twilightlu
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A25 稍微聊聊强度 借百爆卡聊聊这个话题。其实吧里也没什么人太研究强度的,日服和Discord 那帮台湾人对强度和打轴的研究比贴吧猛多了。国内的强度党应该也是在小群里。 为了武斗祭,日服那边都专门搞出了伤害模拟器和打轴模拟器(需要一些拆包数据),我看吧好像也没人提的。我之前无聊的时候,也自己写过简单的倍率模拟,如下图所示。什么配置倍率高,跟人员和回忆配置是有很大关系的。而且实战中,还需要考虑调轴的问题,更复杂。 当然我现在不研究强度了,转休闲党了。
A25 抽百爆有毛用,以及微氪感想 作为一个微氪以及强度上稍微有点追求的普通玩家,A25 的SB数值策划让我有种吃翔的感觉。我对强度的要求不算太高,就是凑一队或者两队人打通 活动EX 和 迷宫。至于武斗祭这种东西,基本完全随缘。如果能有自己凑得比较其队伍,最好对应属性的武斗祭也能发挥一下。 结果就是这两期日服活动EX,没雌小鬼基本打不了,什么成型冰队,风队,火队,雷队,通通打不了,有百爆卡没鸟用。又回到了没UP,打不了EX的时代。在说武斗祭,第一轮,打队称霸。第二轮,火队称霸。第三轮不好说,可能是突队称霸。搞得屁平衡性没有。 原来我还打算周年庆氪金自选补个票,来个风莱,凑个先驱队玩玩,顺带补个图鉴。现在想想,氪出来也没啥用,迷宫没了,活动EX也打不过。自选氪金补票没准还要被背刺,我半周年自选的莉拉,一个月之后就抽到。就安佩尔好点,5个月后才抽到。既然总能会有的,我还氪金干嘛。微氪抽卡也不如白嫖欧皇,氪了还不如白嫖图鉴收集的全。
A25 日服新人物技能组 突专属 男版雷科?
我觉得年7生日服不错 我觉得年7生日服不错。 女孩屁屁弹性更足了,调戏起来更有感觉了。WG虽然更强,还得抽两件,才能成体系。说不定,哪天KT数值策划脑子抽风,把电表倒转机制改了,WG就不强了。这似乎也不违反什么用户协议,毕竟调整的是内部游戏机制,而不是服装数据。回体机制也挺搞笑的,也许有些人不知道,多用防御卡,也可以给对面AI回体。 那么多强度党,给KT写信在竞技场多整点活呗,现在天天打沙包多无聊。顺便抢救一下模拟器,网页版模拟器都不知道去哪了,Excel 版也需要把复合PP加进去。现在谈论强度吧里都是我觉得、我以为,连模拟器分都不用跑了,更不用说实操了。喜欢强度,可以去玩KT出品的 三国志手游,或者炼金工房手游。这俩可是强度党的乐园。
A25 日服新人物技能组 明天单人物UP池。
多少人达到了所谓的白嫖强度天花板 看看所谓的现在白嫖强度天花板到底是什么样的。 先说普通比赛,寄服前几个月元首刚跳了6万+均分。日服都开到90多级,白嫖理论上都7万以上均分了。可这两个均分,吧里很少有人表演大跳100把打出来过。 再说竞技场,派逗龙魅力赛季刚打了100W。如果他还是白嫖的话,可以说是JJC白嫖第一人的话。甭说打100W,今年还有多少白嫖能进竞技场前100? 追求所谓的白嫖最强,还是问问自己星盘有没有肝满,主力有没有满级,EX25油有多少个,防副毕业了没?还是说都像老怪牛那样,只是喜欢吹吹所谓的白嫖最强服装。 随着更高等级和星盘的开放,跳棋活动的不断推出,所谓的白嫖天花板实际上是不断提升的。2年前,大跳SSS 5万以上在吧里可以说是大佬了。现在大跳SSS 5万以上,对于追求强度的人也并非什么难事。 那么喜欢强度,我强烈要求,作田把爬塔机制重新拿出来。再出个SSSS难度,AI强度2万以上,S要求魅力分6万以上,配3首饰卷。到时候看看吧里有多少人在那鬼哭狼嚎。
