枫霜_泪颜
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心欲静,奈何风波不止
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关于吧友问的流放在低周目盖尔boss战的表现
吧友问的锋利长剑怎么打恶魔王子,大招都放不出来,同样的73敏13力
关于吧友反馈怎打盾牌兵这件事,另外打刀真难用
下半身逐渐麻痹,恶魔老王电疗全过程
作死用奇迹开荒硬刚沙力万是什么体验
双手巨剑应该是打无名最好用的特大剑了吧
“恶魔王子为什么弱火”,快绷不住了
网盘会无故删除用户资料的吗 本人有备份合同资料的习惯,今天上传合同资料的时候发现自己24年以前的合同资料全都丢失了,24年以后的也残损严重,这是什么情况
都说底大一级压死人,但x200u的出片策略感觉挺抽象的 我拿新旧手机广角做个对比,正好对着窗户的场景,室内光线是充足的,很明显两台手机都出现了室内光线偏暗的情况偏离人眼视觉了,但x200u在使用1/1.28英寸大底的情况下,暗部却明显比p40pro暗得更加离谱,中间阴影部分已经是被压成一片死黑,手动拉高亮度都救不回来的那种,p40pro至少自己拉一下亮度真实视觉效果还能起来。
吐槽下x200ultra相机那关也关不掉的高反差p图模式 今天特地开关hdr对着沙发拍了两张,又用自己5年前的手机开关hdr做了下对比。发现x200ultra的工程师真的很喜欢暴力拉高画面的亮暗反差。被拍摄的沙发本来就有点脏了,反差一拉高,尤其是hdr模式下那种成年包浆感直接就出来了。关了hdr也只是好一些,痕迹比老手机的hdr模式还是要强烈上一点。已经选择蔡司自然色了,工程师就不考虑出个出片正常点的模式吗
我不理解,为什么有人说流放砍三周目洛骑就不灵了呢,砍翻八周目八周目不是正常的吗
x200ultra拍照要怎么才能关掉ai后期处理呀 这玩意总是把图片p得跟我取景器效果差异极大的样子,也完全不是我想要的效果,比如下面这张手捧莲花,我取景器里明明看到我朋友的手已经完全虚化好了,拍完第一时间打开图片,就眼睁睁看到系统把我朋友的手从虚化的背景里p出来还是一副刚偷完灯油又跑出来偷莲花的样子,我说佛门圣地这样子p图真的好吗
+9火焰长剑砍幽邃教堂守墓人需要7刀是怎么做到的,我一级号也做不到啊
修女三阶段,颇有当年罗德兰风采
关于吧友反馈法师被洛骑突脸这件事
老生常谈,已经不想再提的法师一周目伤害问题,推个环印城墙内部,禁隐身消音
关于吧友表示流放打王尤姆不好当劈头士这件事
薪王化身这一脚,真就只能瞎按不可能目押闪避的吧
关于双手巨剑属性质变伤害 虽然早有预期,今晚突发奇想拿开荒的账号测了一下,如果不戴怪手戒指的话,修女、恶魔王子、盖尔这几个boss属性质变的伤害是比不上厚重质变的。一点意外都没有,浪费我半天时间
敌人的出手韧性和常驻韧性是相互独立的吗 打化身的时候想起这家伙有时候三锤打不趴,想问下这种情况是这货是部分状态削韧倍率不同的原因还是同时存在出手韧和常驻韧性的原因
为什么萌新堆防御都喜欢哈维尔戒指而不是钢铁庇佑 如图所示,哈维尔套的物理抗性也就35左右,骑士出身自带的骑士套戴钢铁庇佑戒指物理抗性基本都能达到这个数值了。戴钢铁庇佑+3的话甚至能比哈维尔套高5个百分点。正常戴哈维尔+3戒指提供的那点负重,平均抗性都很难达到钢铁庇佑+0的水平把。最近看直播发现萌新很少能意识到这点。属性抗性的话布甲的性价比也非常高,随便搭一下抗性不低才是
王尤姆血压增幅器,一个视频告诉你FS的锁定和转身系统到底有多烂,还不如我解锁手动转身爆头
武器战技伤害居然跟处决一样无法享受双持的1.5倍力量加成,希望我不是最后一个知道的
