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爬山选修课,3体概论 最近又是爬山活动,又到了奶排讨论的最爱,3体。最近都没人发技术贴了,我来写篇技术水贴,欢迎讨论。如果反响不错的话,接下来考虑写写体力女孩性能测试或者攻击主副。 什么是3体? 简单来说,就是3个满破后的大体力PP(12pp、13pp、14pp),经过爬山后,配置在女孩饰品的PP插槽中。如果你在阅读时不知道把PP插在饰品上,如何觉醒或爬山PP,请先参考游戏教程。 为什么需要3体? 简单来说,游戏中比赛的女孩每次进攻(佯攻/杀球)或防守时,都需要消耗体力。而消耗体力,会使主属性降低,从而降低女孩得分。体力值降为零,女孩的主属性值为原来的40%。而体力PP作用的是攻击成功时,降低人物体力的消耗值,从而延缓主属性的降低。至于主属性、体力值和得分之间的关系,这里就不详细介绍了,请参考精华帖。 注意两个关键词,攻击和成功,由于开发商KT的坑爹说明,只在词条写了体力消耗减少,让不少玩家认为体力PP是无条件触发的。而实际上,女孩防御时,无法触发任何体力PP,进攻失败时,无法触发体力PP。只有进攻并且成功时,才能触发体力PP。 3体配置就是通过在攻击手上配置3个大体力PP,让攻击手在进攻时,通过体力PP减少体力消耗,保持很高的面板主属性值,从而达到取得高分的目的。如果体力消耗减少超过100%,甚至可以实现所谓的“电表倒转”,反过来突破当前人物面板的最大值。
关于通用卡A和B 有不少人在问通用卡(杀球、假动作X2)A和B,是直接合了好,还是喂狗粮。说说我的观点。 奶排是一个数字游戏。A、F卡的属性加成为21%,E卡的属性加成为24.75%。而强度党最爱的WG卡的属性加成32%。而E卡和最差劲的A或者F卡,A技能属性加成差距是不到4%的。而B、C、D卡的差距,和E卡更小。而WG卡的属性,简单来说,比A卡加成高了10%。(这里简化了一些,因为WG卡部分里有体力加成,还涉及电表倒转。)而一张满级的SR卡(P卡或者A卡),与最差的A卡的属性加成,也基本上是10%。 简单换算下,一张A卡的得分为E卡的97%。三张A卡的得分为3张E卡的91%。如果不用生日服,人物练度极限(EX25油,双SSR首饰,3特殊体5,天使或妖精PP)国际服3E卡平均得分大约为5.2万分左右。换算过来,3A卡的平均得分为,4万7分。大约差了5千分。而如果人物有较高的练度,比如说人物每场均分在4万分左右,3E和3A卡的平均得分会更小,也就3千多点。 练度越高,E卡和A卡的差距越大。同理,WG卡和A卡差距更大。练度越低,得分的差距越小。但E卡和A卡的差距也有限,每打10局,3A卡才会比3E卡,需要多打1局比赛。 合成通用卡升满只需同卡5张。合成专属E卡(或者WG卡)的成本是12张同色卡+2张异色卡。专属卡的培养成本是通用卡的2倍多。从提升的性价比来说,专属E卡的性价比是很低的。 如果是白嫖党,不追求极限,通用卡甭管是A到F,最省成本的方法就是直接合了,用不着做狗粮。如果追求极限,即使合成了专属E卡,提升也是较为有限的,远没有WG卡变态,而且要耗费2倍多的钻石。而氪老如果想追求极限,那么最好的方法是合成专属的WG卡,而不是专属E卡。
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