A25 强度吐槽 对于大部分手游来说,强度与数值是不得不品鉴的一环。 A25也是如此。而A25的强度与数值设计,和它的运营思路给人一样迷的感觉。感觉很多时候完全是一拍脑袋定出来的数值。 首先开服常驻,上来就有人权卡,莱莎,抽不抽的到是两种体验。拥有高达450倍率的单体2技能,其他任何开服C都追不上。其次就是奇思,奥斯卡,罗杰3人完全不知道怎么设计的,3个龟速男,大部分时候都没上场机会,部分2星1星都比他们好用。尤其是齐老头的技能组完全不知道有什么用。 之后就是莱莎季人权大爆发。主C跟开服C完全不是一个档次。冰女主和猫猫头有了必爆技能。猫猫头还自带暖机 200爆伤,除了速度慢(武斗祭上也不算缺点),基本没啥缺点。也算是武斗祭少数不多能守住自己地盘的C。安佩尔现在仍然是物理系大辅助。斩莱莎有了强制破防,还能轻松挂群体易伤。 半周年打队,数值策划逆天的又一产物。打牛暖机后最多250爆伤,250爆发技伤,能插队的大招,配合海蒂的队长技,称霸的大部分武斗祭。而万恶的碎打季可以说完全是为打队设计的。大部分人拿其他队伍压根打不完。打利迪也是个机制怪物,在20层以上属性塔里竟然能跨塔。 接下来就是学院。个人评价,风女主上线其实并不高,被动配BA 大约125的技能伤害并不是太出众。其优点在于不需要暖机,直接无脑吹吹吹。关键是风莱莎,雷科洛这些人权辅助,以及打罗罗娜这一大招生成器。直接2技能无脑70+易伤。加上大部分关卡的高破防值,群体破防基本退出舞台。
A25 寄服近期活动日期 目前的解包内容来看: 11-13 泳装科洛蒂亚 11-22 百暴卡池 11-26 鸦 & 萨斯琪亚 池 12-04 苏菲 & 爱夏池
A25 生放送消息汇总 日文不好,昨天也睡迷糊了,所以具体细节不知道,实装日期不知道: 1 今天2新人物进池。终于不是换皮,开始卖新人物了。白毛辅助基本要配拉拉。 2 批量调和改进。好像是可以指定人物调和了。 3 武斗祭改进。好像是该属性攻击手会有额外伤害加成。火女主爽了一轮,应该爽不到下一次了。 4 100级开放。需要特殊物品解锁。
A25 搞笑武斗祭 武斗祭2轮开始了一段时间。结果队伍现在下来,斩 2000W > 突 1500W > 打 1400W, 表现 路温 > 突牛 > 打牛。看了下角色构成,突牛和打牛配置差不多,区别主要在破防上了,其结果就是突牛3个B比打牛6个B打的还多。
A25 莱莎复刻EX4 还是有点难度 之前看日服玩家讨论过,莱莎复刻EX4 确实是强度DPS检测器。看到氪金大佬风女主都能一轮秒。用初始火女主都能SS。试了试手里的队伍,雷队猫猫头伤害不够,没大魔女。冰队(冰女主,莱莎)要叠两轮药才能杀,还很极限。如果有没火海蒂和风莱莎还能轻松点。物理队罗吉两轮能杀,占了个弱属性的便宜。其他没成型队伍。
A25 日服营收新低 根据Gamei的数据,10月营收不到1亿,暴死线预定,算是周年庆后的大败,虽然9月周年庆福利给的不少,但实际营收也没好太多。还是觉得A25运营有很多毛病,除了古老的钱包事件。最近也有些让人无语,周年庆,服装除了主角觉醒两套外,剩余全是换皮,服装质量不如半周年。羁绊事件还要抽角色能看。另外,单抽留着多好,歹日活数据好看些,非得搞些朝三暮四的小招数。最近玩的也确实没啥上线的动力。
A25 新塔体验:打不过就摆烂 除了风塔,新塔这几天基本上都体验了一遍。现在的想法,反正BOX不全,打不过就摆烂,除非能逃课,何必硬凹。 现在容易卡关的就是道具关,降伤害关,和最终关。其他的关调调阵容,还是凑活能打的。 能垮塔经常出差的就手边就那么3个:斩罗罗娜,雷科,安佩尔。 剩余好用的火海蒂,雷魔女,打丽迪,打罗罗娜统统都没有。 火塔:23F 道具关,寄。有火夏利应该能过。或者等之后的火女主。 冰塔:30F 最终关,寄。没冰爱夏或者打丽迪不会玩。 雷:26F 道具关,寄。0雷破,KT不给破防,我能怎么办。 斩:25F 降伤害关,寄。感觉要有个斩猫猫和斩托托莉能过。 打:30F 最终关,寄。 只有1级睡觉卡,打对还没海蒂。 突:23F降伤害关,寄。没突苏菲。
