肾小球。
键盘居士A
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请问是以下哪个英雄在23:56时购买了这些装备? 这是刚刚结束的一把比赛,请问是以下哪个英雄在23:56时购买了这些装备? A敌法师 B主宰 C虚空假面 D虚无之灵
AR打清茶的第二把,一代盾为什么不给lou 风行带盾有啥用啊,没伤害又站不住,被打了个团灭,弹幕好多人在说德鲁伊带盾起来没熊,我寻思现在德鲁伊带盾复活熊又不会死。。。那波要是德鲁伊带盾的话就打赢了。
网络女权的两大根本理论:女性优越论和女性弱势论是自相矛盾的。 但凡是一个接受过九年义务教育的人都能用常识理解一个逻辑命题。 如果A群体相比B群体有竞争优势,那么自由竞争下A相对于B一定是强势群体。 反证法: 如果A群体相对于B群体是弱势群体,那么自由竞争下B群体相对于A群体一定是优势群体。 通过历史来看,一个群体想要在社会中心安理得地享受更多权利,通常要么用优越论(如白人至上主义),要么用弱势论(黑命贵主义),但绝对不会同时用这两套理论,因为它们彼此是矛盾的,就像白人说自己更优越但不可能说自己比黑人弱,而黑人说自己弱势最多说到和白人平等,但不可能说自己比白人优越。 因为但凡是个思维正常的人,都知道这两套理论是彼此矛盾的。 但是平均智商令人堪忧的网络女权,前无古人地同时使用这两套理论来给自己享受更多权利做背书。
吧友们,有没有关于全球性传染病的相关科幻推荐呀。 最近重新玩《瘟疫公司》,天灾难度过了之后感觉不过瘾,想看看类似的科幻作品,我只知道一本张冉的《大饥之年》,其他的就不怎么了解了,国内外都可,谢谢啦。
为什么现在比赛里三号位全是光环怪? TI11是为了大祭品选个三(一般是谜团),上个major是为了大鞋选个三(一般是DP),这个major是为了赤红甲选个三(一般是孽主)三号位就是这样的吗?感觉不如以前跳刀开团的三看着爽。
通过这几天比赛,感觉团战中酱油存活的重要性很大 尤其是那种能在战场上存活下来并时刻放技能干扰战场的后排酱油,比如骨法、光法、冰女、沉默这种,他们能在第一波活下来的话,通过后续不断放技能对战场的影响力不亚于一个经济良好的核,最重要的是这版本酱油能肥。 而莱恩、海民、小强、发条这种第一波上去打先手然后突然暴毙的先手酱油会很弱。 下方图最右侧数据为胜率,可见一斑。
记录一下成功抵达吧均水平 也算是有紫手刀的人了,果然新手dzt纯粹试炼能不能过纯看能不能抽到气功+冰盾的天赋组合,有了就一路绿灯三村也随便打,至于紫爵士,我反而觉得是最简单的部分,得益于玩过steam上的魔王把妹游戏(Helltaker),紫爵士的网格全躲过去了,反而给了回盾时间。
因为不平衡所以直接否定大更新版本?实在是保守又呆板的看法 对于大更新而言,平衡性当然要考虑,但平衡性只是第二目标,第一目标是加入新东西。新物品、重做英雄、新机制等大变动。 1.客观上来讲这些是没有参照的东西,平衡难度远比改改数值要难得多,不平衡是难免的。 2.主观来讲,对于大版本来说,平衡只是第二目标,第一目标是为了增加游戏内容,小版本更新的第一目标才是平衡。 我看到有些人觉得不平衡所以认为不如不更新,觉得第二目标要比第一目标更重要,我看是属于是因噎废食,舍本逐末了。 大版本一定是有问题的,平衡性确实差,这是事实,但也是在所难免的,历来大版本初期都是不平衡的,新英雄出来也往往不是天梯乱宰就是下水道,这完全是正常现象,大版本之后也往往带有频繁的小更新,通过频繁的修补达到相对的平衡,不可能说大版本刚出来就非常平衡,没有缺点,没有制作组能做到这么完美的,都是上来先探索和试验,通过慢慢摸索才达到平衡的。
设立全才后,我发现几乎剩下的所有敏捷英雄是能打一的。
死神镰刀狼人进蓝币车碰到三个牧师 这太爽了,还有减CD因子,哐哐地加血,几乎都不用开变身,血量用不完,无限用死神镰刀。
今天的因子可以用打火机过难度五 双倍伤害但减攻速,不过打火机能连点,不怕减攻速,也就等于白嫖2倍伤害,同时打火机必带剧毒宝石,可以打出点毒爆炸combo,就堆元素和远程伤害就行,输出很爆炸,前14波闭着眼睛打,夜游神走位注意一下大概五六个回合就能秒。
