贴吧用户_aNN9EGR aNN9EGR
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记录下我对无尽模式的一点感想 首先,无尽模式有很多不完善之处,丧尸是无限增强的,玩家点完天赋后就只能不停的修门,后期很无趣。 其次,丧尸的攻击成长应该是有极限的,在丧尸左上角有一个阶段数,目前阶段最高为20,然后丧尸就不会再加攻击了。在最高等级门窗50%和三级生存规则30%的减伤下,普通丧尸的伤害为17,巨人丧尸的伤害为普通丧尸的8倍,是136. 后期生存天数很看门窗布局,以仓管为例,前70天,丧尸均从大门进攻,70天后会有闲逛的巨人丧尸进攻窗户,窗户没有小丧尸卡位,所以往往能同时受到两三个巨人丧尸的进攻,完全修不过来。而大学生和打工仔门窗离的很近,前期生存压力比仓管大,但后期小丧尸会把门窗堵死,巨人丧尸挤不进来,甚至可以达到无限生存。 电锯前五十天很有用,但五十天后就很难清丧尸了,但电锯不要全拆完,可以在门窗的正中央留一个。电锯是可以打断丧尸攻击的,一个电锯在六十天后完全打不死任何丧尸,所以也不用担心巨人丧尸挤进来。 关于无尽后期的心态和精力获取,主要靠吃菜。菜的基础数值不重要,主要靠生存规则的加成,三个电烤箱做一波菜,吃完差不多就能满500心态,精力吃一次菜只能回10点左右,要搭配生存规则的减40%精力消耗才能勉强维持平衡。 最后,初始点还是把修理门窗点满吧,不点修理门窗就只有35%的修理加成,点满有100%的修理加成,不点满是走不下去的
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