来碗馄炖
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**这游戏绝对有bug 查代码找到了这个东西 ----- "condition": { "s2.is":2000064, //奈布哈尼帮忙 "counter.7000306<":1, //没买芮尔 "counter.7000464>=":1, //奴隶市场被烧了 "counter.7000468=":1 //815中帮芮尔伪装过 }, ----- 芮尔的事件代码里明明存在没买芮尔但是触发过烧街的判定,但是奈布哈尼那边如果走奢靡线却会关闭烧街 程序员出来解释解释
有人打出过蓝巾军吗 是个军队卡,看代码在造反的时候【燃烧的城市】这一关和奈布哈尼放一起有联动效果。但我继续看了一下发现蓝巾军的支线需要工匠街火灾的时候用奈布哈尼以外的人救火才能开启,这样一来奈布哈尼就没办法去掉近卫tag。难道说得再走一次纵欲线?
烧奴隶市场的事件疑似固定30回合触发 { "id": 5300274, "text": "燃烧的奴隶市场", "is_replay": 0, //是否可以重复触发 "auto_start_init": [1], "start_trigger": false, // 是否启动就立即开始校验条件 "on":{ //时机 "round_begin_ba": 30 //20回合后 }, "condition":{ //条件 //"table_have.2000771":1 , //芮尔在卡池 //"counter.7000306>=":1, //解救了芮尔 //"counter.7100001>=":13, //善名2阶 //"counter.7100004>=":4 //侠名1阶 //其它条件待芮尔线完成添加 "!rite":5000767, //肉体展览仪式不在开启中 "counter.7000306<":1 //没有救芮尔 }, "settlement": [ //效果 { "tips_resource":"", "tips_text":"", "action":{ "counter+7000464":1, //奴隶市场燃烧计数器 "event_on":5300538, //开启深夜访客幕后 //"rite":5000770, "no_prompt":{ "table.clean.2000770":1, //移除没名字的三个女奴,一般也不会生成 "table.clean.2000851":1, "table.clean.2000852":1 }, "prompt":{ "id":"5300274_prompt_1", "text":"你听说了一则无关紧要的传闻,据说这天在奴隶市场,有一名奴隶在交易过程中挣脱了绳索,不仅杀了自己的主人,还放火烧了大半条街区……", "icon":["","common/position_pingming_2",""] }, "success":{ "event_off":5300274 //关闭自检 } } } ] }
正式版的商店太折磨了 正式版的装备种类变多了,相当于稀释了特定物品出现在装备商店里的概率,导致现在买想要的物品非常看脸。书店同理,逛到一定次数以后就只能靠搁一段时间才出一次的淘书事件买书,经常打通关了有些书还没买到 偏偏正式版有些需要特定装备/书的事件又非常卡时间。没有魅力+2和+3饰品不能给妹妹升级(还非得是一铜一银我也是服了),没有弓打不了狂风峡谷(或者连狂风峡谷的书都刷不到) 强烈建议提高装备商店的格子数量,或者提供一个主动刷新的机制。书店方面要么提高书店开放次数要么提高淘书出现频率
现在还是不能撅阿迪莱和鲁梅拉? 怎么这游戏还有不能撅的人我tm撅撅撅撅撅撅撅
集思广益,韶华和灭寂的加强思路 下次mod更新准备做这两个武功,太幽默了,剧情里逼格那么高,实际使用效果一坨
【修改】程珏和莫离共存的方法 按照正常流程留下程珏,然后用CT修改完成任务14196,接着去找药圣就会发现多出了救莫离的选项 我本来想做个MOD解决这个问题的,但是任务文件的可读性太差了,看了一下午根本看不懂,算了,CT拉倒
【MOD发布帖】部分武学、物品强化(有大家都关心的云相) 不想等官方了,自己来吧
感觉应该有一个困难和极难之间的难度 一周目打的正常,二周目打的困难,但感觉困难也不难,甚至由于有继承又熟悉游戏流程所以比一周目还简单一些。AI又不会开内功,实力本身就被砍了一刀;主角完全成型之后又过于天下无敌,只需要挂上云相和椿龄就硬得跟王八一样,最终决战的时候大师兄一招下来顶天能打个将将破百的伤害 现在还没开极难,云了一下感觉极难对NPC的数值强化有点过了头,要是在困难和极难之间取个折中就好了,数值不要强化那么多,关键是AI得会用内功啊
邀约怎么没用啊 每次邀约都说因故不能去?
