井伊赤备
井伊赤备
井伊兵部少辅麾下赤备军团
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卡任务 在Cambridge行星酒吧和JUNI见面 游戏是吧里的剧情汉化版,做到这个任务时,提示要去Cambridge行星酒吧和JUNI见面,但进去之后没有剧情,就和普通酒吧一样。 接了几个任务,完成后还是提示见面,但进去后依然无剧情。 请问吧内大佬们,这是不是游戏BUG?该如何解决? 谢谢
请教下,活动地图哪个出企业? 谢谢DALAO·~
看了初雪改的技能。恩格斯的炮是不是找到存在感了? 零距炮击lv.3自身火力值增加10点,鱼雷值和闪避值减少5点;炮击战时20%概率对敌方水上单位(优先航母)触发特殊攻击,造成火力值100%的伤害且必定命中(大破无法发动) 按照特驱39的满火力+10技能火力+3恩格斯305炮30=79 也就是说从字面理解只要出技能 就可以无视装甲打出79的稳定伤害 而且因为必定命中还免疫了恩格斯的命中DEBUFF 实战效果待测
求助 关于北通震动手柄在小鸡模拟器上没有震动的问题 下了几个PS的震动游戏,肯定是支持震动的,但是用北通的震动手柄(蝙蝠)就是感觉不到震动反馈 按键什么的都正常 是在安卓平板上玩的 是不是小鸡模拟器不支持非小鸡手柄的震动?如果不是请问该如何设置 谢谢指点
从配音效果和水准来看,还是 还是大小姐那句:“不要再见了”最入戏 阿男的配音语气和剧情有出入 不是方言的问题,而是语态。
故事开始失去主线了 相对最早的设定,制作方开始片面地追求一些所谓搞笑的效果;其实搞笑不是不可以,但第一要高明而出彩,第二是能对故事性上有互补。比如方砖和暗夜这2个人物,之前偶然的闪烁,反而让人觉得有趣;现在一集中反复出场反复吐槽,而且吐槽的内容不外乎大小姐呆傻蠢笨加成人笑话,已经变得失去本身的意义了。 核桃应该好好思考下,从成熟的动漫来看,无论是日本的还是美国的,每一个角色在特定的环境下一定有特定的作用;而不是说玩家今天觉得这个人物有趣我就多出场一些来争取短暂的人气;将人物的趣味在短时间内释放完毕只会使之后的故事变得失去原本的趣味性;就如同再好吃的东西,连续吃上一星期也会变得让人恶心一样;偶尔吃吃才能品出味道。 当然,制作方想通过这类方式为今后的商业运作做铺垫,这不是不可以,但目前来看,尚早且方式太不成熟。 这个阶段,是核桃应该将故事主线找回来的时候了。
分享一个刷极品的经验办法,无科学性,仅供参考 带第一次进FB的人去刷这个FB的极品很容易出 就我个人经历而言, 我自己的号也好,朋友的小号也好,第一次去刷FB时出了以下东西 第一次去STSM出了DK(经历2次) 第一次去YXPT出了白鸡 第一次去祖尔格拉布出了龙 第一次去ZAM出了狂暴+魔汁 第一次去YXXX出了圣契 所以我个人感觉,有小号带着一起去刷FB,特别是坐骑类副本,出坐骑的几率会高不少。 以上纯属个人经历推理,无科学依据,论战免疫。
三颤和呆贼这两个配角中的配角用最简单的话语演绎了无数玩家共有的 呆贼从第一季开始对白几乎就是最少的,个性直率,做人厚道,三颤则是一句对白都没有;但就是这样的两个小人物,在第二季第五集中,用无声的语言,揪起了无数玩家的起,演绎了无数玩家共有的记忆。 特别是当三颤,说出唯一的对白:你是好人;和之后呆贼没有任何感人的告别词藻,只有那无奈却充满悲伤的啊啊啊啊哭声时,许多人恐怕都已泪流满面……
毒电波新闻社的作品《血の神楽》不知道吧里的高人们有米有? 找了一圈 我是么找到的………………
有多少人会对特定人进行编辑的? 我一般只编辑1个,就是东乡重位. 作为萨摩示现流的创始人,以及岛津忠恒的剑术指南师,开创了棋盘斩的强力剑法的名剑豪,却没有乱战,实在是不能接受。一般当他的足轻到1000的时候,我就会编辑给他一个乱战。
革新现在有出官方登场人物补丁吗? 看一些玩友的100人补丁,好象做得很正式啊,这个是官方的还是玩家自己做的?
