求教一个锁定敌人相关的问题
黑暗之魂3吧
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吧务
level 16
枫霜_泪颜 楼主
游戏里正常是boss的锁定距离比较远一般小怪距离比较短。最近推环城想起个事,就是视觉感官上巨人法环是大老远就可以锁定嗯,而说客虫在感觉上锁定距离要比很多怪都短。
所以想请教一下这个敌人的锁定距离到底是跟地图场景有关还是跟攻防一样作为每个敌人的基本数据单独填写的。
2025年01月10日 20点01分 1
level 14
我也想问一下,有没有不切换锁定的方法,比如有很多灵体的时候能不能把锁定固定在火主身上
2025年01月10日 20点01分 2
好像没有吧
2025年01月10日 23点01分
level 12
盖房环印牢大和教枪门口的锁定距离好像不一样,应该每个敌人都有的单独的锁定距离+场景限制
2025年01月10日 22点01分 3
这两可能是剧情上是同一只但实际上却是两只不同的怪吧,就跟盖尔实际上是做了两个boss一样
2025年01月10日 23点01分
@爆炸食盐 这个数据应该是专属福利了
2025年01月11日 04点01分
@枫霜_泪颜 刚刚试了一下,同一个怪不同场景锁定距离都是一样的,两只牢大数值都是单独的
2025年01月11日 04点01分
level 14
我不知道[吐舌]
2025年01月11日 00点01分 4
[阴险]
2025年01月11日 01点01分
level 10
我怀疑有单独写的,老头环举例,幽影城拐角一个恶兵有时候即便你站在他面前都锁不了
2025年01月11日 01点01分 5
我也是这么觉得
2025年01月11日 01点01分
level 5
按照面向对象的基本思想,每个敌人有自己的索敌距离成员属性比较合理
2025年01月11日 02点01分 6
应该是
2025年01月12日 13点01分
level 14
单独的。特殊埋伏还会再单独设计
2025年01月11日 05点01分 7
这应该是的,说客虫应该也考虑到了这点
2025年01月11日 12点01分
level 13
应该是单独的
2025年01月11日 05点01分 8
我猜想也是
2025年01月11日 12点01分
level 14
新人看不懂喵[小乖]
2025年01月12日 13点01分 9
我也是新人[小乖]
2025年01月12日 13点01分
就是不同怪是不是系统单独设定了一个锁定距离
2025年01月12日 13点01分
@枫霜_泪颜 尊嘟假嘟[滑稽]算了,枫枫新年快乐鸭[小乖]
2025年01月12日 13点01分
@🌸御子 你也是啊,还有春节快到了,也提前祝你春节快乐哈[勉强]
2025年01月12日 13点01分
level 13
我是机器人
2025年01月12日 14点01分 10

2025年01月12日 14点01分
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