我不是坎特蕾拉厨 相忘于人海中
索拉里斯原住民,今州第一逃兵,忌炎将军😋
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看大家都不太了解常青游戏的定义,在这里科普一下 常青游戏最早是由腾讯2017年9月被提及,当时腾讯高级副总裁马晓轶与青腾学堂的创业者们分享腾讯游戏战略时,表示要将产品做成长青产品,提出了常青游戏这个概念,并在23年正式在财报中提出。标准是年流水超过40亿,或者季度平均日活超过500w,任意达成一项。 这个年流水指的就是该游戏运营期间的任意一个自然年间的流水,以三角洲为例,三角洲是2024年9月26日公测,那么他从公测日到2025年9月26日期间总流水超过了40亿,或者季度平均日活超过了500w,那么他就可以被称作常青游戏。 因此这个报道中提到的六款常青游戏都是从公测到今年的首个自然年达到40亿总流水的,并非吧友们所说的仅24年或者仅25年达到这个标准,可以把25年的强势月份跟24年的强势月份加在一块,只要在同一个自然年内即可满足。 最后点名批评一个为了哄自己的受众,先后两度给腾讯财报和索尼财报打成野鸡的无良up,北华念——北圣,年初时发了一个视频将自己算出来的二游流水中的一部分游戏改了一点,偷偷加了点系数,评论区被人指出来北圣给鸣潮算的流水比火影高,但是火影上财报了,鸣潮没上呀,因此还在评论区引发了一场血雨腥风,最后因北圣一句:“财报是给人看的,我只是个算数据的,只相信自己的数据,还能出错吗,你不喜欢我的数据可以不看,去看你的财报呀” 然后给该评论置顶了,于是有一些人根据北圣的数据对比他视频里有财报的游戏,发现大部分都有出入,都开始声讨北圣用自己的数据给财报打成野鸡这件事,北圣因为拗不过网友,直接给这个视频删了,还对其他视频油管财报的评论进行了删除,并在风声过去后新出了一个视频,把有财报支撑的游戏都去掉了。此事就不了了之。 第二件事就是索尼财报里把自己收入最高的八款游戏占游戏总收入51%当做重点提了出来,北圣发现原神的表现比自己数据低了一多半,于是又爆了一个典,根据财报,我们知道索尼24年游戏收入是324亿刀,换算过来就是2312亿元,那么这八款游戏的总收入就是1225亿元,平均数都有150亿元,但北圣在这里耍了个小心思,给1225又乘了个53%,直接给索尼财报对半砍了,同时将索尼给的收入排名倒了个顺序,为了印证自己的数据还把索尼PS52022年总出货量2000w台给搬出来。 但我们都知道,2024年时PS5出货量已经来到了8000w台,用22年数据直接给24年的数据打成了野鸡,还在评论区和QQ群给自己疯狂找补,引得一些正常用户耻笑,纷纷看清了北圣的真面目,都离开了北圣的视频评论区与QQ群,自这两件事之后,北圣评论区变成了串子总动员,北圣为了维护自己数据气急败坏的把腾讯财报和索尼财报打成野鸡的狰狞面目也留在了人们心里,大家都开始把北圣当乐子看,在评论区当起了串子
看大家都不太懂常青游戏的定义,给大家科普一下 常青游戏最早是由腾讯2017年9月被提及,当时腾讯高级副总裁马晓轶与青腾学堂的创业者们分享腾讯游戏战略时,表示要将产品做成长青产品,提出了常青游戏这个概念,并在23年正式在财报中提出。标准是年流水超过40亿,或者季度平均日活超过500w,任意达成一项。这个年流水指的就是该游戏运营期间的任意一个自然年间的流水,以三角洲为例,三角洲是2024年9月26日公测,那么他从公测日到2025年9月26日期间总流水超过了40亿,或者季度平均日活超过了500w,那么他就可以被称作常青游戏。因此这个报道中提到的六款常青游戏都是从公测到今年的首个自然年达到40亿总流水的,并非吧友们所说的仅24年或者仅25年达到这个标准,可以把25年的强势月份跟24年的强势月份加在一块,只要在同一个自然年内即可满足。