沉默之海♬ 碎梦人在天涯
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二次元终究只是少数人的狂欢,米的转型带来的启示 如果说以前公司人少,还有点二次元的样子,那么公司扩大规模,整个剧情团队下意识的就弄上狗血国产剧的套路,因为这才是当下大众文艺界的主流。没错,越狗血,越奇葩,越拉cp,那帮喜欢看电视的群体就越喜欢看。 从这个角度来说,我甚至有点相信“李猛干甚至不是公司最逆天的那帮人”的传言了。李猛干当然以恶心玩家为乐,而有的人则准备彻底埋葬和二次元有关的要素,换上它们最喜欢的狗血要素。隔壁崩铁其实都准备狠狠地在剧情上狗血一把,后来可能觉得还不到时候,就删减了剧情。原这边都三年了,他们肆无忌惮。 实际上,不止我国,哪怕是二次元发源地,近年来二次元亚文化的发展也陷入颓势,相信一直关注新番新漫新轻小说的吧友也模模糊糊意识到了,似乎好时光已经过去了。这或许是极为深刻的社会变化,但是我不懂这些,也不去讨论,我只想说,风口上的风力,似乎在减弱。 如果二次元亚文化整体陷入颓势,那么二次元游戏又该何去何从呢?米给出的答案是,迅速加入主流阵营,而不是撑起一片天。 如果我们觉得他们居然满足于流水七连拉是很不可思议的事,那么他们可能正在庆幸,庆幸自己转型快,以至于亏的不多。 承认吧,不管这个整体趋势是不是真的,米的眼里,老二次元已经是遗老了,我们只是一群爆不出米还妨碍他们赚新群体钱的人,所以他们想方设法赶我们走。
老米之所以会推散草,很可能是因为…他们以为玩家会自动带入瘤子! 老米对草神投入的资源非常大。七神之一,米家老牌配音,独一无二的读心能力,整个须弥唯一值得抽的角色,使用率高达98.6%… 然后这样的角色给他们配给瘤子。 不排除老米就是想恶心玩家,就是不想挣钱,毕竟一个人钱挣的太多难免心理变态,但是还有一种最说得过去的可能:他们觉得推散草玩家会喜欢,因为他们觉得玩家会很高兴的自我带入瘤子!! 也就是说,他们觉得,一个忘恩负义,三姓家奴,以怨报德,随意杀人,阴险狡诈,胆小如鼠,素质低下,得了便宜还卖乖的角色,玩家会非常喜欢,会极度共情,会自我带入。 这就是老米现在对二次元宅男的看法。所以,当他们发现宅男只想把瘤子剁碎了喂狗的时候,他们也傻眼了。双方都突然发现了一个问题,那就是对方的三观和自己差距太大,大到无法沟通的地步。 其实大家想想就知道,假如瘤子是准备开拓女玩家市场,那么不大可能弄成小男孩体型,因为女玩家更吃公子钟离水龙王那个体型。如果瘤子真的广受女玩家好评,那么也不至于落到今天这个人人喊打的地步,他的受众只有一小撮人,声音大但是人少。 而且最关键的,是他们推散草,你们觉得有多少女玩家喜欢散草99?她们一般不会把自己带入大头萝莉的角色。这什么意思呢?意思就是,他们觉得宅男最喜欢萝莉,和萝莉组cp是宅男才喜欢的,其他群体其实不太感冒的。 这个可能性其实比他们专门恶心人更让人心寒,因为这说明他们一直都用最厌恶最瞧不起的心态看待主体玩家,一群每个月给他们提供20多亿流水的群体。
经过我反复测试,满命青雀和零命希儿的强弱已经很清楚了 刚才拿10层上半测试了一下,青雀希儿遗器用同一套,等级行迹都拉满了,队友不变,测试结果如下: 第一次青雀比希儿多用两回合。 第二次和第三次有青雀中途死了只能重开 第四次青雀比希儿少用两回合。 第五次开始,希儿回合数基本不变,青雀相比希儿有时快有时慢,总体来说就是:1.持平,2.差距一回合,这两种情况最多。 差距两回合这种情况只在一开始,估计是我还不太熟悉10层上的流程,有时失误比较大。后面熟练了,流程基本固定,回合数方差就没那么大了。 说一下结论吧。 两者总体差距不大。希儿比较稳,回合数基本保持不变,主要原因是我希儿暴击率90%,单次伤害不高但是输出相对平滑。 青雀相比希儿,暴击率只有70%,没办法,虽然遗器一样,但是光锥不一样,自身面板也不同。由于暴击率问题,青雀摸牌问题,不求人的概率问题,青雀伤害浮动非常大,运气好和运气差,回合数能相差三甚至四个。 由于青雀的回合数运气成分比较重,假如你正好处于快满星但是就差一点点,那么凹青雀吧,反复凹总能凹到一个不错的上半。如果你练度还行,那么希儿走起不解释,因为青雀非起来时也确实让人脑溢血。 那么,是不是说明,满命青雀真的堪比零命希儿呢?我对此保持观望。 首先,青雀比较脆。好几次青雀都死了,不知为何。因为是杰哥辅助,希儿动的太快,所以盾经常消失,但是希儿明显生存能力比青雀更强。 其次,本期深渊其实是利好青雀的。我希儿基本不怎么打猪,但是青雀强化a和大招都是群攻,猪经常被波及打死,所以青雀队技能点一直很充足,这对青雀来说非常利好。 总体而言,希儿用起来更稳,青雀则有凹回合数的价值。没有希儿,有满命青雀的玩家,建议练一个青雀。有希儿的玩家,青雀可以等以后空闲了再说,当下先把各种辅助练度提上来才是正道。 至于吧友们热衷的希儿和青雀之争,对我来说谁赢都无所谓,因为正好这两个角色我都喜欢