这个遗迹火焰法杖可以像地下水一样连点。 造价很便宜,对于这个造价来说这个武器如果连点的话伤害很高,不知道是就这么设计的,还是设计bug。
Maybe当初是怎么想的给乔巴打电话问开没开的。 这个行为有任何意义吗?你打电话问本人,不管他开没开,除了说没开还可能说别的吗?而你通过问他本人来论证他没开,这有一丁点可信度吗? 如果说庇护兄弟,我觉得真没这个必要,本来乔巴又不是多么铁的哥们,又是这种原则性问题,你划清界限,说个不知道,不熟,又能怎么样。就算为了兄弟发声,你这一句问问他自己,能帮上多大忙? 如果说是为了踩一下杰出,又能踩出多少效果来呢?确实杰出从阳光猛烈开始就一直让你不舒服,但是在这种原则性问题上踩他一脚,自己不会不知道风险有多大吧? 这倒好,为了个本来就含糊的清白,做这种毫无正面帮助的行为,反倒跟自己扯上关系了,现在集体反攻maybe,就他自己来说,说冤也冤,说不冤也确实是不冤,干嘛多此一举呢?看来maybe确实也是情商不高,这下除了直播阴阳两句和让房管疯狂365以外,什么都做不了了。
给骑士队贷款冠军的粉丝为什么不说话 因为骑士队粉丝贷款押比赛,结果把裤衩赔进去了,想赶紧上号卖点饰品挽救一下,结果发现号因为开挂被封了,饰品转移不出来,现在正在躲在异地,忙着和V社和追债人周旋,想想就特么爽
如果下个赛季VG和YBB替代骑士和EH来打major 情况会比现在好吗?
【20230211 茶館雜談】有没有一种可能,伊文斯和ETO才是最大的面壁者? 来看看伊文斯主要功绩就是倾家荡产缔造了ETO,而咱们来看看伊文斯和ETO都干了什么。 1.组建科学边界弄死科学家,使军方注意到三体威胁。 2.运营三体游戏,让汪淼一行人了解三体文明的发展史和生存状况,得知三体人即将进攻的消息。 3.诈取三体星人情报28个G并拱手交给联合国,使人类得知智子的制造过程和功能、四百年后抵达的精确消息、三体社会结构和文化风貌。 4.将反人类势力聚在一起让联合国一网打尽。 5.刺杀罗辑使罗辑被联合国重视,成功当上面壁者。 6.派出破壁人破壁,防止人类在错误的道路上越走越远。 7.忽略章北海,使章北海毫无阻力地完成逃亡计划。 咱们再回来关注伊文斯这个人 1.物种平均主义,以圣人的道德标准要求自己 2.为大事业倾家荡产,视金钱如粪土。 3.终生未婚,不好色。 4.为地球人抵抗三体提供大量情报 综上所述,易得,伊文斯是继泰勒、雷迪亚兹、希恩斯、罗辑、章北海之后的第六面壁者,而最可怕的是,他直到宇宙毁灭都没有被破壁。
看完rofix分析艺三第七集,严重怀疑剧组初中物理的通过率。 很多地方就不是技术偷懒,是压根就没有物理知识,啊不,是物理常识。 第一点,这个U盘扔出车窗外居然会向后运动,如果是水平丢出窗外应该受惯性影响和汽车保持同样的运动会方向,落地后减速停止,即使是因为这个女秘书坐的反向座位,那想要扔出这个效果,至少得给U盘施加超过汽车累计提供的加速度,这臂力别去干秘书了,干保镖吧。 第二点,泰勒和他的秘书给咱演示了一下什么叫芝诺悖论,秘书扮演阿基里斯,泰勒亲自扮演乌龟,在那么长的轨道中间,泰勒保持步行前进,秘书以短跑姿态前进,但走完整个轨道,秘书始终没有赶上泰勒,由此可得,运动不可分,除非他是异化开天。 第三点,这更是常识认知不行,中午的影子、下午的影子、傍晚的影子都是同一个方向,你家地球不自转,干等太阳变色是吧。
你觉得NTS属于CN选手吗? 我个人觉得可以算,想想约旦人miracle、ATF,澳洲籍华裔ana,中国籍(美国籍?)seyking都可以算欧洲选手,还有大量世界各地非欧洲籍的选手都因为在欧洲打比赛就可以算是欧洲选手,那为什么在巅峰期多年给中国打比赛的东南亚人(如NTS、JT、Xnova)却因为国籍原因不能被认为是中国选手呢?是不是这样归类有些狭隘了呢? (当然从主观上讲主要是我不愿意承认现役CN中单里纸面水平最高的居然是拒绝者,如果是这样的话我真不想看比赛了。)
有没有建筑伤害比我还高的 我一直以为所有塔和建筑加一起可承受伤害上限也就3万,现在看来大概得有3W5左右了,有没有老哥知道上限大概是多少吗?