有没有人觉得今年的福利还行 不再追寻强度,也不去搞狙击,出新衣服就很快乐。 今年又白嫖了一百件外观,给女孩们充实了衣柜。可惜今年写真加成估计达不到30%,还差那么一点。
黑就是系统黑我,红就是转运,抽不到想要的就是仓检 黑就是系统黑我,红就是转运,抽不到想要的就是仓检。 这就是周年庆的怪牛物语。
A25 VH 鸦 14-4 较低配打法交流 试了半天。不知道无限定该怎么打。 不知道有没有大佬出个无限定打法。现在试出来最起码要一个限定。如果是单破盾打法的话,需要莉拉或者斩莱,比较简单。如果没有的话,就需要2破盾的打法。这个打法稍微复杂点。 2破盾打法中唯一的限定就是1个破盾。这个破盾要求突爱斯卡(物理队),风莱莎(魔法队),火林卡(配火莱莎)。核心打法就是用限定破盾的大招破掉鸭,打出高额的易伤,并且加成主C的物魔攻。 另外一个破盾没啥要求,只要是单破就可以,速度要比限定破盾快一点。装备对主C和破盾有要求,主C尽量6V词条,3威3暴,或者4威2暴。破盾如果没有高破防回忆,就需要很好的装备。剩余人物装备和回忆基本没有要求。
A25 迷宫日常 红温托托莉 昨天新开了两迷宫,用不破防龟速雷猫猫队试了试水,感觉还行。可惜的是,风托托莉碰到BOSS又又又又倒了。 为什么在迷宫里受伤的总是托托莉。
A25 活动EX复刻 红温先驱水母 活动EX复刻依旧是打队和风队售后。队长技加魔防,物防爽歪歪。 还好之前做了几个全体攻击耐性提升的装备,用上终于过了。
A25 国际服 下次素材双倍在什么活动 RT 炼金又缺素材了。又不想练暗黑水和面包。
爱玩啥套路玩啥 本吧最大的乐子,每隔一段时间,都有防副贴。我也来当了乐子人,聊聊防副,吹一下双攻。 一提防副就是奶排“公认”最强套路。胜率高,得分高。打游戏嘛,不搞个强度最高的,那简直就是对不起自己。 所以你都“最强”套路,不把什么东西拉满,那简直也是对不起自己。首先按照大佬指示,应该去练随最强的绫音或者霞。不喜欢姐妹俩怎么办,我也不知道,毕竟是所谓“最强”。第二步就是爬山,接球PP那还用讲吗?都是常驻SSR和SR,获得很容易啦,随便爬爬就可以了,反正一年好歹有4次爬山。 再接下来,去挑一下接球配件服装,什么魔王,竞泳,草莓圣诞,另外白金PP的也是不可以少的,什么潮池,针织衫,都是信手拈来。有钱氪金任性,自选卷轻松搞定。 如果为了拉风,建议搞了老号,再来个什么绝版的天命之子,毕竟曾经也是所谓的“最强”接球服装。 问我白嫖怎么办,新人白嫖练防副的都是天选之人,不都是10红票就出了,月票开开就出了,搞定衣服肯定不在话下。 你说什么要借卡还要服装?红强压一周年,泡泡服随便借啊。至于黄强压嘛,圣诞和蜂鸟轻松搞定。哦对了,忘了,还要拉亲密度。这很简单的,送送篮子,两个女孩一起在岛主房间那一起“成长”个半年准够了。什么你有祖传通用强压和天才卡,那连借卡和亲密度都不用考虑了。
A25 蕾丝那的回忆(炼金)工房 系统决定了我要打冰武斗祭,又开始搞回忆大派送了。免费10抽券又发了1张冰暴卡,合出来了第2张5级回忆。 可惜我没有冰玛丽,火海蒂,也打不出高分。而且冰暴可能只能爽1个月,就要被淘汰了。
所以到底是奶排手机端 还是 新手游? 这两个完全是两个概念。 新手游的话,不知道老玩家能有啥福利,还有到底是什么样的玩法?不过按作田P德行,老玩家最多1000钻。
A25 日服周年庆小道消息 我看官方公告上没写,不确定是否真实。 Discord上小道消息,日服周年庆 23日还有免费70抽的往期活动池。每个池子免费10抽后,都可以补1500付费钻必得SSR,但不是自选。
NS 港服系列打折 RT,NS 港服系列打折。啥时候Steam 再打折?
