魔王Zen0
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亲身体验同等级A/N两家以后,只能说追求画面清晰度就别买A卡 至少显卡预算高于1000的情况下别买A卡,这个游戏对画面要求太高了,玩暖暖能选的A卡大概只有580/590/5600XT/5700XT这种极致性价比的老矿卡组台丐中丐玩玩。 如果买来没坏的话。 且先不说从下午一直折腾到凌晨才终于能进游戏,然而跑分性能约等于4070的6800XT相比于原先的4060ti还是一眼糊,全极致+100%分辨率,跟4060ti同一个画质设置,帧数也没高几帧。 另外拍旋转木马确实有按空格拍会糊,用鼠标拍就不糊的情况出现,不知道狗叠在搞什么
国家地理摄影大赛
超绝风景摄影分享 全部是本人在这两天的游戏中拍的,以后拍到美照了会继续更新
发布nspire元素周期表lua汉化三合一版 第一页汉化版元素周期表,支持鼠标直接点击元素跳转或输入元素序号/元素缩写查询原先挤在一起的中文调整为更适合的行距,但是晶体结构图无法移动,故改成了浅色显示在文字下面。 补全了118个元素的中英文名缩写和电子排布,纠正了原表中放射性元素错误页2英文版,转自德州仪器课件展示,可使用方向键控制选框,按回车查看详情。同样补全了118个元素的电子排布页3电子排布示意图,可用方向键操作或使用鼠标点击滑块。同样补全了118个元素的电子排布页4贡献
德州仪器搞负优化?新版CX速度反而不如旧版CM。测了好几次都是CX更慢
nspire元素周期表汉化版 原作:tiplanet.org/forum/archives_voir.php?id=1004 3.1系统可用,用系统内置文档系统编写, 下载地址: 链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1JgPyg9PQkoq2hZoDcFpC8A%3Fpwd%3D1145&urlrefer=13d09c17b099f2164a897b6163a3b95e 提取码: 1145 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦 --来自百度网盘超级会员v7的分享
浅谈德州仪器nspire和惠普prime的差别 这两款机器的相似之处和不同之处,让不少人在选择的时候产生了困难,故在此抛砖引玉,浅谈一下两者的差别,帮助尚未购买的爱好者加深了解。 此两款机器的最新版硬件皆为当今旗舰,全新约1200,上一代硬件在保证功能的前提下便宜非常多,二手都在300到400之间,属于超高性价比机器。
nspire CX / CX CAS 版本区别指南 首先关注一下参数,屏幕分辨率320x240像素,处理器频率133MHZ,内存64M,闪存128M(除去系统分区和系统占用,实际可用约100M),相比于前代黑白屏,硬件全方位大幅提升,相比于下代CXII,只输一个主频,且由于二代系统更大,实际可用只有90M左右反而不如一代, 目前黄鱼上价格CX 300元左右,CX CAS 400元左右,且CX可以改成CX CAS,综合性能和功能来看,与prime一代并列目前性价比最高计算器了 然而德州仪器偷工减料,机器改过好几版,一版比一版节省成本,故发此贴以供鉴别。 个人将其称为1.0版,1.5版,2.0版和3.0版
一种适用于JP900CW的高效GAMMA函数表格计算法 使用积分式计算效率过低,经常需要30秒以上才出结果,偶然间发现NSPIRE上第三方库中的GAMMA函数计算非常迅速,虽然看不懂原理但不影响把它搬运到函数机上
使用表格功能为CW系列函数机提供更多函数 本文仅作抛砖引玉,望各位能有更多功能开发
数值积分法 配套应用: 基于高斯积分法的CW系列函数机的二重积分表格计算方法 tieba.baidu.com/p/8795370838
基于高斯积分法的CW系列函数机的二重积分表格计算方法
星空,启动我要看看是怎么个褒姒法
分享一图流全装备攻击防御耐久数据
这游戏妥妥的壁纸生成器啊,分享点最近截的美图
