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我可太喜欢这部《黑客帝国4》了 我看完就去豆瓣打了5星。我对于《黑客》三部曲除了认为第一部是真神作之外,后面两部都是瞎编乱造。所以当我看到《黑客4》居然是是解构自己的三部曲内容的时候,我倒是很兴奋,导演前半段通过游戏重新展现了当年黑客1那种如真如假的氛围,而且就当今的科技以及元宇宙的概念来说,我看这段反而入戏比当年深多了,看得我确实有点恍惚。我看豆瓣评论说这种解构行为是无耻的三部曲的侮辱,就如同那种恶搞电影一样,网大一般水平。但可能是因为我对三部曲不觉得质量有多好,所以当我看到解构三部曲,特别是台词终于开始摆在台面上说人话的时候,我是看的很舒服的,尤其是边打边骂看的乐呵得不要不要的,就该这样嘛,这部把自己的定位的非常明确,当年的新奇放到现在已经是烂大街了,而且当年二三部就挺整烂故弄玄虚了,你再搞一次有那么必要么,还不如就打开天窗说亮话,我感觉这部电影里的每句台词都特别真实,和我脑子的吐槽一模一样,以至于让我看的反而挺惊讶,就这点来说文本层面比二三部强很多。至于让我兴奋的点,一个是在于对于子弹时间的解构,我认为《黑客帝国》最伟大的地方就在于此,在《黑客帝国》之前从来没有任何一部影视作品能把子弹时间这个内容展现出来,还这么优秀。电影里面反派解构尼奥当年的子弹时间,又让我重新体验到了当年的惊艳。另外一个就是里面的爱情线,你敢相信这种片居然能在最后让我触动,我居然看尼奥和崔妮蒂看出来《玩具4》的感觉,他俩在城市里面飞奔打斗,让我有种老夫老妻并肩战斗的感觉,风衣,雨夜,墨镜,太帅太JW太浪漫了,如果最后是BE就更浪漫了。而且其他人的塑造我也很喜欢,反派感觉也很可爱,有趣。确实这片都是老梗烂梗俗套剧情,但是反而因为俗,土到极致救赎潮,我却意外喜欢这部《黑客帝国4》 。简单来说就是烂活,但整的还挺好。
【TNABO】我可太喜欢这部《黑客帝国4》了 我对于《黑客》三部曲除了认为第一部是真神作之外,后面两部都是瞎编乱造。所以当我看到《黑客4》居然是是解构自己的三部曲内容的时候,我倒是很兴奋,导演前半段通过游戏重新展现了当年黑客1那种如真如假的氛围,而且就当今的科技以及元宇宙的概念来说,我看这段反而入戏比当年深多了,看得我确实有点恍惚。我看豆瓣评论说这种解构行为是无耻的三部曲的侮辱,就如同那种恶搞电影一样,网大一般水平。但可能是因为我对三部曲不觉得质量有多好,所以当我看到解构三部曲,特别是台词终于开始摆在台面上说人话的时候,我是看的很舒服的,尤其是边打边骂看的乐呵得不要不要的,就该这样嘛,这部把自己的定位的非常明确,当年的新奇放到现在已经是烂大街了,而且当年二三部就挺整烂故弄玄虚了,你再搞一次有那么必要么,还不如就打开天窗说亮话,我感觉这部电影里的每句台词都特别真实,和我脑子的吐槽一模一样,以至于让我看的反而挺惊讶,就这点来说文本层面比二三部强很多。至于让我兴奋的点,一个是在于对于子弹时间的解构,我认为《黑客帝国》最伟大的地方就在于此,在《黑客帝国》之前从来没有任何一部影视作品能把子弹时间这个内容展现出来,还这么优秀。电影里面反派解构尼奥当年的子弹时间,又让我重新体验到了当年的惊艳。另外一个就是里面的爱情线,你敢相信这种片居然能在最后让我触动,我居然看尼奥和崔妮蒂看出来《玩具4》的感觉,他俩在城市里面飞奔打斗,让我有种老夫老妻并肩战斗的感觉,风衣,雨夜,墨镜,太帅太JW太浪漫了,如果最后是BE就更浪漫了。而且其他人的塑造我也很喜欢,反派感觉也很可爱,有趣。确实这片都是老梗烂梗俗套剧情,但是反而因为俗,土到极致救赎潮,我却意外喜欢这部《黑客帝国4》 。简单来说就是烂活,但整的还挺好。
