M丶Lawliet
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漆黑的夜空里,我在摸索前方的路
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ObjectAnimEditor using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; #if UNITY_EDITOR using UnityEditor; namespace Lazy { /// <summary> /// 物体动画编辑器 /// </summary> [CustomEditor(typeof(ObjectAnim))] public class ObjectAnimEditor : Editor { bool showPath = true; string curNode = "0"; Transform temp = null; string ReName = ""; List<Transform> actor = new List<Transform>() { }; ObjectAnim myScript; bool CanShowPanel { get { if (myScript.animGroups.Count <= 0) return false; if (myScript.CurSelectGroup < 0 || myScript.CurSelectGroup > myScript.animGroups.Count - 1) return false; return true; } } private void OnEnable() { myScript = (ObjectAnim)target; UpdatePanel(); } public override void OnInspectorGUI() { AddGroup(); SetGroup(); AnimInfoOperation(); RunningSaveFunc(); if (GUI.changed) { EditorUtility.SetDirty(target); } } public void UpdatePanel() { actor = myScript.animGroups[myScript.CurSelectGroup].actor; curNode = myScript.CurSelectNode.ToString(); } private void SetGroup() { EditorGUILayout.BeginHorizontal(); if (CanShowPanel) { EditorGUILayout.LabelField("动画重命名:"); ReName = EditorGUILayout.TextField(ReName); GUI.backgroundColor = Color.green; if (GUILayout.Button("确认")) { myScript.animGroups[myScript.CurSelectGroup].groupName = ReName; IsChange = true; } GUI.backgroundColor = Color.white; EditorGUILayout.EndHorizontal(); EditorGUILayout.BeginHorizontal(); GUI.backgroundColor = Color.green; if (GUILayout.Button("添加演员", GUILayout.MinWidth(20))) { actor.Add(null); IsChange = true; } EditorGUILayout.BeginVertical(); for (int i = 0; i < actor.Count; i++) { EditorGUILayout.BeginHorizontal(); actor[i] = (Transform)EditorGUILayout.ObjectField(actor[i], typeof(Transform), true, GUILayout.MinWidth(50)); GUI.backgroundColor = Color.red; if (GUILayout.Button("删除演员")) { actor.RemoveAt(i); IsChange = true; } GUI.backgroundColor = Color.green; EditorGUILayout.EndHorizontal(); } GUI.backgroundColor = Color.white; EditorGUILayout.EndVertical(); } EditorGUILayout.EndHorizontal(); } private void AddGroup() { EditorGUILayout.BeginVertical(); GUI.backgroundColor = Color.green; if (GUILayout.Button("增加一组动画", GUILayout.MinWidth(50))) { myScript.AddGroup(); myScript.CurSelectGroup = -1; IsChange = true; } EditorGUILayout.BeginHorizontal(); GUILayout.Space(10); GUI.backgroundColor = new Color(0.2f, 0.9f, 0.9f, 1); for (int i = 0; i < myScript.animGroups.Count; i++) { if (i % 4 == 0) { EditorGUILayout.EndHorizontal(); EditorGUILayout.BeginHorizontal(); } if (myScript.CurSelectGroup == i) { GUI.backgroundColor = new Color(0.5f, 0.6f, 0.6f, 1); if (GUILayout.Button(myScript.animGroups[i].groupName)) { if (myScript.CurSelectGroup != -1) { ChangeAnimGroup(0); //myScript.JumpToNode(); } myScript.CurSelectGroup = i; ReName = ""; } GUI.backgroundColor = new Color(0.2f, 0.9f, 0.9f, 1); } else { if (GUILayout.Button(myScript.animGroups[i].groupName)) { if (myScript.CurSelectGroup != -1) { ChangeAnimGroup(0); //myScript.JumpToNode(); } myScript.CurSelectGroup = i; ReName = ""; UpdatePanel(); } } } GUI.backgroundColor = Color.white; EditorGUILayout.EndHorizontal(); EditorGUILayout.EndVertical(); }