A25 新迷宫也太恶心了 这新迷宫生物乐园和树海,感觉又是风队和打队的售后服务。 虽然过了,但也被恶心的半死。雷队没有雷罗吉基本等于寄了。
牛教主,你的防副毕业奶果大跳SSS决哪去了 差点把这茬忘了。萌新想学习一下。 最起码得跳个一百把SSS决,记录下分数,展现下教主风采。
A25 新人物 Box 工具 A25 新的人物 Box 工具,来自X。 网页链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpomucat.github.io%2Fresleri-checker%2F&urlrefer=721fb811e746e9a1a4d0c6a4b843b886 像我这样的非洲人只能靠歪出New
A26 日版店铺特典图 一楼防删。不知道会剩下几张。
A25 FAMI 通一周年访谈 原文 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.famitsu.com%2Farticle%2F202408%2F16281+&urlrefer=9cf44f4ec813aeaaba774b4325b4b15e 有兴趣的自己去看。 由于贴吧很不好排版,我搬过来一部分内容,纯机翻: 大型活动及扭蛋的现状与展望 ——虽然是定期举办的活动,但最近的夏季活动“工夏季2024”很有趣,因为长时间解锁了各种元素,奖励也很多。实施后,用户的反应如何? 田村 虽然有“男性角色没有泳衣”等评论,但我们认为与故事相关的内容和泳装角色的图形普遍受到好评。 ——我觉得举办这样规模的活动,开发成本是相当可观的,但是这样的大型活动会继续定期举办吗? 田村 我们准备了4月份的Lesleri Academy活动和7、8月份的泳装活动作为“重大活动”类别。这两项活动都临近《蕾斯莱莉娅娜的炼金工房》半周年和周年纪念日,我们计划今后在这样的时刻继续准备大型活动,以制造精彩。 关于这次活动,有一些值得反思的地方。我觉得简短的、一次性的事件或没有太多故事的事件不太可能产生太多兴奋。 这是我在经营的过程中学到的东西。虽然不是全部都是这样,但今后我想在故事上投入更多的精力,将一个事件放在两到三周而不是一周的时间里。另外,例如,如果是情人节活动,我正在考虑用收集到的材料制作巧克力并将其赠送给角色,以便他们获得奖励。我们希望以这种方式回应用户的需求。 ――因为想要一个活动的故事,所以对未来充满期待。我还想问一下关于角色的问题。虽然我的印象是可玩角色的数量大幅增加,阵容也变得更加活跃,但扭蛋中出现的许多角色都有不同的服装,而且我也觉得最近很少有新角色加入。你对此有何看法? 田村 自从我们推出这项服务以来,我们的首要任务就是帮助用户熟悉蕾斯莱莉娅娜的炼金工房的角色和世界。在我们庆祝一周年之际, 《蕾斯莱莉娅娜的炼金工房》将继续增加原创角色的数量。我们计划在一周年结束后逐步添加新角色。即使在 1.5 周年纪念日之后,我们仍计划每月添加新角色。我们正在考虑为《工作室》系列之前版本中出现的角色引入新面孔,但当我们考虑与原创角色的平衡时,事情并没有按计划进行......我们收到了更多男性角色的请求,但是...... ――工作室里还有很多有魅力的男性角色,所以很想看看。对了,成长到5星的角色,是不是可以把剩下的碎片换成别的东西呢? 田村 开发组内部对此提出了意见,我们希望将其作为促进角色成长的要素,但目前正在考虑中。我想在考虑以后更新的内容后再决定如何回应。我觉得用碎片换物品是可以的,但是如果你引入了一个允许碎片交换的新功能,比如用碎片来进行角色成长,你可能会想,“呃,我已经用碎片换物品了” ” 你有可能最终会陷入这样的境地
A25 国际服 本周可能会出万圣小黄书 除了正常活动外,某些人拆包发现, 本周可能会有万圣小黄书活动。 可爱的普菈芙妲再度登场。此外也有强度大佬必备的SSR回忆。