现在希儿唯一的指望,就是出个量子申鹤了 目前的量子队其实还差一人,这是唯一的突破口。为何我说是希儿最需要的是量子申鹤呢? 因为,假如不是申鹤模式,那么数值不可能给的很足,而且就算真给足了,又会被某人拿去用,对希儿来说这简直是负提升。 同时,下一个量子限五的强度也不能太强。当前的0命希儿,说实话连青雀都有点压不住的样子,更别说新的量子限五了。 如果这个假想成立,那么这个量子申鹤必然是同协,这样一个队伍有主c,同协,虚无,存护。如果对标隔壁神鹤万心,那么希儿是神里,量子申鹤是申鹤,银狼是万叶,符玄是心海,正好一一对应。 这支队伍的最终目标,就是同等金数下强度对标龙丹队。假设你把龙丹队当作崩铁的雷九万班,那么量子纯色队如果能堪比崩铁神鹤万心,那么希儿还有一战之力。 当然,这种事发生的前提是,高层有希儿厨,愿意推广这个队伍。然而这真的会发生吗? 这很难评。因为隔壁的隔壁的新律者希儿,我也毕业了,说真的,没感觉强在哪里,要知道一个律者出来一般都会统治深渊一段时间,而且还能跨天气执法,这个律者希儿给我的感觉就是正常的迭代角色,甚至她还不是量子属性。 连自己的本命属性都丢了,只因为崩三ch怕她破量子盾太快别的卡不好卖…这种待遇,你让我相信崩铁这边会给她配量子申鹤,这可能吗? 希儿最后的结局,或许就是匆匆忙忙复刻一两次后彻底了无音讯。我手里头0+1希儿最有价值的地方,或许就是那个夜色光锥了。
你们说,卡芙卡玩家练卢卡是不是比练桑博好点? 已知黑天鹅是风属性,从多属性拓宽泛用性的角度来说,卡芙卡dot队是不是练卢卡更好?这样以后黑天鹅来了,卡芙卡就有物理和风两个队友,避免深渊缺少弱点不好打的问题。而且,肉眼可见的未来,暂时没有物理dot限定五星角色,也就是说卢卡比较保值。 但是!另一方面,假如黑天鹅来了,不用说深渊会出一大堆风弱怪,那么双风dot队是不是打起来更快?而且黑天鹅是限五,以后抬黑天鹅的几率大于抬卢卡,也就是说桑博完全可以跟着喝一口汤。而卢卡就不一定了。 也就是说,假如深渊利好(抬)dot队,而dot队两个核心是雷和风,那么必然各种雷弱风弱怪,卢卡没必要上场。假如不抬dot队,那么…整个卡芙卡队都不必上场,卢卡依然上不了场… 只有一种可能,卢卡比桑博强,那就是抬dot队,但是不抬黑天鹅,还恰好有物理弱点。问题是这样做有啥意义?为了抬个四星,打压限五? 不过我又深想了一下,甚至桑博都不需要,因为一个四个角色,卡芙卡黑天鹅两个了,一个必要的生存辅助,最后就一个格子,这个格子真的需要桑博吗?换成停云是不是更好?或者艾丝妲? 可是,如果桑博也不需要了,那么到黑天鹅来之前,卡芙卡几乎只能带艾丝妲停云了,当然目前强度也没问题,我试了下深渊,有雷弱点的层,打的比我其它c都快,哪怕0+0卡芙卡。以后buff没了,可能没那么快,不过满星深渊应该问题不大。但是几个月没有队友,只能凑合打深渊真的好吗? 黑天鹅几个月才等的到,无论升桑博还是卢卡,对卡芙卡来说都是提升,但是这点提升好像又不值得拉一个角色,毕竟深渊满星就行,多打两个回合不算大问题。
尘白这次大活动,其实不用体力效果会更好 活动消耗体力其实是过时的做法,因为这很打乱玩家的游戏进度和游戏习惯,唯一的好处是减缓内容消耗速度,减轻内容制作压力。 比如说我,基本上当三游玩,剧情推进很慢,刚到第六章,然后活动开始了,导致到目前为止的体力全花在速通最后一关上。这样做的后果是,我已经忘了之前的剧情是怎么回事了,对尘白的角色也有些模糊了,这些其实都是弃坑一段时间的征兆,从增加用户粘度的角度来说很不利。 目前每天的游戏流程,是上手机做几个任务,速通活动关所有体力,然后下线,全过程几分钟就没了。这几分钟我甚至一枪都没开。而且,因为手机上已经能处理了大部分事情,对深渊联机啥的最好上pc的玩法,我都懒得打了。 开服的时候,一般我都是pc上完成每日,然后过剧情,然后有空打一下各种副本,而目前每天的速通体力,不会让我挤出更多时间打深渊,而是直接不打。深渊是拓展玩法,手操日常和剧情是基础玩法,基础玩法的时间要有保证,大家习惯去玩这个游戏,才会为了扩展玩法花时间。这就和,假如每个角色都要氪,你不会大赚特赚,而是没人玩是一个道理。 你说这样好不好?对轻度玩家来说当然好,简单快捷,不用上pc打枪。问题是,这样长时间不培养玩家每天打两枪习惯,最后觉得游戏无聊导致跑路的玩家更多。
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