发现武器耐久中的一个机制,可以用40卢比换25刀耐久 测试发现,游戏中会记录袋子中武器的两个耐久值,基础耐久和余料耐久,这个余料耐久仅在当前武器进行了余料建造才会参与耐久扣除,而且优先于基础耐久进行扣除,直到消耗完余料耐久再扣基础耐久,大部分武器的余料耐久都是25。 而一把武器被用作余料后,仅保留该武器的耐久和攻击力,余料耐久和词条都会被直接抹去。基于此可以用完某件武器的余料耐久(拼上余料砍25刀)再用作余料再拆分刷新余料耐久,重新给它拼上余料,也就是用40卢比换25刀。 有两把斩马刀的兄弟可以直接存档试一试,两把1耐久的近卫大剑拼起来再拆掉,各自再拼上怪物素材,就会发现有一把近卫大剑不闪红了
太晶坑奖励seed合集+空间阴弟弟seed合集 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1I2Deq89cu1VtNF6PZx1bVg%3Fpwd%3Dch4z+&urlrefer=313b968baa9d5b3334f903c1d21fd658 提取码:ch4z --来自百度网盘超级会员V6的分享 自助筛选,请勿盈利
使用TERAFINDER计算0A0S空间母爱管侍PID及其他 1下载TERA FINDER,目前github上不直接提供releases,需要自己编译2打开TERA FINDER,选择raid calc3根据界面筛选并查找seed4根据得到的seed填入关键信息(PID,原始性格,身高,体重,尺寸,原始个体,原始钛晶属性,EC)目前我找完全部0A0S的一共803个SEED,都是没有闪光的,不过想要实数值跟0A0S相同的话,只需要性格减益项个体值在0~3,另一项在0~1即可在50级有相同的实数值,
宝可梦耐久最大化计算器 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F12KkLmntCC2Stu0JlNe6c1w%3Fpwd%3Dk46d+&urlrefer=98cd317e1ac03f620e567473f06c5b62 提取码:k46d --来自百度网盘超级会员V6的分享 ------------------------------------------ 综合耐久指数=HP/(1/DEF+1/SPD) 基本上没什么好说明的,网上也有类似的计算器,功能就是在可用于耐久分配的努力值确定的情况下,对耐久三角进行努力分配,使其能吃下某个技能的情况下耐久最大化 说明一下权的意义。即当当下环境中物理输出与特殊输出有明显不对等的情况下,可以自行调节物防/特防权重,使其达到加权耐久最大化。
合法捏出蛋生三只鼠鼠 内容来自英文百科 https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Personality_value#Maushold.27s_form方法一:直接用数据库里的太晶坑三只鼠。性格用薄荷,个体用王冠,强迫症无法接受请使用方法二方法二,蛋生鼠鼠改成三只,任意随机一个[0,4,294,967,295],且末尾是00的十进制数字,转成十六进制后填入鼠鼠EC
[ds4windows]在PC上使用PS手柄,并定制你的手柄功能
简单测评多款XBOX无线接收器 官方5G适配器,第三方5G适配器,第三方蓝牙适配器,转换器
热缩管,yyds**完美修复精英二代按键问题
到底是我运气好呢,还是我运气好呢,还是我运气好呢今天第三个xbox手柄到了,完全没有碰到A键断触问题
夏普EL-509T硬升级EL-5160T成功!
天下六大彩屏计算器已尽在我手
手动牛顿迭代解方程 函数机991cnx虽然自带牛顿解方程功能,但是十分受限,比如复数模式中无法使用,积分号里不能插入变量等, 对于易于得到导函数的方程,可以尝试手动牛顿迭代法
为什么周汝昌校订本要改葬花吟 前者是岳麓书社出版的脂汇本,包括吴铭恩校本,程本中都是“侬”版,葬花吟中出现使用侬作人称代词,,而唯独周汝昌本改侬为奴。 “侬”本就吴语中一种人称代词,金陵即今南京使用吴语很正常,不知道周本这么校订的出处是哪里。
略火星,老狼 NIAC冠军队公布 来源:油管
NAIC亚军队,恰(雷姆)队,健身哥队伍爆队 来源:TT来源:TT
今天看图鉴模型才发现这只怪好弔嗷 硕大的第三条腿
PJCS2019冠军队公开 来源:冠军カ・エール推特公布的扫码队
关于古代套”提升古代兵器耐性“的具体数值 个人用守护者激光做了一些测试,无论怎么算结果都有些差错,有大佬知道具体减伤数值吗
