贴吧用户_aK8CQQS
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个人设计的无敌加强方案(主要优化手感),不喜勿喷 通灵前普攻大招100%伤害 通灵技:12魂通灵,每攻击一个目标获得1魂,攻击目标大于等于2额外获得2魂,若攻击所有可攻击目标则额外获得2魂(若所有可攻击目标小于等于1,额外获得2魂) 通灵后普攻大招:攻击4个目标,造成220%伤害 被动:1.灵初被动,2.逆属性克制伤害不会减少,暴击永久增加20%,3.使用灵初无敌通灵技时,每个大回合及通灵时获得1点无敌之力。 无敌之力:灵初无敌每次出手前消耗1点无敌之力,若敌阵精灵阵亡数量小于等于1,获得广域打击2,暴击蓄力50%,暴击伤害增加50%(持续一个完整回合)。若大于等于2,获得暴击蓄力100%,暴击伤害增加100%(持续一个完整回合) 通灵技主要加强的是获得魂的途径,目前群攻精灵大部分是打2,打2+2魂和打3+5魂差距太大了优化一下可选择的队友。其次是目前隐身精灵也多,王龙,解神等,所以加个所以可攻击目标,这样就不怕隐身了。还有最后打1获得+2魂主要是残局收益,不然的话+3魂要4动才能通灵,+5魂也要3动但是优化了下手感。 通灵后的技能主要加强前期的伤害,现在集中已经全面替代嘲讽了,合计倍率没有那么吃香了,而且无敌还要广域打击,合计倍率只能把伤害分散,得不偿失,虽然后期残局合计作用非常大,但是你前期没办法造成减员那么就别想有后期了。 被动主要加强无敌之力的获取方法以及收益,每个回合2点无敌之力,之后就成白板,通灵师尤其是攻击型通灵师一个大回合打5、6次完全不是问题,伤害只有前2次高,但是也没高到那里去(合计倍率的锅),之后的伤害也只有合计600%伤害没有任何增伤手段,所以优化无敌之力获取方式,每个大回合和通灵后都能获得。另外也提高了一些增益。 各位感觉怎么样?这样子加强的话会重新变成超模领域大神吗?
【关于爱灵加强】 先说结论,爱灵加强后可以说比无敌还要强,成为最强通灵师。这次爱灵加强主要有两点一,通灵效率,这次加强后,10魂通灵自身又有2魂,可以说是伪8魂通灵,上一个8魂通灵的通灵师强度如何就不要我多说了。其次,完整出手就可以加2魂,和上次不同属性加4魂,可以说一回合3通不是问题,通灵速度飞快,配合连携基本上一次出手就可以通灵一两次。二,10%物攻加成取消属性限制,相当于只要通灵就无条件加10%物攻,无法针对的加属性,使爱灵出手收益成为所以通灵师中最高的存在,2通稳定打死奈龙,这么说吧,把无敌出手收益视为100,爱灵一通则是110,2通之后150往上,非常恐怖。结论,这次爱灵加强可以说把所以痛点毒点都去除了,环境也从无敌一家独大变成爱灵一家独大,可以说这次爱灵加强让爱灵符合时代末通灵师,极度推荐培养 好了,说完强度现在该开骂了。我真的服了,这次爱灵加强完全是破坏环境,虽然之前环境也不怎么样,但是你能想象到这次爱灵加强后一次出手就可以2通甚至把3通的魂加了一半?更重要的是还不难打出。首先上阵燦金加王序,其次就可以通灵两次了,没错就那么简单(有受击减魂可以用奈龙的心化万象化解),10魂通灵自身补偿2魂相当于8魂通灵,只要一出手带动燦金就2+4+4直接通灵,爱灵只要是神灵且没有其他神攻就又连携王序出手2+4+4又通灵然后2+2直接半管通灵,然后对面出手一次,用降不休的话,呵呵2+2+4+2又通灵,然后降效果又通灵,没错2号位出手爱灵就可以通灵4次,而且10%物攻加成没有属性限制(就算有,现在爱灵的通灵速度完全可以无视这个限制),直接50%物攻加成,甚至不需要通灵4次就可以结束战斗了,这是什么意思?又回到启元了?虽然上面情况有些想当然了,但是爱灵加强后真的太强了,比无敌还强一个梯度,如果说无敌是t0通灵师,那么爱灵就是t-1通灵师,完全不是一个等级。加强也不是这样加强啊?当然以上都是我个人看法,不喜勿喷,谢谢。
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