ObjectAnim
求一个能下载unity各个版本的网站,官网上不去了。。。
关于unity VideoPlayer在移动端播放视频的问题 我设置了VideoPlayer的clip,也设置了音频,但是有个MP4格式的clip,在pc上是可以播放的, 到安州手机上就变成黑屏了,但是声音还在播放
unity 如何在安卓端使用file.readallbytes 如题,我在安卓端使用flie.readallbytes(path)的时候,安卓端报错,说找不到path的路径
untiy 怎么访问手机中的视频 unity获取手机权限,访问手机里面的视频,并在app里面播放
unity uniwebview EvaluateJavaScript 调用 JavaScript 带有参数 unity uniwebview EvaluateJavaScript 调用 JavaScript 带有参数的方法时,怎么能返回该方法的参数呢
关于H5和Unity交互的问题,有没有大佬指点下 公司要unity内嵌网页,unity端用的插件是uniwebview,要求H5页面点击一个uniwebview://。。。格式的连接后,unity端开始接受信息,但是我们对调后unity总是收不到信息,请问一下有没有做过的大佬,这个h5页面应该怎么向unity传输信息呢
Unity调用安卓代码时报错 为了能让unity安卓端打开手机的相册 我调用的安卓的代码,安卓部分用的android studio写的,(连接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fak4100%2Farticle%2Fdetails%2F52933923&urlrefer=0f9e8e1dd2650c07c17806e24e839f33) 制作好jar后放入unity制作安卓插件,在手机上运行的时候报异常,如下图
请教吧里用过ARKit的大神一个问题
ARKit怎么调整相机距离识别出来的物体的距离 我用的是unity引擎开发ARKit
关于一个碰撞触发的细节问题,估计吧里很多人都遇见多
东校区南门口晚上还有小吃摊么
关于projector双面显示的问题,有木有大牛指导一下 使用unity自带的projector做喷绘的效果,但是实例化之后,被喷涂的物体的背面也会出现喷画,调整了projector中的far clip plane的值,使其正好投射在物体的正面,物体反面依旧会出现喷涂,这应该怎么解决呀
高通AR能不能识别大型物体 用的高通AR开发物体识别,但是真实的识别对象比较大,有没有前辈指点迷津
高通AR怎么停止播放的AR视频 如题 用高通AR扫描图片播放视频,怎么让它停止播放呀
unity改变带动画模型的位置,运行后模型回到了原来的位置播放 美术用3dmax做了一个船的模型,这个小船有个漂动的动画,我调整了小船的位置,但是运行unity后,这个小船又回到了原来的位置播放动画,我关掉了动画片段的Anim.Compression 也给模型加了父物体,但是都没有解决,有大神指教
关于XML导出安卓包后读取不了 我把一些信息写在XML文件里面 然后把XML放在Assets下的StreamingAssets文件夹里,通过xml Document 的Load(路径)方法加载的 遍历节点然后再进行匹配。这种方法在电脑上运行的时候很顺利,但是导出安卓包以后,xml就读取不到了 ,求大神帮解答
unity小白求大神们解决一个关于显泽不规则区域的问题 我在制作一个关于地球的demo,其中一条要求是点击地球上不同的国家的地图,就会跳出对应的国家名字,我想问一下,怎么能实现点击到不同的区域呢? (我的地球模型用的sphere,上面贴了一张地球的贴图)
增强现实UserDefinedTargets导入后模型显示不出来怎么办 我导入的是UserDefinedTargets-5-5-9,把模型放到imagetarget下面后 点击播放 模型显示不出来 (skin mesh render没有勾选)
unity中使用了textmeshpro插件后 怎么动态更改textmeshpro中的文 怎么获取inspector面板里面的textmeshpro中的文字 然后动态改变它
万能的吧友, 龙子湖怎么走,
晴晴晴晴晴。
为什么我得qq4.2木有特效功能呢。 求助。
【05-31】【求解答】大神 T T 跪求2000性价比优越HTC 摸摸大~~
赶紧给怪蜀黍介绍个重口味电影吧~~ 求求求。
神神神。进来 水平男处女女。求解
水平新人戳进来常驻了。 我想说我越来越相信星座了--
好吧。暖气终于通了。 好吧。暖气终于通了。
从我没了小米以后。。 我还想买个,啥时候能抢阿阿。
我发现最近小偷就特么偷手机。。。。 都来骂小偷吧。。。**
至此。。小米手机已丢失7个小时。 说不出来的桑心。
玛德,12月21日还要上学的进。。
………… @断芯口铅笔 手机号给我
天气不会更新。。。wifi也不中,
你们都来说说米粉是男人多还是女人多?? 男人多还是女人多?
米粉。。。爆爆你们现在的地理坐标,,, 我先来。河南省中牟县河南交院
都进来说说你看过的一部虐心重口味电影 。。。 求推荐。
外一。。嫩类主题都搁哪整类?? 手机自带的主题风格,里边的都不好看。。啊啊啊
黑考
有木有是河南的。。 有木有看1942
晚安贴。 晚安
上课水一贴~来来来,让俺粉粉你 来的都粉
亲爱的你们, 我会记录我的一切。
麻痹的。又是苦逼的一周 上课了。。。。。
晚安。 晚安。
微信唱歌的…………………………。。。 求罩求粉
标题长长长。。。。。。。。。。 重启的时候启动不起来……一直正在重启。只有扣电池了。。。大神大神
宿舍打牌~~有木有来的~ 好无聊好寂寞~
[米友们]报上嫩的出生年月日,看有木有同年的米友。 一楼给米友。摸摸大
明天就要下雪了。 亲~
求一款小米好玩游戏。。米友有爱求推荐
第二第二。。什么情况……~~~ 老大在哪
真么冷的天,被子丢了。。。。 1B座有爱的同学们,白天在屋顶晒被子的朋友注意了,如有拿错,望送到307。谢谢了。纯蓝被罩。。。
真么冷的天,被子丢了。。。。 1B座有爱的同学们,拿错的望送到307。谢谢~(纯蓝被罩)
啊啊啊啊啊……受不鸟。下载不了~ 点哪个都下不了……为什么为什么……新手求助
新人爆照。。新人求教。。。。。 二楼上图。
啊啊欧欧 晚安摸摸大
抢第一可以激动么 晚安。
1s老断数据怎么回事啊……一天重启十来回……可奥~ 大神大神
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