感觉铁身躯在八周目的作用还是被低估了
我都快被冰狗锤给整无语了 就简单打个王尤姆,下砸还总是喜欢摆角度,站位稍微不好就是砸手上,打出处决也是,要是不控制走位重新找打点,还是有一半概率砸膝盖上,重新找了打点问题少了,但距离稍微近点还是能砸在脖子上。连续砸两次肩膀当场砸手柄的心都有了 还有忍耐也是,那玩意好死不死干嘛设计在扳机键上,王尤姆战吼前摇本来就短,扳机键程又长,稍微不注意等扳机键相应了那一脚早踩下来了。那也就算了,克服克服吧,这招的预输入相应时间又极其靠前,按扳机键动作松开稍微不干脆点系统就直接读成连放两个忍耐,这有意思吗,我没事戳两下地板干嘛,多耗点精力条吗
游戏地板下是藏了未调度出来的敌人吗 经常玩法师的玩家肯定都知道,不管是灵魂结晶系还是暗系魔法,哪怕在未锁定状态下都有一定的自动索敌功能。最近玩法师的时候发现在一些地方玩超远程狙杀或者挂球的时候,会出现弹道偏航打进地下或者挂球直接往地下钻的情况,比如大树一阶段和恶魔王子房间。 想问下这情况是开发者将未调度出来的敌人藏地下了还是其他游戏开发过程中留下了什么以为没影响就没删的原因。有大佬研究过这个问题吗。
试了下,法师前期打大树是可以做到完全压制出不了手的
霸王这种错误打开方式,法师应该是所有流派里前期比较轻松的吧
听说法师前期弱大树
黑龙!你知道我处决的那一下是什么心情吗!
求教一个锁定敌人相关的问题 游戏里正常是boss的锁定距离比较远一般小怪距离比较短。最近推环城想起个事,就是视觉感官上巨人法环是大老远就可以锁定嗯,而说客虫在感觉上锁定距离要比很多怪都短。 所以想请教一下这个敌人的锁定距离到底是跟地图场景有关还是跟攻防一样作为每个敌人的基本数据单独填写的。
无名!莽不过就耍赖是吧!硬给我全伤到底是吧!
全伤流修女
法师开荒恶魔王子,不喜欢近战的法师不是个好远程
法师开荒,无名王者简单到感觉没什么好说的
不少新人对法师打法似乎不太了解,加点和配置都挺杂的
只要会按攻击键就稳了,稳了,妥妥的稳了!
最近萌新一直不会弹反的沙力万,按理说没大锤也能莽过去才对啊
应吧友要求,薪王化身实在不会就这样打吧,会按攻击跟喝血键就行了
那些说纯法打吃神难的,就不会带个沉默禁令吗
上班前用法孙推个聚集地,法师的灵活性?不存在的
为什么总有萌新法师在纠结用什么近战武器
关于吧友们反馈的法师打不过黑古达这档子事#黑暗之魂3#
我宣布,修女是全流程被游戏过场坑得最惨的boss,没有之一。众所周知罗德兰是个时空混乱的场所,每一次过场都会发生一次时空错乱,并对修女发动一次另一个时空的攻击
法师开荒芙莉德修女,给雪原扛把子一点环印城震撼
先是对69岁的薪王化身去骗去偷袭,然后又是接化发
扭曲光壁是吧,还会弹反魔法是吧,就没有什么是你不会的是吧
为什么我打洛斯里克王子完全没有伤害,明明已经全部打中了就跟个没事人一样#黑暗之魂3#
【法师开荒】双王子无限重生又怎么样,照样安排得明明白白的#黑暗之魂3#
法师开荒,王之守墓人补充个血条消失术的打法#黑暗之魂3#
众所周知,王之守墓人这个boss只有四条狼没有人#黑暗之魂3#
法师开荒,谁说的法师开荒用混沌火球弹打吃神效果不行的?
法师开荒打妖王用魔法伤害其实还行,不一定用混沌火球弹
法师开荒英雄古达,需要弹反几下
众所周知,法师开荒猎龙铠甲只需要会按施法键就行#黑暗之魂3#
法师开荒,冷门废招随便秒个猎龙铠甲玩玩#黑暗之魂3#
优化了一下法师开荒巨人王尤姆,没有二阶段打法#黑暗之魂3#
我常听人家讲,法师开荒王尤姆哪怕双红泪也做不到没有二阶段#黑暗之魂3#
听说地下监牢这一段路十分阴间#黑暗之魂3#
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