感觉《三月的狮子》第二季没有第一季深刻 感觉第二季下来主角大部分时间在处理外部的事情,而不是解决自己内心的矛盾,而且另一方面也在于我,我在看三狮第一季的时候正处于人生低谷,工作失利亲人去世,所以当初看三狮的时候,一方面很讨厌这片一些突然的搞笑手法,过于煽情的桥段,更不喜欢男主自怨自艾的样子,但是每当我觉得在看一集就弃的时候,这片总会在某些桥段给我激励,我到现在还记着第一季第7话,男主和打棒球的在饭桌前的谈话,讲不要逃避,确切的说是让自己留下我没有逃避的记忆,这段话支撑了我渡过那段最难受的时期。所以当时追第一季的感觉是看番这么久里面最奇妙的,处于又想弃又想追的状态。 第二季的总体感觉就是更加的剧情化了,毕竟光一个校园欺凌就讲了10话的样子吧,从发生到结束事无巨细的讲完了,虽说现在讲校园欺凌的作品不少,但是很多都是开个头,就不讲结尾了,三狮倒是把校园欺凌如何结束也讲了,话说到了最后,女主没被弄倒,老师倒是被弄倒了,也是挺奇妙的。然后讲了几个人下棋,之后就完结了。就是感觉这个第二季,男主这方面其实不像第一季,都是外人来照顾他,让男主走出困境,第二季很多都是男主帮别人走出困境,要说观感上我觉得这一季更好点,看评分也是第二季比第一季高一些,但是论深刻方面,第一季确实影响到了我,这点是毋庸置疑的。
感觉《三月的狮子》第二季没有第一季深刻 感觉第二季下来主角大部分时间在处理外部的事情,而不是解决自己内心的矛盾,而且另一方面也在于我,我在看三狮第一季的时候正处于人生低谷,工作失利亲人去世,所以当初看三狮的时候,一方面很讨厌这片一些突然的搞笑手法,过于煽情的桥段,更不喜欢男主自怨自艾的样子,但是每当我觉得在看一集就弃的时候,这片总会在某些桥段给我激励,我到现在还记着第一季第7话,男主和打棒球的在饭桌前的谈话,讲不要逃避,确切的说是让自己留下我没有逃避的记忆,这段话支撑了我渡过那段最难受的时期。所以当时追第一季的感觉是看番这么久里面最奇妙的,处于又想弃又想追的状态。 第二季的总体感觉就是更加的剧情化了,毕竟光一个校园欺凌就讲了10话的样子吧,从发生到结束事无巨细的讲完了,虽说现在讲校园欺凌的作品不少,但是很多都是开个头,就不讲结尾了,三狮倒是把校园欺凌如何结束也讲了,话说到了最后,女主没被弄倒,老师倒是被弄倒了,也是挺奇妙的。然后讲了几个人下棋,之后就完结了。就是感觉这个第二季,男主这方面其实不像第一季,都是外人来照顾他,让男主走出困境,第二季很多都是男主帮别人走出困境,要说观感上我觉得这一季更好点,看评分也是第二季比第一季高一些,但是论深刻方面,第一季确实影响到了我,这点是毋庸置疑的。
生化奇兵真的是个好游戏 刚刚把2代打通关了,一代因为刚上手不熟悉,加上实在太吓人了,打了20个小时才完,2代熟悉下来14个小时就通关了。总体感觉就是打的很惬意,当然生化奇兵的氛围是不可能玩的舒服的。之所以惬意是感觉相比这几年越来越复杂的游戏来说。对于我这种不爱动脑子的人来说,生化奇兵没有数值不用考虑装备,刷点,职业一堆需要考虑数值的东西。地图也是四平八稳不用担心找路,迷路,即便有岔路也是过去有好东西给你,而且岔路也不长,不像其他游戏岔路直接触发新剧情新场景去了。收集要素也是很简单,就是录音带,基本上只要一路上三光过来的话就都收集的齐,不是那种特意藏到边边角角的玩意,也不是大地图上一大堆玩意让你去跑图收集。每个章节分得很平均,而且也不长,对于工作党来说真的贴心,每周末下午花上几个小时打一个章节,很有连续性,不会打着打着就烂尾那种。