爆一点都不夸张。尤其经常就是被Ken几次绿冲突突按版边,过后出不来,然后就没有然后了。
罗主任裸攻防提升1000能否改变黄金国现在的窘境? 黄金国其中一个最大的尴尬点就是拍了下你8下去后在对面的回合也仅仅只能叫出一个2500/2800的白板,随便一个牌组的输出担当都能一拳打死。然后在这个情况下黄金国又没有别的牌组那种死a跳b的韧性,导致黄金国即便先手也很容易T2的时候被打死。然后不死到了T3又因为拳头不够大,往往没办法T3把对面斩了。 那么如果罗主任的裸攻防提升1000,能否改变黄金国现在这种尴尬的局面?
仔细想一想在高达的世界里大福皇的表现果然是太胡扯了 以一己之力翻盘一个科技实力三倍于我方的大型武装团体,你敢信?整个联邦的科技强度完全来自于大福皇捣鼓出来的水泥车,没有大福皇就没有新联邦; 以一己之力肃清了整个联邦,让联邦由上到下统一了对维根的态度,彻底把联邦内的蛀虫通通清走,没有大福皇就没有新联邦; 最后还是自己也是无双级别的机师,开母舰吊打敌对精英开的新锐机不说,甚至幼年时期就已经是联邦第一的机师,伟哉大福皇。 就这种种的壮举合在同一个身上,这也太胡扯了。
说起来,当年游星打zone的时候为啥不用效分和废品弓手? 明明这两张他都有,甚至还用过了。真用这两张的话根本就不用拼死拼活去印流天类星龙就赢了。
梗图来了,klm尼玛si了 日本网友的制作的梗图
话说我刚刚才发现lhq可以玩...... 不说了,反正这个活动没多少人带陨石,准备崇光+虚无统括者来恶心人了。
话说有人和我一样希望金头得主是白银城吗? 反正我现在就是这么期待的,最好前三都是白银城,这样子的喜剧感会非常的强。
不明白求解:为了体贴没有超量卡组的人让白银城无伤过表,那.. 这次的超量杯既为了体贴没有超量卡组的玩家,特地让无额外白银城和欲污无伤过表,作为一种体贴的表现,那为啥蓬同样也是无额外的蓬松鸟****?不也是一样无额外的牌组吗?
问一个关于左手鲨的判例问题,不知道有可行性否 左手鲨成为超量素材后,该超量怪不吃效破。那么,我台面上有一只超量怪,对面召唤了左手鲨,然后我用吸入淋壁的方式夺走了对面的左手鲨(比方用赦虎王吸入淋壁),那么我这只超量怪也获得效破抗性吗?还是必须用左手鲨超量出怪才能有效破抗性?
真的好jb恶心,一个两个全部都是白银城。 那还举办个jb的超量杯,直接出无额外dc杯不好吗?本来还开开心心地准备玩各种超量对局的游戏,结果这下直接被白银城恶心到不想玩了。
KONAMI这次真是脑抽,好端端的超量杯被弄成了无额外dc杯 就不能把白银城、欲巫等这些本家连张超量卡都没有的牌组的key卡给禁掉吗?非要比照类似dc杯的禁卡表,结果现在不是纯爱六世坏,就是各种白银城或metabeat这种跟超量无关的卡组,那你还举行个jb超量活动,你还不如再来一次dc杯算了,反正也是一样的东西。
无奈组了个R2均,麻烦帮我看一下再怎么改比较好 全部的牌基本就是为了叠大喷启动,但总感觉手牌两下就打干了。
未来的宝太郎是daigo,那..... 未来的九堂是不是该找北川景子来演?其实九堂的面相和北川景子也算是有点像的,但是东映舍得出这个成本吗?
我手上有一副超量专精卡组,但是这个超量dc杯看着就是我的噩梦 我唯一的超量专精卡组叫做军贯,总觉得拿着这副牌组打这种赛制绝对是噩梦。别的不说,现在我已经可以脑补出大量的纯爱兽和六世坏,拿着军贯跟这些打委实抽象了。
说真的,为什么KONAMI要把卡片效果切得这么碎? 康发动和康效果竟然分开来写,什么不可发动卡片却可以发动卡片效果,谁家的纸牌游戏会抠字眼抠到这种地步的?
