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开心玩游戏
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结合吧友讨论猜一手skk战舰设计逻辑 一开始我觉得绑定厨子冰水自肃很伤,也搞不懂为什么要这样。然后看到一个吧友说skk很有可能是为了出局龙王设计的。然后我一想好像真有这种可能。逻辑如下: skk要抢龙队芙,但龙队0芙即可就业,那么skk就需要配合0芙也能吃满跟龙队一样的赠伤,所以前台奶不行❌没奶的拐也不行❌,这就设计出了群奶减抗拐厨子。然后必须死绑厨子才能抢走龙队的0芙。然后有人说了龙王胜在轮椅加出伤稳定充能也没问题。那么我想skk要想出局龙王,那么首先龙王的优点她必须有,而且还要弥补龙王的相对弱势项,也就是我认为skk有可能是结合龙王与火神的一些优势做出来才有卖点。即同时有着高爆发跟出伤稳定、生存能力强又操作简单不依赖充能。 然后这么一设计,非常容易数值膨胀,这个队伍不限制的话很容易太超模,毕竟以后还要卖卡,龙王的教训历历在目,所以给了一个大限制也就是冰水自肃,让你火后台出的那天也喝不了汤,给下一个真正大膨胀的疑似冰神队铺路。 所以在6.0之后出强过skk战舰的队伍之前,深渊我都想好了,必定出利好skk战舰的模式,即就算是同时可以用skk战舰跟龙队打,但肯定要使得skk战舰速度跟舒适度明显快过龙队,这样很多人抽了skk就会把芙抢过来用。这样龙王使用率会明显下降,达到爆了龙王的效果。然后等到需要爆skk的时候,直接从冰水自肃下手也容易办。 以上,只是猜想。
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