今天游戏遇见一个很奇怪的事件 PK-群雄集结-将军足利家一开始猛挖人,80以上智略的不管是否推荐都去降忠诚,先后把高虎 黑牛都搞到手了,结果在挖百地三大夫的时候,他一登场忠诚77,我无推荐去了3个人(黑牛 高虎 足利),把忠诚动摇到67,第二轮又去三个,依然是无推荐(足利,藤堂,柳生),这个时候最奇怪的事件出现了,三个人因为是一起派的,因此同一时刻到达,但全部都失败了(见图),可是三大夫忽然就倒戈了.怪了,谁遇见过这样的事??回忆起来,应该是第一个人说失败之后出现倒戈画面,接着又出现后面2个人汇报失败。
再问高手:关于战法发动时的效果。 通常一个部队三项数据,都是取队伍内武将最高的 统、武、智。但战法发动时,出来说话的人往往不是能力最高的那个。假设:北条早云+小野忠明+XXX 问题1、发动枪突击时,由早云出来说话。那么这个战法的攻击力是按早云的武力算还是按小野的武力算?如果是早云,那部队显示数字的武就没意义了吧?问题2、如果是按小野的武力算,那么如果小野还没有出枪突击,而早云出了枪突击,在这种情况下,依然还是按小野的武力算么?问题3、在早云和小野都出了枪车,足轻熟练都是1000的情况下,用战法是谁说话?又是按谁的数据算?最后,请总结战法发动时说话的人与战法威力有么有关系?
关于内政适性与内政数字的区别 玩革新也有好长一段时间了,但一直都没搞清楚内政适应与内政数据间的关系,及对内政事务速度的影响。请高手给出计算公式或计算标准,谢谢。如内政90,适性S,和内政100,适性A 的人同时建造一样东西,谁块?同样的道理还有水军和统率统帅90 水军S 对抗 统帅100 水军A (其他所有数据一样),谁赢?另外,修复/修筑算筑城还是内政?谢谢高人解答。
请问宝典2.4和3.0的区别 是完善度还是指所针对的游戏版本不同?如果是后者,请问各针对什么版本谢谢
新人问题:兵种攻击和伤害的区别 伤害很容易理解了,攻击又代表什么?防御力和减低伤害的计算公式又是如何的?谢谢。
关于曹仁的出现法,再一次澄清一下。 有不少朋友始终觉得曹仁难拿,其实就是方法不对许多攻略上说得都不够准确。拿曹仁就一个要求即:2分钟内出现“武田·上杉救援成功”字样然后击破曹仁就OK与护卫任务没有任何关系许多人理解为2分钟内打败城内武将和据点兵长,提示制压就算是救龙虎成功了。其实这是一个误解。真正的要求是2分钟内不但是要打败城内武将和兵长,还要在2分钟内看完所有的对话,直到出现“武田·上杉救援成功”字样,才可以。这个时间可是说是非常紧迫的,所以建议大家一个要带速度技能,一个是要带马术。一出来直取2将和兵长。要善用暂停来判断2将的位置,冲到面前后下手要快准狠(可以用“简单”难度),一个连击放倒后不要等经验书出来(一会去拿也来得及)。正常来说,动作快是完全可以在1分55秒看完对白的。我最快的时候是1分49秒。这个条件成就后,什么时候击破曹仁都会有共斗宣言的。
由吧里的辩护士们不难看出,王1000出现在青岛二中不是偶然的 很显然,在这里欣赏她的大有人在。青岛二中很具备培养某种人才的素质。看看这些不遗余力地“冷静”地“理智”地为小王同学奋力辩解的辩护士们,我想知道,你们这些辩才都是青岛二中教的吧?最后还是那句话,你就是青岛二中毕业的,你们全家都是青岛二中毕业的。谢谢。
有看米莱唱《左边》时候哭了或者准备哭的哥们进来留个名 我听她唱一半眼睛就红了,非常难受。这么好的女孩子,怎么老天就是不给她一个让她幸福的结局。
我终于培养出了一个超级姬了!! 今川家今川绢,那叫一个强!最早嫁给伊达,不到3年,伊达灭,离婚回娘家了。再回头嫁给猴子,不到半年,猴子灭,离婚二本目。第三次嫁给毛利家,本想这回有靠山了吧?不到7年,毛利硬生生给尼子吞了,啥也不说了 离呗!最后索性甩给已经统一绝大部分四国的元亲,谁知道,这婚刚结完,岛津家的骑铁就打到城下了,我是眼看着女婿家接二连三地落城,最后,得,元亲直接投靠岛津了,我们家这位人嫁人死,神娶神亡的娟公主又一次回到了骏府。这造是哪门子孽啊。
有耐心才能挺得过去 最简单的经济原则,离奥运会开幕还有7个多月。整个奥运会需要旅游消费和产品消费2大块及其下属的上百个小经济板块来推动的,这些板块都需要全国人民有足够的钱来消费,这些钱显然是指温饱线向上的额外非储蓄性收入。但全国人民额外非储蓄性收入恐怕很大一部分都在股票里了,如果按照这样的模式跌下去,你觉得国家会让我们哭着说:“饭都吃不起了,我看他=妈=个奥运啊?!”吗? 就是这样。少安毋躁。短期内还是忍耐为好。
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