为毛我感觉连接十字快出来了? 这牌放现在基本一点用途都没,同样是升了link值,这牌的牌效比咎姬差多了。虽然说是泛用卡,但如今走了link的牌组哪个本家/系统内/种族内没有更好的选择呢?
果然烙印还是很强啊 我用纯海造贼打烙印,先手。都把对面打到剩300,结果最终解不掉冰剑龙的遗言效果,被炸光全场,最后对面就这样逆风翻盘了。这韧性、这拳头、这解场力、赚资源的能力果然还是远超海造贼。这么多牌被禁了后还是轻松爆杀海造贼,果然还是很强啊。
海造贼强化来了,但..... INFO-EN084 Dipsea Fiend(燭光海惡魔) 效果怪獸 4 水 惡魔族 1500/1000 此卡名的效果一回合只能使用一次①:捨棄1張手牌,宣言一個水屬性以外屬性可以發動。此卡從手牌特殊召喚到我方或對方 場上,此卡這回合變為宣言屬性。特殊召喚到對方場上的場合,可以再從我方手牌˙墓 地將1體原屬性和宣言屬性不同的等級4以下惡魔族怪獸特殊召喚。這回合,我方從EX牌 組只能特殊召喚惡魔族怪獸 太微妙了,先手抽到近乎是廢卡....
相乘改成手坑的话实用性如何? 感觉就是和G相爱相杀。
现在就这么多人畅想伊藤洋辉被打爆以证明自己是对的,但有无想过 斯图加特这赛季第二,丢球比拜仁少十球......就这样伊藤洋辉还要被打爆的话只能说拜仁下赛季的防守力还不如这赛季斯图加特......
不是,炎王这种超赚牌的特招哪来的资格二速的? 你说只有老旧的牌组才是一速,但人家无论是雷精这种不久前的超霸权还是最近刚强化的破械甚至是霸权蛇眼(小粉还要是检索上来,在手牌上就是没法二速特招),就没人是二速特招的。也就炎王这种能自炸检索、自炸赚牌自体复活的系统还能够二速特招,这脸都不要了的效果是哪来的勇气写出来的?
话说bio6里死了的总统是碍事莉她爸吗? 是的话后续估计碍事莉会有再次登场的剧情,毕竟她爸被害死了,她得要复仇。
想组不死均,这才发现这牌组也弱得太可怜了..... 最后一次强化竟然是罗主任,这我还不如去玩黄金国混不死世界套装+吸血鬼.....甚至连真血公都叫不出来,想透过真血公来堆墓都是奢望,想一想这么组甚至还不如黄金国放弃混不死族,带上荷鲁斯基头四算了....这不死族的待遇也真是够了。
讲真,西布克在frontier4战役中的表现也太过不合理了 整个事件就一天内的事儿,从殖民地逃出来和妈妈合流再开上ms都不知道有没有1个小时,然后一天内还经历了歼灭大规模平民屠杀机、突破宇宙巴比伦军队包围网、和贝拉.罗纳相爱相杀的事件,最后还引起mepe现象(也就是f-91大概率跟不上他的操作导致过热了)然后干爆了岳父开的怪物级MA(众说纷纭,但我倾向于因为他给来弗西亚的驾驶舱来了一发大的,导致来弗西亚的触手的自保机制被触发,结果反而自灭),一天之内做了这么多大事,全高达系列可能只此一家,甚至给人感觉这些超极限续航是什么鬼,这也太不合理了。
KONAMI,你这样对得起我吗?????? 你看过这样的雨扫吗?打出去后死机还判我输!
我有个问题:金凯度是比西布克强还是弱? 理论上金凯度累积了10年的驾驶经验应该比西布克强很多,但是西布克的nt力可以引发mepe现象而金凯度却显得很像逸扎那样的ot老兵,强却没有了nt的超能力。我感觉如果金凯度额头还能闪光的话也不至于被扎比尼偷袭而丢了一条手臂。 所以到底是金凯度强些还是西布克强些?又或者其实F91比F97强导致了我有这样的错觉.....