要说唯一的毛病就是闪退,一代闪退二代也闪退,闪到后面我都是10分钟存一次档了,希望无限能不要闪退了。总的来说感觉就是突出一个恰到好处,对于我这种人来说,刚好卡在了稍微有点挑战性和娱乐性,但是又不是太过于折腾的度上,毕竟我是玩完火纹连三角克制关系都记不下来的人,而且每次游玩时间也不短不长,就像看了一集美剧一样,更别说生化奇兵的剧情,场景,设定都是有口皆碑,真的是很难得啊。 话说二代居然是外包么,感觉比一代有进步啊,听说无限DLC的伊丽莎白口碑很好,但是我二代打下来感觉艾莉娜这个女儿已经很好了,特别是最后和我一起并肩战斗,真的有被触动到,看着她和小妹妹进入潜艇去蒸发水,然后我保护她们的感觉就很欣慰,有种老父亲看着女儿成长的感觉,没有白救她们,虽然全程剧情都挺黑暗的,但是这里让人感觉格外的温馨。不知道伊丽莎白能比艾莉娜更进一步在哪。
娜乌西卡就是神 今天重看了一遍风之谷,感觉观感被进一步刷新了。特别是娜乌西卡,第一次看的时候对她印象不是很深刻,感觉就是通常的宫崎骏女主的样子。但是再看的时候,感觉出来有点不一样,宫崎骏其他的女主性格方面大同小异,什么可爱啊,坚强啊,勇敢啊之类的美德,这点娜乌西卡都有,但归根结底,我觉得她们就是很优秀的女性。但是娜乌西卡还展现出宫崎骏其他电影里从未展现过的一面,救世主的形象。尤其是电影越往后面,我感觉娜乌西卡太完美了,完美的不像人类,对于动画里的世界,近乎就像是耶稣一样,是被神派下来拯救这个世界的,所以影片的结尾直接来了个神迹降临,复活了娜乌西卡。这种感觉真的很奇妙,因为看到这我都不把娜乌西卡当人类看待了,感觉就是神,神性的光芒太耀眼了。我知道风之谷后面还有漫画,但是我没看过,我不知道宫崎骏是不是就是这么设计的。怪不得我记着以前有过投票娜乌西卡是第一,当时我还没重温,我一开始还不理解,现在我逐渐理解了。 还有就是我想说的就是,不管宫崎骏怎么会讲道理,我感觉最吸引人的还是宫崎骏的大片感,这个是很多动画电影没有的,要说讲道理,很多人都能讲,尤其是现在短视频潮流下,很多人都能拍个短片讲个感人的故事,道理深情感足这个是加分项,宫崎骏会讲,高畑勋会讲,今敏会讲,痞子会讲,你守哥诚哥都会讲,但是脱颖而出是宫崎骏的浪漫大片感。风之谷里的腐海,王虫,巨神兵,放到现在依然不过时,依然能让观众感受到震撼。
娜乌西卡就是神 今天重看了一遍风之谷,感觉观感被进一步刷新了。特别是娜乌西卡,第一次看的时候对她印象不是很深刻,感觉就是通常的宫崎骏女主的样子。但是再看的时候,感觉出来有点不一样,宫崎骏其他的女主性格方面大同小异,什么可爱啊,坚强啊,勇敢啊之类的美德,这点娜乌西卡都有,但归根结底,我觉得她们就是很优秀的女性。但是娜乌西卡还展现出宫崎骏其他电影里从未展现过的一面,救世主的形象。尤其是电影越往后面,我感觉娜乌西卡太完美了,完美的不像人类,对于动画里的世界,近乎就像是耶稣一样,是被神派下来拯救这个世界的,所以影片的结尾直接来了个神迹降临,复活了娜乌西卡。这种感觉真的很奇妙,因为看到这我都不把娜乌西卡当人类看待了,感觉就是神,神性的光芒太耀眼了。我知道风之谷后面还有漫画,但是我没看过,我不知道宫崎骏是不是就是这么设计的。怪不得我记着以前有过投票娜乌西卡是第一,当时我还没重温,我一开始还不理解,现在我逐渐理解了。 还有就是我想说的就是,不管宫崎骏怎么会讲道理,我感觉最吸引人的还是宫崎骏的大片感,这个是很多动画电影没有的,要说讲道理,很多人都能讲,尤其是现在短视频潮流下,很多人都能拍个短片讲个感人的故事,道理深情感足这个是加分项,宫崎骏会讲,高畑勋会讲,今敏会讲,痞子会讲,你守哥诚哥都会讲,但是脱颖而出是宫崎骏的浪漫大片感。风之谷里的腐海,王虫,巨神兵,放到现在依然不过时,依然能让观众感受到震撼。