这新手村蛇也太难抓了吧 不知死活困难开局,天生火行所以没选飞针,打那蛇根本不出伤口……
被大鱼丸16打爆了 我服了,输出完全跟不上,开局就被打穿 在B站看了一圈5个视频5个高达,这就是新时代吗
这个版本是不是要尽早开澡堂? 四艺恢复精神太低了,精神完全不够用
酒吞真的是时代的眼泪 拿现在这些卡去打只要把阵摆起来就跟打活动图一样
感觉游戏还是没做很多桌面上的东西 今天在B站看到一个人说桌面12级武僧bd可以爆发出一轮18拳(相当于3次全回合,每次6拳而且其中4拳都是最高ab。如果第一下震慑拳成功就是总共24拳),如果游戏做了这东西打拳何至于下水道啊
进第五章以后感觉逐渐索然无味了 核心难度,平时身上只带分钟级buff,反正就是秒秒秒哪怕走强度倒数的金龙道途都是这样
2代精灵曲刃是不是没好用的 亡羊补牢现在已经寄了
进第五章眷泽城怎么全是黑的 这又是什么新奇bug只能看到人物的高亮轮廓
高解过不了DC怎么破? 我现在17CL,算上那个纹身专长加的防护系1CL也才18,对面的一身BUFF都是40DC,我就算骰20也扒不掉
狐狸人穿寿衣没用了? 刚试了下,变龙有+4ab,变人毛都没有
更新以后神话恶魔出bug了 打完第一管血就变成莫名其妙的无法选中状态,怪自己也不能干啥,就在那每轮扣血,扣完就死了
正义生气有mod教程之类的东西吗 我想自己写mod
我觉得我可能知道徒手附魔bug问题在哪了 附魔武器、魔牙或者各种职业给的附魔虽然buff在人物上,但是实际附魔效果词条是在“徒手”这个装备上的,人物身上的那个buff大概只起一个显示剩余时间的作用。就算百宝袋把人物身上的buff去掉,实际附魔效果还是在那 我怀疑毛子的破代码每次读地图的时候会给人物重新“生成”一个新的徒手装备,所以原本附在徒手上的附魔词条就全飞了
我真是服了这个破徒手bug 魔化武器 魔牙 甚至魔战的武器附魔都会读档或者切图失效,祝福武器不起作用,圣战之刃不起作用代码拿脚写的?
没人讨论TTT的Arcane Discovery这个专长吗 其中一个子专长可以把变化系法术给的属性增强加2,也就是说动物头系列从+4变成+6,后面还能变+8,相当于法师一个专长换全队好几个属性+4,这不是血赚
兰恩3禅射16神卫1圣裁如何 3禅射到拿感上ab以后就转神卫猎师,中间补一级圣裁 这样可以拿到6环神术,领域,宿敌,满级狗(算上好伙伴),还有人狗共用的+5审判 bab成长应该是15,算上审判也不亏ab
兰恩转圣裁猎手比纯职舒服多了啊 又有狗,又有神术,还有个聊胜于无的审判
圣战之刃到底能不能对拳头起效? 刚试了下好像没用啊
越玩越觉得拳僧是个憨批方向 实在是觉得高等级给的能力不强。震慑拳dc难堆,贯虹在多数情况下被天界血怒完爆,拳头伤害骰到顶也就1d20,伤害期望才比1d6多7,把等级投入别的职业应该随便就能搞出7伤害来。感觉也就两仪多两打强点
奥继的武器附魔有bug? 新开的档,目前是2鳞拳1血怒2奥继,打赘行魔的时候开了武器附魔居然能击穿dr
席拉圣武士升到多少级比较划算? 有些说法是升到11级出正义烙印就行,但是11级武器盟誓的等级不会太低吗
听说魔战士的血承在桌面规则里是血怒那种的? 那为什么TTT没把这个问题也给修了
【破事水】毛经验果然强大 重开了一档,还是核心难度,自从学会了毛经验打序章简直就像切西瓜前期关键的1级之差对体验的影响就是天壤之别
更新之后存档直接读不了了 什么狗屎
狐狸人穿永饥饿寿衣是不是得变人才生效 变人之后所有的咬都取消了,感觉有点亏
有没有叠爪抓次数的手段 还是说就锁死两次了
取乐姐果然名不虚传 核心初见一个照面就把我秒了 读档以后弄了两坨虫群还有各种骷髅天使之类乱七八糟的,取乐姐被恶心的动不了我疯狂扔了几轮高解,把她扒的只剩一个英勇气概,这时候已经被召唤物围殴的半死,主角上去一拳收走人头
达然赞德也太拉了吧 还以为丫要跟我大战三百回合,结果主角一轮就把他锤死了
博学士有什么专长或者法术好拿的? 打了TTT,博学士可以正确获得牧师和德鲁伊法术 准备让聂纽10卷轴10博学,战士秘闻拿了个精准射击,然后不知道拿啥了。牧师和德鲁伊法表里有什么独特的值得拿的东西吗
酷热之风真的强 午夜神庙那个大虫子女祭司,上来就极地午夜,打了几次给我整麻了,最后一个热风把她摁地上一直到死都没爬起来…… 然而问题也就来了,我自己遇上热风该怎么办?