A19 DX 完结撒花 这周终于把A19 DX通关,Normal难度,通关时间大概六十多个小时,主要看看双子剧情,顺带调调配方。不过,还是要查攻略。剧情就不剧透了。主线小红花还是要注意点,否则看不到真结局。 战斗比较简单,前期没做一击必杀,就普通炎烧炸炸也够用了。中期,小菲老师登场,随便给她做点装备,并且做两种力量,两种力量对的炸弹,就可以让小菲老师表演八心八箭流。后期也很简单,最终剧情BOSS直接战斗调和画布搞定。其实A19DX的战斗系统深入玩起来也很有意思,支援流,道具流,技能流都可以玩。 调和也比较简单,比A17容易不少,随便填色,还有触媒等方式,可以说很容易上手了。 话说小菲老师你的支援技那么强,怎么A25见不到啊,A25策划是不是故意黑你。
A25 一周年公告 运营变更 新月卡 日服公告,Akatsuki Games 不再参与运营,KT 全面接手。8月30日周年庆生放送。以及月卡内容变更。
A25 集齐原始人 最后一个还得靠送的保底。集齐原始人,终于可以把火塔通了。
A25 迷宫 镜之沙城 寄 看了下阵容感觉还是缺限定。一星战神尽力了。雷罗吉 打罗罗娜 风莱莎 海蒂估计有一个都能过。
A25 原始人纷纷下岗 阿克塞尔也下岗了(除了火塔,也没怎么用过)。3星原始人除了炼金,后期估计没什么用了。火苏菲的大招倍率也高了,437%。估计以后单体大招倍率600%以上,AOE大招400% 以上。C位搞不好也要重新洗一遍了。
A25 吐黑泥(200日登录纪念) 作为开服玩家,今天领了200日登录纪念10钻,太TM令我感动了。就吐吐黑泥。 先说抽卡,其他的慢慢写。 A25要想抽的爽,只适合欧洲人。这游戏的抽卡资源比较有限。大活动稍微好点,一般小活动不到3000钻,加日常什么的,基本上就勉强够2张半价券。6%的综合SSR也只是看起来美好。实际当期SSRUP率仅为1.5% - 2%。而且还要被人物和回忆分掉。所以抽卡歪变成了家常便饭。我的想法是歪就歪吧,只要能歪出新人物就行,结果就发现了下边这种结果。 半周年到温泉总共得有三百五十抽左右了,总共7个池子,新人物总共就3个,2个UP,其他没有的连歪都歪不出来新的。而其他的大部分都歪了回忆,总共抽出了如下回忆,1张魔法通用伤害,1张常驻风伤害,1张常驻斩伤害,1张冰暴伤,1张AOE魔法伤害,1张风爆伤,2张全体爆发提升(摸奶)。重氪估计看着觉得挺好的,可我连我风女主,打罗人都没有,要这么多回忆干毛。还不如给我出个当期UP的风女主或者打罗。更何况之后,之后如果有通用爆伤回忆,这里面大多数回忆真的没啥用。 所以A25一周年能不能把人物和回忆礼装分池?还有把常驻剔出流行UP池?不过,说实在的,经过了那么多事件,我觉得KT这狗屎运营很难做什么变化。 还有吧里有些人特别能晒卡,不光要自己帖子晒,还要跳脸晒。我每个活动开几个初始号,我也能期期晒晒卡。可是这真的屁用没有。
A25 武斗祭终于爽了一把 虽然连降耐性道具都没做,用的教典,也没啥好回忆,但好歹人凑的差不多了,终于有了爆爆爆的快感。
雷科是1%UP 昨天搞错了。运气好还是能出货的。不过我半票卷再次抽成了回忆大派送。
吧里第一次提到沙包 我也来吃瓜。 我能查到的吧里第一次提到沙包,大概就是这个帖子。https://tieba.baidu.com/p/8718260344 小圈子研究沙包估计更久。其实很早之前我也研究过沙包方案(仅限理论),是基于白金防御卡的。可惜,策划不给我面子没出白金防御卡。 白金攻击手带来的战力提升,我印象里是KT基于3.5周年的第一次竞技场结果调整。公告上有没有写忘了,实装应该在竞技场常态化之后。其实,KT之后在竞技场常态化之后也做过一些调整,包括对手的战术PP,声援版生不生效。魅力季加成效果等。但之后就开始摆烂了。 所以沙包这件事的罪魁祸首还是KT运营。
A25 小看了所受强化效果这一属性 原来觉得这一属性够逆天了,基本能增幅攻击手收到的所有外部的强化效果。结果测了发现更逆天,完全可以自攻自受,自己对自己的强化效果(回忆,技伤,爆伤,物攻,魔攻)都可以吃,评价为 大号BUFF A。