最后点名批评一个为了哄自己的受众,先后两度给腾讯财报和索尼财报打成野鸡的无良up,北华念——北圣,年初时发了一个视频将自己算出来的二游流水中的一部分游戏改了一点,偷偷加了点系数,评论区被人指出来北圣给鸣潮算的流水比火影高,但是火影上财报了,鸣潮没上呀,因此还在评论区引发了一场血雨腥风,最后因北圣一句:“财报是给人看的,我只是个算数据的,只相信自己的数据,还能出错吗,你不喜欢我的数据可以不看,去看你的财报呀”然后给该评论置顶了,于是有一些人根据北圣的数据对比他视频里有财报的游戏,发现大部分都有出入,都开始声讨北圣用自己的数据给财报打成野鸡这件事,北圣因为拗不过网友,直接给这个视频删了,还对其他视频油管财报的评论进行了删除,并在风声过去后新出了一个视频,把有财报支撑的游戏都去掉了。此事就不了了之。 第二件事就是索尼财报里把自己收入最高的八款游戏占游戏总收入51%当做重点提了出来,北圣发现原神的表现比自己数据低了一多半,于是又爆了一个典,根据财报,我们知道索尼24年游戏收入是324亿刀,换算过来就是2312亿元,那么这八款游戏的总收入就是1225亿元,平均数都有150亿元,但北圣在这里耍了个小心思,给1225又乘了个53%,直接给索尼财报对半砍了,同时将索尼给的收入排名倒了个顺序,为了印证自己的数据还把索尼PS52022年总出货量2000w台给搬出来。 但我们都知道,2024年时PS5出货量已经来到了8000w台,用22年数据直接给24年的数据打成了野鸡,还在评论区和QQ群给自己疯狂找补,引得一些正常用户耻笑,纷纷看清了北圣的真面目,都离开了北圣的视频评论区与QQ群,自这两件事之后,北圣评论区变成了串子总动员,北圣为了维护自己数据气急败坏的把腾讯财报和索尼财报打成野鸡的狰狞面目也留在了人们心里,大家都开始把北圣当乐子看,在评论区当起了串子
看大家不懂常青游戏的定义,在这里给大家解释一下 常青游戏最早是由腾讯2017年9月被提及,当时腾讯高级副总裁马晓轶与青腾学堂的创业者们分享腾讯游戏战略时,表示要将产品做成长青产品,提出了常青游戏这个概念,并在23年正式在财报中提出。标准是年流水超过40亿,或者季度平均日活超过500w,任意达成一项。这个年流水指的就是该游戏运营期间的任意一个自然年间的流水,以三角洲为例,三角洲是2024年9月26日公测,那么他从公测日到2025年9月26日期间总流水超过了40亿,或者季度平均日活超过了500w,那么他就可以被称作常青游戏。因此这个报道中提到的六款常青游戏都是从公测到今年的首个自然年达到40亿总流水的,并非吧友们所说的仅24年或者仅25年达到这个标准,可以把25年的强势月份跟24年的强势月份加在一块,只要在同一个自然年内即可满足。最后点名批评一个为了哄自己的受众,先后两度给腾讯财报和索尼财报打成野鸡的无良up,北华念——北圣,年初时发了一个视频将自己算出来的二游流水中的一部分游戏改了一点,偷偷加了点系数,评论区被人指出来北圣给鸣潮算的流水比火影高,但是火影上财报了,鸣潮没上呀,因此还在评论区引发了一场血雨腥风,最后因北圣一句:“财报是给人看的,我只是个算数据的,只相信自己的数据,还能出错吗,你不喜欢我的数据可以不看,去看你的财报呀” 然后给该评论置顶了,于是有一些人根据北圣的数据对比他视频里有财报的游戏,发现大部分都有出入,都开始声讨北圣用自己的数据给财报打成野鸡这件事,北圣因为拗不过网友,直接给这个视频删了,还对其他视频油管财报的评论进行了删除,并在风声过去后新出了一个视频,把有财报支撑的游戏都去掉了。此事就不了了之。 