【20221222 三體影視】为什么都要盯着三体来做,大刘还有很多优秀IP为什么没人考虑 朝闻道、赡养人类、地火,都是科学性与人文性兼具,剧情上短小精悍,篇幅短好操作,时代背景在近现代对特效要求不高的,中国科幻影视水平什么B样是个人都清楚,现阶段直接挑战三体未免太早了,扑街很正常了,大企业做做其他IP试试水,练练底子再谈三体不好吗?
掌握钓鱼机制完成任务还是挺快的 钓任务鱼,钓一条放进存钱罐里一条,这样就能重复钓任务鱼,声呐药水的8分钟时间大概能钓20条左右,交任务时交一次任务退出去改一次人物名字就能在一天内重复交任务,这样最快两天,最慢四天就能拿到金钓鱼竿,就是50次愣是没给附魔日晷,以前不了解这些,硬生生钓了50多天,白浪费时间
12月6日,CN血洗东南亚
电魂说到底还是更像一个法师 不管是血精法衣打法,还是bkb刷新打法,这英雄还是更多依赖电圈和大招的输出,抽攻普A输出条件要求比较苛刻,抽攻更主要是用来限制对方物理核心的发挥,团战中更多还是追求能冲上去且活下来放出更多技能,而不是打多少物理输出,像肉核,像法核,唯独不像物理核。
统计不能让A杖拍拍被控时开出大的控制 1.所有沉默效果,注意谜团大和军团大是附带沉默的 2.所有变形效果:变形包含沉默,羊刀、莱恩、小Y的羊、戴泽魔晶毒 3.所有恐惧效果,恐惧判定为无法行动,影魔大和魔晶、TB神杖、DP魔晶、熊德吼、小仙女大、巫妖凝视都可以,所以可能恐惧其实是附带沉默的 4.部分嘲讽效果:军团决斗(明确说明带沉默)、紫猫吸(未说明带沉默,但判定为无法行动), (哈斯卡神杖、斧王吼、冰龙大的嘲讽不行) 所以嘲讽不一定带沉默,要看具体技能 5.部分友军控制:来自友军的屠夫魔晶、老奶奶A杖、凤凰A杖蛋、黑鸟关控制拍拍时,拍拍无法开A杖大 (来自友军的海民雪球、小小投掷、虚空大、拉比克魔晶举不行)
开局多600,和50分钟时多6000你觉得哪个更厉害? 要我就选开局600,随着游戏时间推移,游戏里的经济是逐渐贬值的。原因有三 1.大部分英雄经济利用率是越来越低的,极端一点像炼金,前三件收益是较高的,但后面的装备收益就明显下降很多,其他核心一般到4、5件装备时已经接近饱和了,再出装收益就会很低。 2.早期的经济领先可以用来扩大优势,出门多600,中路可以直接瓶鞋出门,三号位可以直接825或铁头附带些属性装,辅助更早绿鞋蓝鞋,或者带很多芒果拼命,大哥补几个刀就能直接假腿,利用这些装备领先可以直接建立线优。 3.游戏结束都不一定能到50分钟,那6000不一定能拿到,何况50分钟如果大劣势,这6000似乎也无法力挽狂澜了。
TI11说明其实年龄没我们想的那么重要 TI11前四的队伍普遍年龄都不小,而冠军更是平均年龄高达25的大龄队伍,或许对于Dota这个游戏来说年龄真的没那么重要,还记得马桶哥退役前的采访中说到,年龄不是让人思退的最重要因素,根本原因还是看选手能不能把全身心投入到游戏里了,只能说大多数选手因为年龄增长不能像年轻时投入了,但不能就这么说大龄选手肯定不能把精力更好地投入比赛中,我认为他说的还是很有道理的。 也许一个选手A20岁,但他的思想没有全投入在比赛中,另一个选手B25岁,但他仍然能全身心在比赛里,那么B还在巅峰期,A就已经不在了。
6级还能补发新人报道贴吗(有内容) 楼下细🔒
A杖去掉175血蓝和10全属性,单纯的技能价值等于多少? 去年的军团魔晶是今年的25级天赋, 去年的帕克A杖是25级天赋,血魔A杖是25级天赋, 由此可得。 25级天赋=1400 25级天赋=4200 所以1400=4200?这是什么换算公式魔晶和A杖价值差距到底应该是多大?A杖去掉属性的单纯技能价值应该是多少,不会只是1400吧?也没个参照比例,这样一来V社想怎么该就怎么改,把A杖改的比魔晶垃圾都行,反正没有参照比例。
