level 11
一般路过的小赤狐
楼主
辛克莱——哭泣之子
等级:WAw
颜色:暴怒
罪孽消耗:嫉妒×3 忧郁×3暴怒×3
觉醒:
哭泣之子——绝望之焰
没人能为悲伤的我哭泣……
硬币数量:2
硬币类型:斩击
基础点数:8
硬币修正:+5
类型:不可摧毁硬币
理智消耗:20
命中时,对目标施
加3
烧伤强度
使用后,对自己施加过热
下次使用时:改为使用哭泣之子——焦灼死灰
过热:不会受到烧伤带来的伤害
每次使用技能对自身施加3烧伤层数,3烧伤强度
自身命中敌人时额外施加2烧伤强度,1烧伤层数
被敌人命中时对敌人施加2烧伤层数,1烧伤强度
自身每拥有3层烧伤强度,则使自身技能硬币威力+1(最多+2)
使三技能基础威力额外+5
使用哭泣之子——焦灼死灰后,移除该效果
哭泣之子——焦灼死灰
纵使幸福已被剥夺,也不意味着悲伤需要降临
硬币数量:2
硬币类型:打击
攻击容量:■■■■■■■
基础点数:20
硬币修正:+7
使用时,移除自身的过热并消耗自身所有的烧伤
每消耗3烧伤层数,使该技能硬币点数+1(最高
+3
)
每消耗2烧伤强度,则使本技能施加烧伤强度额外+1(最高+6)
每消耗1烧伤层数,1烧伤层数,使本技能硬币造成伤害+10%(最高+60%)
命中时,对敌人施加5烧伤强度,3烧伤层数
侵蚀:
哭泣之子
我什么也……不想听。什么也不想看……什么也不想说……我好累,我现在只想……痛痛快快地哭一场
硬币数量:1
硬币类型:打击
攻击容量:■■■■■■■
基础点数:42
硬币修正:-22
理智消耗:35
命中时,对目标施加8烧伤强度,6烧伤层数
目标每拥有1烧伤强度,则使自身硬币伤害+10%(最多+100%)

2025年11月13日 08点11分
1
等级:WAw
颜色:暴怒
罪孽消耗:嫉妒×3 忧郁×3暴怒×3
觉醒:
哭泣之子——绝望之焰
没人能为悲伤的我哭泣……
硬币数量:2
硬币类型:斩击
基础点数:8
硬币修正:+5
类型:不可摧毁硬币
理智消耗:20
命中时,对目标施
加3
烧伤强度
使用后,对自己施加过热
下次使用时:改为使用哭泣之子——焦灼死灰
过热:不会受到烧伤带来的伤害
每次使用技能对自身施加3烧伤层数,3烧伤强度
自身命中敌人时额外施加2烧伤强度,1烧伤层数
被敌人命中时对敌人施加2烧伤层数,1烧伤强度
自身每拥有3层烧伤强度,则使自身技能硬币威力+1(最多+2)
使三技能基础威力额外+5
使用哭泣之子——焦灼死灰后,移除该效果
哭泣之子——焦灼死灰
纵使幸福已被剥夺,也不意味着悲伤需要降临
硬币数量:2
硬币类型:打击
攻击容量:■■■■■■■
基础点数:20
硬币修正:+7
使用时,移除自身的过热并消耗自身所有的烧伤
每消耗3烧伤层数,使该技能硬币点数+1(最高
+3
)
每消耗2烧伤强度,则使本技能施加烧伤强度额外+1(最高+6)
每消耗1烧伤层数,1烧伤层数,使本技能硬币造成伤害+10%(最高+60%)
命中时,对敌人施加5烧伤强度,3烧伤层数
侵蚀:
哭泣之子
我什么也……不想听。什么也不想看……什么也不想说……我好累,我现在只想……痛痛快快地哭一场
硬币数量:1
硬币类型:打击
攻击容量:■■■■■■■
基础点数:42
硬币修正:-22
理智消耗:35
命中时,对目标施加8烧伤强度,6烧伤层数
目标每拥有1烧伤强度,则使自身硬币伤害+10%(最多+100%)
