飞十 飞十
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萝莉是随机置入手牌而不是召唤或发现的几大理由 战吼:随机将一张狂野传说随从置入你的手牌。 ———————— 我们抛开强度不谈 单独说说为什么萝莉是随机而不是召唤或发现 首先 要说到这个效果出现的意义或者诱因 【这张牌的效果可以让过去的传说随从们重新回到经典的舞台上 为没见过他们的萌新展现自我】 ———————— 假设是发现 而不是随机的情况下 仔细一想 三选一 就会让很多过去的传说随从(**)极大的失去再次出现在经典的几率 不说次次都能选到强力传说 就算给你三个弱的传说选择 某些极不强力的传说的被选择几率也是非常小的 ———————— 为什么不是召唤 很简单 很多过去的传说都是战吼成名 召唤不触发战吼 展现不了自己 再回到经典的舞台有什么意义 ———————— 终上所述 它必须是随机置入手牌 这样才能公平的 给所有过去的传说都能有一个再次出现在经典的机会 当然只是一个机会 哪怕是躺在手牌里的机会 ============== ============== 再来简单的谈谈强度 既然是随机置入手牌 那么强度肯定是不如召唤和发现的 这点毋庸置疑 ============== ============== 最后说点题外话 这卡图配上这费用和身材有种违和感 萝莉不应该是三费以下的费用和身材吗 其实这也是有原因的 如果萝莉是三费以下 那么很多过去的传说随从在十费回合左右的情况下能和萝莉一回合拍出来 这样会显得过去的传说随从变成了萝莉的召唤物或侍从 降低了过去传说随从的** 提高萝莉的费用 让过去的传说随从尽量能得到一个单独的回合 可以尽量给过去传说随从一个单独出场的机会 这看起来很蠢的逻辑 在设计师眼里是很合理的 ============== 说的好 那么你选择带她吗? 我不带
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