感觉如果老东京离开雪碧,雪碧只会更弱 有好多地方可以分析,但算了,懒得写那么多了,总而言之就是larl也许个人实力比老东京强,但雪碧这个队的风格不欢迎比较瘤的中单,雪碧需要的是一个十分团队的中单,虽然平时都在吹丫头肉和崩溃哥,老东京总不是那么亮眼,但老东京对雪碧的作用恐怕只会比想象的要大,TI11不是老东京的版本,但不能保证TI12就不是,踢了老东京,雪碧可能将失去东欧老大的地位。
cndota白银时代的老将这两年会纷纷退役,白银已经过去 马上就是青铜时代,黄金时代以冠军为荣,白银时代以亚军为荣,青铜时代以四强为荣。
经济差不是刷出来的,而是打出来的。这句话对吗? 我个人是相对认可的,除了炼金末日敌法这种刷子英雄以外,其他英雄刷钱速度是相差不多的,因而在五五开的局势中,你几乎不可能单纯通过刷钱取得经济优势,因为两边刷的一样快,没有理由你凭空刷的比对面快(除非你炸鱼)而通过打架,除了杀人获得的金钱以外,还可以进而推塔和压制野区,进而缩小对手刷钱空间,使双方刷钱速度产生真正的差距,只有在优势局中,才有可能通过刷钱扩大经济优势。 而路人局容易陷入的一个误区是,局面劣势,所以更要缩起来刷钱,对面来打架,躲开刷钱;对面控盾,放了刷钱;对面推塔,丢掉刷钱,一点一点地做出让步,越刷越穷,最终放弃地图上所有资源,开始高地麻将等着对面失误,对面不失误就是gg,而不想着开雾反抓,铺开视野,偷盾等等反击措施打开局面。
真正的绝活哥不怕被克制 决赛秘密第一局拿出老鹿放出小娜迦,想通过老鹿对幻象系的克制打赢比赛,但skiter根本不怕,他的幻象永远不靠在一起,而是分散开,或打钱、或断线、或打信息,将幻象的战斗力转化为战略工具,完美规避了老鹿aoe对幻象的克制,于是第二局秘密居然在选了老鹿的情况下ban小娜迦,没办法,这就是绝活。 平时匹配时我们会看到一些绝活哥,他们不管bp只玩自己的英雄,即使被克制的多惨,他们也照样玩的不错,真正的绝活哥对自己的绝活在大量的比赛经验中能得出超出所有人的理解境界,大量的对局经验让他面对劣势阵容时能拿出一套特殊的方案来破局。
神单为什么无意义的五个主要原因 最近神单贴又多起来了,虽然我不反对这种娱乐方式,但是我劝喜欢拿神单来普通对局里说事的还是算了吧,因为神单只是一种娱乐方式。 ———————— 1.正常局是5V5不是1V1 最根本的原因,随着游戏发展,Dota2里酱油在后期的作用越来越大,甚至很多时候不先秒对方酱油都没法打团,法核后期战斗力现在也越来越强了,现在开团双方酱油和脆皮立刻暴毙,剩下双方大哥单挑的情况几乎没有了,具体到5V5的团战中情况就会复杂很多,神单根本说明不了什么。 ————————— 2.神单会让远程英雄明显劣势 炮台型英雄在对局中会有队友进行保护和拉扯,还有地形的限制,近战英雄无法远程消耗,冲上去还要怕被溜,所以近战英雄为了切入往往必备跳刀bkb,这就占了两个格子,但在神单中,地形平坦开阔,没有队友进行保护拉扯,远程英雄就丧失了射程优势,且近战英雄也不必出跳刀bkb,输出会比正产对局高很多,而且神单中三大流派,分身、永晕、分裂,几乎都是近战英雄专属,远程英雄唯一的射程优势在神单里是个笑话,所以我们会看到远程英雄神单会很弱。
TI11真视界泄露! 以下是部分语音记录 game1 bp sneyking:我们可以先选海民,然后我们就可以决定我们想选什么了 —— nisha:没时间了就老鹿 鲁迅:水人呢? nisha:水人中路百分百没了,就老鹿了。 对局 nisha:要不我就不出血精石(老鹿),直接裸莲花了,还是需要我救人? puppey:没用啊 nisha:那我出血精石我感觉跟这个 puppey:出什么都没用了。 水晶哥:我勾到了!我c海妖之歌。 nisha:他们关键就是他们的潮汐,松鼠对我们来讲也比较烦,g了吧g了吧,下一把。 ———— 休息 33:他们怎么会去选拉席克,拉席克什么都做不了。 aui2000:他们那会已经没有英雄可选了(开局一手)我胸有成竹。 sneyking:别忘了秘密那个特别蠢的五法系中推战术,他们只会玩这一套。 —— puppey:我觉得是阵容不好,不是打得不好,所以中路该出什么。 nisha:已经到第一手了!所以我出什么都不可能优, puppey:只有影魔能优。 nisha:影魔也优不到哪去。 puppey:下把就调整一下阵容,也没什么 ————