A25 周年庆整活第一波
A25 搞几件通用装备是否可行 感觉大部分时候,满词条装备 大于 满词条通用装备 大于 不满词条通用装备。除了攻击手的武器,所以其他人搞通用装备是否可行,比如辅助的武器都去做天使之杖,攻击手的服装去做 银线铠甲 或者 发晶外套。
A25 EX关卡经验交流 随便写点EX关卡心得,主要还是针对白嫖或者微氪。欢迎大家交流。 学园火箭活动:只到60W拿钻,其实比较简单,用流行做多点5+3,把需要的1项用堆到2W,剩余2项堆到5000就可以够拿完钻了。 炼金术士复刻:没什么难度,雷队猫猫两锤子过了。冰女主凹一个 Burst 也过了。无限定有雷女主打法,估计罗吉也可以轻松过。 苏菲活动复刻:有一定难度,大铠反伤比较麻烦。我自己用的雷队,需要两张11速卡调轴,第一轮猫吃药清掉小怪(最多留一个幽灵)。第二轮Burst 给破盾破掉大凯,调轴打Burst 杀大铠。无限定的话,很麻烦,B站大佬的攻略需要4张11速卡。
所以绫音搞个妖精PP 做技巧主力不可以么? 就算没突破技巧首饰,绫音搞个妖精PP,做技巧主力不可以么?是打不通普通 SSS了?还是氪金战术进不了竞技场前100了? 某牛:铃音的战术是天使杀球,因为她是接球女孩。
A25 强化效果量 没开队长技之前,强化效果量之前我自己大概测了几次。关于强化效果量,强化效果量和所受强化效果量是相加关系,如果技能也吃BUFF A效果,那这两个与BUFF A之间也是相加,就是通通加算。同理,强化负面效果量也是加算关系。
A25 白嫖出货统计 先声明一下,我是买半价券的。时间算是开服就开始玩的。统计就包括非限定角色,限定角色和回忆。顺带讨论下要不要白嫖当赌狗搞半价。 非限定常驻角色:就差火玛丽。剩余齐了。 限定角色:共10只(其中第一井给冰女主,第二井差不多攒出来了,还没给)。 限定回忆:冰暴4级(出了2张,突破了2次),AOE魔伤3级。 常驻回忆:就是 斩伤害3级,打回避3级,凤伤害2级,二人时光2级。剩余常驻卡基本1级,午后小憩还没有。
A25 总伤害与独立乘区 之前的帖子说过,需要再讨论下,独立乘区与总伤害的关系。根据日服玩家的测试(来源于Gamekee的翻译和日文网站xxsakixx),伤害公式大体是: 总伤害= 基础伤害 * (技能威力上升) * (伤害上升buff) * (伤害减少debuff) * (敌人耐性) * (敌人增加承受伤害debuff) * (爆击伤害) 基础伤害=(112/9) * (物攻/魔攻) * (Lv+9) * (技能倍率) / (敌人物防/魔防) 这两个伤害公式总体是对的。但随着开服时间越来越长,战斗系统也越来越透明,所以可以把这些“所谓的”乘区再进行讨论下。以对总伤害的影响下,可以把这些区域划分成两类,第一类使总伤害提升区域,第二类使总伤害下降区域。以下评价为个人主观感受,并受限于版本,仅供参考。
A25今天出货了吗?如出 只能说,不愧是总体 6.6,UP1.5,20白嫖歪了2个没太有用的老回忆。哎,哪怕给我歪俩新人物也好。出货了吗?如出。
顶屁屁爆气次数测试(强度讨论) 根据之前大佬的测试, 参考这个贴子 tieba.baidu.com/p/8327764415 爆气的区间: 屁屁咚魅力189(5-8爆气均可以,6爆气为主。2.187/1w概率8爆气) 屁屁咚魅力193(5-8爆气,6、7爆气概率差不多,1/500概率8爆气) 屁屁咚魅力198(5-8爆气,7爆气为主,1/100概率8爆气,低概率5爆气) 屁屁咚魅力203(5-8爆气,7爆气为主,1/5概率8爆气,极低概率5爆气) 理论上存在9爆气,但是目前实际上做不到,大胆说一句关服的时候也做不到。 我个人测试过200左右,应该是没有什么大问题的。现在吧里有位大佬魅力堆到了218,测试了140把,均是稳定8把爆气。我自己是堆不到218魅力。所以有哪位大佬能再测试下,稳定8把爆气的最低值是多少?是否能实现有小几率9把爆气?