黄金国的本家陷阱效果当回合同时发都不过分,为啥要弄成二选一? 这两个效果被设计成一回合只能选一个发以后导致整副牌慢得无力回天,放那个年代来说也是超级慢。也就是说这牌组在没有贴纸的情况下根本没法玩,因为本家系统在刻意的限制下这个系统会显得极其没有短盘滚源的能力,长盘则因为资源滚不过对面而导致整个局面丢掉。 其实在黄金国之前KONAMI就推出过闪刀了,策划肯定会知道这么做会导致系统极其缓慢切还不如之前推出过的牌组,但仍然是弄成二选一,这是为了什么?
话说当年是发生什么事了?为啥赤目司令会设定成泰国人? 虽然日泰近乎百年交好,但泰国在那时候的国际舞台上只能是小透明,和新马等东南亚国家比都没啥存在感。但是就这样的情况,一个几乎是格斗游戏代名词的游戏的终极大boss竟然是泰国人....所以当年是发生什么事导致一家日本公司这么设定?
赤目司令在正传里是不是从来没能发psycho ball? 没记错的话少年街霸每代都能发,但是正传的2456好像都没看过,是这样吗?
把齐多卡洛斯关进去换梅洛出来有可行性吗? 看到这么多人呼吁放梅洛出来,我寻思只要把齐多卡洛斯关进去应该就能放梅洛出来。所以梅洛和齐多卡洛斯极限一换一 有可行性吗?
把梅洛放出来然后把齐多卡洛斯关进去有可行性吗? 看到这么多人呼吁放梅洛出来,我寻思应该可以,只要把齐多卡洛斯关进去。所以梅洛和齐多卡洛斯极限一换一有可行性吗?
其实我不是很理解为什么要选择烧绳这个行为。 打不过对面自爆不就得了?烧绳还要等个约莫半分钟,完全就是在浪费别人的时间,直接投了有什么地方不好的吗?这又不是刚开服的时候烧绳不算输,现在烧绳都嘛直接判负,完全没有操作的意义。
dc杯后消防队、蛇眼、炎王是不是该全部往死里削了? 整个二阶段就只剩下这三副牌组,连个针对性的反主流牌组都没了,不往死里削真说不过去。
目前这个环境,闪刀鼓励多下几张矛吗? 过去基本都是下一,看情况检索出来。但是现在环境里的牌组一个两个爬墓成性,一个比一个还能诈尸。就这环境推荐多下几张矛不?还是维持压缩牌组的传统打法?
话说谁说蛇眼炎王是cjb的...... 我用闪刀被暴打一顿好吗,对面一张卡做的事情我三张卡都做不出来,纯纯的滚资源滚不过对面,就这样能轻松暴打闪刀的牌组能叫做cjb?
海造贼超绝强化来了!!!! 再生之海 永續魔法 此卡名①的效果一回合只能使用一次。 ①:以自己墓地一體攻擊力1000以下的水屬性怪獸為對象來發動。特殊召喚那隻怪獸。以此效果特殊召喚的怪獸於結束階段時破壞。
我听说这游戏官方有设定胜场率的机制,真的假的? 就比方你连胜一定的场次后一定会让你后手然后抽上最不想上手的牌,并让对面天胡起手,导致你必然会输,最终让胜场率维持在66.666667%上下,也就是胜场率维持在2/3左右。靠着这样的机制吊着每个在玩这个游戏的人,这样才能达到长久经营的目的,因为每个人都觉得自己都是人中龙凤,胜场率接近七成,属于环境中的大赢家,自然愿意继续投入精力和资金(也就是肝和氪)来玩这个游戏。 这个真的假的?
话说以后有没有可能出一张三色康的手坑? 简单来说就是白枪管手坑化,管的范围和现在的各大手坑有所不同又能和目前各大手坑形成互补,感觉是何乐而不为了。
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