忽然想起来散蜘蛛的方法就是33发明的 TI以前对33的第一印象除了裸体憋铁头,就是这个修改本地文件自创散蜘蛛的操作,精准细化的单独选中操作,将大量蜘蛛散出去转化为视野优势、反野压制资源,让蜘蛛从一个无脑爆数量推进的召唤系英雄,变成了一个具有战略意义的英雄,自从V社认可他的方法并在控制台简化修改指令后,全世界蜘蛛职业选手都在学他的蜘蛛。 今年TI又有六芒果末日、法师克星潮汐、刷新羊刀的兽王,他的想法实在太多了,难怪人家是TI冠军,思路永远不是死的。
如果放下cn对抗全世界的想法,你会发现cn其实没有很烂。 以世界视角来看,东欧独苗雪碧一轮游,北美独苗EG两轮游,东南亚日常陪跑,南美被EG血抬才到六强,在这个西欧称霸世界的TI,四强里唯一一支不是西欧的队伍是中国队,六强里两支中国队,cn确实变差了,但是其他赛区更差,看下来我们好歹还是第二赛区,虽然我知道比烂这个想法很消极,但至少不会很难受。
新的双亚王诞生了 TI11新的记录 继fy,w33,ame之后,Resolut1on成为了新的双亚无冠。 puppey拿到了人生中第三个亚军,好在他早在TI1就已经有冠军了。 第二次总决赛3:0的夸张比分 第一次TI奖金下降的TI 第一届没有隔音棚的TI 中国队刷新TI最差成绩,止步四强 东欧TI历史最差战绩之一,一轮游(TI6也是一轮游) 南美刷新TI最好战绩,5~6名
能不能别刷YY了 虽然说发帖是自由的,但我实在看不下去了,明天就是TI总决赛了,吧里没几个人在讨论比赛,全在八卦,跟nm饭圈一个德行,bian退役了就让他安度晚年吧,爱跟女权过就跟女权过,跟咱们有什么关系呢?游戏圈不聊游戏,不聊比赛,是胜决不好看了还是决赛远着呢?这点破事比TI决赛还要重要?
所有在售的至宝里,是不是拉比克至宝质量是最高的? 特效最多,市场价偏高。是的话就领拉比克了
别扯LGD了,来聊聊胜决吧 感觉两支队伍胜率五五开,但从个人爱好上,我更欣赏tundra的打法和选手风格,nisha和鲁迅固然是顶级23,但是nine和33颇具特色的英雄池和打法我更加喜欢。
话说为什么划分区域时按照13*13大小有什么好处来着? 每个档都是按照13*13(内围11*11)盖房子种地,已经成了肌肉记忆了,闭着眼都能框出这个大小,但是前几天我忽然感到疑问,我为什么要按照13*13划分区域来着?这么划都有什么好处来着我给忘了
LGD、TS、OG统治2022一整年的三巨头,Ti上却被暴打 说明TI压根不能证明谁是这一年最强的队伍,撑死说明谁是这个版本最强的队伍。 LGD、OG、TS他们有相似的特性,他们是一派,就是强调运营,强调团战,不注重线上,称为防反派,而TI四强中的三个,液体、秘密、石头人则是另一派,强调对线、强调压制、不注重防反,称为压制派,这两种打法在2022年众多大型比赛中相互博弈,而最终取胜的总是以TS为代表的防反派,虽然以秘密为代表的压制派也总能冲击前三,但总是止步前三而已了。 结果到了TI大变天,防反派如今只剩一个茶队,三巨头更是6强、8强、一轮游,一个不如一个,你们强一整年又如何,TI版本一变,你转变不过来就得死,可是又有哪支队伍能在短短几个星期的赛程中做到迅速转变呢?好不容易转变了,又如何比得了那些本就是这种打法的队伍呢?