第二件事就是索尼财报里把自己收入最高的八款游戏占游戏总收入51%当做重点提了出来,北圣发现原神的表现比自己数据低了一多半,于是又爆了一个典,根据财报,我们知道索尼24年游戏收入是324亿刀,换算过来就是2312亿元,那么这八款游戏的总收入就是1225亿元,平均数都有150亿元,但北圣在这里耍了个小心思,给1225又乘了个53%,直接给索尼财报对半砍了,同时将索尼给的收入排名倒了个顺序,为了印证自己的数据还把索尼PS52022年总出货量2000w台给搬出来。但我们都知道,2024年时PS5出货量已经来到了8000w台,用22年数据直接给24年的数据打成了野鸡,还在评论区和QQ群给自己疯狂找补,引得一些正常用户耻笑,纷纷看清了北圣的真面目,都离开了北圣的视频评论区与QQ群,自这两件事之后,北圣评论区变成了串子总动员,北圣为了维护自己数据气急败坏的把腾讯财报和索尼财报打成野鸡的狰狞面目也留在了人们心里,大家都开始把北圣当乐子看,在评论区当起了串子
看吧里大伙都不太懂这个常青游戏定义,给大家解释一下 常青游戏最早是由腾讯2017年9月被提及,当时腾讯高级副总裁马晓轶与青腾学堂的创业者们分享腾讯游戏战略时,表示要将产品做成长青产品,提出了常青游戏这个概念,并在23年正式在财报中提出。 标准是年流水超过40亿,或者季度平均日活超过500w,任意达成一项。 这个年流水指的就是该游戏运营期间的任意一个自然年间的流水,以三角洲为例,三角洲是2024年9月26日公测,那么他从公测日到2025年9月26日期间总流水超过了40亿,或者季度平均日活超过了500w,那么他就可以被称作常青游戏。 因此这个报道中提到的六款常青游戏都是从公测到今年的首个自然年达到40亿总流水的,并非吧友们所说的仅24年或者仅25年达到这个标准,可以把25年的强势月份跟24年的强势月份加在一块,只要在同一个自然年内即可满足。 最后点名批评一个为了哄自己的受众,先后两度给腾讯财报和索尼财报打成野鸡的无良up,北华念——北圣,年初时发了一个视频将自己算出来的二游流水中的一部分游戏改了一点,偷偷加了点系数,评论区被人指出来北圣给鸣潮算的流水比火影高,但是火影上财报了,鸣潮没上呀,因此还在评论区引发了一场血雨腥风,最后因北圣一句:“财报是给人看的,我只是个算数据的,只相信自己的数据,还能出错吗,你不喜欢我的数据可以不看,去看你的财报呀” 然后给该评论置顶了,于是有一些人根据北圣的数据对比他视频里有财报的游戏,发现大部分都有出入,都开始声讨北圣用自己的数据给财报打成野鸡这件事,北圣因为拗不过网友,直接给这个视频删了,还对其他视频油管财报的评论进行了删除,并在风声过去后新出了一个视频,把有财报支撑的游戏都去掉了。此事就不了了之。 第二件事就是索尼财报里把自己收入最高的八款游戏占游戏总收入51%当做重点提了出来,北圣发现原神的表现比自己数据低了一多半,于是又爆了一个典,根据财报,我们知道索尼24年游戏收入是324亿刀,换算过来就是2312亿元,那么这八款游戏的总收入就是1225亿元,平均数都有150亿元,但北圣在这里耍了个小心思,给1225又乘了个53%,直接给索尼财报对半砍了,同时将索尼给的收入排名倒了个顺序,为了印证自己的数据还把索尼PS52022年总出货量2000w台给搬出来。 但我们都知道,2024年时PS5出货量已经来到了8000w台,用22年数据直接给24年的数据打成了野鸡,还在评论区和QQ群给自己疯狂找补,引得一些正常用户耻笑,纷纷看清了北圣的真面目,都离开了北圣的视频评论区与QQ群,自这两件事之后,北圣评论区变成了串子总动员,北圣为了维护自己数据气急败坏的把腾讯财报和索尼财报打成野鸡的狰狞面目也留在了人们心里,大家都开始把北圣当乐子看,在评论区当起了串子
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