A25 武斗祭改名打牛祭得了 今天稍微打了下武斗祭。感觉这次突武斗祭比上次打武斗祭好打些。好歹坚持了40回合,不像上回那样暴死了。 不过这固定轴Burst 接 Burst,估计也就打牛能连续放Burst。氪金大佬的前排不知道。估计平民还是打牛队容易高分。
A25 独立乘区测试方法,技能倍率与伤害讨论 本文主要介绍两个点:独立乘区测试方法,以及技能倍率与伤害讨论 1 独立乘区测试方法 对A25战斗系统统稍微有点了解的玩家,都大概明白攻击手打出的总伤害计算是由人物的物攻&魔攻并乘以若干个独立乘区相乘得到的。比如说技能威力,技能伤害等等。简单来写个数学公式,总伤害Y,物攻或者魔攻为A,若干乘区为X1,X2,X3,X4。那么总伤害可以大体写为 Y= A*X1*X2*X3*X4。 根据日服玩家的测试(来源于Gamekee),目前的伤害公式是(这里的表述还是有点不够严谨,我会再写一篇文章讨论独立乘区的问题): 伤害= 基础伤害 * (技能威力上升) * (伤害上升buff) * (伤害减少debuff) * (敌人耐性) * (敌人增加承受伤害debuff) * (爆击伤害) 基础伤害=(112/9) * (物攻/魔攻) * (Lv+9) * (技能倍率) / (敌人物防/魔防) 可以看出,这里有若干的独立乘区。但如何判断一个词条是一个独立乘区,还是一个受其他因素作用的乘区?其实很简单,那就是利用控制变量法进行测试。 假设一个乘区是独立乘区X1,那么我们把X1两次输入的值分别为x1,x2。假设一个其他独立乘区系数固定的环境称之为R1,那么在输入x1,x2 的时候,就可以得到总伤害Y的两个值y1和y2。把该环境R1下,y1和y2的比值称之为r1,那么r1=y1/y2。把x1和x2的比值称之为r0。那么根据伤害公式,如果控制其他变量比如X2,X3,X4不变,可以求得r0=r1=x1/x2=y1/y2 。 以此为基础,如果有多组不同的环境R1,R2,R3,那么在每个环境下,输入一组固定的独立乘区的 x1,x2, 就可以获得一组y1,y2,即可求得对应环境下的r1,r2,r3。而且可以根据上文提到的算式,可以推导出比值,r0=r1=r2=r3。反之,如果一个区间不是独立乘区,那么r0,r1,r2,r3的值会出现不等。 也许,这个理论稍微有些复杂,可以通过下文的独立乘区“技能倍率”测试进一步阐述这一测试。
A25 新花样来了 贯通(真实 纯粹)伤害 如题,冰C莱莎的新花样,贯通(真实 纯粹)伤害 。根据日服玩家的测试,敌人是有防御力,只是面板不显示。不知道这次加入的贯通伤害效果如何,吃不吃加成。在KT吃屎的数值策划下,冰莱莎会成为下一个超模大C,还是下一个新玩具,让我们拭目以待。
A25 所以白嫖这期武斗大会最多打多少W 最好有配置贴图。我想看看顶级白嫖和顶级土豪之间差距有多大。
A25 开始摆烂 半周年总共加起来(白嫖卷+ 单抽 + 用钻)也得快150抽了,1个 New 苏瑞(原皮),0 当期UP。连歪都不给歪New。通完迷宫9,道具战打完,塔也不想打了。看了眼Steam,快700小时。虽然有挂机时间,但确实也投入了不少时间和精力。 下一步开始摆烂,学院接着梭哈,井个雷科,等周年庆。
所以有多少人喜欢寄服的整活策划 奶排的寄服从开服以来就不断整活,好的差的都整过。但我印象里,除了个别活外(官挂,女孩生日1.5倍经验外),我对这些整活还是以差评居多。 感觉隔壁炼金工房A25的寄服策划还正常一些(虽然这游戏的福利比奶排差,强度比奶排高),基本不整活,按部就班的按日服排活动。但这样的结果就是A25寄服出现5月过圣诞节和新年活动。感觉很奇妙。