要打进攻,就不要犹豫给自己留后手。 一些观众还在天天“亚军船长”,吐槽船长后期能力,是,船长后期是不行,但是他们没搞明白船长这英雄就不是来打后期的,作为进攻阵容,只要你bp时在犹豫“前期万一不优后期怎么打”的时候,你的前期就大概率不会优了。 所以puppy会说现在人们不理解侵略性,不是他狂,是很多人真不懂,敢在TI上点出三号位沉默的队伍真不多,三号位沉默后期厉害吗?别说后期,中期对方有了bkb,这个英雄就毫无输出,而且很脆,但作为极致进攻,那就可以点出来,线上重拳出击,时刻给对方压力,在对手做出bkb之前就确立巨大优势,这就是快攻,不考虑后期怎么打。 要打极致的进攻,就不要给自己留后路,只有不给自己留后路,才能不给对手留后路。
也许今年中国赛区会很惨。 但是转念一想东欧更惨,全赛区只有两支队伍进了TI,还一支一轮游,另一支连淘汰赛都没进去了,这么想想是不是中国的情况是不是就好多了 将来必是西欧的天下,北美烂了,cn烂了,东欧烂了,所有赛区一起摆烂,又有什么不好的呢
鬼现在最大的问题是自己不把自己当第一核心打。 与秘密的水晶哥不同的是,鬼不是能力不够,而是他下意识地不去摆正自己作为一号位的位置,他肯定觉得自己作为一个新人进入RNG,而其他队友都是在TI赛场上混了至少四年的老前辈,理应放低姿态,把资源和舞台让给maybe,让给查理斯,所以他总是在该刷钱时,该让队友四打五的时候来打架时,倘若他玩的本身就是打架核,有前期战斗力,或者来参团恰好打赢完成收割,问题到也不大,但一旦他玩的是刷钱核,打团又没打过,导致自己错过发育的黄金时期,到了后期队友需要指望他的时候,他肯定是站不出来的,这也导致为什么大家认为他玩不了大核,我认为鬼缺乏的不是打大核的能力、刷钱速度等,而是缺乏作为大核就要毒瘤刷的欲望和出山后带领团队的信心,而缺乏这两点的原因,就是因为他作为新人不是很敢摆正自己核心的位置。
小人死了。 他是开局三个人的其中之一,落地时我跟他答应好的一定要带她飞走,飞回她的家,而现在她已经飞回另一个家了。 殖民地不太赋富裕,但为了表示尊重和纪念还是用50块铀造了一口棺材放在了一处宁静的地方,棺材造好了,但没人埋,医务室躺着七个重伤不起的小人,有三个医生料理他们,我不想再有人死了,但怕尸体腐烂,还是拉出来了一个人出来把她埋了了,进了棺材,人就真的死了,里面的信息不再是他骄傲的19级射击技能,也不再是谁未婚妻的暧昧关系,取而代之的冰冷的基本信息——人类,59.64千克,产出:人肉,人皮 他死后,所有的小人们心情都很差,尤其是她的未婚夫在他死有了长达一个多月的-33心情,每天都是崩溃状态,见人就追着骂,时不时还要扬言杀了谁。 正当殖民地的人们渐渐接受了这件事时,突然得到了一个好消息,在不远处一个11个强盗把守的地方,贮藏着两个机械复活液。 她的未婚夫两眼立马冒了光,时间紧迫,经过简单地准备后立马带着伤刚好的兄弟们连夜去抢抢复活液。 战斗非常激烈,很多人都挂彩了,其中一个人在回来的路上因为伤口感染死掉了,好在有两个复活液。 终于回来后,她的未婚夫带着一身的伤,也不管其他人的伤情,迫不及待地拿着复活液到棺材前,把她抱了出来。 但是她的尸体上显示 已风干 …… 好吧,那就风干了吧。
为什么别的吧都说这个图的象是最大的 跟各种巨物图对比,都显得远不如它大,它的构图究竟好在哪。
半人马到底该不该出bkb 就比如这局我是人马,我觉得根本不用bkb,只要我肉住就好,最好先出莲花,但我哥们建议我先出个bkb再出莲花,他的理由是不出bkb我可能会吃不住伤害会死,但我觉得出了莲花完全能吃得住,还能弹一下doom大,最后扭不过他,就出的bkb,结果接下来两波团连吃doom大,bkb大招都没开出来,还是死了,bkb等于白买,不过团战都打赢了倒是,后面doom有了A也不怕莲花,再加上局势已经一边倒了,我索性做了个龙心站在对面高地跳舞,还是肉住了就厉害,bkb对人马真的感觉没啥用。
