感觉应该有一个困难和极难之间的难度
逸剑风云决吧
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level 5
来碗馄炖
楼主
一周目打的正常,二周目打的困难,但感觉困难也不难,甚至由于有继承又熟悉游戏流程所以比一周目还简单一些。AI又不会开内功,实力本身就被砍了一刀;主角完全成型之后又过于天下无敌,只需要挂上云相和椿龄就硬得跟王八一样,最终决战的时候大师兄一招下来顶天能打个将将破百的伤害
现在还没开极难,云了一下感觉极难对NPC的数值强化有点过了头,要是在困难和极难之间取个折中就好了,数值不要强化那么多,关键是AI得会用内功啊
2024年09月24日 17点09分
1
level 2
笑忘书
简单:不开内功不绕背
普通: 不开内功会绕背
困难: 会开内功会绕背
极难: 会开内功会绕背,四维翻倍
2024年09月24日 23点09分
2
level 13
闻人无异
把困难改成会用内功就行
2024年09月25日 00点09分
3
level 6
月隐长安
虽然感觉极难也还好。纯新手一周目刚拿白锦就稀里糊涂跳了崖,有1W5继承点,直接重开极难。自从玩过《正义之怒》不公平难度后啥游戏都没压力了
2024年09月26日 00点09分
4
潇潇船长
正义生气哪都好, 就是圣教军不好
2025年02月15日 04点02分
level 1
小叶刈
极难我二周刚继承去挑战武当师叔,都是起手四象无极,傲视群雄差点被他们头都打烂了
2024年09月26日 01点09分
5
1