整理大师模式岩石巨人信息 大师模式除了初始台地石头人以外,其他普通石头人都进化成了稀有/夜光石头人,特整理一份,并标注矿石位置(顶部/背部)
前段时间官网公布了VGC18各组决赛QR队,贴一下大师组决赛配置惹 迟迟没有爆队的灭歌队配置之谜,终于真相大白惹
大学生神兽队了解下
【很闲】自制阿罗拉宝可梦身高对比图 一楼防抽
【不知道火星没火星】VGC2017决赛队伍QR全公开 过气的VGC2017,不过说实话今年的八强队伍多样性还是不错的 少年组冠军ex/wcs2017-j01 少年组亚军ex/wcs2017-j02 高级组冠军ex/wcs2017-s01 高级组亚军ex/wcs2017-s02 大师组冠军ex/wcs2017-m01 大师组亚军ex/wcs2017-m02
震惊!旗鼓相当的对手,最后的结局竟然是,,
【自制】耐久最大化努力分配计算器 灵感来自: https://tieba.baidu.com/p/5271389071 个人感觉这个软件的分配略有不妥(耐久三角至少分4点不妥),并功能不够完善,参考了楼下的建议,自己采用穷举算法用excel制作了一个。 下面介绍一下食用方法D1输入可供用于耐久的努力值总和 B3:B5输入耐久三角种族值,默认个体31,即可计算得到综合耐久最大时努力值分配方案 ———————— 修正一栏,可填写性格修正(1.1),辉石or背心or沙暴修正(1.5),辉石+性格修正(1.65),总之可以自己随意填写,包括威吓变相增加的耐久。 ———————— 耐久硬需 即在要求能吃下某人某技能为前提的情况下再进行耐久最大化努力分配。 勾选特耐则为使用特耐进行计算。 攻方能力值为面板数值,不是种族值,可用下方简易能力值计算器算出能力值再填入。 内部修正,包括威力修正(命玉,砖头,专眼等),大力士(*2),物攻等级提升等 外部修正,包括本系加成(*1.5),属性相性加成(*2,*0.5),CT等,具体可以查神百的伤害计算公式,两个就算填错差别也不太大。 伤害百分比为百分比血量吃下,如吃下技能以后再被天气刮一下不死(*15/16),或者吃下技能不过半等。 ———————— 建议配合伤害计算器食用
啊啊,终于通关了,18个钟头通关蛮长的,还是忍不住发出来纪念一下,,,最后关底翼龙BOSS血实在太厚了,虽然有比较稳的打法,但是大拇指掌关节酸死惹,,,,还有问一下,这个游戏有通关以后自由游玩功能吗,重新进游戏还是打BOSS前的存档点
我卡比兽今天的操作就是给你准备的
发一篇教程 楼下开始
惹,虽然有些晚,但我终于拿到黑鸡惹 买游戏送黑鸡,这样我就有两张月亮惹
【长更】队伍详细配置 主要来自PGL扫队,扫队以后可以查看精灵性格及实数值,努力值是我自己算的,感觉不合理的地方也有改过,,,,, 花龟跳舞队
震惊!90%的中国人不知道爆音怪可以这么玩!
玩宝可梦的人不会坏
六尾好可爱,好想抱起来亲亲
袋龙还是好厉害啊,,, 岩崩30%害怕,两次只要有一次害怕就不能行动,实际害怕概率有51%,对战视频 MANW-WWWW-WWW3-GQEK 袋龙一打三极限翻盘,对面只要速度比袋龙慢就无法出招,,,
铁火辉夜耐久有点高啊 97/103的物耐比钢鸟65/140的物耐还要高一点,特耐比钢鸟高一截。 回复技能有亿万吨吸收,寄生种子,扎根,但不如羽栖稳定,不过带上剩饭保护以后也很恶心。 带背心,带剩饭,带头盔,都是不错的选择,以后组队或许必须要考虑一下针对铁火辉夜的情况。 输出技能丰富,地草岩钢火普,选择带背心,性格减速度走双刀的话,也许会非常难缠
幸福蛋们好可怜啊|ω・) 突然好心疼大蛋,,,
高达无关,海洋堂特摄020, 看看有几个人能援
eva八号机! 粉嫩粉嫩的!
眼镜厂E赏二号机 应该已经可以称为老物了吧,当初听说性价比极高,可动比肩萝卜魂山口,就入了一对,跟初号机一起入的,两个一共300块。 可动确实不错,有些设计很有创意,不过有些地方却很迷 ,手型紧的一笔,膝盖已经开始松了,配件的分量也全在场景地台上了,其他一共只有两把枪,四对手 把玩真的好累,由于没有支架,全靠模型自己去平衡,,那个小脚丫,,,,
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