官方想通过加强来增加血精石出场率,但结果只能是单独利好拉席克。 新版血精石尴尬的功能导致所有法核出都是鸡肋,唯独老鹿出是神装。 出血精石的英雄需要满足以下条件 1.法术伤害 2.站桩输出(不站桩也就不需要吸血) 3.极度缺蓝 4.缺回血手段 5.能在6秒内打出高额法伤 6.刷的快,有钱出 所以这么看下来一百多个英雄里也就老鹿适合出,伐木机也可以但优先级很靠后,最终血精石的命运就是变成老鹿专属装,增强它并不能提高其他英雄的使用率,只会单独增加老鹿的胜率。
中医大学本科生来谈谈对中医和西医的学习感受和教学情况。 先说一下本人情况,我读的是北京中医药大学本科(是正经211,不是野鸡大学),学的是护理专业(也就是将来干临场护士的,比不了医学生学的深),学校虽然是中医院校,但开设了大量西医课,目前大二学的内容主要分为以下三个部分 西医课:解剖学、生理学、病理学、药理学、免疫学 中医课:中医诊断、中药学、中医护理 护理课:护理实操、护理心理学、护理伦理学。 1.为什么中医院校要学习西医: 这个是上世纪50年代的老教授们建议的,改革开放初期首次建立第一批中医学院,自此中医才有了系统的、规模化的高等教育,起初学校按照传统中医教学方式进行授课,也就是背古籍、实操等,后来教学效果不佳,改善了授课内容,包括延长学年学制到6年、编写融会贯通的通用教材(兼收并蓄各大中医学派的内容)、和加入西医课程的教学内容。 故此中医大学从此不是只学中医的学校,而是同时学习中医和西医的学校,所以西医粉不必对我们这些中医学院的学生感到厌恶,我敢保证我们对西医知识系统的理解绝对比任何非医学生要深,虽然不一定干的了西医临床,但水平绝对比普通人要强。 2.学校内教师是否会有中医与西医的矛盾与冲突: 几乎不会,中医教授和西医教授往往彼此关系会很好,一方面是大家抬头不见低头见,要处关系的,没必要为了某些无关紧要的事吵得不可开交。另一方面作为教授,对于自己非本专业的事情尽量会保持尊重和理解,而不是像网上有些人那样持有二极管思维,根本不会不了解就去攻击。 前几天我们免疫学的老师在讲课讲到一种病的时候说到“这种炎症你去医院大夫会让你打XX,但其实中医的方法会有更好的疗效。”就是说西医教授会承认中医方法的疗效。 同样的,中医教授他们会有非常扎实的西医基础,在授课时会常常引用西医知识来帮助记忆知识点,对于一些知识在中西医两种体系中存在歧义的点,教授建议我们分开记忆,不要去执着存在的矛盾,因为在不同医学体系内有各自对应的生理意义。
BO5打输一局bp一定要变阵,不存在“阵容没问题,下把干回来” TI10第一把精灵输了,不信邪,第二把继续精灵还是输,要是第三把继续精灵我估计雪碧真就3:0了,觉得这把输是因为自己操作问题而不是阵容问题,可是下一把还是这个阵容就能保证自己操作继续不出问题吗?该变就要变,又不是自己英雄池浅只有那几板斧,会玩的多久何必执着那一个英雄,当年wings就是4把18个英雄来回变,赢了也要变,让对手摸不到舒服的阵容,当然可以不要求自己赢了也变,尸王好打就继续尸王,拉比克能压住猛玛就继续拉比克,可是这输了不变阵赢了变阵,实在搞不懂。
看完TI10真视界,感觉重新认识了一下TS的五个队员。 Yatoro 和我以前理解的差不多,比较内向,毕竟大部分一号位都是比较内向的,但是他很有主见,想玩露娜就一直嚷着要露娜,直到给他选了为止(相比之下问什么都回答“可以的”一号位确实缺乏主见),以及确实是个集美,直到TI决赛还在念叨ame,尽管他对ame的感情是比较复杂的,既崇拜他,又渴望击败他,在这种感情驱使下他在面对ame时具有更多的动力。 TORONTOTOKYO 对他的印象简直是刮目相看,以前看外表以为他是一个比较憨的人,但看bp时,他总是能精准读出合理的bp,像是手持剧本一样,最后一局提出拿猛玛换对面小小的想法非常大胆思路也非常清晰,可谓智勇双全。 Collpase 他就是雪碧的大腿,从游戏内就能看出他的节奏直接关乎整个团队的节奏,几乎输赢都看他好不好发挥,在面对对手bp战术上的针对,以及失败后队友频繁对他发出的责怪,心态没有崩,仍然自信打好自己的。 Mira话比我想象的多,我以为他是一个沉默的美男子,但实际上他非常积极参与队内讨论,bp和游戏内交流也不少。 miposhka 作为老队长,比我想象的话语权还要大一些,组织团队进攻时总是他来指挥全局,一个成熟稳重,有大局观的人,在团队中具有绝对话语权,这是强队的首要保障。 另外从真视界里看到,其实雪碧并没有一个像ceb那样拧绳的人,我认为其实雪碧本身也不需要这样的一个角色,因为团队中五个人的心态都很好,都可以很好的自我调整,彼此之间并不需要刻意的加油打气,调侃两句林肯法球就好过来了。但OG中有ana和topson这种实力强但极其容易失去自信的人物,需要ceb来拧,雪碧则不一样,不需要拧绳哥来维持心态问题,天然心态就很好。