A25 属性(耐性)测试 赚了1000钻,活动结束,把微博上的测试文章搬过来。 本文是一篇关于 蕾斯莱莉娅娜的炼金工房(A25) 国际版 的攻略文章。主要是针对于有戏的战斗系统中属性(耐性)与伤害和破防关系的研究和验证。 如图所示,本作的目前属性(耐性)包括有2个大类:魔法、物理,7个小类。魔法包括4个小类:火、冰、风、雷。物理包括3个小类:斩击、打击、突刺。技能具有各种不同的属性,而不同属性的技能根据敌方属性的种类,可以对其造成的伤害/破防伤害量也会有所变化。当敌人对发动的攻击技能属性有着比较低耐性时,造成的伤害/破防伤害会提升。当敌人有着比较高耐性时,造成的伤害/破防伤害会减少。 当敌人属性低于-25%,我方对敌人属于对应的技能就会产生Weak效果。同时Weak效果可能会对人物的技能有所加成。例如迷宫追忆之间,就会强化人物对Weak属性的爆发技能。或者例如斩莱莎的人物被动:灵感与破坏之力,就是对Weak属性增加破防伤害。通过之前日服玩家的测试,可以得到属性与伤害和破防的关系: 1 属性有单独的伤害加成区间,具体的加成为(100-敌人当前面板属性)%。具体来说,当敌人属性为-30%,就是对应的属性技能有1.30倍的伤害加成。当敌人属性为30%,就是对应的属性技能有0.7倍伤害(减免)。 2 破防敌人可以加伤,可以被视为敌人的全部属性降低50%。但是这个减少并不会显示在怪物属性面板中,是一种隐形的减少,和其它减少属性的效果加算,并产生一定的推条效果。 对这两条结果,我使用属性塔和部分人物技能进行了3组验证。测试环境为四元之塔18F,敌人为木魔巨人,敌人基础的属性面板如下图所示。测试人员为塔奥(打属性攻击手),珂珂(提供-20%打属性技能和破防),雷属性苏菲(提供降低-30%全属性技能),瓦莱利亚(突属性攻击手),玛丽翁(提供-10%突属性技能和破防)。测试结果如下表:测试结果基本上与,上面的两条结论吻合。值得注意的一点是,敌人属性(耐性)越高,属性(耐性)减少技能的实际伤害收益越大。当敌人的属性为0时,属性减少的收益和其他类增伤区间的提升效果基本上一致的(除暴击伤害初始值为150%外,技能威力,技能伤害,敌人易伤的初始效果均为100%)。 从某种角度上看,官方的技能和负面效果描述并不准确。珂珂在使用2技能后会上一个打属性耐性的负面效果,上面标注:来自打击属性攻击的伤害+20%。从测试可以看出,实际的伤害提升是变化的。
模拟器魔改 顶屁屁 基于模拟器精华帖 231007 改版。感谢大熊超神大佬的公式,也感谢元首提供给的模拟器。仅限无流行顶屁屁,S赛结果。剩余A赛,B赛,没基础得分,也懒得做了。 修改整体比较简单。也大概看了元首做的模拟器,实现方法差不多。目前没顶屁屁赛,估计暂时测不了。等有顶屁屁比赛了,有兴趣的吧友可以帮忙测试下。有问题可以在本帖反馈。 使用方法:调主攻手配装和比赛结果中最下边的爆气次数就可以了。正常情况下其他数值和公式不需要动。除非下边的一些异常情况。 异常情况:暂时不支持复合PP,模拟器计算复合PP时有问题。还有要注意PP冲突的问题,这个也是模拟器也无法判断。针对这两个问题,需要用户自己把下面的PP计算公式手动改下。 此外,增加P技能,魅力PP 2个8PP和 2个5PP,具体见表 技能数据 & 技能,新加行标黄 增加魅力卡片 1个P卡 1个SR卡,具体见表技能 新加行标黄。如果有其他PP需求的,需要自行添加后边的2张表 技能数据 & 技能。 这个顶屁屁模拟表格也可以拷贝到其他Excel模拟上,找到对应的表格单元格拷贝修改就可以了。 百度网盘:/s/1eFDapab_2W6RV3_NnFzy4w?pwd=mity 提取码:mity
A25 AOE队打迷宫体验有点无脑 昨天用AOE 猫猫头过迷宫感觉比道具大战EX还容易。难度1-6基本全自动。难度7-9 换个单破,选对破甲目标,也基本上第一轮全清。道中和最终BOSS 加点暗黑水就可以了。
A25半周年3池什么时候开? 半周年3池 一周后还是两周后?最近一个New没有,白嫖卷全寄。炼金衣服 爆伤V +技能威力V 就是练不出来。 还有为什么半周年的1池为什么会比2池开的时间长?
咨询个顶屁屁的基础问题 S赛基础得分是固定42500吗? A赛,B赛基础得分是多少?反正最近无聊,看看能不能把顶屁屁公式搞到模拟器中去。
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