一般路过的小赤狐 scpsl玩家
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(自制整活关卡)堇紫泪滴 关卡敌人 伊织 LV 95 血量:??? 被动技能: 概率变动:若投掷硬币时为负面,则本硬币将重新投掷一次 架势切换:自身拥有斩击/突刺/打击/防御四套技能组, 战斗开始时随机选择一套技能组出战 每两回合可切换一次 切换架势时使相应技能组硬币点数额外+10 斩击架势:斩击硬币威力+20,击中目标伤害+200% 突刺架势:突刺硬币威力+20,施加负面效果×2 施加的负面效果层数上限调整为200层数/强度 打击架势:打击硬币威力+20,击中目标时使目标混乱阈值额外前移10% 防御架势:守备技能的硬币+20,免疫所有负面状态(该架势下只使用守备技能) 斩击技能组 灵蛇剑术 硬币数:2 基础威力:??? 硬币修正:+??? 游蛇切断 硬币数:3 基础威力:??? 硬币修正:+??? (使用时,自身斩击硬币点数额外+20) 紫光凝剑 硬币数:1 基础威力:??? 硬币修正:+??? (本技能硬币所受点数加成×2)(使用时,自身额外获得一个可拼点反击) 紫光凝剑——可拼点反击 硬币数:1 基础威力:??? 硬币修正:+??? 突刺技能组: 猎物锁定 硬币数:2 基础威力:??? 硬币修正:+??? 回合开始,自身技能所施加流血层数/强度+10 命中时,对目标施加10流血层数。 尖牙穿透 硬币数:3 基础威力:??? 硬币修正+??? 命中时施加3 m0流血层数,20流血强度 贯通创伤 硬币数:3 基础威力:??? 硬币修正+??? 命中时施加30流血层数,30流血强度,10层虚弱 打击技能组 迅猛下劈 硬币数:2 基础威力:??? 硬币修正+??? 命中时使自身混乱阈值后移10% 巨蟒冲击 硬币数:3 基础威力:??? 硬币修正+??? 决斗之舞 硬币数:1 基础威力:??? 硬币修正+??? (使用时,自身额外获得一个可拼点反击) 决斗之舞——可拼点反击 硬币数:1 基础威力:??? 硬币修正+??? 防御技能组 守备:鳞蛇壁障(可拼点防御) 硬币数:3 基础威力:??? 硬币修正+??? (拼点胜利时,使目标混乱阈值前移20%) (拼点胜利时,额外追加目标硬币点数一半的伤害) 额外技能: 无所遁形 硬币数:3 基础威力:??? 硬币修正+??? (本技能攻击硬币类型自动转化为目标抗性最低的属性) 幻·舞 硬币数:3 攻击容量■■■■■■■■■■■■■■ 基础威力:??? 硬币修正+??? (本技能攻击硬币类型自动转化为目标抗性最低的属性)
如何评价女王蜂 外在特质:虫群 “女王蜂”与虫群共生。 该虫群在对战中持续存在,且可切换至不同状态。 - 静止状态 静止状态的虫群,对求生者无任何影响。 - 捕食状态 虫群开始移动后进入捕食状态。 此状态下,虫群触碰到求生者时,会吸取18点能量, 并使“女王蜂”获得吸收效果。由此, “女王蜂”将获得持续2秒的18%移动速度加成。 对每名求生者的吸收冷却时间为1秒。 - 协同状态 将虫群从自身呼出时,进入协同状态。 虫群与“女王蜂”融为一体,“女王蜂”的板、窗操作速度提升10%。 实装能力:感知-移动 长按技能键,“女王蜂”可指定虫群的移动路径。 虫群可在自身半径28米的范围内操控, 以每秒15米的速度沿路径移动。 “女王蜂”可通过指定新路径来清除上一条移动路径, 点击技能按钮,可收回放出的虫群。 实装能力:毒针 “女王蜂”消耗35点能量可生成1根毒针。 毒针在短时间后向前方飞出, 命中求生者时将造成相当于普通攻击0.5倍的伤害。 实装能力:反哺 在虫群放出期间, “女王蜂”消耗15点能量可向虫群方向飞去, 并进入协同状态。该技能冷却时间为18秒。 实装能力:反射的攻击性 “女王蜂”在反哺结束、进入本体状态切换过程时, 消耗15点能量可立即发射1根毒针。 实装能力:热杀蜂球 “女王蜂”飞行结束后形成热杀蜂球, 可操控蜂球以每秒12米的速度移动。 进入该状态0.5秒后,能量将以每秒6点的速度消耗。 当能量为0时,该状态将自动结束。 此外,可自行切换本体状态, 消耗20点能量可立即发射1根毒针,从而提前结束该状态。 该技能冷却时间为18秒。
自制ego补强菲幸 辛克莱——哭泣之子 等级:WAw 颜色:暴怒 罪孽消耗:嫉妒×3 忧郁×3暴怒×3 觉醒: 哭泣之子——绝望之焰 没人能为悲伤的我哭泣…… 硬币数量:2 硬币类型:斩击 基础点数:8 硬币修正:+5 类型:不可摧毁硬币 理智消耗:20 命中时,对目标施加3烧伤强度 使用后,对自己施加过热 下次使用时:改为使用哭泣之子——焦灼死灰 过热:不会受到烧伤带来的伤害 每次使用技能对自身施加3烧伤层数,3烧伤强度 自身命中敌人时额外施加2烧伤强度,1烧伤层数 被敌人命中时对敌人施加2烧伤层数,1烧伤强度 自身每拥有3层烧伤强度,则使自身技能硬币威力+1(最多+2) 使三技能基础威力额外+5 使用哭泣之子——焦灼死灰后,移除该效果 哭泣之子——焦灼死灰 纵使幸福已被剥夺,也不意味着悲伤需要降临 硬币数量:2 硬币类型:打击 攻击容量:■■■■■■■ 基础点数:20 硬币修正:+7 使用时,移除自身的过热并消耗自身所有的烧伤 每消耗3烧伤层数,使该技能硬币点数+1(最高+3) 每消耗2烧伤强度,则使本技能施加烧伤强度额外+1(最高+6) 每消耗1烧伤层数,1烧伤层数,使本技能硬币造成伤害+10%(最高+60%) 命中时,对敌人施加5烧伤强度,3烧伤层数 侵蚀: 哭泣之子 我什么也……不想听。什么也不想看……什么也不想说……我好累,我现在只想……痛痛快快地哭一场 硬币数量:1 硬币类型:打击 攻击容量:■■■■■■■ 基础点数:42 硬币修正:-22 理智消耗:35 命中时,对目标施加8烧伤强度,6烧伤层数 目标每拥有1烧伤强度,则使自身硬币伤害+10%(最多+100%)
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