EVA终这次剧情讲的倒是都挺明白的,没搞啥谜语人 和当年看星战3一样,全球观众都知道安纳金要变达斯维德了,只要不是太拉胯,拍得过得去大家都开心。所以终也和星战3一样,大家想看的,痞子都给大家拍了,甚至于为了照顾大家的体验,片中多次用了解释性词语来照顾观众,这点看的我倒是挺麻的。而且终也不像Q那样谜语人了,该挑明也挑明了,该释怀也释怀了,各方角色的对话都是直接说,也没那么多弯弯绕绕了,像明日香前面和丽的对话,以及后面真嗣和司令的对话,特别是真嗣和明日香就直接把喜欢摆在台面上说了,让我看的挺感慨的,这点是这作挺好的一个地方,剧情都讲的挺明白的,文戏方面个人觉得是很满意了。不过也感觉得出痞子实在不想拍EVA了,动作戏方面极尽敷衍,一大堆杂兵在那转来转去啪啪啪扫几枪就完事了,CG质量十分堪忧,完全没有序当年给人耳目一新的感觉。 说白了EVA炒了这么多次冷饭,其内核早在24年的《真心为你》就全讲完了,四部新剧场版就是翻来覆去新瓶装旧酒罢了,虽然这个酒依然是美酒,但味道是不可能再让大家尝出新意了。痞子这次把文戏就主要对向大家熟知的角色,一个一个补完算是填了大家心中的坑了,还整了2个半小时,在动画电影历史上也是少见的长度了,给粉丝献上量大管饱的终餐。
《合金装备V》确实是让人感到了深深的幻痛感 不管说是游戏之中角色失去肢体的幻痛,还是现实之中游戏未完成的幻痛,亦或许是玩家被欺骗之后,出卖了世界的幻痛,更别说游戏中出现各种人体尸体人体试验等所带来的直面冲击的幻痛。玩完之后第一个感觉就是“痛”。痛心于游戏,痛心于角色,痛心于小岛,总的来说是源于失去的痛。当玩完第一章我就已经被震撼了,冷战,民族,复仇,语言,净化,真的是给我耳目一新的体验,特别是关于冷战气氛,我对于冷战的了解只来自于的课本,而《合金装备V》让我身临其境的体会到了冷战的感觉。而其中的“民族净化虫”,通过声带和语言进行寄生,通过消灭语言来消灭民族,也让我了解到了很多民族和语言的知识。可惜这种精彩在第二章戛然而止,不过第二章虽然差,但是当我玩完第二章,从一开始对于毒蛇的无感,到最后我居然是和米勒同样一个想法,去他的BIG BOSS。或者说小岛这么一搞,让我不知道我到底是真的喜欢是哪个BIG BOSS,熟悉的BIG BOSS变得陌生了。毒蛇真的是货真价实的工具人,他的脸不是他的,他的称号不是他的,就连他的仇恨也不是他的,他只是代替BIG BOSS完成复仇这个任务罢了,也许只有他苦行经营的钻石狗才是他自己的,而这点也被狠狠的虐了一把,为了不让寄生虫扩散,毒蛇不得已亲自杀掉自己的士兵,最后把他们的骨灰做成钻石佩戴在身上,感觉毒蛇是一个外表沉默寡言,但是内心非常温暖的角色,即使他被欺骗被出卖,也依然坚持跟随BIG BOSS,此时的他已然成为了真正的BIG BOSS。特别是如果当了解了合金装备全部的剧情故事之后,最后那里揭开真相时候背景的枪声,正是固蛇来杀掉毒蛇,同样都是玩家操控过的角色,相当于说是玩家自己杀死了自己,会更加的让玩家感到幻痛。一想到这里就很痛心《合金装备V》的未完成,如果能在最后重制固蛇杀死毒蛇,而且还是玩家操纵固蛇杀死毒蛇,应该会给合金装备系列划上浓墨重彩的闭环,可惜《合金装备V》成为了玩家心中永远的幻痛。
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