TI10真视界拍的这么细,节奏好慢。 好多细节尤其是游戏内的细节分析的好多,再加上LGD和雪碧的交流都是那种偏冷静委婉的说话节奏,感觉时长能直接突破两个小时。
素食主义不是自由,而是禁锢。 素食主义是: 在所有食谱里选择了素食× 在所有食谱里放弃了肉食✓ 因为不管是不是素食者,都在吃素,所以说素食主义不是一种选择,而是一种放弃,素食者们以为自己是投入了自由,其实是放弃了自由,禁锢了自己,给自己强加宗教一般的限制,却以为自己是个性,是自由,是有良知,实际不过是自己骗自己罢了。 此外,在本吧里发肉食的人们,他们不是肉食主义,而大部分仅仅是没有放弃自由饮食的正常人,看到素食者选择了禁锢自己并打算禁锢素食者的家人、孩子、朋友甚至身边和网上的陌生人,出于自身自由的生活习惯而选择了宣扬肉食,并非他们是肉食主义,仅仅是为了打破素食主义的禁锢而采的反向矫正,素食者并不是站在了肉食者的对立面,而是站在了所有非素食者的对立面,与群众为敌的组织,必然遭受群众的反噬。
如果科幻的定义再放宽一些,那么卡夫卡的作品是不是都算科幻了? 人突然变昆虫,永远不知道罪名的审判,永远进不去的城堡,通过这些设定和点子来延伸,来探讨个人和社会,某种意义上也算是一种社会假想实验,感觉已经很科幻了呀,这不比那些战场扩大到宇宙结果却在打中世纪冷兵器战争更硬核吗?
剑圣点黄点比点暴击伤害更高。 可能老剑圣早就知道了,原谅我直到今天看yatoro的剑圣第一视角的加点才意识到这个东西。 剑舞除了一级,每升一级只提升0.8*0.05=4%的期望伤害,算上转和电锤的魔法伤害不吃暴击,实际提升则不足4%,可见数值低得发指,当一个技能提升空间低到一定程度时,就要对比它和黄点的价值来考虑是否先加黄点收益更高。 以下为实验过程。 我们取yatoro在阿灵顿major胜者组决赛第一局剑圣18分钟出装为例(大电锤、系带、相位、魔棒、补刀斧、艺人面具) 设立两个16级剑圣A和B,A点一级暴击和三级黄点,B点四级暴击,其余加点一致,分别打20甲木偶15秒计算平均DPS。 结果: A:267.25 B:263.62 结论:四级暴击伤害不如一级暴击和6点敏捷,更何况黄点还有6力量和6智力带来的更多血量与蓝量,所以剑圣加点最优解一般为点一级暴击后,先加满黄点,再补暴击等级。
预选赛看弹幕冒出一新词,“脂肪刀塔” 笑死我了,如果说肌肉刀塔对应头脑刀塔是指那些,bp无脑,运营拉胯,纯拼对线和正面团战的操作能力,那么脂肪刀塔就是不光没脑子,对线和正面团战也不行,油油腻腻缩着着打,等对面给机会。
不知道为什么这么多人说维萨吉弹道差? 我看好多人说维萨吉弹道差,感觉好多人其实根本是不怎么玩维萨吉,不熟练才说弹道差,外加人云亦云说的,明明维萨吉射程比影魔多100,弹道速度比影魔多200,基础攻击比影魔多4,虽然攻击间隔差,但前期有一个抽攻速的技能,在远程英雄里,如果影魔算弹道舒服的,那维萨吉的弹道绝对算是相当舒服的了。
夺不夺冠,对玩家基数真的有很大影响吗? 独联体从TI1navi夺冠后,忍辱负重10年才等到雪碧夺冠,可在这十年间似乎独联体的玩家基数与玩家热情从未消减,更有像南美区这样从来没夺过冠,但玩家基数与热情却越来越高的赛区,那为什么中国6年未夺冠国服就快要不行了呢?可见,和夺冠这件事关系并不大,真正决定玩家基数的,仍然是市场、营销等因素,期待某天某个中国队夺冠让国区起死回生,是不切实际的想法。
一些人看个预选又开始贷款冠军和清算队友了。
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