因为不平衡所以直接否定大更新版本?实在是保守又呆板的看法
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level 12
肾小球。 楼主
对于大更新而言,平衡性当然要考虑,但平衡性只是第二目标,第一目标是加入新东西。新物品、重做英雄、新机制等大变动。
1.客观上来讲这些是没有参照的东西,平衡难度远比改改数值要难得多,不平衡是难免的。
2.主观来讲,对于大版本来说,平衡只是第二目标,第一目标是为了增加游戏内容,小版本更新的第一目标才是平衡。
我看到有些人觉得不平衡所以认为不如不更新,觉得第二目标要比第一目标更重要,我看是
属于是
因噎废食,舍本逐末了。
大版本一定是有问题的,平衡性确实差,这是事实,但也是在所难免的,历来大版本初期都是不平衡的,新英雄出来也往往不是天梯乱宰就是下水道,这完全是正常现象,大版本之后也往往带有频繁的小更新,通过频繁的修补达到相对的平衡,不可能说大版本刚出来就非常平衡,没有缺点,没有制作组能做到这么完美的,都是上来先探索和试验,通过慢慢摸索才达到平衡的。
2023年04月21日 08点04分 1
level 16
我觉得不平衡不是问题,关键是玩下来不好玩,没变化,所有英雄改动都是畏首畏尾的。
2023年04月21日 08点04分 2
level 14
我觉得就是当测试服了,更新一大推,过几个月看看好的保留不好的再改掉[滑稽]
2023年04月21日 08点04分 3
level 9
要素太多了,游戏玩的很累,跟完成任务一样
2023年04月21日 08点04分 4
level 9
bkb改得真的太难受了
2023年04月21日 08点04分 5
level 10
这bkb改成脑溢血一直强调团队实际上是强调了选阵容再配合这匹配机制,简直极品
2023年04月21日 09点04分 6
level 13
可是快打major了啊...
2023年04月21日 09点04分 7
隔壁南美比赛,第一局旧版本,第二局直接 更新 新版本,突出的就是一个随机应变。笑死。[笑眼]
2023年04月21日 09点04分
level 11
玩下来就是优势碾压,劣势坐牢,肉奶狂喜杀不掉人,莲花赏金F根本没时间控。
2023年04月21日 09点04分 8
level 11
越老的东西越好 代表经过了时间的考验 可以去看看达尔文的自然选择
2023年04月21日 10点04分 9
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