开荒到第三章后半,最怕的就是不死施法怪 对我说的就是冬阳村石树旁边那个野鬼如果是个活的怪聂纽有十种方式将其玩弄于股掌,偏偏是个不死的不吃心智效应,射线也打不中,聂纽只能干瞪眼最后读档满buff加灵魂之灾一轮力场拳给他揍死了
艹,我才知道残虐化身对徒手也有用 早知道就不用受那么多dr的折磨了
为什么我骑乘打不了整轮? 给席拉骑了三角龙以后只能砍一刀了
打黑水的正确姿势是什么 核心14级去的,我ab也就20多,堆一下估计30?打这帮怪略难受,没有象牙迷宫那种切西瓜的快感了。再就是怪的血真是厚,单人输出一轮经常打不倒
测试了一下TTT环境的血承遗传学 原版血承基本上可以瞎骗,多兼一个职业就能多嫖一条血承,TTT里把这条路给堵了 于是我就随便试了下TTT的血承 首先术士、奥法后继者、血怒这三个职业,如果从其中任何一个里拿了血承,另外两个也得点同样的血承。术士和奥法后继者共享同一个血承表,血怒单独计算 龙脉术士可以在无血承的情况下进,此时可以任选龙族血承;也可以在已有龙族血承的情况下进,此时只能从已有的龙族血承里选。龙脉术士的等级可以同时加到术士/奥法后继者和血怒的血承表里 龙之贵胄可以在没有血承或者已有龙族血承的情况下进,已有血承但不包含龙族血承的情况下就点不了了。虽然但是,如果先从龙之贵胄拿了龙裔血承,其它职业的血承却不受影响再虽然但是,龙之贵胄的龙裔血承不能用来进龙脉,也不和这些职业共享血承表 另外有个原理不明的bug,测试的时候先用血怒拿了蛇族血承,然后兼混血术士,第一血承自然是只能点蛇族,第二血承可以点任意一个,包括蛇族还不清楚同一个血承选两次会有什么结果,不过根据TTT的尿性来说大概率第二血承完全木大了
魔牙是不是有bug 给鳞拳挂上魔牙以后ab没有任何变化,只有一个伤害+2的效果
原来重击镜影也是可以触发借机的 笑死,自己重击打镜影上没出伤害,队友两个借机把人家秒了
自从进了第三章感觉一切都开始好起来了 核心难度开荒,一章举步维艰,二章欲仙欲死,三章逐渐乱杀。法术位也不用抠着用了,上几个常驻buff就能平推一般战斗,强度大一点的战斗也就是舍不舍得用资源的问题,不像前两章使出吃奶的劲还是被吊打
灵狐猛扑是不是有bug 说好的冲锋整轮呢为什么我只打一下
爱酱不摸手进不了罗曼史? 我那个对话的档都好几天前了(如果还在的话)
弱智术真是个好东西 遁影魔信徒可以吃屎去了
属性流失怎么防 狗屁污邪灵光真的神烦
TTT环境下结盟施法者还有点的价值吗? 点出来才2法穿?感觉寄了啊
英雄无敌法术伤害突然变成1了 而且对敌我都起效这啥bug啊
所以金龙道途不给任何法术书? 堂堂真龙竟然不给自发施法能力,这合理吗
狐妖变形的bug真是多 人类形态下不光狐妖自带的咬没有了,狼颚、蛇牙、龙脉等等给的咬全部没了毛子这代码写的也太偷懒了吧 还有一个比较扯淡的事情是不光能用变形在保留变龙加值的情况下卡回人形,还能把人形的武器栏给卡到龙形去,我用龙形打出了一串徒手伤害
【破事水】打了TTT以后发现自己瞎点的bd居然是bug 原来没有龙族血承也可以进龙脉直接开出一条,打了TTT以后所有带血承的职业都统一血承,寄了
TTT怎么调成中文来着 按理说我下的文件是带汉化的啊,进游戏一看还是全英文看着好累啊
博学士是不是没完全实装 根本拿不到别职业的法术啊
感觉打拳人好艰难啊 狐狸鳞拳开卡,贪天武兼了1术士2龙脉,现在8级了还破不了各路恶魔的dr,圣辉对徒手和天武又不起效。打个恶魔飘一连串的“已降低”,然后看雷子哥提着公正裁决随便就把丫的脑浆子都砸出来…… 等鳞拳升到7级徒手是能破dr了,天武怎么办?
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